国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

黒い砂漠

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

2.76544 件

PKが酷すぎるゲーム

GOD中GOD3回さん

現在LV50まで開放されていますが LV50になると 狩場で他のプレイヤーからPKされる事が頻繁にあり しかもほぼMAP上 全域PK可能になっている為 対人以外のコンテンツを望んでゲームに参加している人は、PK妨害を受ける事となり 楽しめないと思う またPK等の妨害行為を後押しするような 課金アバターがあり これを使用すると 姿がわかりにくくなり キャラクター名等も 表示されなくなります そのため不正行為等をおこなっているユーザーがいても 姿 キャラクター名が表示されないため確認が困難で 具体的な詳細を通報する事は、難しく むしろ迷惑行為等を好む悪質なユーザーなどには、最適なゲーム環境で運営自ら提供しているゲームです  私は、対人には、興味がなく LV50になってクエスト対象のMOBを狩っていたら しつこいPK妨害などによりクエスト対象のMOBを狩る事ができず クエストが進められなく これは、ダメだと感じ これ以上PLAYしても楽しめそうにないと思いやめました また中にはLV49で止めればいいと言う人もいますが LV49→LV50は、何らかの告知があり選べるわけではなく サブ育成ですでに知識的にどれがLV50になる条件に該当するかを知っているならまだしも 初めてPLAYする人なら普通に順番に従いゲームを進行しているとLV50になってしまうと思います  総合的に見直す必要性のある部分が多いゲームだと思います
評価ポイントは、なぜか強制的に3以上つけなければならない設定になっており 3つ つけてますが 2つです 

プレイ期間:1ヶ月2015/06/16

他のレビューもチェックしよう!

正直言って面白いです。
もう5年以上やってますが今もイベントが豊富です
戦闘に生活にかなり高水準なゲームです
10続いており高い人気があります

しかし悪い点もあり
新規向けに緩和されていますが既に10年経っており
新規が上級者を超えるには相当な課金が求められます

今からこれをやるなら2026発表予定で同じく自由度が高い
アーキエイジの続編アーキエイジクロニクルに期待した方が良いかもです

プレイ期間:1年以上2025/05/09

基本的に瞬間移動ができるのは緊急脱出か死に戻り程度で
ゲームは基本移動に時間を費やすという、
結構不便なシステムですが、街道を行き交う人々を見ながら
景色を楽しみつつ移動、いい川があったら途中で釣りをはじめてみたり
そこらへんの木々を伐採したり 野草を採取したり。

ソロプレイでオープンワールド系ゲームのようにゆっくり楽しむゲームだとおもいます。
むしろパーティーコンテンツは召喚ボス程度です
パーティー向けダンジョンとかの追加コンテンツとかがあると今後良いかもしれません

残念なのはレベル制で、戦闘だけがスキルツリーになってるところかな。
どうせならレベルが上がると
戦闘スキルポイント、生産スキルポイント、採取スキルポイント、製造スキルポイント、
カテゴリーごとに平等にスキルポイントがもらえて
それぞれのカテゴリースキルツリーを好みで強化していく要素があれば
よりキャラ仕事の役割が生きて面白かったんじゃないかな?とおもいます。

現状エンドコンテンツがPVPやGVGなどになってますので
結局は対人戦闘メインの方でないと長くは続かないかもしれませんね
またレベルもかなり速く上げられる為、
メインクエスト進めながら狩まくれば数日で50レベルのレベルカンストしてしまいます。

それゆえ、レベルカンストしたけど狩メインで
対戦にはあまり興味が無い人にはやることがすぐなくなってしまう感じです。
このマップボリューム クエストボリュームなら
もう狩はちょっとレベル上げに時間がかかってもいいかなーとはおもいました。


今後は生産・貿易・釣り・採取・農園経営などの要素も強化しつつ
大規模戦をなるべく公平な対戦バランスにできるようにはしてほしいですね。
いっそ大規模戦は大規模専用の戦闘システムとかにして
エンドコンテンツである、GVGの対戦バランスをうまく調整して欲しいと思います。

