最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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期待はするな!課金はしろ!
だい5さん
11月に新コンテンツが来ますね!
楽しみです!
ザッと今までの流れ
フロントライン実装
↓
超楽しみ!
↓
面白くない
よーしゴールドソーサーくるぞー!
↓
超絶楽しみ!
↓
面白くない&現在過疎廃墟
おっしゃ!拡張くるぞ!
↓
半端ない楽しみ
↓
………
もう何も期待できません。しません。課金切りました。
期待した反動で悪評高まってる。そら愚痴や文句も出ますよ。
空島?ヴァーミニオン?で??
これはアップデート詐欺ですかね?アップデートして人増えて減るの繰り返し。いい加減気づかない方がおかしいと思うようになりました。
もうやめてくれ。不憫です。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
他のレビューもチェックしよう!
あほくささん
40代ゲーマーから言わせてもらえばこんなもんゲームですらない
他人の攻略動画をひたすら見て予習して同じ動きしかできない物がゲームだと?
こんなもんのどこに冒険があるんだ?どこが面白いか詳しく教えてくれやw
オンラインで大縄跳びの即死仕様でギスギスしないわけが無いだろう?
達成感も爽快感もなくただただミスをしない様に決められた動きをトレース
クリアしても残るのは安堵感と疲労感のみ 面白い要素なぞ皆無
下の奴のような勘違いしたガキがのさばるクソみたいな世界でしかない
プレイ期間:1年以上2016/08/03
コロ助さん
コンテンツ量が少ないと感じました。
このボリュームで1パッチ約5200円は高いと思いますね。
他のゲーム1本買えちゃいますからね。
レベルがカンストすると途端にやることがなくなります。
装備の交換ポイントに週制限があるので、制限がリセットされたらポイントをカンストさせてその週は終わりって感じですね。
ポイント集めも作業感が強すぎて、全然面白くないですね。
バトルも脳死で決められた順番にボタンを押していくだけで、ひとつも面白くないですね。
どうせ順番決まってるんだから、それなら1個のボタン連打でいいよと思いました。
プレイ期間:1年以上2018/03/29
ZW2本作成さん
※18,000円というのは税&ネット通信料&レガシー月額&アイテム課金を省いた最小の課金額です。
安いと捉えるか高いと捉えるかプレイしてみないと分からないでしょう。
人口多いらしいですよ?(´・∀・`)
しかし何故か先日FCマスターがFCグループLINEで「夜2人しかいない(>人<;)」と発言ありました。課金切ってログインしてないので真実は分かりませんがFCマスターかわいそうすぎ!!辞めるに辞めれない!
煽られるので参考に
・新生βから(2013/8/13位?曖昧で、すません)
・リアルフレ6人でスタート(1年以内に4人引退)
・PCプレイからのPS4(めんどくさかった)
・PC時ACT使用
・週5〜6日位プレイ
・1日平均3時間ログイン(主にGT)
・チョコボサーバー(メイン)
・サブキャラ有(タイタン→チョコボサーバー)
・小規模FC加入(最大でGT30人位インしてました)
・ZW2本作成
・オールLV50以上(60LV5職、ナ・学・召・黒・竜)
・飛行艇作成済み
・ゼロ式2層まで
・引退 2015/9
良い所:自分好みのグラフィック
(現状で凄い!って思うようなグラフィックではないです。自分好みってだけです。)
悪い所:書き切れません。(☆1で散々書かれてるでしょう)
書き切れないのですが1番がっかりしたのがゾディアックウェポンを作成して一瞬で使い物にならなくなったとこです。ミラプリ用で活用はできます。飾りです。作成にはかなりの手間と時間を要します。アプデで順次やってたのもあります、今ならマシでしょうが。
【何故ここに書き込んだか】
良いオンラインゲームを探しててオンラインゲームランキングでググったら出てきてFF14っ何位なんだろってなって立ち寄りました。同じような事思ってる方居ましたの改善の期待も込めて書いております。
簡単に言いますと、現状
年間18,000円かかるクソゲーの極み。
理由は☆1に書かれてると思います。ほぼ同意です。ただギスギスとかACTは自分は気にならないので何とも言えません!でも気持ちは分かります!
酷評で、運営が〜旧14が〜戦闘が〜ギャザクラが〜レベルデザインが〜コンテンツが〜なんだかんだ言われてますがまとめると
年間18,000円払うクソゲーです。
是非やってみてほしいです!!
