最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
敵について
春とさん
敵が固いとか言ってる奴、レベルが2~3上がるだけで結構変わるしパーティーだって大体は話しかければ仲良くなれる。
敵が強いとか言ってる奴はレベルとか武器とかそっちのけだとしか思えない。
ちゃんとやり込んでからドグマの事語ってくれ!
※オンラインゲームなんだから強い敵と戦ってこそだと思うよ?弱い敵と戦いたいんだったらオフラインの前のドグマやってて下さい
自分的には、世界観、敵の強さは◎
フレンド申請をもっと簡単で早くできる様にして欲しい位かな。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
他のレビューもチェックしよう!
なうさん
ここに批判書いてる人は
脳足りんのかな?
今回のアップでLvキャップ45って
告知出た時点で竜武器がゴミになる
事くらい分からんのか?
だって武器はLv制限だもの……
自分の休みの日がメンテだから
ゲームが出来ないから文句とか
そんなの知らんは……ゲーム内容と
全然関係事で批判するな……バカなの?
オンゲーなんだから次々アップして
最強武具がゴミになるのは当たり前
アップの時期を見て作るか辞めるかは
自分で判断して下さい。
各週メンテがあるのはどのオンゲーも
同じです。
大型のアップであれば不具合が出るのも
当たり前……
どうも見てるとオンゲー初心者が
自分の思い通りじゃないから文句
言ってる様にしか見えん。
オンゲーは説明書が無い分、自分で
調べて考えて進めて行くもんだよ?
進め方が間違ってたのは自分のせい
だよ?
それとも正解を全部言って貰わないと
ゲームも出来ないのかな?
少し低脳な人が多過ぎる……
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
疲れきった覚者さん
β版の頃からプレイしてますがバグが減るどころか増えてく不思議なゲームです。
ポーンのAIや敵モンスのAIの酷さはほかの人も書いてるので、省略します。
この、ゲーム初期から有るバグは何時までも治らないものが多いのにアプデで新しいバグがどんどん増えていきます。(但しプレイヤーに有利なバグは即効で消される)
中でも酷いバグはダメージが反映されないと言うバグが希にどころか中々の割合で発生します(条件は良く解ってないのが現状てか、お知らせにすら未だに乗らない)
運営の態度もあまりよろしくないゲームなので何時まで持つのやら・・・
プレイ期間:半年2016/01/25
まったり川さん
このゲームの最大の欠点は鯖の弱さ。
ゲーム自体は楽しいし課金武器最強でなかったり、武器防具のプレイヤー間売買不可とリアルマネーによる腐敗防止の動きはみえる
無料ゲー、課金しても月額1500円のゲームとして十分楽しめる。
これから先はひたすら文句垂れ流してる層ざ減って鯖負荷も民度の低いプレイヤーも減るだろうしこれからに期待
プレイ期間:1ヶ月2015/09/09
レビュー星の数を見れば明らかですが…
さまざまなネトゲタイトルで「失敗・批判」されてきたことを詰め込んだようなクソゲー。ほめるところが見当たらないです。
コンテンツが薄く、何週間も同じことをやる苦痛。
運要素が強すぎ、それでも報われない、いらだち。
…近くの工場で、部品組み立てのアルバイトでもしてたほうが、まだストレスがないですよ(^^
20年近くゲーム開発の仕事していますが、日本のゲームはここまでひどくなったか…。こんな運営能力でご飯を食べて行ける時代になったのがうらやましいです。
運営トップの3名は、このメーカーの名をどれだけ地に落としたか…。
どれだけのユーザーがこのメーカーを恨んで消えていったか…。
…これでオフ会イベントなど企画しているのは、ある意味すごい胆力ですが…。
基本無料だからためしに…と思っている方は、お気を付けを。
溜まるストレスと消費する時間は「タダ」ではありません。
シーズン1は、まあ試行錯誤してる感がありました。
シーズン2後半から、リング等、露骨な重課金体制となっています。
