最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲ
うんこさん
揺さぶりのせいで大型戦のテンポが悪い、毎回ワンパターンで飽きる。
フロンティアみたいな課金姿勢だから重課金必至。β①、②と遊んだが武器ガチャが消えてない。
正式で武器、アクセガチャでる可能性大。
公式ポーン有り。
砦が分かりにくい上にクソだからlady押さない、ladyの仕方がわからない、始まらない、抜けるの繰り返しのチンパンシステム。
前作と変わらないモーション。新鮮味がなく飽きやすい。アクションが単調、回避がないので走り回るか浮遊。
キャラメイクが種類だけのゴリラ顔。
テンポの悪いお使いクエ。
ポーンが無能AI。無印時代からの改悪下方修正。プリーストのポーンに回復指示→それはできませんと言われる。
ハリボテのテクスチャ。
今更こんな一世紀前のネトゲなんてだれがやるんだよ
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
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EDF隊員さん
このクソゲーおもろい本気で思てるん?
クランはお手伝いする義務ある~ そんなの無いよ、マナーとして手伝ってもらった
ぶん返すというのはあるとは思う
LV上げ~修練 サポ課金して、高LVポーン雇えばOK
ソロで修練終わらせ無いのは地雷 サポ課金で高LVポーン雇うゲームなんだよ
ゲーム内容はとにかく運営の嫌がらせがひどい、固い敵を叩き続ける~侵食植物沸く
雑魚敵沸く~イライラが限界
ここの運営がフォーリナーだった地球外生命体カ○コン
プレイ期間:1週間未満2017/02/22
孤高のハンターさん
元々、本家開発チームではない連中が続編タイトルを平然と作る(作らせる)時代の祀ろなゲーム。
ドグマに限った事ではないが、どの会社も、明ら様にそれをやるんだよな。
【物事には時に進化が必要だ】←解るんだが、極端過ぎる進化は反発しか生まない。
そもそも本家じたい歴史が浅いのに、チームメンバーの主力を丸々入れ替えてザコだけ残してチーム再結成はあり得ないw
シーズンUPは今後ないと言いつつ、レベルキャップ開放やら、幾つかのコンテンツを配信し出したが、やはりかなりの過疎振りに呆れるばかり。
時間帯で人が多くなると言う屁理屈な意見は意味がないんだよなオンラインゲームは。
元々、昔は【24時間眠らない】って言うのがオンラインゲームの魅力だった。
と言うか、新しい内は最近のゲームでも昼夜問わず混雑してるもんだがw
それに、今の社会人は外出する事無く稼ぐと言う勘違いしてる自称社会人も多い。
ニートではないが、それを社会人とは言わないんだが、まあ、突っ込み入れても無駄な部分なので置いておくとして、色々な理由を付けて今のユーザーは、真新しい内は24時間プレイする奴は沢山いると言う事。
マンネリ化すると、何かと理由を付けてインしなくなる。
※アカウントを複数作り、寝た振りをして別アカウントで24時間ゲームしてる奴を沢山見てきた。
今はやらんけど、昔は探り方次第で簡単に本人を特定出来たから、今でも同じ様な輩は居て当たり前。
人とは早々変わらんからなあw
その意味でも、DDONは文字通り終わった感じがする。
と言うかインしても目新しいイベントもなく、このゲームの性質上、レベルだけ上げても装備がないと何も始まらないと言う残念な仕様w
インはしてみるが、今更装備を作るにせよ、ましてや課金なんぞする気も起きない。
オンラインゲーム歴が長い経験上、このゲームには最初から重課金はしなかったから、今更低迷の一途を辿るゲームに課金をする無意味さを覆すべくもなくw
後に後悔の残る墓穴は掘らないのがオンラインゲームをプレイする上では重要。
悪い言い方になるが【パッケージ版なら手元に残る】が、オンラインゲームは【運営や開発会社の気分次第】でサービスが終了したら全てが虚しく消えて無くなると言う事。
サービス期間を遊べたと割り切れるなら良いが、重課金をしてしまうと中々、人とは割り切れない生き物ではある。
そこに後で気付いても○○の祭りと言う事になる。
特にDDONは【すぐゴミになる物に課金を強いるゲーム】そして【連鎖を呼ぶゲーム】だと言う事。
子供騙しも甚だしいw
月額課金はまだ良い、長く使える物に課金も良いだろう。
しかし、高い値段で装備を購入して、すぐにレベルが上がり舌打ち状態になる物に何故3000円や、それ以上の課金を強いるのかが既に詐欺でしかない。
【誰よりも強く合理的にプレイな世代を見透かした商売をしてる運営思考】が非常に残念なゲームがDDONである。
いい加減悪あがきは止めてナンバリングを黙って出せよカプコンと言った所か?
