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総合 482 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

  • 運営が犯罪組織

    運営が犯罪組織さん(1年以上プレイ)

    ①正確を期すべき数値の虚偽表示。
     →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

    ②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
     →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

    ③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
     →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

    ④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
     →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
    例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

    他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/07

  • 不公平ではなく「そういうもの」として

    ポジティブに考えてみたさん(1年以上プレイ)

    両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
    慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。

    理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
    課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
    連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。

    ※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
     その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。

    機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
    そうでない部分で、かなりの差が出ています。
    それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。

    【連邦】
    耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
    多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
    何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
    大型の盾を持っている機体が殆ど。
    (盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)

    【ジオン】
    耐久は高め。
    機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
    乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
    ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
    (大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)

    これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
    以前、システムレベルで変更がありました。

    全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
    攻撃を受けるごとにゲージが累積。
    一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。

    スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
    先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
    相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。

    更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
    連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。

    唯一、遠くから広範囲に、
    高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
    重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。

    色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
    アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
    尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
    といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/06

  • ただのPCゴミやん即ゴミ箱

    引っ越で新規無課金プレイさん(3ヶ月プレイ)

    無課金でやったら、運営からクズ扱いされまっせ。

    さくらバイトや課金で最強まで研究した課金連中の
    餌食になるだけやでw
    無課金では何を乗っても運営の補正でまき餌にしかなりまへんわw
    やるだけ時間の無駄とストレス溜めるだけですわ!

    どうしてもやるんであれあば
    ドブ金を毎月2万円ほど捨てな強くしてくれまへんで
    実力なんかいりまへん

    詐欺やん!!

    負けチームの時は自軍の核を使って自滅するのをお勧めします!!
    まぁ銭を払わんと凸に成功しないこんなクズゲームには1円の金も払う気おまへんけどなw

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/05

  • 先ずは連邦の弱体からはよしろよ無能共

    ねこさん(1年以上プレイ)

    星一つが多いのは、ゲームを面白くする〈 何とか課金させるの図が恐ろしくみえみえで分かりやすいからです。隠そうとすらしない腐った運営

    先ずはゲームバランス崩壊しています。自由に選べる二大勢力のうち、圧倒的に連邦有利に設定されており不自由な選択をいきなり迫られます。

    理由は簡単。皆ジオンが大好き、ジオニストが非常に多いからです。
    他のガンダムゲームでもそうでしたが、四大勢力のうち、ジオンが6割を占める結果となり、ジオンが圧倒的でした。顔面崩壊野郎が言っていた『戦争は数だぜ兄貴』はガチでゲームバランス崩壊でした

    なので無能運営のとった対策が連邦だけ強くするなのです。結果は他のかたもおっしゃっている通り、連邦のみ強機体が多く、ジオンは産廃多く。希に強い機体が入ればジオン側のみ下方修正されます。

    ジムクェルとかいうチート機体。全方向格闘攻撃を持っており範囲も発生速度も抜群。近づいてボタン押すだけで大漁破壊です。FPSゲームなのにエイム全く必要としません。ジオンには同じ性能を持つ機体はおりません

    全方向射撃をする格闘技らしいです?
    格闘なのに射撃…しかも全方向隙間なく射撃を…運営の頭は腐った生物でも詰まっているようで理解不能です。

    壊れ機体Gブル。小さく速く全体攻撃持ち。この全方向格闘技は360度スピンしながら体当たりを行うという馬鹿丸出しの設定ですが、明らか体当たりが届いていない数十メートル先、そして絶対に体当たり出来ない空中にまで判定があり、最早ドラゴンボールの気爆発で回りを吹き飛ばす感じです。

    その他ガンダム並の性能を持つ初期ジムとか何度苦情を入れても粛清されるはジオンの機体ばかり…

    そして原作を無視しまくるラインナップ。選べる機体が多いとか言われていますが、聞いたことも無いようなマイナー機体が多く、他のもザクやジムに量産型、陸戦型、狙撃型とか原作に無い装備を変えただけのインチキパチモンばかりです。
    未だに金字塔のジオング居ません

    その他何もない空間から突然巨大な岩石を生成し放り投げてくるガンキャノン『お前は何処の錬金術士だ』
    爆発する。曲がるビーム兵器『サイコガンでも積んでんのか』
    と崩壊しまくりです。

    頑張れば誰でも大将なれるとかバカがいますが騙されないようにしましょう。例えて、自転車で原付抜ける位の技量がある方ならば無課金でもあり得ますでしょうが、レアだと思います。課金機体との差はそれぐらいか、それ以上あるということです。

