最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲ
うんこさん
揺さぶりのせいで大型戦のテンポが悪い、毎回ワンパターンで飽きる。
フロンティアみたいな課金姿勢だから重課金必至。β①、②と遊んだが武器ガチャが消えてない。
正式で武器、アクセガチャでる可能性大。
公式ポーン有り。
砦が分かりにくい上にクソだからlady押さない、ladyの仕方がわからない、始まらない、抜けるの繰り返しのチンパンシステム。
前作と変わらないモーション。新鮮味がなく飽きやすい。アクションが単調、回避がないので走り回るか浮遊。
キャラメイクが種類だけのゴリラ顔。
テンポの悪いお使いクエ。
ポーンが無能AI。無印時代からの改悪下方修正。プリーストのポーンに回復指示→それはできませんと言われる。
ハリボテのテクスチャ。
今更こんな一世紀前のネトゲなんてだれがやるんだよ
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
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一堂冷蔵庫さん
アクションはおもしろい 素材あつめも苦ではなく思わず高くうれたらうれしいね 悪い要素にあげられている装備時間に数時間もできた喜びがあじわえて自分てきにはタノシイ 寝るまえにつくりはじめてれば明日ひはできてるしね ではなぜ星五ではないかというと かきこみされているように 生活感がないからずっと棒立ちのノンプレイキャラしかいないからあるいてるのは牛やうさぎだけだから プレステではじめてだしたやつは時間ごとにうごいたはず 自分もベルセルクのキャスカにそっくりなキャラのけつを追いかけ回して、、、そしてふられた記憶がある せめて重要人物意外は自由にあるかせてよかったのではなかろうか?だからマイナス1
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
すごい良いゲームだと思う。
オンラインの雰囲気も良いし、気楽にMMOやるには内容も充分。
武器種もそれなりにあってこつこつプレイするにはそんなに飽きない。
モンハンとか他ゲーに浮気してる間にクエストも増えててありがたい。
課金に関してはうんち。
仕方なく冒険パスポートだけは買ったけど、
お金かければなんでもできるとか腹が煮えくり返る。
リリース当初からそれなりに時間もかけて遊んだユーザーからしたら、
運営の裏切りにしか思えない。
課金に関してはうんち。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
ららさん
エレアチャ以外は45まで遊びましたが、戦闘に爽快感が無く揺すって倒すの繰り返いで、クエストや素材の為につまらない戦闘を作業の用に繰り返すだけです。
遊んでいくほどに退屈な作業の繰り返しになり、面白さが在りませんドラクエ出るまでの繋ぎにと始めましたがもう限界ですかね、同じ考えの人が多いようでクランメンバーも減っていきもう5~6人しかオンしていません。すなおにDD2を出してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/12
もふーさん
これでもかと言うぐらいサイクロプスを倒すゲームです笑
皆さんも狩った数はサイクロプスが一位じゃないですかね?
竜力の継承の開放 人によってはジョブ一つで行きたい。けどステータス上げられるなら開放条件がジョブLvの合計だから他のジョブのLvも上げなきゃいけないから、皆他のジョブもやりたくなくてもやるよね。てか、このゲームはステータス上げるのは必須だよ。他に開放条件用意したら良かったのにな。例えば開放はサイクロプス100匹倒したら開放とかGM合計30参加で開放とか色々出来るんじゃない?
一番弱い武器からトップクラスの強い武器装備しても、一撃で最初のゴブリンさえ倒せない笑。攻撃力何十倍強くなったと思ってんの?どんだけ苦労させようと思ってんだよ笑
装備重量のヘビーがデメリットすぎる。せめて重たい代わりに、揺さぶりのゲージがライトより早く減るとかしたらどうなの?それとジョブが違ってもランクが同じで防御力も同じ数値で、重さだけ違うって何なの?シールドセージは重さは重くていいけど、他の職業とランク同じで防御力の数値同じだとか重いだけ損じゃない?バカなの?面倒くさいの?
