最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々厳しい
レオンハルトさん
エンドを考えると、パッドでできるジョブが限られている。
1~50のレベル上げがゆるくなったとはいえ、上がらない(特にクラフター)。
デイリークエ12個分+納品消化して1~2上がるだけ(クラフター)。
戦闘ジョブのレベル上げもやらないといけないのに正直しんどい。
DPSのシャキ待ちが長すぎる(平均5分表示、実際は30分以上とかザラ)。
タンクとヒラもやらないとID行けないですよ(意味不明)。
ざっくり言うとイシュガルドはエオルゼアの2週目(やる事まったく同じ)。
スタートラインのALL.LV50にするのが厳しい。相当頑張らないと追いつけないし、
楽しめないですね。いや、追いつけるのかこれ。
穴に落ちて即死、見ているだけクエ増えているし、どうなんだろう。
色々厳しいと思いますよ。
いや本当にw
プレイ期間:半年2015/09/07
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はなさんさん
死にジョブは無い?本当にバランス取れてるのでしょか?ジョブによる 特性の違いから DPS ジョブ タンクジョブが 同じになる事は無いでしょう この後に及んで嘘で固めるのやめてよね どんだけ装備よくしても 基本的なジョブ特性は変わらず タンクはタンクです タンクが DPS近接を超えれる事は無いです そこが面白く無いって言ってるんです ジョブによる 優越 えこひいきは 存在します プレヤーの上手い下手もあると思いますが 基本的に できない人に合わすのが 常識で 万人に 受けいられる ゲームを目指すべきです 私の意見はタンク ナイト と DPS遠隔 召喚士 両方使ってみての意見ですよ 確かに pvpコンテンツなどで 召喚士が強く いつ弱体入るんだって記事 ネットでよく見ます 上手い下手はあります 仕方ないです 私は下手ですが
レベル50木人で 召喚士コンボを練習してて ダメージ 1コンボ 合計 エギも入れて 15000はでました
ナイトで 15000出るんですかね?出ないでしょう
私は pvpコンテンツて ある 近接DPSから 9000ダメージ受けました 昨今 ナイトに 攻撃力を求めないといけない コンテンツや場面があるので私のセッティングはSTRよりです pvp専用装備モチロンあります
ヤフー知恵袋で 装備のコツ聞いて 実践してます しかしどんだけ 頑張ったところで タンク ナイトの攻撃力が 近接DPSを超えれる事は無いはずです 禁断は簡単にできるのなら タンクは皆んなしてるはずで してないからといって 軽視はしてはいけない しかしながら HP削って 攻撃力上げても あまり変わらない 他にも言いたい事はありますが 呆れて しまいます 努力は薬食事ですか? してても ??がつくとこは多いですよ 特にpvpコンテンツでは しかし 今後の パッチ や 拡張で 何も調整しないみたいですね 召喚士弱体も無いのでしょうか バランスいいのは うわべだけ ゲームなのだから 楽しめなくては 面白くはない FF14の何が 何処が面白いのでしょうか 知りたいですね
プレイ期間:1年以上2015/10/05
濃いわちゃんさん
勘違いしてる人がそれなりに居る様なので再び投稿して置きますね。
このサイトは2chに投稿するのと同じです。
誰でも簡単に50回でも100回でも投稿できます。
私の見立てでは一人でもの凄い量の投稿をしている人が居ますね。
(せめてニックネームぐらい統一すれば良いのに初めての投稿を装っている所が情けない)
↑
これって知ってる人多いんじゃないかな。
★1の半分以上は繰り返し投票してる人ですよ。
FF11もFF14も糞ゲーだけど
初投票を装って恥ずかしくもなく繰り返し投票してる人はもっと糞。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
ラミレスさん
MHW(モンスターハンター:ワールド)プレイヤーです。
イベントで14のベヒーモスと戦ったことから興味を持ち
実際戦ってみたくなり、14を始めました…
無料体験でベヒーモスの居る場所までは行けるとの
前情報も確認してのプレイです。
〇良かった点
始まって最初に飛空艇乗った時。
FFっぽかったです、
町の人が見送ってくれて、飛空艇に乗って出発していく…
みたいな感じの流れで、冒険の始まりを予感させてくれます。
正直そこでエンディング、で良かったなという感想。
×悪かった点
(長ったらしいので端的にいうと…「つまらない」です、詳細は以下)
・最初から最後までお使いクエスト。
・中途半端にリアルで不自然なグラ
・広いと思いきや行ける場所が殆ど無い狭いマップ
・音楽が変。どう考えてもFFじゃない…
(タイタンなどの召喚獣戦はかなり違和感を感じました)
・操作性が悪い
・文字が見にくい
・アクション性皆無の古いゲームシステム
・スカスカな内容をごまかすためなのか不親切で煩雑なUI
・後発のDDON(これも酷いんですが…)よりも全体的に出来が悪い
××一番きつい点
・人がほとんどいない、タンク職でもマッチングも非常に怪しかった。
あまりにもつまらなく、退屈なので
LV40~50くらいで行けるとのベヒーモスは断念。
