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ドラゴンズドグマオンライン

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β2プレイしましたw

カプコンファンの人さん

β2テストプレイ私の感想です。
まずBGMのことですが、効果音不足、 町でもフィールドでも効果音の細かさがない、音楽以外は無音に思える、
例えば、キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない、戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない  全体的に音のリアル 差が感じられない。

NPCのことですが、NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
話が変わりますが
あるオンラインゲームの話ですが、、プレイヤーが、そのNPCがその世界で生きている、と感じ取らせるために
NPCをふんだんに使って、環境音を使い、市場や、居酒屋、労働者などに活気を持たせるなど、たとえプレイユーザーが少なくなったとしても、見た目では分かりにくい手の込んだことをやっています。

そして私がビックリしたのは主人公やNPCなど白竜を守っている設定のはずなのだが、白竜神殿レーゼと言う要塞は狭く外に出ると
いきなり要塞からフィールド、目の前にゴブリンがいて襲って来るとは驚きました。
なぜなら、何かを守るために要塞があり、要塞を守るために、町を置く、それが今までの人間の歴史上どこの国でもあった話で、小学5年で学べます。
そして村なのか?何か分かりませんでしたが、なぜ無造作に建物が置かれているのか、なぜNPCがいる近くにゴブリンが松明をもって巡回しているのか、なぜその横でなぜ牛が歩いていたのか、理解できませんでした。

次にPC版のグラフィックのことです
まずPC版にしては少しリテクスチャがお粗末な感じでした。
たとえデバイス設定を変えてプレイしたとしても、フィールド、空などのマッピングが浅く草原を遠くから見ると特にザツく目に付きました。
なぜなら、今はアメリカのゲームや他国のゲームなど色々新しいコンテンツやハイレベルなグラフィックゲームが増えていき、普通に日本のユーザー達も楽しめる時代ですよ。
そしてヘッドパーツにもう少しサラツヤがほしかったですね。

これで、PC版ドラゴンズドグマオンラインでのβ2テストプレイの、感想を終わらせていただきます。

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

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アクションは質、量ともによく出来てるので、格下の敵相手なら
色々と自分なりの戦い方を考えながら遊べるので楽しいですよ。

ポーンと呼ばれる味方NPCも、命令コマンドを出す順番やタイミングを
工夫すればそれなりに役に立ってくれたりします。
ただ、棒立ちや、引っ掛かりや、ウロウロ徘徊したりなど、
根本的に欠陥を抱えた仕様と言わざるを得ないですけどね。

最近、そのポーンの挙動を細かく設定できる機能が実装されたのですが、
そのためにわざわざ育成経験値と呼ばれるポイントを稼がないといけない
というシステムにはさすがに呆れましたね。

しかも設定を変更するたびに経験値を要求されるので、
自由に色々と試すことは事実上不可能です。
その上、一番うっとうしい過剰な回避行動を変更出来ないので
あまり意味はありません。

エンドコンテンツや最新のクエストなどでは特定のジョブ、
装備、スキル、アビリティ、立ち回りを意識しないと攻略は厳しいですね。
自由度のカケラも有りません。

わざわざ周回したり、課金して最前線に立つ必要はありません。
頑張れば頑張るほど不自由なプレイスタイルを強いられることになると思います。

無課金でのんびり遊ぶのが最適解だと思われます。



プレイ期間:1年以上2017/09/27

そういう状態のなので参考にならないでしょう。
一人二人の批判を読むのは時間の無駄です。
動画サイトでも見た方がよほどいいです。
こんなサイトで毎日ネガキャンしてたら低能呼ばわりされてもしょうがないと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

レベル上限5づつ上げるという姑息な時間かせぎまでして恥ずかしくないのか?
ほんのついこの間IR140の武器売ってて使い込む間もなくIR145の武器売り出す、こんな事されたら140武器手に入れた覚者をバカにしていると公に公表しているに他ならない。どこまでクズ運営なんだか。
色違いパジャマなんていらないだろ、色液追加して色変更できるようにすればボックス圧迫することもなく気分にあう色にするというおしゃれも楽しめのにどこまでクズ運営なんだか。

何を考えて開発しているの?
崖に戦闘エリア設置したらどうなるのかも理解できないの?
崖から落ちてや引っ掛かりで戦闘時間が長くなる事が難易度上がる事だとか思うのか?理不尽な行動させて討伐時間を少しでも長くさせる事がユーザーを楽しませる事だとでも思うのか?
どこまでクズ運営なんだか。

プレイ期間:1年以上2019/05/10

オープンした時からプレイしてきての感想

まず9割のプレイヤーが面白くないと思ってる揺さぶりシステムは運営が改善すると言っているが、正直この運営には期待できない
あとジョブスバランスが最悪ハンターが強すぎて他の職はお荷物状態、遠距離職が近接の火力を余裕で越えてるあたり設定した人間のセンスを疑う、かといって防御力が低い訳でもなくむしろ近接職と同じと言うイカレ設定

あと適正レベルの敵にしかダメージが通らないというアホな設定で武器を強くする楽しみがないし、すぐに使えなくなる。ゲームを楽しみにしてる人は殆どが強くなることにのに、それを真っ向から潰しにかかかる無能っぷり。

と一番大事だと思われる3つ書いたがその他も腐るほど駄目な所があり、これからやる人にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/19

