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1年プレイしてみて
hawkさん
とても多くの日本人プレイヤーを維持しており、安心感はズバ抜けてますね。
FF11という実績もあり、10年以上続けるという考えも説得力があります。
やはりMMOは人口が多いことが大事ですし、FF14は大成功と言えるのではないでしょうか。
世界から見て、日本のMMO市場は明らかに優先順位が低いので・・・すごいMMOタイトルが全力で日本に上陸する可能性もほぼ無いでしょう。
そういった点も考慮すると、日本においてFF14は安泰なタイトルだと思います。
さて、ゲーム内容への正直な感想としては、FF14は古い設計思想のMMOだと感じました。
アップデートで、レベルキャップ及び新しい上位IDと装備を追加・・・という繰り返しですね。個人的には、時代遅れのMMOという印象です。
個人的にはエンドコンテンツに関しては、方針転換した方が良い。
しかしながら、ユーザーの多くがFF14のアップデート内容を支持し歓迎するならば、それでいいわけです。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
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スワローさん
月額ですのでグラフィックやタイトルでプレイ始めたら危険!自分なりにしっかり評判を見極め良し悪しを判断するべし!やるならPCで。
2年前のある春の日いくつかのゲームで悩んでました。MMOやMOが好きでやってました。
最終的にグラフィックで選んでこのFF14を始めました。これが最大の汚点であり現在は物凄く後悔してます。
やり始めた当初はスキルとか覚え、色々な人と出会い、楽しめました←これはどのゲームでも一緒。
勿論、飽きってのはどのゲームでもあります。自分でも言うのも何ですがあまり飽き症ではなくコツコツまったりできる方だと思うのですがFF14は違いました。
仕様にも慣れゲームスタート時期の盛り上がりも徐々に落ちてきて冷静になった時です。
バトル→爽快感も何もない、ただ周りに依存しただけの(悪い意味で)PTプレイ。ソロはもっと面白くないです。基本的な戦闘システム
が面白くない。
待ち時間がある→気長な方ですので他の事やってました、しかしこの他の事がクソの役にも立たない&面白くない意味もない仕様
とにかく全てが淡白単調で深みがなくその場しのぎの事ばかり。フレンドと和気藹々なんてどのオンラインゲームでもできます。他にもたくさんあります。書ききれません。
後、有料掲示板的なフォーラムというものがあります。こちら少し拝見させてもらいました。とにかく気持ち悪い。
議論をしてるみたいなんですが、個人的な感想は、ある決まったレールがあってそれに議論してるように見えるが完全に運営が自演して意見を先導してる。(そわない意見は削除)それをユーザーの意見を聞いてくれる良い運営だと勘違いする方々。ハウジング自動撤去の件なんて顕著に現れてますよね。
そもそも面白くないゲームですので人が減り、空き家が増え、自動撤去の流れなんですから。日数が短いなど少し厳しい設定→緩和→うおー神運営!とでもするん算段なんでしょうか。どうでもいいので面白いゲーム作りしてくれませんか?
運営の姿勢、あり方、方針が一番問題なのかもしれません。
茶番なフォーラムやアホみたいな仕様設定、アホみたいなイベントやる位なら新規獲得、継続課金者が増える事やって下さい。
いつまでも殿様営業で胡座かいた運営に嫌気がさし、そんな運営が作ったお察しの何も面白みもないFF14を残念に思い、たった一人ですが課金を停止しました。非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
無料のみで十分さん
これは偶然、見つけた動画なんだけど…要る?
