カウンターストライクオンライン2 オープンβテスト開始中!

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総合 493 位

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機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 初心者から見たガンオン駄目なところ考えてみた。

    ららさん(1週間未満プレイ)

    初心者はいけにえだね。無課金で初心者は無理げー。中途半端な課金しても意味がない。ちょっと階級があがると、格段に相手のレベルが上がる。運営は課金者さまにいけにえを探してますので、それでもよければ、始めるといいと思います。
    まあこれはどのゲームでもそんなもんですけどね。

    あと1回のプレイで最低で20分なんて、長いですわ。暇な人間ならいいが、そんな暇人相手限定ゲームが、繁栄するとは思えない。ここはけっこー重要だと思う。
    自分でやめ時がないから、やらされてる感がある。やめれるけど結局ペナルティ
    あるからね。

    あと 改造がややこしい。たぶん出始めより増えて行ってるんだろうけど、
    これ以上増えていけば、初心者はいやになると思う。手軽にできない。

    まあ課金ありきのげーむですね。

    初心者の考えなので、あしからず。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/23

  • NPCに吠える気の毒な北〇鮮?パイロット達

    ロケットマンさん(1年以上プレイ)

    噂どおりイカサマ三昧の酷いゲームです、正規の設定と明らかに異なるすっ飛んだ火力と耐性そして異常な再生速度でPLAYしてる人が目立ちます
    仕様を改ざんした奴を相手に戦っても不利に負けるのはあたり前で酷い奴だとあからさまにどどっからどう見ても明確にビームなど障害物、壁をおかまいなし当然の様に完全にスリ抜け攻撃してきたりと酷いものです、また運営が人数合わせに勝手に参戦させる戦力にならない邪魔としかいえないNPC・・NPCが参戦、人数あわせでしか機能していないのに戦局中、知らないのか気の毒な事にチャットで吠えまくる人がいるがキチガイっぷりは北〇鮮級でかなりの重症・・・それとPCスペックがどうこう書いてる人いるけど相当昔のゲームシステムで起動してる上、外部ツール使い放題の無法地帯放置の環境なのでハイスぺPCはあまり関係ないです、当方(i7-7700k 32G SSD720 GPU-GTX-1070)でFFなどベンチでそれなりのハイスコア出せる仕様ですが周囲に誰もいない落ち着いた場所、空間でもあっても容赦なく頻繁に不審なラグが発生し十数年前のカクカクゲームそのものです

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/23

  • 相変わらずエアプが泣きわめいていてww

    下手くそさん(1年以上プレイ)

    ジオなんぞ今持ってても意味ねーからww今時ジオとかアフォじゃねーの?ww
    ガンオンで現在の最優秀機体はZ、FA-ZZとバウかな。ただバウは玄人仕様で下手くそが使っても意味ないし、上手い人でも無双は無理な機体。
    ガンダムオンラインは、低コストの安い機体でゾンビアタックしてる方が効率良いんだよ。

    今回の調整でかなり連邦とジオンの格差が無くなりました。上位陣はみんなバウ持ってるからねw
    将官まで行ければ誰でも分かりますが、現在は陣営の有利不利はほぼありません。
    とはいえ、未だに蔓延る連帯カスと階級詐欺の連中がガンオンの癌なのは事実です。

    まあ新規で始めると、最初はボコられますがガンオンに限った話ではないですよね。それで辞めるか続けるかは貴方次第です。
    それなりに使えるPCと回線さえあれば誰でも無課金で将官までいけます。その程度のゲームです。ガンオンするだけなら高性能ゲームPCなんて必要ありませんから。CPUの性能はある程度求められますけどね。

    ただし、無課金となると結構時間が必要です。下手すれば1000時間くらいかかるかもしれません。でも佐官あたりで遊ぶのであれば、そんなに時間も必要としないと思いますよ。個人差があるので断言は出来ませんけどねw
    それと100戦や200戦で将官になってる人も居ますが、それは確実に何千戦もプレイしてるメインキャラが他に居る人ですから参考にしない様に。

    ちなみに、ここでBOTだのチートだのジオ課金だの喚いてるゴミは、最初の試練で心を折られた負け犬の遠吠えですから無視しましょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/22

  • まず50万円ほど課金して ジ・O という期待をそろえましょう

    まず50万円ほど課金さん(1年以上プレイ)

    まず50万円ほど課金して ジ・O という期待をそろえましょう。あとはボタンポチポチするだけで敵はゴミのように死にます。それだけのゲームです。それが楽しい人は始めましょう。

    ジ・Oという機体を1機手に入れるには一回300円のガチャを出るまで回し続けるしかありません。そして手に入れたら4万円ほどかけて強化しましょう。これを数回くりかえせば完成です。50万円だと足りないかもしれませんね。

    年間数百万円課金したという話も聞きますので、自己責任でどうぞ

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/21

  • 重すぎてストレスが溜まる

    kezさん(1年以上プレイ)

    ガンダムというコンテンツに乗っかっただけのゲームです。
    PCゲーなのに何故か60FPS制限です。がそもそもそこらのハイスペックPC(30万程度)では60FPSすら維持できません。現実的な費用範囲内でぬるぬる遊ぶことは不可能と思います。

    グラフィックが綺麗なら100歩譲って許せますがプレステ3とプレステ2の中間くらいの出来です。

    課金要素がクソだとか新機体が毎度のようにぶっ壊れ等々不満を語ればきりがありませんがそもそも快適に遊ぶことができないです。何年やってもプレアルファ版の域を脱することはないでしょう。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/21

  • ガンオンファイトで分かる、このゲームの寿命

    森のクマさんさん(1年以上プレイ)