イベントも前線組と新規組で住み分けができていないので、部屋に参加できなかったり暴言を吐かれたりなどザラです。
必死で金or時間をかけて食らいつくか、何もできずにあきらめてコピペダンジョンをマラソンするか…。
シーズン3現在は、武器ですら完全に「運」(リセマラも不可、バザーも不可)になっているので、レベルを上げたところで、好きなジョブで遊ぶことは難しいです。
現在、ユーザー層・通貨基準(リム,HO,BO)・レベル上げとPP、時間限定ダンジョンなど、すべてのバランスが崩壊していますね…。
それを「あとでガチャで出すから課金して、イベントに参加してね!」というゲームです。
2年以上、悪化の一途をたどっているので、もう未来はないでしょう…。
ここで集めた資金は、もんはんわーるど や ばいお の開発に流れているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
ブラウニーさん
始めたばかりの新規か会社関係の人間しかいないと思う。このゲーム、メインだけ
すすめてればレベルすぐ上がるしとかいってるのは確実にメインだけやって他のジョ
ブすら手につけていない新人ちゃんだと思う。
たしかにメインだけやってればある程度は2.0からレベル上がる仕様になっている。だが
それでも1ジョブ。新規の場合ワンジョブすら呼ばれないと思う。レベルばかりあがって他の事を忘れがちな新人ちゃんがEMやGMに2.0からわんさかいるのも事実。まずは修練やBOで竜力あげてから参加しろというレベル。
私なら間違い無く新人がGMやEMで部屋にはいってきたらキックする。そういう寄生を育ててしまっているのも運営の責任である。
新規は新規なりにアビやら竜力をうめてからGMやEMに参加してね。さもないと、かなり
迷惑だからね。カオスさんはおそらく新人だね。最初の頃はダクソとかから比べると見劣りするが、それでも、そこそこ面白い。ある程度いったらやめるべきゲームだと思う。時間の無駄。
後、過疎過疎といってる人いるけど、1と34サーバーでまだシャウトがやたら叫ばれてる現状みるとまだサービスは終了しないと思う。ネトゲが本当に過疎だと何も流れないから。まぁサービスが続こうが終わろうが他のゲームに時間を費やしてた方がお得なのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
ガライモの煮詰め汁さん
DAは何週もクリアして百時間以上やりこんだファンです。
ドグマの新作が出ると知った時は本当に嬉しくて
販売される日を心待ちにしていました。
ですが、いざプレイしてみると納得しづらい点が多々あります。
①ポーンの劣化
戦闘以外話さない、敵との戦い方を学習しない
倒れてから復活まで時間かかりすぎ、ポーン救出の手間。
ポーンシステムはドグマの肝だと思います。
当然従来のポーンと冒険ができるつもりでいましたので
この様な仕様は本当に残念でした。
②倉庫が不便
非常に狭いです。冒険パスを購入しましたが
それでもジョブを変えると装備品ですぐに埋まってしまいます。
③クラフトの必要性
武器や防具を作るのは分かるのですが
消耗品まで数分かけて作らなければならないものでしょうか。
前作ではダンジョンの中でも調合が可能でした。
それによって持ってる物の中から状況に合わせてアイテムを調合し
戦闘や回復に使う事が出来て楽しみ方の幅があった様に思います。
④戦闘がワンパターン
前作にあったいろんな大型モンスターの個性は削ぎ落とされ
今作では怒ったら揺さぶり一択しかありません。
⑤アイテムの種類の減少
前作では箒やバケツなど一見、必要でない様な物でも
調合に使えて面白かったです。
またフィールドのいたる所に薬草やキノコが生えていたので
移動ばかりでも採集を兼ねていたので
そんなに苦痛ではありませんでした。
今作では木箱を壊してもアイテムは出てきません。
まだ冒険パスの日数が残っていますが既に飽きを感じ始めています。
野良パーティも経験しましたが延々とサイクロプスを倒すだけで
楽しくありません。
本当に前作のファンでしたから失望感でいっぱいです。
DAの様な拡張版でいいので前作の仕様のまま出して下さい。
期待は裏切られましたがドグマを愛しておりますので