気付いた人から順番にクソゲー言い出すゲームです。(気づきには個人差があります、なのでクレームがループしてると思われがちです)
信じるか信じないかは貴方次第
これだけは言えます
年間18,000円以上かかる最高のクソゲー
仮に良い「ゲーム」なら…月いくらかなぁ〜(・ω-`;)5,000円まではいけます!
FF14?月額無料でもごめんなさいです(丿^ω^ヽ)
プレイ期間:1年以上2015/09/24
土鍋さん
どれだけ高い技術を駆使して作ろうが
創る人が悪けりゃ何にもならない
その手本みたいなゲームです。
プロデューサー兼ディレクターの吉田
FF14のハウジングシステムを導入する際
ドラクエ10のハウジングシステムは僕が考えました。
って言ってたましたが
やはりFF14と一緒で一部の金持ちしか家は持てず
買う頃には良い土地はもう無い状態
吉田氏がドラクエ10を追い出された途端
ドラクエ10のハウジングは改正され
サーバーが強化され、みんなが家を持てるシステムになりました。
グラフィックとUIは評価は高いと思います。
ただそれを活かす為のストーリー、バトル、コンテンツ、アトラクション全て悪いので
高い技術を持っても人は集まりません。
本当にごく一部の人間しか残ってません。
グリダニア、ウルダハ、リムサ、イシュガルドに行くと分かりますが、一年前程の人は居ません。
動いてないキャラがワンサカ不気味にいます。
業者か運営が水増ししたキャラクターです。
殺風景ですね。
エンドコンテンツのアレキサンダー零式
最速クリアの◯◯◯メンバーの人が言ってましたが
アレキサンダー零式3層を一番乗りでクリアした時
800回以上ワイプを繰り返したそうです。
素人がクリアできるレベルではありません。
一人が死ぬと全滅確定というのは
一人欠けてしまうと、火力が足りず時間切れにて強制ワイプになるからです。
基本一撃死のギミックです。
タンクやヒーラーにも火力を求めだす始末です。
ドラクエの斎藤プロデューサーからも
タンクに火力を求めるのかよ!!
って言われてましたね。
じゃあエンド以外で楽しめって言われますが
業者対策の為かギルの価値が無いので
ギャザラークラフターの生産、売買がうまく回らず
食事ぐらいしか売れません。
プレイヤー生産装備より、エンドで得られる装備のほうが優秀だからです。
そもそも、装備自体に特殊能力も属性もなく
行くところまでいけば、みんな同じ装備のキャラが出来てしまいます。
アバター要素も
色違いのものばかりで個性が全く出ません。
あのフェニックスの尾が開発いわく
雰囲気のものらしいです。
フェニックスの尾は戦闘中使えません。
じゃあ何処で使うの?ってなりますよね。
新規で始める方、メインストーリーの節目節目に
IDがあるのですが、過疎っているため
なかなか行くことができません。
メインストーリーを進める為に知り合いを増やしておくといいかもです。
だが、FF14の民度は日本で一番悪いので人を選びましょう。
FF14の開発から、どんどん有名な技術者が抜けていってます。
たぶん、これから素晴らしいゲームになる事はありません。
スクエニさん、FF15に期待してますので
どうか、どうかFF14のスタッフを15に流さない為にも
FF14は終了させず、ゴミ箱にフタをするように
閉じ込めて置いてください。
よろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
残念なゲームさん
散々言われてるけど、プロデューサーに各開発の人間にしろプロ意識が無いし本当に面白くしようって感情が伝わってこないんだよなー
なんでユーザーと向き合って作成してくれないのかねー?
次のトークンの名前はなんですか?w
アラガントームストーンとか名前からしてキモすぎ
吉田自分が作ったゲーム楽しそうだなw
これ一番楽しんでるのお客じゃなく開発陣だからね!これ本当
お客には制限制限で自由度を一切もたせず
開発陣はゲームの中にまで自分達の分身を作り出しNPC化する始末
いらねーからそんなんw
これだけ拡張もコケて先無いんだし、まぁ15も出るからそろそろオンライン提供やめたら?