(その後動画で見たら、その辺の雑魚殴るのと同じ
雑魚敵扱いでガッカリしました。)
幾らでも悪い点は書けますけどこの辺で。
余計なお世話かもしれないけど、
心配になるくらい駄目さが目立つゲームでした。
タダでも要らないレベルですね。。。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/16
るしおさん
簡単に言えば下のレビューを書いた人のような事を言ってくる人が多いです、コンテンツに少しでも不満を漏らせばアンチ扱い、更には聞いてもないのにff14は人気だからと喚き散らす余裕のない人が多い。
実際ゲーム内でもギスギス事件は頻発してますし、14はたちの悪いイナゴのようなツイッター民が多いのでツイート一つで垢デリまで追い込まれることもあるので注意してください。
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
バハありきさん
PT募集みてもバハばっかり
バハ装備手に入れるために周回しているが、一戦一戦が長いから疲労感が凄い
そして、拡張がきた瞬間にゴミ化するので、ミラプリ用にもっているならともかく、ミラプリに使えなけれな一瞬でゴミとなる
そう考えたら、バハ行く気が失せてきた
時間潰してギスギス味わって、拡張きたら一瞬でゴミ決定だとさすがに、色んなものを無駄にしているなと感じる
バハ以外の募集はないし、バハ以外の募集をしてもまず集まらない
中途半端な難易度ではなく、固定VC有りの廃人が超苦労しないとクリアできない難易度にすればあきらめがついてよかったのに、窓口広くして中途半端な難易度のせいで、みんなバハを目指してしまう。それで心折れて・・・ はっきりいってバハは失敗コンテンツだったと思う。
2.5目玉のゴールドソーサーも失敗コンテンツ化しているし、拡張くるまで2ヶ月位?どうやって盛り上げるつもりだろうね?
拡張じゃなくてサービス終了告知がきてもおかしくないんだけど・・・
横に広げればとユーザーはいってるが、広げたところで人がいない過疎状態なんでもう無駄、そして先細りバハゲーのせいでさらに過疎、拡張で相当変化しないともう無理だろうねこのゲームは
プレイ期間:1年以上2015/04/05
頭naokiさん
このレビューサイトにおいて、特に高評価の方に見られる
ゲームのレビューをするでもなく他人のレビューが
あれだこれだが多過ぎて肝心のゲーム内容を
知ることが出来ないのは問題に思いますのでレビューしてみます。
先日のTGCの対談にて神と対話するゲーム、なんだそうで
その神様とやらには年末放送では1人も信者が現れない
恐ろしい程の過疎、黒魔軍団と呼ばれるBOT集団が
大挙して枯れ木に黒の賑わいを見せています。
公式発表によるとイベント用キャラクターだそうなのですが
そこら中に湧いていて邪魔だったり地中に潜り込んだりと
動いても動かなくても不気味でした。
ゲームのコンセプトは全てのお客様の為にと
糞運営が大好きな言葉を掲げている時点で勘の鋭い方は
やべぇ運営だなと気付きます。
実際は週制限でT2W、トークン回収の為に
毎日毎日ログインする義務が発生する仕様
社会人や学生が毎日毎日ログイン出来るかと
思えばお友達もいない、お暇な方ならばどうにかなるかも
知れません。
日課ですらPT編成にシャキ待ちで毎日何時間も
費やしたい方、P2Wの方がまだましに思えてきます。
シャキ待ちに耐えられる方、無駄に時間を過ごしたい方、
高評価を付けるお友達いない宣言を堂々とするテンパと
仲良くなりたい方、つまらないゲームを楽しむ努力とやらで
楽しめる方、適正に自信のある方ならばやってみては
いかがでしょうか。
最後になりましたが、そんな中にも少しは良い人もいると
希望を見せていますがそんな人達を運営とテンパが追い出して
大多数の良い人は引退済みで他のゲームと比べることも
出来ない程に民度は低いです。
誰かと喜怒哀楽を共有出来ることがMMOの醍醐味と考える方は
このレビューサイトの投稿をある程度見ていれば既に選択肢から
外していると思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
野良が一番さん
このゲームは、必ず誰かが誰かを雑魚呼ばわりして見下しています。みんな、そういう習性が身についてしまっているんです。
だいたいDPS出せない雑魚という風に見下しているわけですが、なぜそうするのかというと、自分よりもできない人間を作り出さないと自分がやり玉に上がる危険性があるからです。スケープゴートです。
だいたい無口な人、素直な人、おとなしい人は注意しておいたほうがいいです。あとACT使ってない人。
クリアできない原因は何かと犯人探しをしたときに、ACTない人は反論しようがないので犯人にされやすい傾向があります。
ACTあって本当の犯人がわかっている人も、ACT見てるということがバレてしまうので正すこともできません。
まあ、最近はACTも14の中では市民権を得たようですが。今残っている人たちはほとんどACTの使い手だと思います。このゲームはDPSを比べるくらいしか面白味がないですから。
残った人たちの幸福は誰かの犠牲の上にある幸福です。
みんな病んでいる。もう、ゲームじゃないですねw
プレイ期間:1年以上2017/06/11
BBさん
頑張ってプレイしてきたけどもう限界!