プレイ期間:1年以上2019/04/24
疲れ果てた覚者さん
無課金でソーサラーLv75にしたけど
ここまで来るのに物凄い時間を費やしたぁ!
武器を作る為に必死にポーンと周回して
やっとの思いで作った武器もゴミになる始末!!
課金して、確実にS武器がに手に入って
下の方が記載されてた様に
武器選択出来るなら多少は課金しますよ!
ですが、今の所は、運営側は何かにつけて課金
ユーザー側からあの手この手を使っては
金をむしりとるしか頭にない始末!!
呆れてへどが出そうだぁ!
なんやろう…まじやることの繰り返しで
さすがに飽きてきたわぁ!
このゲームは、中毒性の高いゲームに過ぎない!!
Lv上げの為に寝るのを惜しんで運営側に
良いように操られて課金をして
必死になって最高ランクの素材を求めて
何度も何度も周回するだけしかないゲームに過ぎない!!
Pt組もうと思っても、装備ランクが、低くければ入れて貰えない始末!!
そうなると、知能低いポーンと進めて行かなければ
出来ない始末!!
前カンストジョブをして、最高ランクの武器、装備を課金してゲットして、優越感に浸っていてもいずれこのゲームもサービス終了になってしまう!!
課金をする人をどうこう言うつもりはないが
新規でやろうと思ってるユーザーは、
糞運営の汚いやり方に騙されないで欲しいと思う!!
なんだかんだ言ってきたが…
お世話になりましたぁ!!
今までありがとう!
では、ドグマさいなら!
プレイ期間:半年2017/01/19
名無しのファイターさん
正式リリースされてから友人に誘われて始め、昨年11月頃まで無課金で遊んでいました。ウォリアー試練出現まで進めましたが、今は全くログインしていません。
復帰するかは未定。読みにくくなってしまいましたが感じた事をまとめてみました。
・基本的に良くも悪くもバグがついてまわります。メンテナンス後に不具合が無かった事ってあったっけ?と言う位。何の為のメンテナンス?
・高レベル武器や防具のクラフト時間の長さ。
クラフト中はポーンを連れていけない上、レベルが高い程クラフト時間も長くなり4時間とか…
ログアウト前に作り忘れた時はガックリします。
・大型モンスターの壁や木のめり込みが酷すぎです。コカトリスが追加された辺りから悪化してきたような?正式リリース前のテストプレイ時は大丈夫だったのでしょうか?もしテストで同じ現象があったなら正式リリースを延期して一から作り直すべきだったと感じずにはいられません。致命的な不具合。
大型モンスターの頭(弱点)が壁にめり込む、キメラが倒れた時木に刺さる(攻撃判定がなくなるのでダメージが与えられない➡怒り状態で起き上がるのでまたコア攻撃かゆさぶり)、飛行系は壁の向こうに行って壁から出てくる(強制的に降ろされる)、同じく飛行系で壁に体を擦り付けて覚者を降ろすw、しがみついている時にモンスターが崖から落下して覚者は瀕死だがモンスターは無傷(ソロなら復活力使うはめに)なんて事は日常茶飯事でした。
・ノルマてんこもり。毎週印記章集めに奔走しました。エリアとその時のクエストの種類によっては面倒な事この上ない。
週末にはGMもあり、なかなか厳しかったです。
・新スキルが出ても振り直しはできない、既存スキルの仕様変更有り。ポイントが足りなければレベルアップ又はGMで稼ぐしかないです。セージメインの方は仕様変更で一気に萎えた覚者様も多いのでは?
課金でもいいのでスキル振り直し、ポーンのクラフト振り直しはあっても良かった気がします。
個性が無くなると言われたらそれまでですが。
・複数職のレベル上げがキツい、でも上げなければいけない。複数職レベル上げはツリーを埋める為には必須です。ウォリアーのアプデ前に合計レベル○○でアイテムプレゼントがありまたが、惜しくも最高レベルは達成できず。遅かれ早かれその合計にしなければと思うと溜め息が出ました。
・倉庫がカツカツで転職もままならない。
ポーンのレベル上げは賞金首で、装備無しの助け起こしつつで上げました。自分のレベル上げは全職共通装備で凌ぎました。
しかも各職のジョブ修練もあるので大変。
覚者自身が修練をクリアしなければポーンのスキルレベルが上げられないのは痛い。
・ウォリアー実装時にここのエリアランクを上げておこう!といった記述があったので友人と頑張って上げました。しかし本当に上げなければいけなかったのは別のエリア…。
この時点で雲行きが怪しくなりました。
気を取り直し、別のエリアのランクを上げ、念願のウォリアー試練!クリアしてウォリアーになるぞ!と友人とテンションMAX。
…が、対象の敵がレベル高い…。程よいレベルのクエは修正された後で、これが決定打となり友人共々完全に萎えてしまいログインしなくなりました。
・先日もカムバックキャンペーンをしていましたが、特典が豪華でしたね。一度萎えた気持ちはそうそう戻りません。運営も開き直っているみたいですし。カムバックよりも、まずは今もインしている覚者様達に還元してあげて欲しいです。
そんなに過疎化が進んでいるのでしょうか?
