最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全員横並びの神ゲー
山田さん
どんなに一生懸命ハイエンドコンテツン(笑)をクリアしても度重なる緩和緩和緩和ですぐに誰でもクリアできるようになる。
故にアイテムに全く価値がなく集める気にもならない。
唯一評価できる点はグラフィックくらい。
しかしゲームの内容がペラッペラで全く魅力がないのでやるだけ無駄。
プレイ期間:1年以上2015/05/17
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なーちゃんさん
三か月程度プレイしてみての感想。
金と時間と人間性を失う三重苦ゲーム。これに☆一つ付けるのも腹立たしいよね。
ストーリーもどこかで見聞きしたことのある陳腐なB級映画さながらの茶番展開。
その最中、発生するIDはさながら潰れかけた工場のラインを思わせる。
何時流れてくるか分からない部品を待ち(待機時間)やっとの思いで流れて来た部品に決められた工程をこなす(ID突入)そこで一度ミスが出ると工場長や同僚からの罵詈雑言。気が付きゃ担当外される(除名)これを身銭切ってするんだからたまったもんじゃないwww
(現実のライン工程ならその一度のミスが致命的に成り得るんだろうから、ニュアンス違うかもだな。失敬)
毎日これの繰り返し…そりゃ誰も居なくなるわなwww
よくギミックなる言葉を耳にするけど…
<ギミック>人目を引くための工夫、アッと驚く仕掛け
ここには存在などしない。ブタ率いるクソ運営の時間稼ぎトラップがあるだけ。
あえてギミックが在るとするなら、各所でこれを高評価しているレビューそのものが該当するんじゃね??
また、後半に顕著になるレベルアップの意味の無さ。
キャラはクエスト発生の意味合いとして良しだが、装備なんざIL(アイテムレベル)なんてそれらしくしなっているけど見た目変わる程度で強化されてる気がしない。しかも『レベルシンク』なるこれまた時間稼ぎトラップの発生で更なる意味無し感情バクレツ。
徒労感しか生まれない仕様となっております
私的には『こんなクソゲーに課金するくらいならもっと有意義なお金の使い道を考えましょう』それでもプレイしてみたいってんなら、あとで後悔しても自己責任でお願いいたしますよ。と
高評価して試しにプレイしてみなさい。痛い目にあってもそこは自己責任で…なんて無責任な発言はいたしませんwww
まぁ最後に、数か月ほどブタ肥やしたんで養豚業でも経営したと思い、そのブタもタレント気取りでサイン会なんぞ開いてるって風の便りで聞いているから人助けした(もとい、ブタ助けだな)とポジティブに考えて次に行きましょうwww
プレイ期間:3ヶ月2018/02/12
光の戦士とはさん
〇〇を受賞しましたと言うレビューが消えてるが、その賞調べたら驚きの事実が!!!
受賞したトップ3の合計ポイントが半分行くか行かないレベル。シェア率の低さに驚きを隠せません!
さらにBOT報告が過去作でも大量に出る始末。
レイドと言う名ばかりなパズルゲーム。正直、どんなゲーム(対人を除く)も極めていけば機械的な動きです。
そこに至るまでは楽しいです。そこから先は完全に作業です。
pso2だろうとモンハンだろうと突き詰めていけばBOT並の動きになります。
ですが、このゲームは最初からBOTゲームなんです。
名前と見た目だけで生き残ってるって印象です。なので、本当にダメなら何してもダメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/02
通りすがりさん
ヒロノブ・サカグチ氏が居なくなった時点でFFは終了しなくてはいけなかった。しかし、10、11、12位迄は坂口氏の余韻というか思いが残っており頑張った感がかなりあったが13以降は別のゲームになってしまっていて全くもってつまらない。タイトルとモンスターとアイテム、挙げ句の果てに昔のナンバリングのストーリーを大いに利用して中身のないゲームを作成している。特に14はそれが克明に出ていて非常に残念な商品になっている。
結局ネタがないという事だ。
何故か?