    尉官迄がチュートリアルたとかいうバカもいますが騙されないようにしましょう。1ヶ月以上かかるものを最早チュートリアルとはいいません

    以上ガンダムとそのファンを食い物にしているバランス崩壊クソゲーですが、こないだ課金機体も貰えるイベントやってたので星一つはくれてやりましょう。

    あと、今回のイベントMS設計図集めで、告知画はジオ、サーマン、パラスアテネあるけど、貰えるのパラスアテネのみだったら誤大公告で違反やぞ

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/05

  • ジオという機体をガチャで引く

    ジオをガチャで引きましょさん(1年以上プレイ)

    ジオという機体をガチャで引く。数十万円かけて3機ほどガチャ回しましょう。後はまた課金して強化アイテムを10万円追加で買います。強化してボタンポチポチ。あら不思議敵がゴミくずのように死んでいきます。それだけのゲームですが、100万円課金なんて余裕だという人向けです。つまり普通の人にとっては糞以下のゲームですらない何かです。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/04

  • 知らぬが仏知ったら恨み

    脱サラさん(1年以上プレイ)

    相変わらず☆1のレビューに怒りを現す数少ない☆3~5つける実力があると勘違いして、ゲームセンスの無い重課金患者がいるようですね。全ては大多数の☆1のレビューで真実が語られています。

    この糞ゲームはパチンコの違法遠隔操作と同じで課金額によって、当たり外れ(勝敗)が運営次第で、あらかた決められています。基本無料だからといって貧乏人や金の無い人はやっちゃダメです。時間の無駄で重課金者の餌とされ、そしてストレスを溜めるだけ馬鹿らしいですよ。

    課金で階級や勝敗は関係が無いと言っている輩がいるようですがそれは嘘か本気で騙されてます。マッチングのメンバーを無課金者と比べて御覧なさい。無課金上級者を排除された井の中で踊らされてるだけだということが分かります。

    最近は怪しいシステムに気づいて無料プレイの参加者も激減しているようなので現時点の運営様の営業方針は、重課金者同士で勝敗の食いあいをさせ調整させてるみたいですね(笑)

    対して、金にもならない無課金常連は上客である課金組を食ってしまう為、大量のチート仕様のNPC混じりの隔離部屋と呼ばれる別枠で、辞めるまで嫌がらせを受けることになります。嘘だと思うなら、動画配信などで対戦相手を何百人と確認できるので、普段戦っているメンバーと比べてみましょう。きっと真実が見えてくる筈です。

    ちなみに私は5000戦で53%の勝率があったのですが・・・
    プレアカや課金を止めてからは酷いマイナス補正をされ5ヶ月間ほどで
    勝率が49%代まで下がり続けており、一日で3勝10敗とかもありました(笑)
    もうこの詐欺まがいのゲームには1円の金も使い気が全くありません。

    金で勝敗を誘導するような絶対にお勧めできないゴミゲームです。
    但し無料で当たり外れを楽しむだけのゲームとしては面白いかもです・・・
    だから☆1つを差し上げましょう(笑)

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/03

  • 操作性以外全部駄目。理由はきちんと書いた

    赤ゲルさん(1年以上プレイ)

    大好きなシャアゲルを使いオンライン対戦が出来るゲームと友達に勧められて始めたがなんともお粗末なガッカリゲーでした。
    最初の100戦位までは何も解らずムキになってやっていたので問題なかったが
    戦闘数を重ねてく毎に?が一杯ついてきてしまい今思えば仕込みヤラセ満載のまさに他の方が仰ってるとおりでした。
    バランスが崩壊してジオ数機が初動突撃して勝敗が決まるだけの作業ゲ。
    友達曰く、プロデューサーが変わってから滅茶苦茶になったといってました。

    そしてNPC(BOT)ですが、壁に嵌ってその場ジャンプし回る機体、壁に登れず帰投する砲撃機、弾をさっそうと避ける怪しい機体、すべてブラックリストに入れてた所、47人以上にもなってました。

    ガチャも最初のほうにレンタル機が当たり、強かったら課金して気体を当ててねと言わんばかりで、良くてシルバー機。金図は底の方か10連回さないと殆どでない仕組で一度も当たることはありませんでした。

    あまりのやらせっぷりに嫌気が差して、途中から台湾のガンダムオンラインをやりましたがNPCを公にしただけでイベントの違いは多少あるがやってることは全く一緒で結局やめました。

    高評価つけてる人のおっしゃる通り勘違いかもしれないので、自分の垢を使って全国大会で優勝した事のある知人に検証してもらってますが、既に10戦程度で疑念を持った様子。彼曰く、手っ取り早く課金させる流行の手口だそうです。
    操作性は良いみたいですけど。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/03

  • どうしてこうなった

    当初からのプレイヤーさん(1年以上プレイ)

    ガンダムオンライン、何も知らなければガンダムゲーか!と興味が沸く響き。でもね内容は他の方が書いている通りです。残念。

    最初のグフカス全盛期の時の方が、今よりましだったんです。どうしてこうなった。色々な機体が追加されて、システムも弄られて滅茶苦茶になってしまったんです(哀しいね)。