GM何で経験値入らないの?簡単にレベル上がるから?せめてクリア報酬に経験値も獲得できるようにしたらライトユーザーもポイント貯まらなくてもGM喜んでするよ。せっかくイベント来たのにレベル低い人はいい素材貰えない、レベル上がらない、ポイントたまらない。それじゃあサイクロプスをチマチマ狩ろうと思っちゃうよ。バカなの?ドラゴンズドグマオンラインじゃなくてサイクロプスドグマオンラインにしたら?
ポーンの貸し出しに旨味がない 前作はアイテムとか持ってきてくれたのに...俺だったらポーンが借りられた時の見返りは、相手から素材を貰える(ランクを貸す側が指定できる)、JPを獲得し覚者にも振れるようにする、お金も僅かながら獲得する これなら一人でのオンライン楽しむ人もポーンを育て、借りられる喜びとかもでき、一人プレイでも楽しめると思います。ポーンのAIのバカさ加減とか一人プレイヤーの事を考えないなんて...バカなの?
ここのレビューが参考にならないとかバカなの?面白い人の意見はそりゃあ運営にとってはいいでしょうよ。けどね言葉は悪くても、どういうところに改善しなければならないのか?不満があるのか?何年もユーザーを引っ張っていくゲーム何だから、今後の新規ユーザー獲得やヘビーユーザー、ライトユーザーにどれだけ楽しく飽きられずにやるか大変なのよ?ここの感想をクソだとかそんなの気にする運営なら最初からオンラインにするなよって思うね。
まだ文句言ってくれてるユーザーの方が俺はありがたいと思うけどね。何も言わず去っていく方が一番怖いことだよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
フライドチキンさん
誰かさんが武器がないとwmにすら参加できず、弱い武器だと晒されるとボヤいてますが、ただの逆恨みにすぎません。
これに関しては前回のwm参加権利である武器が運でしか手に入らず参加を諦めた人がいた為今回から、みんなが参加できるように週1、&宝箱のランダムで手に入る素材を集めて武器が作れるようになってるので普通にwm開始時にみんな参加できるのです。
これはアプデ開始前から言われてるのでこれに文句を言ってる奴はアホです。アプデ前から告知してます。
じゃあ最初から週1で素材集めしろよと言いたいです。小一時間もあれば終わるダンジョンなのに。
恰も参加権利武器を作る事ですら厳しいと強調するのはやめて頂きたいですね。自分が今まで見向きもせず参加したい時に参加できず愚痴るとかw
課金に関してはたしかに集金臭は強くなってますが気にせずスルーすればいいだけの話ですね。
増えた課金要素なくてもエンドコンテンツクリアできる訳で、まぁそこ課金なの?!wと思う所や期待してた所が課金絡みだったので★一つ減らしました。
これから始める方はここは既に辞めた方や不満だらけの方の割合が多いのですが基本無料なので一度試しに始めてみてはいかがですか?
