最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コミュ障には厳しいが名作
ほめ吉さん
MOじゃなくてMMOってこうだなって気づかされる名作。
何気ない日常がただ楽しい。
みんなで船に乗り込んで釣りしたりギルド戦したり。
グラフィックがただ綺麗なだけじゃなくて細かく作り込まれてるからこそ何気ないプレイも楽しめるんだと思う。
木こりをすると周りの草が揺れるとか虫の音が聞こえるとか。
PT組めますよ。
ただ強制的に組まされる仕様ではないためコミュニケーション能力は必要。
自分から主体的に動ける人には最高の箱庭じゃないかな。
逆に与えられたストーリーをなぞるだけとか同じダンジョンを周回するだけとかが好きで思考停止してしまいがちな人には苦痛だと思う。
何をするにもPT必須を求めるなら連帯責任の国産絆ゲーム推奨。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
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魚勲章さん
まず、グラは私からみれば非常に綺麗です
職も現時点では色々選べます
PCがゲーミングPCとかでなければ多分無理です
インできても重くまともにプレイ出来ないでしょう
かといって、ハイエンドでなくても
設定を下げれば問題無いです
イカロスの用にクリックゲーでは無いし
私は初めて間が無いですけど
面白いなと思います
ただお使いは仕様ですね
メインクエスト
こればかりはしょうがないかな?
オンラインゲームで時間無いとか
書いてる人居るけど、時間が無いのに
PCオンラインわざわざログインしてする
方居るんですね
スマホの用にお手軽なら分かるけど
あと課金はほとんど必要無い感じ
現時点でですけど
この辺も新規でプレイしやすいかと
あと体感ですけど
過疎な感じはしませんね
気になればプレイお薦めします。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/16
タカさん
きれいな外見を被っているがよく見ると中身は他の朝鮮ゲーと変わらない。重課金(10万から)する人や無職・不登校の廃人以外にすすめない。
PVE:糞
レードボース:全然テクニックなし。ほとんどのボースはかかし。考えずに殴りだけ。ワールドボースは廃人装備でないとゴミドしかロップしません。
狩り:同じモンスター何万、何十万匹殺さないとレベル上げない。ひどい作業。
PVP:更に糞
テクニックにも関わらず。単なるレベルと装備の比べ。赤戦場や拠点戦は廃人様の独壇場で、ライト層はモンスターのように殺されるか流弾で死ぬ。PVPで楽したいのならまず学校/仕事をやめましょう。
生活:糞
モンスター狩りと同じ、繰り返す作業のみ。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/06
あすかりなさん
よいゲームだと思う、じっくりのんびりするには適している
上を見たらきりがない装備ゲーでもそこそこの装備でもなんとか
やっていけるし、確かに古臭いがポットがぶ飲みなんかもアイオンとか
でもそうだったので気にならない。
ちなみにクリゲーではない、ノンタゲなのでクリクリしてれば操作できる
わけでもないしなのでポチポチしてればとか言ってる人は本当に
やったのか?と疑問。序盤だけで判断は危ない。
最近の便利過ぎるぬるま湯ゲーとは違い古臭く、めんどくさくが売りの
ゲームなのでそこを叩くのはどうかと?豚骨ラーメンなのに
自分は塩味好きなので味が違うからダメと言っているレベル。
しかしバランスは悪い。運営もレベルが低いし、PK民も多く問題児だらけ。
時間がすべてという部分もかなり厳しい。
とはいえ、如何にして自分で考えて行動できるかがすべてなので
その点留意して遊んでもらえたらな~と思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/26
キムチ臭いゲームさん
このシステム作った無能運営を金属バットで殴打したいくらいイライラします。新規にお勧めしてはならない害悪ゲームです。こんなキムチ臭いゲームは日本から追い出しましょう。イベントなどありますが課金させるために誘導してるただの詐欺案件です。運営の頭がサムゲタンなんでこんなことしか考えつきません。ただのアホです。こんなゲームは早くなくなった方が良い。反日推進パールアビスを潰さなければならない。
プレイ期間:1週間未満2020/08/25
弓師さん
ここまでの評価通り始めて2,3ヶ月位は楽しい。
生産オンリーでもやっていけるし戦闘も装備強化も適度にヌルいので楽しい。
このゲームにはワープがないのでどこに行くのもひたすら移動しなければならないので2,3ヶ月もすればそれが苦痛になってくる。乗り物という高速移動手段はあるが馬の育成にはリアル時間を費やすしかない。追加されたエリアには料理や錬金に使う材料がほぼ無い為に生産するには旧MAPに戻るしかなく広い世界を東奔西走また移動。
ゲームをする時間がたっぷりある人向けで時間があまり取れない人には向かない。
プレイ期間:半年2016/01/02
トムさん
個人的に、MMOは複数人と気軽にPTを組み、足りない所を補い合いながら色々なコンテンツを協力プレイ出来る所に、他と差別化出来る意義や面白さがあると思っています。
何故なら、何でもソロでシコシコやってるだけならオフゲで十分だからです(ハード等コストも安いし、種類も豊富で飽き無い)
このゲームは素地は他に類を見ない程の物があるのですが、他人とPTを組めない・組む意義のあるIDやコンテンツがほぼ無い、野良で他人と気軽に協力プレイ出来無いという点で、MMOとしては致命的な欠陥を露呈してしまったなとプレイして感じました。
新エリアはPT向けのバランスの様ですが、既に手遅れの様に思います...。
又PKに関して、PKに関わるのを望まない方の方が多いかと思うのですが、LVが50以上になると無差別に巻き込まれるというのも、多くの一般PCを萎えさせる原因でしょう。
素地は素晴らしいので、残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/13
散髪君さん
システムが、これってオンラインじゃなくって良くない?って部分が多いです。
オンラインでやる意味あるのかな?