周回周回 暗記暗記 なんで生き抜きのためのゲームなのに必死で暗記して練習で何日も費やさなきゃならないの?
ふざけんなよ!
もう疲れたんだよ!
ばかにするのみいい加減にしとけよな!
プレイ期間:1年以上2015/08/09
Momoさん
4年間ずっとプレイしてきましたが、とうとう限界を感じ引退を決意しました。
理由としては
・パッチとパッチの期間が長く、すぐにやることがなくなる。
・戦闘システムが単調でおもしろくない。どの戦闘コンテンツもやる事が同じ。
・ストーリーは漆黒以外、魅力を感じなかった。特に最新の暁月はお世辞にも良いできとは言えず、個人的には蒼天の方が断然良かった。
・明らかにプレイ人口が減ってきており、全盛期は日中でもマッチングできていたものが、ゴールデンタイムのみになっているコンテンツもある。また、一般の(常識のある)プレイヤー層が減ったためか、全体的なユーザーの質も下がってきているようにも感じる。
・開発のリソースを割くコンテンツが極端であり、見捨てられたコンテンツは滅多に調整をせず、その調整の質も素人レベルである。(例:PvPコンテンツではPのお気に入りのクリスタルコンフリクトは新MAPや調整が盛んに行われているのに対し、フロントラインやヒドゥンゴージは調整及びユーザーの意見はほぼスルーされている)
・以前に比べると、開発や運営スタッフの質や熱量が下がってきているように思え、今後のパッチも期待できないと判断したため(PもFF16兼任ということからもこのような状況が続くと予想)
・規約で禁止しているにも関わらず、ツール使用者への対処が甘い。(24時間フィールドでFATEや採集をしている自動化ツールの使用が疑わしい特定のキャラクターを見かける度に通報してきたが、自分が知る限りでもそのキャラは1年半以上お咎めなしで放置されている。今も元気に稼働していることでしょう。)
以上、多数書きましたが一番の決め手となったのは「今の開発・運営のレベル、熱量では今後おもしろいものは期待できない」と判断したのがすべてです。
自分は漆黒の頃から始め、初心者FCに入り楽しくプレイしてきましたが、今となってはそのメンバーは自分含め10人中2人程しか残っておりません。
悲しいですがこのような現状、FF14の衰退を肌で感じずにはいられませんでした。
ただ、それでも人口はまだそこそこは残っており、10年も続いてきたゲームであるため、新規として始めるのであればそれなりのボリュームはありますし、ストーリー、高難易度戦闘、ハウジングやそれを生かした交流(お店RP、ギミックハウス等)に興味ある方は、ある程度の期間なら楽しめるかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2024/02/10
客観視さん
公式から発表されている数字のみで判断しています。
人が沢山いる?
発表だとフリートライアルを含めたプレイヤー数は
1400万人となっています、
ただし定着率、復帰率が低いとも公言されたこともあります。
現役の生存率は勿論公表されていないので公式の
アプリのダウンロード数から推測するのみですが
10000+。
現役の生存率はアプリのダウンロード数だけではありませんが
あくまでも目安になる程度です。
ギスギスって本当のところはどうなのよ?
ある、無いの水掛け論はこのレビューサイトでは
かなりのレビューが書かれていて迷いそうですので、
実際のギスギスはグーグルやツイッターで検索するだけでも
確認出来ますし、
個人的にはこのレビューサイトの中だけでさえ
この醜い攻撃的な言葉を選んでいる方の量からだけでも
民度やギスギスの存在は推し量れる状態に見えます。
勿論FFなんだから面白いんでしょ?
歴代のシリーズのファンであればつまらないです。
理由としては名前だけ借りて中身はパクり元のWOWだから、
MMOの完成度としてはかなりのお粗末なレベル。
余談ですがドラクエから追い出された人が作っているんだそうです。
追い出されたドラクエには残されたそのお仕事の仕様は
ほとんど改善され跡形も無くなっています。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
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