    白いキャンバスに描く絵を失敗して、更に無理矢理上塗りするかのように、修正しようとして運営がやったことが逆に裏目に出る結果となっています。

    システムを変えずに機体だけを追加、ユーザーに課金させるための壊れ機体の追加、壊れ機体に対する苦情対処としての中途半端なメンテ、などなど多数…。

    そもそも、
    宇宙マップでは機体が全方向に向けないし、ジャンプ力も機体間でほぼ一定、なので、例えば、作品中にあるようなMS戦は夢のまた夢です。こういうのをゲームに期待してたのですが、そぎむ(※『それは、技術的に無理』の意)だそう。

    私個人の運営に対する意見としては、いっそのことキャンバスを白紙に戻し、例えば上記のような面白味のあるコンテンツで(つまりコンテンツの内容の良し悪しで)集客された方が良い、ということです。

    これからゲームを始める方(居るのか分かりませんが居るとしたら)は、上記のことを納得されてからの方が良いかと思います。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/03

  • チョンゲ

    さようならさん(1年以上プレイ)

    無課金だと、それはもう酷いの一言。
    課金をしないと少し前に出るだけで長距離から四方八方連射ビームが飛んできてすぐ撃破されてしまいます。砲撃も動く場所を予想してるかのように降り注ぎます。低スコアしか取れないようになっており、つまり課金者のための餌でしか無いのです。
    よって腕など全く関係ありません。
    どんなに腕があろうが、被弾すれば一撃大破、大ダメージ。
    こんな状態でどうやって戦えば良いのでしょうか。

    自チームが勝ち補正されていても無課金者には関係ありません、相手の重課金者の補正で餌になるだけです。

    ここ1年くらいですかね、これほどデタラメな補正が掛かるようになったのは。
    もはやアクションゲームなどと呼べるものではありません。

    この様なデタラメに耐えられず多くの人が辞めてゆき、それに伴い弱く設定した無課金者を気持ちよく狩らせ、重課金者を繋ぎ留め様としているのがミエミエです。

    しかし、無課金者だって馬鹿じゃありません。
    そのような境遇にいつまでも耐えるような人間はいるはずがありませんよね。
    人が減るのは当たり前です。どこの世界に必ず気分が悪くなるゲームをする人がいるでしょう。

    あとは課金者が、そんな状態の敵を倒して面白いと思うようなら続ければよいのではないでしょうか?
    自分なら優遇されて勝っても面白いなどとは思いませんが、ここのレビューを見ているとそんな状態でも勝てれば面白いと感じている人が多いようですね。理解しがたいですけど。
    そのような人はどんどん課金すればいいと思う。

    私は真っ平御免ですのでもうこんなでたらめなゲームとはオサラバします。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/02

  • 尉官、佐官戦場までは楽しい

    Aさん(1年以上プレイ)

    とりあえず暇なときに遊んでいれば、機体もそれなりに揃ってはくるので無課金でも尉、佐官戦場までは割と楽しめるとは思います。

    ただこのゲームの癌となる最悪な昇格システムのせいで
    自分が1位になったとしてもポイントがマイナスされます
    尉官、佐官戦場は勝ちにこだわる人がそこまでいないのでいいですが
    将官戦場になると大将軍団が降格したくないが為に
    小隊を組み参戦してきます。ひどい場合、そういった大将達の
    時間合わせ参戦まであります。

    私はソロ参戦しかしません。
    その結果自分が将官になった途端、合わせ参戦などしてきた相手と
    ばかり対戦することになり考えられない連敗が続くことが多々あります。
    とてもストレスになります。
    ここの運営は周囲からどれだけ指摘されても成長しません。アップデートなど名ばかり。改悪のほうが多いです

    これからこのガンダムオンラインというゲームをやられる方に言いたいのは
    絶対に課金はしないほうがいいです。私はゲームに課金することは別に悪い事ではないと思っています。会社としてやっているので売り上げが必要なのはわかります。ただこのゲームに至っては悪い部分を修正しないので本当に金の無駄です。バンダイナムコが嫌いになりました。

    ゲームに関してまとめると将官になることを目標にせず
    尉官、佐官戦場で無課金で軽い気持ちで遊ぶ分にはとても楽しいゲームです
    無課金で十分です。無課金で遊ぶというのを前提にしてならば評価3ポイント以上つけても良いかと思うくらいです。

    あと最後にもうひとつ
    大規模戦と局地戦というものがありますが私は局地戦は好きです。
    ですが無課金で軽い気持ちで遊ぼうと思われている人は絶対にやらないほうがいいと思います。大将だらけですし負けると暴言などもはかれる可能性もあります

    昇格システム以外にも悪い点はありますが、基本無料ゲームですし
    ある程度は仕方ないのではと思います。

    機動戦士ガンダムオンライン 2017/05/02

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