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黒い砂漠

  • PC
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  • ファンタジー

2.78534 件

グラフィックがいい

まあすごいさん

グラフィックがいいのでマップを歩き回る楽しみがあります。
キャラメイクも細かく、好みのキャラクターを作成できるため余計はまります。
やり込み要素も多く、お勧めできるゲームだと思いました。

プレイ期間:1週間未満2015/07/10

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なんだかんだで一番マシ

放置公務員さん

こちらのサイトの他有名ゲームのレビュー見ましたが、どれも星1だけがズドォン!!とひどかったですね。

黒い砂漠は現状一番マシなゲームじゃないですかね(決してベストではない)

もちろんやる人が何を求めるかによりますが。私の場合は適度に冒険・交流が出来れば満足でした。
ゲーム部分については他の方が書かれているので割愛、次に民度についてですが要求スペックなどの関係なのか、基本無料の割りに比較的まともな人が多いと思います。

他のゲームであまり付き合いたくないタイプの人が8割くらいだとしたら、黒い砂漠は6割ほどです。
※完全に私の主観ですので参考にはしないで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

黒い砂漠は無課金としてプレイしても、バランスが取れたMO、全く新しいコンテンツだと感じましたね。

グラは最高だと思いますし、釣り、馬、製作、料理とかは、誰でも違和感なくフェアーで楽しめました。

ただ黒い砂漠では、攻城戦や PKフィールドがある、そう言うコンテンツです。

なのでプレイする前に私が先に調べたことは、黒い砂漠はこの先、縦方向ガチになるのか?ならないのか?を調べていた記憶があります。

まぁ強化と言うシステムを調べたら、誰でもピンときますけどね。

今さら分かりきった事ですが俳人達も、攻城戦や対人PKフィールドがある、対人においての強化にバランスが取れていないってことは、武器に強化に力を入れて来るのもあたり前な事ですし、まぁ縦方向ガチってことですね。

(なので黒い砂漠をプレイしたいと思っている方へ)

今のところ黒い砂漠も、縦方向お約束ルートの手順を踏んでるので、以前運営がPK可能の課金アバターを出したので、必ず運営がお約束課金で強化アイテム出して来ると思います。

今はPKフィールドで不愉快な思いをしますが、釣り、馬、製作、攻城戦や PKフィールドなど本気で楽しみたい方は、強化+10以上をお勧めします。

自分なりに楽しんだ後、これから先マッタリはできなさそうだと感じたら、ズルズルと行くより早めに見切り付けるのも、選択肢の一つだと思います。

弱肉強食と言うか?どこかのコメントで、(仲間ではないが、敵でもない、恨みもない人に殺されるなんて、まるで映画バトル・ロワイヤルの殺し合いを思いだす)って書いてる方がいらっしゃいましたね。

私はその例えが黒い砂漠に当てはまりましたね。

ソロでも黒い砂漠の世界を満喫し、色々楽しめますよ、あなたが強ければ。

私は縦方向ガチになって来たので、見切り付けて早めに引退させていただきました。

韓国ゲーで課金するのは、疲れてしまったので。

カプコンのPC版でオンゲMO出すらしいので、国産のオンゲで、お金使うことにしました。

これを最後に、私は黒い砂漠は韓国ゲーにしては、楽しいコンテンツもあったので悪くはないゲームだと思います。

お疲れ様でした、ではお先に失礼させていただきます。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/01

FF14引退後に始めました

ポポロンさん

1か月やった感想です。
FF14(絶テマだけクリアした程度)を引退して始めたので比較の目線です。
項目()内は軍配があがる方です。(砂漠=黒い砂漠、14=FF14)