それは自分達が作った商品ではないからだ。坂口氏の意思を告げる者がいないからだ。今のプロデューサーでは不可能だ。
だからネタをパクる事しか出来ない。
だから批判が多いのは当たり前。
タイトル変えて発売していたらここまで売上する自信が無かったからだ。
そんな商品楽しいのか?内容以前にケチが付いている。
そこがこのゲームの残念なところだ。
プレイ期間:1週間未満2019/04/06
吉田?さん
低評価のレビューを一通り読みましたが
自分が下手すぎて楽しめないのをゲームの所為にしている人が殆どですね
自分が今までプレイしてきてギスギスしたのなんて
「何十回」も「同じところで」ミスして「一向に学習しない」人がPTに居たとか
そういった極稀な時しかありませんでした
むしろ後発組の自分がダンジョン行く際にマッチングしないから
PT募集を出して知らない人に手伝ってもらった時なんかは
「クリアおめでとー」や「ストーリー頑張ってね」等と言う言葉すら掛けてもらいました
低評価を付けてる大多数の人は上記の同じ場所で何度も死んだりするような人たちなのでしょう
PTメンバーだって聖人じゃないのだから一向に学習しない人に時間を無駄にされたら辛辣な事だって言いたくもなるでしょう
自分が学びもせずにゲームがつまらないのは不親切な人たちの所為だと言うのはお門違いだと思います
ゲームとしてはパッケージ+月額課金というだけあって
アップデート後等にたまに不具合は出たりしますが良く出来てると思います
プレイ期間:1年以上2017/06/29
エキスパートさん
タイトル通りです。
ゲームは楽しむためにある物でストレスを貯める物ではありません。
レイドは身内でやるというのが当たり前の風潮、募集しても集まらない、集まってもクリア出来ない、そんなコンテンツです。
3.0からやる気が全く起きません、苦労の果てに手に入れた装備は拡張後にはゴミ、その繰り返しです。
のんびりストーリーをやって、のんびりギャザクラ、IDは気が向いたら程度でやればそこそこ楽しいです。
万人向けのゲームではありません。
8人の仲間と時間の都合関係なくやれるのであれば楽しめるでしょう。
8人の仲間がいないのであればレイドは時間のムダ、なんでこんなゲームになってしまったのか、プレイヤーがいなくなる前に根底から作り直して下さい。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
たしかにねさん
ゲームに限らず人気のあるものにはアンチがつきもの
人が多くいればいるほどアンチが増えるもの
ですが・・・
FF14のアンチは比率が違います
やってる人間の9割がアンチです
まぁ やってない人もいるかもですが・・・
じゃあなんで辛いのに9割の人々が嫌々ながらやっているかと言うと
それがMMOだから、●●の装備がほしい、△△のアイテムがほしいという欲求があるからです
精神修行と語る人が多いですが、私から言わせれば肉体的にも負荷は非常に大きいです。とにかく疲れます、癒しはどこにも存在していません。
FF14は戦場です。一度手を抜くと罵倒の嵐、除名投票の嵐、ギブアップの嵐です。
FF14では一瞬の気の緩みすら許されません。
そこに気づいた数百万のプレイヤーは既に引退しています。
運のいい、残り1割に入れれば、そこそこ楽しめるんじゃないの?
ま、ここのレビューを参考にして始めたいと思っている人にはドMって言わせてもらいますけどw
プレイ期間:1年以上2015/04/25
るんぱっぱさん
なぜ☆5なのかの理由
それは国内MMOで、人口が一番多いからです
プレイしている人が多い=面白いと感じている人が多いということです
自身も3000時間程度プレイしており、面白いと感じるゲームです
はっきり言いますと、このゲームはかなり人を選ぶと感じます
というのも、1個の要素を主軸としたものではなく、メインクエスト(ストーリー)、バトル、他人とのコミュニケーション、ハウジング、クラフター(装備作成職)、麻雀等の様々な遊び方を複合して、「面白い」と感じるものになっていると思うからです
一つのゲーム性を重点において遊ぶという方、他人がどこそこにいるのが嫌という方は、おそらく時間を無駄にするだけですプレイするのはやめましょう
<それでも気になるという方のために>
メインクエストに関していうと、序盤はお使いばかりでコントローラーを投げたくなります(話の内容自体も面白いとは言い難い)
最新パッチまでくると非常に上手い具合にお使い感を緩和していますが、やっぱり根本はお使いです(話の内容はかなり高評価)
まあこれは、MMO自体が基本的にこのような作りなので何とも言えません
これが嫌なら全てのMMOが退屈に感じるでしょう
ちなみにストーリーの内容だけでいうなら、MMOの中では屈指の出来です
バトルに関していうと、床の範囲を避けるゲームとよく言われてますが、その通りです
高難易度以外のID等は、予習なしでもなんとなく範囲を避けたりしとけばクリアできます(常軌を逸脱した行動をしない限り)
高難易度(いわゆるエンドコンテンツ)は、相手の攻撃のタイムラインを覚えて攻撃を躱しながら、30個くらいあるスキルを、最大ダメージがでるように順番にポチポチしていくだけです
なので、例えばFPSのような競技性のあるバトルじゃないと面白くないとか、戦略性が高いバトルがしたいと思う方には全くお勧めできません
このゲームにおけるバトルの面白さは、決まったテスト範囲をめちゃくちゃ勉強して、返ってきたテスト結果が高得点だったときの達成感とか満足感に似ていると個人的には感じます(100点だしたときなどは脳汁がでます)
一応プレイヤースキルは存在しているとおもいます(「色」と呼ばれるやつですね)
あと、個人的に一番面白いと感じる部分が、「役割を全うした、仕事した」という感覚です
このゲームは「ダメージを出す役」、「回復する役」、「敵の攻撃を引き受ける役」というのが決まっていて、うまく役割をこなせないとクリアが難しいという仕様になってます
ですので、「自分がうまく仕事したからクリアできたんだぞ、えっへん」というような優越感を感じることができます