つまらなければ辞めればいいだけなので、周りが悪く言うからやらないのは勿体ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/04
ペペさん
CBT2で初めてドラゴンズドグマに触れ、そのシステムと世界観に感激。
正式サービスが開始されれば、冒険できる世界がもっと広がる!と期待で胸が一杯だった。
スペリャルエディションも予約し、アーリーアクセス開始と同時にゲームを楽しみ始める。
もちろん近接職のファイターで。
敵の攻撃を盾で防ぎ、動きを見極め強力なスキルを打ち込む。
CBTでは封鎖されていた新エリアに踏み込み、オオカミの群れに食い殺されたりしながら一歩一歩攻略を楽しんでいた。
ポーンはもちろん回復職のプリースト。
絶妙なタイミングで無意味なスキルをブッパするお茶目な一面を持つ頼もしい従者と共に、助け助けられの濃密な関係を構築しつつ、まだ見ぬ未踏のエリアへ向けて頑張っていた。
LV30中盤でファイターでの進行に限界を感じ、強職と噂のハンターを始める。
世界が変わった。
被弾しない位置から強力な火力を投射しつづけるだけの作業が始まったとも言える。
つまり、効率を知ってしまった。
以降は「いかに効率よく敵を倒すか」=「いかに効率よく素材、経験値等を入手するか」に思考がシフトする。
こうなると、何もかもがつまらなくなる。
大型を揺するのって面倒。
美味しい素材を落とす敵だけ倒せばいいや。
報酬が良いクエストだけ周回すればいいや。
やがて、それすら面倒になる。
なぜなら、どれだけ効率を突き詰めても「なんでこんなに非効率なんだろう」と感じてしまうゲームシステムが原因であった。
倉庫然り、獲得経験値のLV差補正然り、大型討伐時の希少素材ドロップ率の低さ然り、エリアポイント稼ぎ然り。
なにもかもがつまらなくなり始めた。
他職やポーンの育成にも手を出したが、所謂火力職以外でのレベリングは苦痛でしかなかった。
それでも、最高武具の製作を夢見てGMランダム報酬で得られる希少素材を入手する為にGMコースに課金。
結果、入手数ゼロ。
坩堝を狂ったように周回し、希少素材の入手を期待していたが、見事に裏切られた。
で、アンインストール。
純国産ということで期待していたが、あまりにもお粗末としか評価のしようが無い。
もっと手間(金と時間)をかけていれば良い作品になったであろうが、今となっては手遅れだろう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
ライトゲーマーさん
オンラインゲームとは無縁の生活だったのですが、意を決して購入。右も左もわからない状態でのゲーム進行は、最初は戸惑いましたが、なんだか自分にとって、とても新鮮で、噛めば噛むほど味が出る、スルメのような感じでした。
ゲームの内容についての具体的な論評は、専門家さんに任せるとして、基本無料プレイのゲームですので、オンラインゲーム初心者の方も、気軽に遊べると思います。
自分に合わなかったら止めるもよし、オンラインゲームの醍醐味を知りたければ、とことんプレイするのもよし。一度、プレイしてみて、評価するのも十分アリだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
ぱむぱむさん
覚者(ユーザー)が一生懸命しがみついても
黄色を繰り返して翻弄してくる
それだけならそう言うものだからと
楽しめるが、障害物すり抜けで自動的に
振り落とされ、あげくの果てには崖などに飛んで行き
飛べるのに落下。
グリフィン(運営)にはダメージ無し
覚者は死んで復活力(課金)しなければ先に進めない
黄金石まで使って倒したとしても羽やくちばししか出ない
黒鷲の濡れ皮?
欲しければ死ぬほど復活力(kakinCAP)使え!!
ま、何度やっても出る補償はしないがな。
プレイ期間:半年2016/01/13
重装狂信戦甲ゴブリンさん
白竜祭??また変なことやりだしたな、コイン抽選0・5というのでわかる
課金売りもしてるし、めんどくさいイベントだな~やらないで他ゲー買ってやることを
お勧めする
運営批判のみって、誉めるとこどこにあんのよ?課金すごいでちゅねとでも言えば満足か?
有名配信者もやめるしよ、今日がある意味皆引退日かも知れないよ本当に・・
順位操作どうこうってそんなことどうでもいいんだよ_200文字も埋めることねーよ
めんどくさい、ここもおかしくなっちゃったなーー・・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/22
マメマメまんさん
いろいろ意見あるだろうが自分はたのしいぜ 素材ちまちまあつめたりバザーでたかくうりとばす、最高です いまなんだかレベルの低い素材でも5000とか価格ついてるやつあるから新規もやりやすいよ。いままで最低価格ばかりの肉系の素材があんな高くなるなんてね。いいんじゃないっか
プレイ期間:3ヶ月2015/12/20
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