ソロプレイでゆっくり楽しみたい人、もしくはGVGで対戦を楽しみたい人
に向いてるゲームじゃないかな、と思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/05

私はいわゆるライト層と呼ばれるものです。
課金課金言われてますがガチャ要素が少ないため他のオンラインゲームよりは良心的かなって思うし私は重量とバック拡張しかしてません。アバターは取引所と言われるユーザー間の市場的なもので購入しました(時間はかかりましたがw)
今から始めても全然追いつけると思いますよ。
ただし急ぐ人は精神衛生上的にやらないほうがいいと思います。ゆっくり自分にあった金策を見つけれればこれほど楽しいゲームはないと思います。
最後に、この手のゲームは職の差が激しいです。
特に不遇とされる職ではかなり装備を強化しないと勝てないと思います。嫌な人は優遇されてる職をやったほうがいいと思います。
ですが、修正パッチもそのうちくると考えれば自分の好きな職をやるのが一番かも知れないです、そこは個人の考えによって変わって来ますが私は装備強化のことも含めて一つの職を極めるのをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

だいたい一ヶ月くらいのプレイで、レベル35くらいでの評価です。
世界の作りこみや、グラフィックは素晴らしく、アクションタイプの戦闘も楽しいです。ベースとなる部分はとても質が高く、他のオンラインゲームよりも頭ひとつ抜けている感じがしました。
基本的には、高い評価をしているのですが、やっていく内にどうしても気になる部分が2箇所ありました。

ひとつは、キャラの装備によるグラフィック変化がほぼないこと。
敵のレアドロップや、購入などの装備は、種類がありますが、ほとんど見た目が変わらない。
課金アバターにより2種類ほど変わるものがありますが、それでも3パターン。
無課金だと1パターンです。

もう一つは、PTの組にくさ。もっと言うと、オンラインなのにゲーム内で他プレイヤーとの交流が難しいこと。原因はまず、攻略事態はソロプレイで全く問題なくこなせてしまうこと。PT組んでまで戦う相手がいない上に、レベリングにもさほど恩恵がないのです。そして、移動の難しさ。瞬間移動が無い上に、貿易やらなにやらで、お互いの位置が離れていると、合流するのにもとても時間がかかります。そして合流後に狩場やクエストに向かうのにも、また時間がかかるのです。結果として、オンラインなのに一人でクエストを行い、一人で勧める……。
今35レベルとなった私は、最初にリア友と一回だけPTを組み(その日に解散)、その後誰ともPTを組んでクエストを行うこと無く進んでいます。

総評としては、オンラインゲームとして、PC間での交流の難しさは、致命的です。
しかし、ソロプレイで進められるため、オフラインゲームを無料プレイしていると考えれば、十分にやって見る価値はあります。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/13

課金アイテムの説明表示ミスが度々発生するようになりました。そして、そのアイテムを購入してしまった人へのほとんどは、補填がありません。運営が売り逃げします。とくに課金アイテムをゲーム内の取引所を介してゲーム内マネーにて購入した人は要注意です。いっさい補填がありません。数日前にまたペットでの記載ミスがあり、現在も補填予定はほんの一部の人だけで、一部アイテムは自分の物として登録してしまうと転売もできないため泣き寝入りしかありません。少し前にはアバターでの着用効果表示ミスもありましたが、同様の補填しかありませんでした。

職業もたくさんありますが、新職業は大事にされますが、古い職業ではプレイはおすすめしません。メンテごとにかわるキャラクリ(数時間かけてキャラメイキングしてもメンテのたびに顔のグラが変更されてしまう)に、特定の動作をするとキャラクターが完全に操作不能になるという重大なバグも、治らないまま放置されています。楽しいゲームだっただけに、非常に残念です。ミスの責任をとらない、信用できないゲームになってしまいました。