この優越感が個人的にはこのゲームのバトルにおいて一番面白いと思うところですね
ギスギスに関しては、どこそこで言われているほど「直接的」にはギスギスしません(暴言吐かれたり)
しかし、最初のほうは「どんまいどんまいー」とか言ってくれていたのが、全滅するたびに周りがだんだん無言になって、「なんか空気悪いな、、」ってなることはしょっちゅうあります
ただこれに関してはチームプレイである以上仕方がないことで、どんなゲームでも避けられません
長々と書きましたが、このゲームに合う方は、「ストーリーをきちんと読むことができる、楽しめる」、「他人と何かするのが好き」、「決まった物事をテキパキ処理するのが好き」、「かわいいキャラを動かすだけで幸せ」という方
合わない方は、「お使いゲーが大嫌い」、「戦略性、競技性のある重厚なバトルが好き」、「人に見られるのが嫌」、「責任感を感じるのは嫌」という方
絶対やった方がいい方は、「FF好き」、「FFのBGM好き」、「なんか情報量いっぱいの画面かっこいい」という方です
プレイ期間:1年以上2020/07/23
課金終了さん
本日めでたく課金の自動更新が切れました。
私は今までログインは普通にしていましたが、ハウジング没収の件で嫌気がさして自動継続を打ち切りました。
過疎って資金繰りが厳しいのは理解できますが、客を切り捨てるという姿勢を行動で示しましたからね。
土地不足の問題はかなり以前から認識されていたわけですから、カネが無いが通らないことは当然のことと認識されていたと思います。
数回のパッチをあて、コケたといは言え拡張ディスクも発売しました。事実、カネはありましたよね。ただハウジング用サーバの実装に投資しなかっただけ。
カネがなかったのではなく、PDの意志で客を切り捨てる決断をし、それを行動で示したということでしょう。
運営にとって都合のよいことに、開発経験もないのにPD気分になってコストガーと言ってくれる人たちもいました。
うまく利用しましたね。
FFシリーズを遊んでいるのは子供だけじゃないんですよ。
みなさん、わかったうえで静観しています。
人口が増えてまた土地不足になったとき、今度はどう言ってハウジングを没収するつもりなのでしょうか。
「土地は有限ですから譲り合って使うべきです。ですから設立1年以上の物件は運営が強制的に買い取って新規さんに再配分します。」
な感じですかね。あるいは人口減少で枯れゆくだけなので先の考慮は不要という判断でしょうか。
私は過去のFFシリーズは好きですが、たとえば今FF11と同じものを出してもウケないと考えるのは理解できます。ですが単純にFF11を否定すればいいってもんじゃないでしょう。
申し訳ないですが客観的に見てFF11より劣ってます。グラフィックと音楽がいいのはハードが進化しているので当たり前です。それ以外に見るべき点が全くありません。
このようなレビューとなり、グラフィック部門、音楽部門、あとシナリオ部門のの方々には申し訳なく思います。それぞれ良い仕事をしていると思いますが、残念ながら評価に結びつかないです。
特にシナリオ担当の方は不満があるだろうと思います。取得経験値を調整するために無用なお使いクエストを多数挿入されるハメになり散々の評価となっているからです。本意ではないと思います。
課金終了にあわせて利確も致しました。
これで本当にスッキリです。しばらくスクエニのことは忘れられます。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
フリートライアル中さん
フリートライアル中です。
なんていうか一言で言えば
時代に取り残されたおっさん・おばちゃん向け
フリートライヤルやってみました。
なんていうか・・・ここのレビューどおりでしたね。
4人8人でしかダンジョンは攻略できないシステムになってますが、
ダンジョンに入ってくる人間はお互いにお互いのことを
「いかに傷つけあうか」「いかに心の傷を残してやろうか…??」
っていうことばっかり考えてます。
いわゆる就職氷河期とか競争主義時代に負け組だった
30歳~40歳のおっさん・おばちゃんらが
行き場を失って辿りついたのが、このゲームって感じですね・・。
年齢層は30歳以上が圧倒的だそうです。
あと嘘つきがすごく多いです。
会社の社長だと名乗っている人物が実はニートだったり
学生だと名乗っている人物が実はおばちゃんだったり
することがすごく多いそうです。
世の中平和になってきたのに
ギスギスの味が忘れられない
おっさんおばちゃん向けって感じですね。
若い人たちには縁のないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/08
ねし田吉さん
私はFF14が大好きです
だから変わってもらいたいし、もっと新規さんが入って来て欲しいです
しかし、今のままでは友人をとても誘える内容じゃありません
全然冒険してる気にならないインスタンスダンジョン
バトルやコンテンツの調整が本当に下手
ゴールドソーサーとか今はゴーストタウンですよ
誰もいなくて怖いです
仕様でプレイヤー同士のコミュニケーションが取りづらい
オンラインゲームなのにですよ?
狭いコミュニティの中で、狭いダンジョンでやっと出会った気が合いそうな人もフレンド登録すらできません(インスタンスダンジョンは別鯖の人もマッチするため)
あと、とにかくコンテンツ不足です
代表のプロデューサーさんが、やることないなら休止してみては?とか言っちゃう素晴らしい対応も見所です
ユーザーのニーズを全くわかってないゲームです
ここで言われているレビュー見ててもわかると思いますが、この内容でMMO?
日本を代表するMMOとか言っちゃう?
やめてください
まだ無料のチョンゲーしてた方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2015/11/05
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