●バトル(砂漠)
 ノンターゲティングは最初戸惑いましたが、なかなか楽しい。スキル発動中も視点を変えれば別の敵に当たるので、自由度というか融通というか、、、新鮮でした。
 強ボスの一部攻撃に予兆出ますが、避けるタイミングが慣れないとだめですね。
●操作性(14)
 キー押下とアクションがワンテンポ遅い気がしています。自分の設定の問題かもしれないので検証は必要ですが。
●フィールド(砂漠)
 広すぎ、移動多すぎになるかもしれないのですが、今のところストレスになってません。隠れた洞穴や、野生動物の発見、クエ保有者などを移動中に見つけるのも楽しめています。
●キャラ(砂漠)
 キャラメイクは最高です。自分だけのお気に入りキャラを作り、そのキャラを見るためにインする、というのも一つのモチベーションになると言えるくらいキャラメイクは楽しいと思います。
●イベント(砂漠)
 月2回くらいメンテ入り、都度イベントが用意されます。内容は古参向けも多いと思います。イベントで入手できるアイテムがどの程度必要性の高いものなのかが判断できないので。でも、入手するまでの過程は汎用性があったりもするので、一つ一つ楽しめています。
●プレイヤーキル(安全性の観点から、14)
 幸い、遭遇していません。狩場争いになりそうになったらチャンネル変更もすぐできますので、そこまで神経質にならなくてもいいかな、というのが今のところの感想です。放置していても殺されたことはないです。
●運営・開発(14)
 運営・開発については、まだよくわかりません。これから改善してほしい点とかは出てくるかもしれないですね。ただ、FF14の運営陣ほどユーザーの意見を取り入れようとするゲームは無いと個人的には思っています。
●MMO(14)
 やはりパーティ組んでダンジョンへ!が無いので、MMO感は薄いかもしれないです。狩り募集もできますし、ギルドもある。一部、パーティ組まないと進まないものもあります。なので、自分から動けばいくらでも他プレイヤーと関わることができます。自分次第。
●金が全て(判断できない)
 ゲーム内通貨が全てのような気がします。メインクエストを消化していけば通貨は十分にもらえますが、強い装備入手には全然足りないですね。そこはちゃんと古参を大事にしていると言えるのかな。
●ストーリー(14)
 現状一番のストレスです。内容が頭に入ってこない。翻訳の問題か、登場人物多すぎか、話長すぎか、、、もっと次が気になるストーリーだったらなぁ、と思っています。
●トレード(砂漠)
 プレイヤー間でのトレードはできません。取引所で売買するのですが、各アイテムに価格レンジが設定されています。これは上手なつくりだと思います。そのおかげで狩場もコンテンツも死なないので、うまいなぁ、と思います。
●ドロップ(14)
 まだ始めたばかりなので不満にはなってないですが、ドロップ率など、黒い砂漠内の確率は超絶シビアな気がしますね。
●全体感
 現状、お気に入りキャラを自分で作りクエストを楽しみながら消化できています。個人的にはソロプレイをのんびり楽しめているのかな、と思います。
 ギルドに入るとメリットありますが、入ってません。どうしても他人と比べてしまうんですよね。そうすると全てが作業になってしまって、楽しい、がなくなるので、MMO感もほどほどが一番だな、と思っているから。
 FF14は主にストーリーとバトル、コミュニティを楽しむものだったなと思います。黒い砂漠は、自分で楽しめるコンテンツを見つけるものになっていると思います。
 現状では満足してますが、いかんせんストーリーにワクワク感がない。。。

プレイ期間:1週間未満2020/11/18

監視おつかれさまですw

うわぁ~何これwさん

LV制韓国産量産ゲームのひとつ。
・グラフィックはきれいですよ。だからどうした。+1点
・プレイヤーのキャラクタは韓国人にしかならないカスタマイズなのに、Playerとすれ違うとやたらラグがすごいです。-1点
・メインは狩で、ノンタゲメインをアピールしたいつもの作業です。-1点
・クエストは、お使い、モブ倒せと、いつもの作業です。-1点
・生産は、料理、釣り、装備、家具、馬具等と多彩な要素があるが、貿易で使う馬具以外流通が無いので、まったく生産する必要性を感じない。いや、要らないのでは?-2点
・捕獲という、NPCをティムする要素があるが、課金アイテムとバッテイングしているせいか、理不尽にティムできないなど、まったく機能していない。-3点
・運営は、ダメオンですでに崩壊している。-1点
・他のゲームで言えば、ArcheAgeという同じゲームがありましたね。どんぐりの背比べといったところでしょうか?

・運営にやとわれたと思われるが、掲示板に現れ、「過去にないやりこみ度があるね」常に高く評価してるなど。一般ユーザの感想にない、逆に不満をぶちまけている状況で現れるので、違和感しかありません。-2点
・-11点
.

プレイ期間:3ヶ月2015/07/10

運営がゴミ

goddogさん


ゲームはいい、だが運営はバグで出したアイテムなどの補填をしないし、そのことについての謝罪はどこかからコピペしたかのような薄っぺらいものを並べて終わるだけ。

ゲームのポテンシャルは高いだけに運営会社変えてくれないかな?

課金する価値は一切ない、したら損する

プレイ期間:3ヶ月2016/01/27

スルメゲー

あからさん

やればやるほど面白くなっていく。
1ヶ月たたないうちはシステム把握してなくて何やったらいいかわからないけど
ある程度わかってくると神ゲーだと思った。
1ヶ月以内でやめてる人と1ヶ月以上やってる人だと
ゲーム要素把握具合がかなり違うだろうなと思った。

ボス狩りはもちろん畑と馬育成システムがかなり面白い。
後何をやってても金策につながると言うのがオススメ。
散歩してるだけでも草ひっこぬいてるだけでも木きってるだけでも
何をしても金策につながるからINして無駄がない。
馬にのって景色みながら走ってるだけでも馬が育って高値で売れる。
業者完全排除されてるから神ゲー。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/01

個人的に、MMOは複数人と気軽にPTを組み、足りない所を補い合いながら色々なコンテンツを協力プレイ出来る所に、他と差別化出来る意義や面白さがあると思っています。
何故なら、何でもソロでシコシコやってるだけならオフゲで十分だからです(ハード等コストも安いし、種類も豊富で飽き無い)