これからアップデートで良い方向に向かう事を期待しております。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
いまいち。さん
このゲームもいまいちかぁ・・・。
もういろんな方が悪い点を言ってくれてるのであまり言うことはないのですが、自分が1、2か月やってみて思ったことを。
自分はゲームのキャラや装備のデザインにうるさい方です。まず、キャラをもう少し洋ゲーキャラ要素を減らしてほしい。グラフィックが綺麗なだけ勿体ないなと。
あと、武器のデザインが酷すぎる。自分はファイターメインでやってるのですが、高LV帯になって木製の盾とかないでしょw
デザインもカッコ悪く、低Lv帯の使いまわし。必死で素材集めて作ってもあのデザインではやる気が出ません。
防具に関しても男性装備、女性装備と限定して装備を分けた方がいいと思う。
フィールド上では、ダンジョン内部の使いまわしが多すぎる。初めて入ってもわくわく感が全くない。
あと、バザーのあの時間設定はなんですか。そうでなくてもお金が貯まらないのに。もっとさくさく取引ができるようにはならないのでしょうか。
もう一つ、なんか多人数でやってる感がまったくないんですよね。1エリアには100人しか入れず、町や村も誰もいない。フィールドに出ても誰もいない。
オンラインゲームとしてなぜ出したのでしょうか。
あとは皆さんが言ってるような悪い点とほぼ同じです。
長くやれるゲームではなさそうですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
モコにゃんさん
やめたい人はさっさといなくなっていいんじゃね?
正直、ごちゃごちゃうるさいっすよ。
読めば読むほど未練たらたらじゃないすっかw
さっさとキャラデリよろしくw
二度とこんなクソゲやんなよw
PS4、2台とか馬鹿じゃねーのwww少なすぎるわwww
プレイ期間:半年2016/02/08
ケンタさん
アーリーからやっていて月平均1万3千円課金している者です。
戦闘に関しての知識なんてほとんど必要ありません。要するに札束でぶん殴るゲームです。
お金がなくても時間さえかければ誰でも最強装備を揃えられます。(本当に時間がかかるのでまともな社会人は重課金しないと揃えるのは無理だと思います)
装備を揃えたら、よほどゲームが下手でなければ何も考えなくても全ての戦闘に勝てます。面白みなんてありません。
レベリングや戦闘は全て作業です。そこに求められるものは効率のみ。ノルマオンラインをサボったら一瞬で置いてけぼりにされます。
このゲームに関する知識が浅い人ほど高い評価を付ける傾向にあるようです。逆に知識がある人は憂うべき点、改善すべき点を的確に指摘し、きちんも現実をみています。
どちらの言い分が正しいかは、実際にプレイした方にしか分かりません。
不具合・チートプレイヤーの放置、課金至上主義、ゲームバランスの悪さ、システム周りの利便性の悪さ。他にも指摘したい箇所は多々ありますがキリがないのでこのへんで。
私個人の意見としては、友人にオススメできるゲームではない。そう強く思いました。
プレイ期間:半年2016/04/13
ミリさん
1年半と続けてきて、2.2でLVBOフルカンスト、
主要修練クリア、最高アクセ、常に最前線コンテンツクリアし、
そこそこ課金してきましたが、2.3遂に引退を決意しました。
その理由はアホな課金システムです。
クランシステムで廃課金でも入手が難しい最強武器を、また別の安い課金要素から入手可能にしたこと。
これ1番やっちゃいけないこと。だから引退です。頭悪いです
全てのコンテンツが、ひたすら敵を倒すことだけしか無い内容の薄さに加えての糞課金です。
中盤までは全ジョブ触ってほしい楽しいゲームです。
後半は、ただレベル上げサブステータス上げのためにひたすら周回させられるだけです。ジョブの楽しさなんて消え失せます。
このゲームは好きですが、ゲーム会社がユーザーを考えない利益だけを求めてるのが残念です。
最前線組は我慢せずもっと楽しいオンゲーに移動した方が幸せだと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!