プレイ期間:1年以上2015/09/09
通りすがりのナナシさん
このゲームは洋ゲーMMOの金字塔であるWOWのクローンに分類されるゲームです。よってJRPGの延長線にあるMMOではありません。ファイナルファンタジーと聞いて想像するJRPGではありません。
このゲームは1回見切り発車でサービスインしてその未完成具合によって炎上し、「新生」という形で作り直してます。短期間で作り直しかつ、グローバル展開を狙っていたため、操作スタイルからUIなど全てWOWに準拠した形で作り直されています。それの是非は別として、お手本があるため良くまとまってはいます。
MMOに付きもののジョブバランスについてもかなり気を遣っており、コンテンツによってジョブ間で極端な差が出ないようになっています。
が、そのバランス取りの実現方法が「開発の想定した動き、手順以外を一切許容しない」というガチガチに縛りに縛った方法で、また想定外を避けるため武器や防具などの装備品についても特殊なプロパティは一切付与せず、アビリティやスキルについても同一ロール内のジョブ同士でほぼ似たような効果のものしか無く、効果も抑え気味です。また装備はIL制を採用しており、基本的にILが高い=強いという単純な図式となっています。
その為、苦労して入手した武器防具がアップデートで一気にゴミになります。その辺りの事情はMMOの宿命と言えますが、その間隔が6ヶ月程度と短めです。実際にはILが上がる装備が実装されるメジャーパッチがあたってから装備の取得までは1~2ヶ月はかかるので賞味期限はもっと短い。
結果、最初に攻略したチームの動画を見て予習、あとはそれをトレースしていくのが当たり前に。これも程度の度合いこそあれ、どのゲームにも言えることかもしれませんがこのゲームは特にヒドイ。動きをガチガチに縛られ、最適な動きをしないとクリア不能。ギミック処理は減点方式のためミスの許容度が著しく狭い。結果、失敗した場合は犯人捜しから暴言までが1セット。ACTと呼ばれるツールが蔓延してるため犯人は一目瞭然に。Google先生にて「ギスギス」を画像検索するとトップからずらっと並ぶFF14の暴言ログ集が並ぶのは当然の結果と言えます。
このゲームがファイナルファンタジーの名前を冠さずにいたのであれば、高難易度コンテンツを売り物にした尖ったMMOとして一定の評価を受けたと思います。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
脱ヒカリの戦士さん
初めてのMMORPGはDQ10でした。
VUまですることが無くて同社MMORPGのFF14を購入。
セールでお安くなってますからオールインワンを購入しました。
以下、PS4でプレイしている感想です。
・グラフィックがキレイ
DQ10と比較してですが、グラフィックはキレイ!
・ストーリーが面白くない
まずこの一言につきます。
新生エオルゼアのアルテマウェポンまでクリアしましたがストーリーが面白くない。サブシナリオ含め、あんまり魅力的ではないなぁ。
・コンテンツフィルターとインスタントダンジョンについて
DQ10でいう迷宮みたいなところですが……今の時代に4人PT必須。サポート仲間制度無しって言うのは如何なものかと思いました。実装予定だそうですが……ゆっくりストーリーを進めたりムービーを見たい初心者には厳しいコンテンツと思います。
・バトルの予習について
初心者に対して予習必須=ネタバレしてコンテンツに参加しろと言われると萎えます。ゲームは自由に楽しみたいです。
・公式外部ツールについて
FF14コンパニオンとDQ10冒険者のおでかけ超便利ツールについてです。
同社MMORPGだから、お互いの良いところを補う事は難しいのでしょうか?
コンパニオンアプリは出来ることも少ない!使い勝手も悪いです。
公式外部ツールはDQ10の方がかなり性能が勝っていると思います。
・プレーヤーの民度について
女性キャラを使っている中身女性かつFF14初心者とFCやLSメンバーには宣言しています。
そのおかげかPT必須コンテンツで初心者に暴言を吐くようなプレーヤーと出会ったことはありません。
ですが、街中で直接tellが来ていろんなものに勧誘されます。
本当にいろんなものです。公式がアウトにしているギリギリな内容が飛んでくるとこもあります。
これが、FF14です。
DQ10でいうジュレ鯖1のような状態です。
・サーバー間移動について
サーバー間移動が実装された時ヒカセン達が騒いでいて不思議に思っていました。
DQ10では当たり前だったサーバー間移動だけでこんなに盛り上がれるの?
FF14はデータセンターの縛りが残っているので完全なサーバー間移動では無いですよね。なんだか不思議に感じました。
漆黒を買うかどうかは分かりません。
FF14とDQ10。
同じ企業が製作しているMMORPGなのに、どうしてお互いの良いところを補えないのか不思議すぎます。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/21
とまとさん
ほう…?
楽しいですかそうですか。
それで?