    このゲームの面白さってのは人それぞれ違うと思うんだけど、多くのガンオンユーザーはMS撃破が面白いと言う。ようはガンオンでMS撃破戦というのはKD戦とも言われている。そしてついにこのKD戦をとことん追求するガンオンファイトっていうトーナメントが開催した。私はもう大規模戦で3000戦ぐらいやっている者です。だから50VS50のKD戦というのをすでに体験してる。ハッキリ言ってこのKD戦ってのもそんな面白いものでもない。ただ普通の大規模戦でレースと呼ばれいる初動で勝敗が決まってしまうMAPとかもあるから、それも面白くない。いや最初はKD戦だろうとレース戦も新鮮だったから面白かった。ようするにこのゲーム勝ち負けに拘らなければ新規の人はそれなりに楽しめるゲームですよって事だ。あとガンオンファイトで勝つ為には支援機が重要だぞ、KD戦の結論はしっかり回復をして戦うって事だからな。特にボリノークサマーンという支援機が回復力がすごい、この支援機、2機ぐらいなら同時に回復できるんだからな。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/21

  • ガンダム嫌いの運営開発

    XXXさん(1年以上プレイ)

    ただ言えるのは恐らくガンダムが嫌いな運営と開発チームが作ってます
    どんな状態であれガンダムはガンダムだと言える方のみご参加ください

    ちなみに私はシャアザクⅠ(オリジン仕様)がZガンダムより速くなっていることに驚愕し引退を決意しました

    Zガンダム コスト380  基本速度1176 最大強化速度1352
    オリジンザク コスト240 基本速度1185  最大強化速度1363

    変形後のZ(WR)最大強化速度1410
    オリジンザク高機動カスタマイズLv5 最大強化速度 1422

    Zガンダムって原作正史における重要な機体なんですが
    最初期の機体より遅いなんて酷いもんですよ
    変形さえ追い抜かれる始末よっぽど嫌いんなんでしょうねZが

    調べるとZZもνもSガンダムも大きな欠点があり どうにも理解できない物が多いです
    好きな機体があればあるほどやらない方がいいですよおすすめ出来ません
    追伸 ガンダムではシャアゲルググには基本勝てません(シャアゲルググにチート武装があるため)ご了承の上でプレイしてください

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/19

  • これは、ゲームではない・・

    ○△□SEさん(3ヶ月プレイ)

    いったいいつの時代のシステムなんだ?と思うほど古い技術でできたゲームです グラフィックは今時こんなハリボテ全開のオブジェクトを貼り付けた様な簡易デザインは商業レベルの品質ではない 粗末なグラフィックにもかかわらずラグが強烈に酷く サーバーも貧弱な上にチート、ラグツール等用いてPLAYするユーザーも他のゲームタイトルと比較しても圧倒的に多くその影響も大きいと思う チャットでも普通に会話がなされており、あたり前の雰囲気になっている 運営は表面上、禁止行為とは言っているものシステム的に取り締まる技術をもっていなく実際は対処する事はなく放置してるのが現状でゲーム環境の管理が全くなされていない それどころか運営自ら人為的な操作、意思のないあらかじめ決められた何パターンかの行動しかしない(BOT)NPCを作成し参戦させ人数の帳尻を合わせる事をしてしまっている為、失われたゲームバランスを更に悪化させ戦局によっては実質参戦してるユーザーとNPCの酷い偏りがあり公平性が完全に崩壊しています これほどまでにあからさま運営自ら不正に加担し正当性を無くしてるゲームは珍しいと思う 正当性が欠如しているのでゲームとしては楽しめないです このゲームは良いと思える人はゲーム性ではない別の目的で利用している人だと思います お試しとしてやったけど、あまりにも馬鹿馬鹿しく、もう二度とやるつもりは無いので消去しました

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/18

  • マッチング操作、階級操作、ガチャ確立操作、なんでもあり

    過疎さん(1年以上プレイ)

    このゲームの怪しいところは本当に50v50でプレーヤー同士がオンラインで対戦しているかどうかと言う事です。
    敵味方の半数以上がプログラムで動いているダミーで、そのダミーの難易度設定により勝敗がコントロールされているように思えます。決められた勝ち負けを与えられていると言う事です。

    昔から寝る時間以外ずっとプレイし続けている、運営自身が盛り込んでいると噂された将官NPCと呼ばれるBOTが問題になってましたが、過疎が進みマッチングもままならなくなり、野良も殆どBOTという戦場も見受けられます。
    BOTは年々進化して、おかしな挙動を指摘される度に動きに変化が現れました。

    普通に考えて見てください、だらだらと20分もの間雪合戦するユーザーがどこにいるのでしょうか?そして、痺れを切らした、少数のプレイヤーが鼠をしようとしても必ず失敗に終わります。こんな馬鹿げたゲームは無いでしょう。
    砲撃も秒刻みで的確に落ちてくるなんて、普通に考えればまずありえませんが、このゲームに限っては何故かありえるんですよね。
    自分が使うときはWでも全くあたらないのに・・・

    過疎が進むと階級を不可視にしたり、協力戦を廃止したりと、何かを隠そうとしているのがヒシヒシと伝わります。いずれは人口表示もなくなるでしょう。
    そしてこのゲームもなくなります。そう長くないはずです。
    15VS15の新システムを導入したらしいですが単に過疎っただけでは?と疑いたくなりますね。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/18

  • 対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても駄目なによりマッチングが糞

    マッチングも革新してさん(1年以上プレイ)

    まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。

    さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
    ジオ
    弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
    FA-ZZ
    相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
    百式改
    ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
    Zガンダム3号機
    こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
    テトラ
    凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
    グレガル
    タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
    これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます

    次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様

    そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます

    あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/09/18

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