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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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本当につまらない

マグナムさん

FF11はリアル都合で引退したがそれなりに楽しめました。
FF14は本当につまらない。
みんな結局は同じ装備をとり、パッチでそれがゴミになり新しい装備をとりの繰り返し。
ボスの戦い方も応用が利くわけでなくテンプレを覚えてそれをうまくこなせるかだけの勝負。
どんなにうまくても一人下手な人がいると時間の無駄。
止めました。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

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自分はおっさんゲーマーですのでファミコン版の1からプレイしてきた古参のファンです。自分的にはFFはスーファミ版までだったかなと。psに切り替わりチャラ男とギャルばっかりの魅力のないキャラ路線になってしまったなぁと感じています。でもFF11は面白かったですね、FF初のオンラインでしたが確かにFFの良さがありました。11にはしっかりとした冒険がありゲームのワクワク感、オンゲでしか味わえない他のプレイヤーとの交流や助け合いがありました。ところがこの14はなんだったのか。冒険をする楽しみもなく他のプレイヤーと助け合うどころか他人の失敗を罵倒し罵るような現実社会のイヤな部分の詰め合わせの様な世界。ゲーム本来、FF本来の良さが全く感じられない。馴染みのチョコボやべヒーモスなどFFのキャラを詰め込んだだけの中国産の紛い物でしかない。もう終わらせてやってくれ、FFがかわいそうだ。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

もう楽になろうよ

あんまりいいたくないさん

週制限一回我慢して取り逃してみてください 速攻でアンインストールする気になります(; ・`д・´)

とまぁ週制限で延命図ったんだろうが逆にそのせいで取り逃したら制限消えるまで取り返せないとか神ゲーでは?そもそも月額取っといて週制限とかそれ週450円の課金ゲーと変わらないのでは?

良い点はあります まじでこのゲームが終了してこのゲームのプレイヤーはもちろん開発の人材が他ゲーに流出するかと思うと夜も眠れません、なので皆さん自分のプレイしているオンラインゲームのためにも課金は続けましょう。この神ゲーが続くかぎりしばらくは自分のオンラインゲームに変わった方が寄り付くことはなくなるでしょう。毎月1300程度で自分のオンラインゲームが守れると思ったら安いものです

悪い点 存在がそもそも(´-ω-`)

プレイ期間:1年以上2015/10/14

こちらのサイトは、ユーザーの多いMMOに不満を持たれている方々がたくさんいらっしゃるのですね…他の某大規模MMOのレビューなども、酷いもので驚きました。良くも悪くもたくさんのユーザーをかかえるとこうなるのだなぁ…おそらくこのレビューにも大量の低評価が付くであろうと思います。

このゲームの良点は、無料体験版の自由度が高いところだと思っています。ユーザーが集うフィールドや世界観にそのまま放り出されるので、非常にゲームの雰囲気を濃く感じ取れます。ⅩⅣならではの雰囲気の好き嫌いは分かれると思いますが、実際にプレイすることによって肌に合う合わないを判断する、そういった部分に非常に親切です。

なので、サイトのレビューではなく、ぜひ貴方自身がフリートライアルで体験をなさってから判断してください。

私自身は凪の時期には休止したり、面白そうなことがあれば復帰したり、あまり難しいことはせずフレンドとのんびり楽しめています。

プレイ期間:1年以上2020/05/10

FFの名を借りたクソゲー

FFは坂口以外認めない派さん

誰だよ、FF11をクソゲーと言ってた馬鹿はw
結局、なんだかんだで初配信から7年近く遊んでたFF11は、自分が引退する頃までは人に困らなかったけどなw
FF14は、2年3年程度で過疎って既にこのザマとは、イタい世代同様にショッパいゲームだったワケだよなw
今回たまたま使ってたゲーム機本体に寿命が来て、新しく新調したら【環境が変わったとか、不正な疑い】ってメッセージ出て、何時もの事とパスワード変更しようとしたら、運営の小細工で、今までと違うセキュリティー設定がされてて、住所だの住民票だの、ゲーム開始生年月日だのと、意味不明な設定を要求して来て、ワケが分からず、面倒くさくなってそのまま辞めたw
自分が辞めた流れで、なんだかんだダラダラやってたツレや身内連中も、今では全員辞めた。
前まで、不安定なソニーサーバーで、すぐ、環境の変化や不正な疑いでイン出来なくなるゲームだったが、パスワード変更は簡単だったからすぐ問題解決してたが、何時の頃からか、住民票とか住所・生年月日とか有り得ない設定要求までして来て【そんな2年3年前の設定覚えてられるか!】ってな具合で、面倒くさくなって辞める良い機会だと判断した。
FF11や他のオンゲで、ログイン程度で、ここまで規制を厳しくされた事もないし、クソゲーはどこまで行ってもクソゲーだと悟ったよw
月額半分以上残ってたのに、ソニーやスクエアの都合で、ユーザーの責任に押し付ける詐欺ゲーは二度とやらない。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