遊べるコンテンツも多く、グラフィックも綺麗なので楽しかったのですが、72パール事件以降おかしくなりました(詳細は検索ですぐでてきますが)運営の表示ミスで課金アイテムが激安になり、それにより強化バランスなどが崩壊しました。韓国ではこのミスを利用してボロ儲けした人は儲け分を運営に回収されたり、BANされましたが、日本はスルー。まったくお咎めなしで、装備の強化し放題、儲けまくりで、やったもん勝ちになりました。
そしてゲーム内の取引所の仕様も変更になり(個人トレード仕様はなく、価格はシステムが調整)、課金アイテムのゲーム内転売が倍額以上になりました。課金売り最強はどのゲームもですが、変化が激しすぎます。課金売りで浅~く強く遊びたい人におすすめします。微課金、無課金は泣き寝入りの準備を整えてチャレンジしましょう。

プレイ期間:1年以上2019/06/11

TOSが色々と不便すぎて結局戻ってきちゃった人です。

町ごとの共有倉庫とか移動とか不便だなーめんどくさいなーって思ってたけど、課金しないと1部施設が利用できないのと比べれば、すべての施設の利用が無課金でも可能な黒い砂漠というこのゲーム…意外と良心的だったんだな…と改めて実感できたそういう意味ではありがとう、TOS。
たとえ古き良きを再現してもシステムまで古くしたらやっぱダメだわTOS…
なぜにシステム面は現代のMMOに合わせてグラフィックだけ古き良きにしなかったんだTOS…
これを超えるゲーム出てきたらそっちに移るかもしれないが、これ超えるやつは果たして出るんだろうかね…
バレンシアのMOBが強すぎることさえ目をつむれば本当に素晴らしいゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/10/03

下記で書かれている通り、自動で移動可能ですがPKの良い的になります。採掘中や畑管理中などもですね。「PKが少ない」「アカネが少ない」と言ったコメもありますが、過疎って来ている中、PKギルドが増えて来てるのが現状です。「PK出来るゲームでのPK行為は迷惑行為にならない」という理屈でやっているみたいです。運営がPK行為を禁止していないだけであり、PKは迷惑行為なんですけどね。「迷惑行為」を辞書で調べてくれと言いたいですね。PKは嫌われてなんぼ、文句言われて当然の存在だと思っていて、それが納得出来ないのであれば、PKを辞めろというのが私の考えなんですけどね・・・って、昔はそういう感じだったんですよね。何時からでしょうかね?某TV局みたいに「嫌なら見るな」と同じに「嫌なら他のゲームをやれ」ってなったのは・・・。PKだけじゃない、マナーの悪い人達も多数存在しています。倉庫番の前で加工作業したりして倉庫番が何処にいるのか分かり辛い状況になったり、馬を預ければ良いのに預けず、その場に放置、自分自身の馬を取り出しても分かり辛い状態・・・。そりゃー、過疎っていくんじゃないのでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

PVP、PVEが極端にバランスが悪い残念なゲームです。
PVP(プレイヤーvsプレイヤー)はレベル差と装備差で今現在弱いと言われる職でも強職に勝つことは可能ですが、レベル差、装備差が同じ相手だと露骨に職差が出ます。正直なぜ職バランス調整が下手くそなのに職業制にしたのか?という疑問がでるほどです。

PVE(プレイヤーvsモンスター)はカーマスリビアという新フィールドの敵があまりにも固く痛い、強すぎてゆっくり見て回ることすらできない…雑魚は新しいフィールドを見ることすら許さないと?だったらパーティー組めと言うだろうが、カーマスリビアゆっくり観察したいからパーティー組んでといって集まるとでも?だだでさえソロ専プレイヤーが大半を締めるゲームなのにそんなくだらんことで集まるわけない…PVPの調整は下手なりに頑張ってるのは分かる、PKとかはないに等しいのでどうでもいいが、まずPVE何とかしろと言いたい。

コンテンツは他の方々が書き込んでるとおり豊富に見えるだろう…だが2年以上やってるとカスッカスだということに気づかされます。結局、装備強化するための金策にすぎないです。

レベルも56以上からが緩和されたとはいえ上がりにくく時間が掛かるのは変わらない。なのにどんどんレベルの高いフィールドが追加されていきます…新フィールド実装とともにレベル上げも合わせろよ!と言いたくなる。