ライトユーザーです。前作もプレイしています。

無課金で始めましたが、楽しめています。
カプコンのゲームだけあってアクションは楽しい。
ユサユサゲームと言われていますが他にも体力を削る要素があるので
特に気になりません。(効率を求めると確かにユサユサゲー)

ポーンに関してはAIが残念…自分で指示を出せばいいのですが
ポーンが複数いても命令できるのは1種類のみ。プリーストに回復を頼んだ
つもりがファイターから「それは出来ません!」と言われる始末。
せめて無言にしてくれよ…。パーティーを組んだほうが楽しめます。
ですがパーティーを組まなくても十分に進めるので一人で遊ぶ方も問題なし。

レベル上げが億劫になるが課金すれば経験値が2倍になるので問題なし。
倉庫の容量が少ないがこちらも課金すれば増えるみたい。
1ヶ月続けても飽きていないのでそのうち課金するつもりです。

星を5つにした理由はやっぱり無料でも大いに楽しめるからです。
売れればどんどんマップや職種、モンスターなどが追加されるでしょうから
長く続けれるために売れて欲しいなーと思う次第です。
自分も楽しめれば課金するつもりです。



プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

中ボスは反則

めるめるさん

課金しなければ進まないようにできてます。
ドグマの大ファンなので、いくら課金してでも楽しみたかったのですが、
お金が尽きました。ザンネンです。
それでもドグマが大好きなのでダークアリズン遊び直します。

ガタガタ言うなみっともないと言ってる偉そうな人が自分もガタガタみっともないレビューしてるのには笑いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/25

紙ゲー(紙くず)

・・・さん

硬くなれって、素材最強防具ちゃんと着けてる?
GMベヘモット防具くらい着けないとね硬くなれって言うなら緑赤青防具作ったよ
☆1が弱いと思ってる?大体全ジョブカンストとかじゃないかな?

義務って何が、義務なの?そんなの無いって言ってんじゃん 他人の自由妨害する義務
なんてない。あるとするならそこそこの防具武器で参加するくらいかな
義務と言うなら自分のクラン内だけで義務化すればいいじゃない 
他のクランに言う事じゃない、寄生みたいな事してると晒されるだけオススメしない
レビュー内容は、紙ゲー薄っぺらいから

プレイ期間:1年以上2017/02/26

無料でも時間の無駄にしたゲーム

ぽんこつラーメンさん

活気のない町。
つまらない戦闘。
めんどくさいだけのクエスト。
不満点を言うとキリがないです。

特に酷いのが戦闘でサイクロプスにつかまってひたすら揺さぶるゲーム。
他の大型モンスターはどうか知りませんが、もうやる気無くしました。
子供の頃、公園の遊具で遊んでいたのを思い出させてくれました。
有り難うございます。

前作が面白かっただけに残念です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/17

皆さんの意見にマイナス要素が多いので、僕は個人的に気に入ってる要素を書きます。
⚫キャラメイクの細やかさ
自分の分身としてゲームプレイする上で僕はかなり重要視しますがとても細かい部分まで調整できるしプレイする決意したのもここの要素が一番大きかったです。

⚫モーションがカッコいい
JOBごとに個性的な動きがあって良し悪しは置いておいていいなと感じました。

⚫時間が限られている中でもお金使えばどうにかなる
僕個人としては、時間をお金で買う感覚と、もっと今後このゲームが賑わうよう面白くなっていくよう応援の意味も込めて多くはないですが課金させてもらっています。人それぞれ色んな事情から無課金で楽しむ方もいると思います。なのでそのバランスを保つのが難しいところだろうなと察していますが、今回のクレストガチャ。これはどうかと思います。前回のTAも頑張ったけど2分切れませんでしたし、今度のTAイベントも同じような形式ならこのクレスト類はタイムに直接的に絡むよなあと。そうなると買わない(買えない)人はその時点でハンデ負って同じ土俵なのかと思うと。なんかそれ公平性ないなと思います。統一武器防具なら問題なしですけど。

あかん、結局愚痴ってしまいましたが、クレームもこうやって皆さんがわざわざ文字にして訴えてくれてるうちは期待されてるからこその指摘だと思いますので運営スタッフの方々がきちんと受け止めこのゲームの将来に活かしてくれたらいいなと願います。うやむやにせず出来る出来ないするしないもっとハッキリしてほしいし、DDONTVでも正面からこの皆さんが挙げている不満点に正面から向き合ってくれたらどんだけ好感得られたかとも個人的には思うところです。バグ然りコピペ然り震災見舞い然り。

僕はこのゲーム不満はあれど好きなのでまだ続けたいです。もういいやってなったらレビューすらする親切心もなく他いきますね。

プレイ期間:1年以上2016/10/04

せつこ、それドグマやないddon や「なんでddon すぐしんでしまうん?それはプロデューサーと運営が~ゲフンゲフン。 
ddon 愛は無いんだよなぁ~オフドグマの面白み全く入れてないからネトゲにするとこうなるといういい例なのかもねまだ黒騎士とズール引っ張るとか草も生えん今日からだっけ?
チャラララ~チャ~チャラ~がなんで黒呪イベになるのかわからんそんなもんわかるか
くだらないこと引っ張ってて草

プレイ期間:1週間未満2019/02/22

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