どう楽しいんですか?
何が楽しいか書いて無いじゃないですか?
暴言・誹謗中傷・ACT・一部の俺TUEEE・初心者殺しをすることが楽しいの
ですか?
そう勘ぐられてもおかしくないですよ?
他人に嫌な思いをさせながら、
自分の鬱憤を晴らすことが楽しいのかな?
他のゲームのほうが楽しいって言ってる人いっぱい居ますが?
目が節穴か何か何ですかね?
何がどう楽しいのか。
分かりやすく、詳しく説明しないと高評価レビューにならないんじゃない?
高評価つける前にさ
他の低評価の人たちの痛みを思いやるべし。
こうこうこうすると楽しくなりますよ?
私たちも頑張ってフォーラムに改善策などを訴えて楽しくなるように
頑張ってます、ともに楽しいゲームを楽しみましょう!!
とかなら低評価レビューの人たちも納得できるかもしれないけど
何も書いてないなら、吉田神の居る宗教のもとに帰ったほうが良いよ。
高評価つける前に
他の人たちが あ楽しそう…と心から思えるレビューを
優しい言葉で簡潔に、心に響く言葉で書くべし。
プレイ期間:1年以上2017/12/05
正直残念でしたさん
付き合いで半年くらいやりました。
年末の大掃除ついでにアンインストールした記念で
お目汚し残していきますね。
「遊びにくい」の一言に尽きます
【やっぱ辛ぇわ‥】
FF15を遊んでとてもがっかりしたので
じゃあ、旧作の14はオープンワールドなんだろう?
ってやってみたけど辛かったです。
【煩雑だけど中身がない】
ゲームを始めて最初にやる事は
分厚い初期設定、、、、しかもあんまり意味はないような。
楽しくゲームやるのにこんな面倒な事するのか…
ここでまずげんなり。
ぶっちゃけ大学の履修登録より面倒に感じました。
【ゲームとして単調】
戦闘は延々とボタン押すだけ
ボス戦やダンジョンは他人とやるのですが
オンライン独特のワイワイ感は皆無で無言プレイ。
最初、全部NPCかと思ってたくらい無味乾燥としています。
ちなみに、町にも外にも殆ど人が居ません。
人気って聞いたんですけど、本当に人気なのかな…って思いました。
【酷いストーリーと失笑物のセリフ】
イベントも棒立ちキャラが口パクで変に気取った
文語調の単語一杯並べるだけ。
何かを拗らせた小説マニアが頑張って書いたような
素人感満載なセリフがいっぱいで辛かったです。
アウフヘーベンとか偉そうに難しめの単語言って
箔付けする緑のおばさんみたいな、薄っぺらさすら感じちゃいました。
【時代遅れのグラフィック】
中途半端に精細さとかに力点を置いてるので
古ぼけた昔のゲームって感じが半端なかったです。
また、作り手の表現力が乏しいのかセンスの悪さも感じました。
PC版、4K画質で遊んでいたのですが
解像度は圧倒的に低いスイッチのゼルダとかマリオカートの方が圧倒的に
綺麗に感じます。なんでしょうね、この差は。
【残念な音楽】
音楽はオープニングの
いつものFFのハープみたいなテーマ曲以外変な曲だらけでした。
一回だけFF2の戦闘曲かかったんですが
気持ち悪いアレンジされてて泣きたくなりました。
メニューにFFTとか昔の人気作の名前がいっぱいだったので
音楽は期待してたんですが、、、
【総評】
無料でも要らないかも、FF好きだけどこれは結構です。
(海外で似たゲームいっぱいあるけど
そっちは楽しいのになんでだろうなって言うのも思いました。
所詮は真似、もとい、二番煎じだからなんでしょうかね…)
プレイ期間:半年2017/12/27
廃人さん
FF14が難しいゲームだと思っているなら大間違いですよ。
ましてや零式や絶が難しいだなんて勘違いも甚だしい。
私は最も難しいとされた起動4層零式正攻法と絶バハムートを両方クリアしていますが、
FF14の中では難しくても、MMORPGの中では60%程度の難易度です。
人数の多さ故に連携が難しいEQ2
アクション性が高くオンラインの常識を超えた難易度のTERA
挙げればキリがありませんが、
FF14より遥かに難易度の高いMMORPGは数多くあります。
もちろんWoWもね。
FF14を高難度MMOだと思っているのなら、井の中の蛙としか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2018/01/20
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