このゲームは1日中ゲームができる時間がある人間のためのゲームです。私みたいに仕事してて時間もあまりない人は強くなるには非常に時間が掛かります、2年やって私は凡人程度にはなりました。時間がない人、今からやるなら相当な時間と労力がいることは覚悟しておいて下さい!少なくとも56までならすいすいっと行けますが、それ以降は苦行です。

唯一評価出来る点は、最初だけ!最初は新しい世界に来た感じで凄く冒険心がくすぐられます
なんだこの世界!スゲーってなります。その衝撃があって私はたまに離れつつも今日までずっとやってます。そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

砂漠は装備ゲーでした

サー終までがんばってさん

デヴォレカ首V、不気味リングV ワンパンで成功しました。
微睡みアドウ 5回目で成功しました。

装備強化終わったらやることなくなったんで引退するかも?w

強化確率はアカウントで偏りあるのは事実だが、きっとバグなんだろうと思っている。
一度も成功してない人とかいて正直かわいそうとは思うけど、もはや配信のネタになるレベルだからそういうゲームなんだろうな。

成功して強化終了した側としてはただのラッキーかもしれないが、
一気にやることなくなったのでつまらない作業ゲーになってしまった。

つまり、砂漠はただの装備ゲーでした。ってこと。

ハズレアカウント引いた人はサー終までがんばってねー

プレイ期間:1年以上2023/11/22

あなたが後悔しない為にできること

ブラフのデザートさん

このゲーム、PvPを楽しもうと思ったら?

半端ないレベルの豪運の持ち主であること。
時間は死ぬまで好き放題使えること。
お金はどこまでも使いまくれること。

最低この3点がないと何も楽しくない程度のPvP内容。

装備差を考慮して似たような装備での対戦も職性能の偏りが酷くてオワコン。

そもそも、キャラクターの職は沢山あるものの、全部を最高の状態では使えない。

装備に防具とアクセサリー、遺物などがあるが、この部分については使いまわしが可能となっている。

しかし、武器にメイン・覚醒・補助とあり、これは職によって異なる為、手持ちの最高装備で全部の職を満喫しようとしても容易には満喫できない。

転換といってAとBのキャラで装備を共有する事は可能だが、これにも転換用素材が必要であり、お手軽に次々と転換を変更して全部のキャラで遊ぶなんてことは到底できない。

職の種類を豊富にしていながら実は満足に遊びるのは2キャラ縛りですよっていうアホの極みなゲーム。

大量に職を量産したことにより、職性能のバランスが崩壊、アップデートにより幾度となく調整しても当然ながらバランスなんか保てない。

そもそも運営がバランスそのものを理解できていない。

拠点戦や占領戦など多人数のPvPコンテンツも用意されているが、他にやるゲームもなく、このゲームに長く投資してしまい、戻るに戻れない人たちが必死にやってるだけのコンテンツ。

高性能な職に大勢が流れていき、最終的には決まった職が圧倒的多数を占める。

頭の良い人がこのゲームを制するという意見もあるが、本当に頭が良いならまずこのゲームの無駄に気が付き遊ばない人こそ頭がいいのだろう。

8年経過してこの程度の完成度でしかないオワコンゲームに、今から時間とお金を投資して遊ぶことに無駄を感じずにはいられない。

この砂漠というゲームは無限に時間を食い潰すゲームでもあり、PCへの負担、電気代などなど現実的な問題に悩まされている人も多々いる。

パーティプレイコンテンツも既に過疎限界。

狩場も過疎狩場に必死にテコ入れして使いまわし、新しい狩場が実装されても今一つ面白味がない。

満を持して新大陸を追加するも黒い祠とかいう、猛烈にくだらないゲームを追加、黒い砂漠史上1位となるクソコンテンツ。

もう何したってこのゲーム終わってるんだから今から始めちゃダメ。

どう考えても他のゲームで楽しんだ方が良いと思う。

プレイ期間:1週間未満2023/11/07

黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!