メイン職ならメインクエやっていればある程度あがるけど
2職目以降がマゾ過ぎて飽きてくる
今はまだカンストしてからやることは少ないからいいものの
今後3.x追加されてカンストしてからやることが増えてくるとなると
レベル上げが超絶メンドくさい、特に50~60にするのに何回ID周回すればいいのやら
もしも、皆レベル上げ終えて、IDにはいれなくなると思うと、フェイト周回、これありえねえから、運営もなんでこんなマゾ設定にしたのか・・・
かなり昔に実装されたZWのブレフロ周回思い出すレベル
とにかくメンドくさい+面白くない

とにかく周回、レベル上げで周回、トークンで周回、装備集めで周回
どんだけ周回させれば気が済むんだよ運営
別の方向で遊ばせるって気持ちにはならないのか?
戦闘以外のおまけ要素ではっきりいって手抜き
吉田Pはレイド以外興味ないから本当におまけ要素が手抜き
装備の横並びも運営が調整しやすいという理由だけの手抜きなんだけどな

運営が楽をして、プレイヤーに強いる、これがFF14の腐ってる部分の一端

プレイ期間:1年以上2015/07/19

Game Focusのインタビュー

信者きもいさん

>>MMORPGを作りたくても作れない状況になった
吉田が作ってるのはゲームですら無いし、RPGでも無いから安心していい

>>個人的な意見としては、MMORPGは死んだというより休息期に入った
勝手に思ってろ

>>次にMMORPGが流行しているのは10〜15年後ではないかと思う
へぇー、現実見てないよね?14だけが世界的なMMOだと思ってる?

>>新世代が増えなければMMORPGというジャンル自体が終わってしまう
新世代を潰してるのは14だよね?初めてのMMOが14て時点で悲劇すぎる

>>FF14の前半がそんなに面白くないのは開発者もわかっているが、最初から複雑なスキルやシステム、アクションを一気に提示するのが良いのかどうか疑問を持っている
前半どころか、後半まで面白くない、コンセプトと導線自体がオカシイ

>>コアゲーマーだった吉田プロデューサーはMMORPGにおける無駄に露出が高い装備は苦手
誰もPDの意見を聞いてないし、取り入れてゲーム作って欲しいと思ってない、そこに気がついてない時点でオカシイ
これはFFであって、吉田のオナニーファンタジーじゃない。

>>FF14は月額制のゲームなので、超セクシーな衣装をガチャで売らなくても大丈夫
>>FF14はそのような面がない、安心してプレイできるゲームだと思う
既に売ってるよね?呆けてるの?

>>プロデューサーとディレクターを兼業しているが、プロデューサーは今すぐやめたい
>>私がプロデューサーをやるから吉田は代われという人がいないのもあるが、FF14へのモチベーションが一番高いのは事実
>>無理に仕事をするのはプレイヤーにも失礼。最もモチベーションが高いのが自分だから今は自分がプロデューサーをしなければならないようにも思う

んじゃ今すぐやめてくれ、代わりにやる人なんて居る訳ない、誰が沈没間近の船の船長になりたいと思うのか
そりゃ、この状態じゃ誰もモチベある訳ないよね?そこに気がつけよ
そもそも有能な開発の人達は旧14→新生時に首or解雇or退職してるしね、そりゃ居ないよね
しかし、まだFFというブランドを壊したいのかこいつ、、

こんな無能がトップに居るゲーム、ダメすぎ

プレイ期間:1年以上2016/12/12

テンパ:この程度の難易度だとつまんねーよもっと高くしろ!!
吉田:作りました、けれど私達開発チームもクリアできない難易度です
大多数:難易度高すぎ敷居高すぎ、やる気すら起きない

テンパ:スキル回しが単調でつまんねーよ
吉田:スキル増やしました
大多数:スキルが増えてめんどくさい

大多数:○○がほしい
吉田:僕は惹かれない
テンパ:黙って課金しろ

大多数:○○がほしいVer2
吉田:意見を反映して、作りました(超マゾイ or 斜め上のコンテンツ)
テンパ:乗り込めー、雑魚は来んな!!!!