それにMMOってやっぱり戦闘でしょ?
他のゲームではおまけの生産が黒い砂漠ではメインです。
生産好きの人には良いかもだけど、他ゲーで戦闘に疲れた時にやる生産を四六時中やって楽しいのはせめて数ヶ月でしょ。
このゲーム、半年飽きずに続けられる人っているのかな?
ちなみにゲームの9割が移動ってのは本当です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/09
すめさん
1キャラ目はブレイダーを今年の3月くらいにLv.56までやったけどそっからのレベリングが絶望的にきつくて全く触れてない。2キャラ目はLv.54の忍者。なんかもうレベリングに相当な時間を費やさなきゃまともにpvpなんてできたもんじゃないし相当暇な人にしかお勧めできないゲーム。現状では運営の延命狙いなのかそれぞれの職の覚醒が亀の如き速さで実装されていってるけど,覚醒が未実装の職には明らかに不利なのが現状でやる気をなくす。まあでも時間が有り余っててレベリング,金策ともに時間を割ける人にとってはかなり面白いしグラフィックも他ゲーとは比較にならないくらいきれいかな。まとめると俺は飽きてやってないって話。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
しじまさん
ツリーオブセイバーから戻ってきましたがあっちに比べると天国みたいな感じに思えます。
色々やることもあり、BOTもおらず、キャラも頻繁に作り直ししなくて良くて、作り直すのもかんたん
TOSも黒い砂漠を見習ってほしいですね
プレイ期間:半年2016/09/30
プレイ中の人さん
プレイヤーからPKされる事が頻繁にあり しかもほぼPK可能になっている為
プレイヤーからの不満が出てくるのも当然かもしれません
私はPKと言うコンテンツがある以上、やむを得ないと考えています。
まぁ、PKがあまり好きではないと思ってる方の気持ちも分からないわけではありませんが
例えばゲーム内で、2つか3つの国家で敵と味方で渡れていれば、PK可能マップで倒されたとしても、まだ素直に理解できるのかもしれませんが、
黒い砂漠では、国家で渡れていない、ただのPK可能マップと言う世界で、仲間ではないが、敵でもない人にPKされたら、困惑、いざこざが起きるのも当然であり、
昨日は友達でも今日は敵、そして運営がPK可能の課金アバターを出し後押し。
まるで映画バトル・ロワイヤルの殺し合いを思いださせますね。
たしか?韓国以外の国でも黒い砂漠と言うゲームは、あまり評価されなかったと思います。
非常に不愉快と感じる方が多かったのではないでしょうか?
余談ですが、韓国の開発者はLVカンスト後のプレイヤーは、これは面白いコンテンツと思い、
考えた答えが、どこで釣りしようが何をしようが、バトルロワイヤル可能ってことではないでしょうか?
だから、開発者や運営も、これは面白い売れるだろうと、PK可能の課金アバターを出して来たと、考えるのが妥当ではないでしょうか?
何度もいいますが、私はPKと言うコンテンツがある以上、やむを得ないと考えています。
何をしようが、バトルロワイヤルの世界なんだと理解し、楽しのでプレイしています。
まぁ殺し合えってことですね。
でもまぁ8月後半でカプコンが、壮大なワールドアクションオンライン出すらしいので、それはMMOと言うか?MOだと思いますが。
正式サービスが始まるまで、韓国産の黒い砂漠で遊んでいようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/22
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