・課金させようと必死。投資分を回収したいのは分かります。でも、やり方が露骨すぎてうわぁ…ってなる。もう少し上手く立ち回ればいいのに。
・一つ一つは些細(実際些細ではありませんがw)な事でもジワジワとやる気を削いで、ある時プツンと糸が切れる。そんなゲームでした。全体的に締め付けと言うか圧迫感が凄い。ものは良いのにシステム面でダメになっている…勿体ない!ドグマ好きな友人はとてもショックを受けていました…
・良かった事は「短い間でしたが、友人と盛上って楽しめた事」「何だかんだでポーン達に愛着があり一緒に頑張れた」「GMで素敵な覚者様達に出会えた事」位でしょうか。あとは着飾りができるようになった事!しかし、それ以上に悪い要素が勝ってしまったので★1にさせて頂きました。
・自分達の場合大分ハイペースでプレイしていたので萎える要因になったのかも。のんびりマイペース、的を絞ってエリアポイントを溜める、PTも積極的に組むよ!という方ならそこそこ楽しめるかも知れません。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
が 課金形態がやっぱくそ。
武器ガチャ13連三回で任意武器ゲットで、9000円要求してくるカス運営だからな
嫌なら課金しなきゃいいではなく、それを要求してくる運営の頭がおかしいだけ
毎月何千円も金出すに値するゲームかよく考えてくれ
ユーザーも運営も課金まみれで感覚おかしくなってるんでしょう…
まず 運営 開発が自腹課金でLv1から全キャラカンストBO HO 戦技 絶技終わらせて見てくれ
"それだけの価値があるゲーム"だってまず自分らが証明してみて下さい。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
まったり地雷覚者さん
モンハンワールド稼働で、閑散とするレスタニア(鯖少ない多発)を期待してたけど、意外と続けている覚者様方がいてビックリ
先週、ハイオーブオマケ付けるから課金してぇ~って運営はモンハンワールド前に実績作るのに必死だったけど、1週間で54000円要求って正気の沙汰とは思えない
ユーザーに楽しんで貰うために、イベント等考えて提供し、如何に気持ちよく課金して貰うか全く考えていない運営陣。課金せざるを得ない状況を作り、普通に楽しむ事を阻止
最近は納品イベント乱発し、イベント絡めての性能面で役にたたないようなガチャ装備を売りさばく
プレイ期間:1年以上2018/01/27
いくつかの基本無料タイトルの運営はどこか考え方間違ってないか
手抜きはNGださん
シーズン3になっても前のシーズンと同じ構造のダンジョンだと新鮮味もなくわくわくもしない、装備品も敵のデザインも同じ、黒呪島もダークアリズンで見たまま、いつまでコピーするのだろう?