大多数:○○を改善してほしい
吉田:考え中です、考えるだけで改善しません
テンパ:ゴミはだまって課金しろ

大多数:○○を改善してほしいVer2
吉田:コスト、コストラ、コストガ、コストジャ
テンパ:さすが世界の吉田、ゴミはだまって課金して称えろ

吉田:世界回って豪遊してきます
テンパ:さすが世界の直樹、吉田!吉田!吉田!はい皆で復唱
大多数:何の宗教だよ・・・

プレイ期間:1年以上2016/04/28

最初は楽しかった熱中した。
レイドを予習し固定メンバーと度重なる練習をした。
それはクリアした時の高揚感のためだ。

だけど、レイドが更新される度、キリキリと痛む胃にもう楽しくないと悟った。
クリア時の高揚感よりも、睡眠時間を削って予習し、プライベートを犠牲に練習することになんの意味があるのかそんな思いが勝ったのだ。
なぜなら、レイドは代わり映え無く、いつまでも、覚えゲーのマスゲームなままなのだから。
そこに、プレイヤーの介在する余地はない。
ゲームなのに、学生時代の定期試験を受けているようだった。

そして、レイド以外、このゲームはゲー無であると知っていた。
試験で高得点をとる以外この学校には自分の居場所はない、友達の多さも、クラブ活動の成果も虚無だ。
僕は辞めた。

そして戻ることはなかった。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

偽物

だめだこりゃさん

戦闘や生産等の細かいことについて他の方も書かれているので割愛
自分はベータから真成編クリアまでの感想を踏まえてゲーム内の雰囲気について

長期間プレイしたMMO:FF11、WoW、EQ2、旧FF14、新生FF14

このゲームに「それぞれのプレイスタイル」なんてものは存在しません。皆同じことをする。じゃあ何をやるのか?ハイエンドコンテンツの大迷宮バハムートに通って装備を集めるだけです。
それをやることを頑なに拒んだ場合どうなるか?やることが失くなって挙句風景SSだの撮影し始めていつのまにか誰にも惜しまれずインしなくなるだけです。そういった楽しみがあるのはわかります。自分もSSを撮ったりは好きです。ですがそれだけでは月額を支払いログインするモチベーションにはなりません。
「エンドコンテンツは行かない、戦闘はあんまり好きじゃない」なんておっしゃっていたかたも結局は通い始めるか、引退するかのどちらかです。
こういったことは逆にエンドコンテンツ熟練者にとっては、未熟な初心者がエンドコンテンツに流れ込んでくるわけですから、端的に言えば迷惑を被るわけです。
要はコアプレイヤーとライトプレイヤーの住み分けが全く出来ていないのです。これについてはサービス開始後から非常に多くの意見が開発に対し寄せられたと思いますが、未だに打開していません。開発のコメントはいつも有耶無耶にぼかして逃げるだけ。

プレイ前の方が期待している、「生活感」や「見知らぬ人との出会い、ふれあい」「冒険」なんてものもありません。
街には何を待っているのか物言わず微動だにしないプレイヤーキャラクターが突っ立っているだけです。
クエストやストーリーもひどいです。物を届けろ、とか、物を拾え、とかそんなんばっかりです。

仮にも国民的タイトル「ファイナルファンタジー」をマルチプラットフォームで世に出すのであればもっと幅広いプレイスタイルを許容すべきです。これじゃ開発力のないチームが作ったよくあるクソMMOになんとなく「FF」の名前が付いただけです。

プレイ期間:1年以上2015/06/17

2.0の頃からそうですが全員が最高難易度のレイドを目指すしかない異常なゲームです
他にやりたいと思えることが全く無いです
なので課金を止めました
一年はとめてもいいと思います
それでも1年分のアプデは一ヶ月もあれば遊び尽くせてしまうでしょう
PVPもカジノもとても遊べたものではないです
コンテンツ量自体は多いのに使い回しが下手くそで
消化が早い作りなのに追加が遅く
アプデの度にやることがなくなりほとんどの場合課金が止まるのでプレイヤーが減っていきます
自分のギルドにはもう誰もいません

フォーラムではスレッドクローズでユーザーの意見を封殺する上に
開発者目線の信者プレイヤーがしつこく運営側に立ち要望をあげるユーザーを人格攻撃するので
不満や要望を書き込むユーザーが失望し
見切りをつけて皆辞めていきました

FF14は会社として信頼回復の為に新生したのに
信用が回復するどころか地に落ちたんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2015/09/12

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