このゲームは素地は他に類を見ない程の物があるのですが、他人とPTを組めない・組む意義のあるIDやコンテンツがほぼ無い、野良で他人と気軽に協力プレイ出来無いという点で、MMOとしては致命的な欠陥を露呈してしまったなとプレイして感じました。
新エリアはPT向けのバランスの様ですが、既に手遅れの様に思います...。
又PKに関して、PKに関わるのを望まない方の方が多いかと思うのですが、LVが50以上になると無差別に巻き込まれるというのも、多くの一般PCを萎えさせる原因でしょう。

素地は素晴らしいので、残念でなりません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/13

MMOが衰退して新規ゲームでも3ヶ月で過疎る今の時代にここまで人が多いゲームはなかなかない。
始まってから3年たっているが、MMOの中ではやはりまだまだ新しいし、やりこみ要素がとにかく多い。
一人でも十分に楽しめる。
キャラクリはどのゲームよりも自由。
キャラクリ自由なんてうたってるPSO2とか目じゃない。
ただ、めんどくさがりには続かないと思うし、ゲーム初心者はやっぱりなにやっていいかわからなくてやめる人も多いと思う。
wiki前提のゲーム。
今のゲームには珍しく金策もしやすい。

このゲームの悪い点といえば移動。
頑なにポータルなどをつくらない上に特定の商人やNPCに話しかけたいときは徒歩や登場物で戻らなきゃいけない。
移動がだるすぎてやめた人も多数。
イベント会場まで行くのにかなり放置しなきゃいけない。
あとは重量システム。
このシステムあってなんの利点があるのかといえば運営が儲かるだけ。
インベントリ拡張しても結局重量オーバーになるんじゃすぐアイテム捨てなきゃいけない。
この2点だけは本当になんで実装したのかってくらい苦痛でしかない。

プレイ期間:半年2018/06/30

ユーザを見捨てる開発者たち

ゲームマニアさん

長く楽しんできたプレイヤーを見捨てるようなゲーム運営。
新規参入がお好きなようで、初回から苦労を重ねてきたプレイヤーは無視。

装備強化が色々記載されているが、まぁその通りだ。
付け加えると、新規参入者は意図的に確率を良くしているようにみえる。

個人に偏った確率になっており、5%の強化率が何度も成功するプレイヤーと、
8年一度も成功していないプレイヤーの溝は深く、チャットでは煽りと妬みが交錯している。

個人に偏らないようにシステム的に関与する方法はいくらでもあるのに、謎の成功率高めアカウントが存在しており残念アカウント所持者は引退していく。
もはや、装備強化については配信コンテンツのネタになるレベルで、クソゲー扱いされている。

コンテンツについても同様。
PVPプレイヤーには生活民と罵られているが、大半のユーザが生活民としてプレイしている。
そんなユーザの要望は無視され、将来のアップデートでは、生活タイプごとに愛着あるキャラクターを育てていたプレイヤーには驚愕のアップデートがまっている。

新規ユーザが欲しいのはわかるが、既に装備フルセット所有者が新規ユーザをPKする世界なので新規にこれを始める人はやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2023/12/25

クエストが日本人の感覚では、意味不明 理解が困難なものが極めて多く 手間取る事が多い 無駄に多すぎて ストーリ性が失われ ちんぷんかんぷん状態でゲーム進行に悪影響を与えていると思う 背景グラフィックが極めて雑な箇所が多く 特に海域は、かなり手抜きにつくられている 船の動作モーションも粗末すぎて リアル感は、全くありません おそらくAAをPLAYしていた方が見ると 「なんだこりゃ・・」と思うレベルです
ギルドに関しては メンバーを契約で賃金を払い雇う形で 束縛的なところがあると思います賃金で雇われの身であるため 強制的にギルドクエスト参加を要求されるなど ゲームで他人に束縛 強要されるシステム環境は、問題があると思います(馬鹿馬鹿しいので私は、入ってませんが・・・)PVに関しては マップ上 ほぼ全域 PK可能になっており LV50からPK可能で 知っている人は、LV50になるのを故意に回避しLV49で止めている 普通にクエスト進めていると 特に通知・警告がないので知らないあいだにLV50になってしまいます こうなると一般的なクエストを進めようとしても どこでもPK可能な環境下では、キチガイユーザーが狩り場独占しており 視界に入れば当たり前の様にPKしてくるためクエスト進行ができない 一応 生活系として 釣りなどのコンテンツを歌っていますが 当然 海域もPK可能で マップの大半を占めるPK可能エリアを見直さないかぎり 生活系コンテンツを楽しむ事は無理があり ユーザーが安易に他のユーザーのPLAYを悪意をもってPK妨害しやすい環境を提供 運営するのは海外の生活習慣が全く異なり マナーやルールといった概念のない国で運営するならまだしも 適切なものに修正する事なく そのままの状態のものを日本に持ち込んで 日本人 相手に運営 営業するのは、社会的、健全性の面から 大きな問題があると思います 総合的におすすめは、PKが不可能なLV49までで それ以降は、現在の設定だと一般的普通の人には、お勧めできない

プレイ期間:1ヶ月2015/05/29

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