ブレイクするゲージがちゃんと機能していない、あと少しで!というところでゲージ消えるのはめちゃくちゃ腹立つ、本当に能なしな開発者たち。
敵(メデューサの石化拘束が)に拘束されるとゲージ出るけれど振りほどくには明らかに間に合わない時間設定、馬鹿なのか?アビリティなしでも頑張ればギリギリ間に合う設定に普通はするはず。
新エリア増えてもボックス容量増やさないとか本当に頭悪い。
エリアマスターが砦などに移動するならそこをマイ登録なしで礎移動できるようにとかもしない、登録できる数増やさないくせに。
まだまだ納得できない事いっぱいあるなー。
ドラゴンズドグマのファンだったから無料でなくても買ってただろうしカプコンだからというのもあったので期待しないはずがない。
のはずだったけど・・・もう開始から2年以上だよ・・・クソゲーにされるとは・・・
プレイ期間:1年以上2018/04/18
ポーンさん
無課金でもNPCとはPT組んで遊べますよと運営が言っちゃう時点でお察し
俺は課金してるけど無課金はオンライン出来ませんと言いたげな事を運営が言い切った発言も多々あるから問題になってる
無課金は人と組める機会がまずない無課金と言えばほぼ蹴られるそれがこのゲーム
俺は今の冒険が切れたら引退するからその前に書いてみた
とにかくやる価値がない
唯一誉めれるのはBGMかなそれだけは素晴らしい
ブログやyoutube やニコニコみたいなのをみれば判ると思うけど無課金はNPCとのプレー動画しかない
人と遊びたければ最低でも4000円は課金が必要
無課金での金策も糞まずいから無課金は最近どんどん消えてるまぁ課金も消えまくってるが
このゲームは悪い意味では語り継がれると思う
プレイ期間:半年2016/01/12
(((揺さぶり)))さん
サービス開始早々に末期臭が漂うゲームとか久々に見た。
過去作のドグマから良い所を全部取り除いて残りカスで作られたのがこのゲーム
課金はほぼ必須、倉庫整理オンライン、武器防具は使い捨てのゴミで売買不可、非課金のバザーは制限があるので公式がRMTの推奨をしているようなもの。
特定のクエストは課金コース必須、課金しないと長時間拘束で報酬もゴミと化す。
最強武器を作成してもすぐゴミになるので、ゆるく遊ぶのが正解、ソロはプロ覚者以外厳しいので仲の良いフレンド必須。コミュ障は早々に見切りをつけて引退したほうが良い。
今時1つのランドに100人しか入れないのは終わってる、募集しても集まりが当然悪い。テルサイクロは人気だがそれ以外は少な目、効率よろしくな募集が多目。
LV20位までなら非効率でも遊べる、LV30台は人が少な目?この辺から辞める人が増える模様。LV40台は超効率強装備募集のワンダウンキルがすべて、2ダウンなら一発解散、即抜け推奨ゲーと化すMHFGも真っ青なギスギスオンライン。
MHFGと同様にLV99になったら新しいランクが作成され、またLV1~始まると予想
今後は月額+重課金ゲーは容易に想像が付く。MHFGで味を占めた会社であり、
またそれが原因でこのゲームもMHFG同様に大規模引退が起こると予想が出来る
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
引退覚者さん
ぷいぷい常習犯、他人の評価ばかり批判しだしたら終わってるぞ?
元々、このゲームの基本システム自体もクソだから、何をどうこうしたってクソゲーはクソゲー。
他人の評価の足を掬う事しか脳のないお前さんと同じ、救い様のないクソって事だよw
LVを上げながら強くするゲームじゃなくて、遥かに強い敵と戦わないと強い装備が作れない。
LVキャップが解放される度に課金装備を購入しないと、まともに先にすら進めないクソゲー。
そもそも、拠点ゾンビ状態で復活しまくりでチマチマクリア出来る微妙なゲームって時点で既にクソゲーだろw
これなら、わざわざLVUPシステム要らないだろw
普通により強い装備だけ作って(課金して)ればokって程の馬鹿ゲー。
揺さぶりシステムの不評でブレイク導入。
最初から、職業個性のカケラもないワンパな揺さぶり一辺倒なクソシステムは必要すらない。
ほぼ、パクリに近い討鬼伝の方が遥かにおもしろいし、このシステムの正当元祖のモンハンやってる方が遥かにおもしろい。
元々のドグマ本来の良さを崩壊させたクソゲーがDDONだよ。
LV14の大型モンスターにLV60のポーンが死にまくるのは相変わらずで、全く進歩すらしてない。
命令無視は当たり前、不可解な行動も相変わらず、敵の異常なまでの機械的な反応感知性能、この点だけ取ってもオープンワールドの討鬼伝の方が、まだオープンワールドゲームらしいわw
死にまくりながら強い装備を作って何が面白いんだ?
新しい敵とかLVキャップ解放が来たら、またすぐ死にまくりながら強い装備作るんやで?
アイテム圧迫を運営自ら促して、小分けで月額制度を導入し出す姑息なやり方。
3千円課金確定ガチャなんぞ、とりあえず確定品を適当にぶち込んで、回数限定(小分けでやるより損するシステム)を採用してる。
文字の小ささは相変わらずで、余程ユーザーの目を悪くしたいらしい仕様をそのまま続けてるしなw
引退前頃は、ログを読むのも疲れて来て全て無視してたわw
それに【ただの容量の無駄遣いな自室部屋】、あれ、MHFの部屋と同じような部屋をただ付けただけで活用性が全くない。
部屋から各地の拠点に飛べるが、各地の拠点からは部屋に直帰出来ない。
毎度毎度、何で中途半端な事しか出来ない運営が既にお粗末。
ポーンも1体しか登録出来ないし、部屋に行く目的は追加のアイテムボックスしかないクソさ。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
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