と言わんばかりの内容です。
更新した情報をとりあえず生放送として流す。
流す理由がまさかの読まない人が居るからと言う…資料もこんなに有るんですよアピール(厚さ3cmくらい)
そんな紙の無駄をアピールするならもう少しマシなものを作れと言いたくなる。
あとP/Dは所謂インディーズゲームをしたいだけなんだろうと思う。
見た目の綺麗さはあれど戦闘システムやUIが古いと言いたくなるようなのはそのせいかと…まぁ個人の感想ですけどね。
フリーフィールドなのにチープな戦闘システムと言う事を考えてですがね。ボス戦はそうでもないらしいが攻略動画等を見てるとフリーフィールドの延長線上にしか見えない。
ただ、音楽をパクったりと正直に言って歳下であるが社会性に欠けた人と言う印象は拭えない。
特に著作権が掛かるものかどうかくらい調べたらすぐに分かるものだ。
プレイ期間:1ヶ月2018/10/07
特朝定食さん
週・日・時間制限、ID周回、ダッサイ装備、薄っぺらくうすら寒く無駄に長いストーリー、信者(テンパ)と呼ばれるなんか気持ち悪い人たち、ギスギス、不正ツールの横行、フォーラムの言論統制、予習アリキ、定食、固定崩壊、職差別、大縄飛び、パクり、吉田P/Dの嘘・暴言、初見の人がムービー見てる間に締め出し&ボス戦終了、なので初見の人はムービーを後に宿屋で見る羽目に。
宣伝、イベントだけは力を入れる運営。
おもしろいところは特に無し。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/18
赤魔導士さん
【余り民度が良くない】ではなく【圧倒的に民度は最低なゲーム】だよ
【これだけクソゲー評価が一般にも騒がれたゲーム】なのに、どこを参考に見て入って来たのかが意味不明w
普通に考えたら【公式は良い事しか書かない】
依存ユーザーは【自分達で新規殺しをしておいて、新規を呼び込む】アタマのネジが馬鹿になったユーザーばかり。
この手の評価サイトばかりではなく、世間一般誌にも多くに叩かれたゲームなんだから、よほどの馬鹿じゃない限り、ドラマ程度でプレイを考えるって言うのは余りにも阿呆過ぎる。
それに、未だに【ゲームがワンパターン】とか、意味不明な事を言ってる奴もおかしい。
ゲームを作るにも容量に限りはある。
ワンパターンになって当たり前な話だろw
問題なのは、同じ作業の繰り返しを【いかに飽きさせない作り方】が出来るか否かって事でワンパターンって事じゃない。
ワンパターンゲームが嫌なら、今の時代じゃ無理だから、もっと未来の技術力が発展した時代に生まれ直して来い!って話だろw
ハウジングの件も、昨日今日始まった事じゃない。
普通にプレイしてたら購入すら至難な価格設定は、半ば廃人プレイ御用達を見越してる。
イコール、簡単に辞めないユーザーを優遇してるって事。
ただし、運営の期待を裏切る者には容赦なく処罰するシステム。
当然っちゃあ当然だが、その割に依存ユーザーばかり優遇して、新規への扱いは最低なゲーム。
【ギスギスオンライン=ユーザーの質】
ゲームシステムの責任にして、他人を立ち直れないほど絶望的にさせて引退に追い込むプレイスタイルな依存ユーザー群。
世の中の不評の全てに当てはまる【これらが全て】で、そこから目を背ける奴はただの馬鹿。
ドラマだろうが、今更キレイ事を並べようが、クソゲーはクソゲーのまま。
一番の汚点を解決しない限り、クソゲーのままに変わりはない。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
(´・ω・`)さん
βからプレイしていますが
MMOとはこんなものかな?と思いました。
このゲームは戦闘職にしろ生産職にしろ
なにになろうが尖った特徴はないためか
薄く伸ばしたような感じですぐ飽きるし
マンネリ感もある。
竜騎士飽きたから黒やるか・・・
しかしながら近接から遠距離になっただけで
変わらずw
盾もヒーラーもそうw
生産職はあくまでも武具の自己調達とマテリアル装着のために
我慢してやるレベルなので面白味もないですね。
何が言いたいのかと・・・
長くプレイしたくてもロールのパターンが管理されすぎて
みんな同じで見た目と攻撃方法しか変わらずすぐ飽きるw
悪い評価にしか見えないけど
これがFF14の基本ベースだから
今後のアップデートでどう変わっていくのか?
に期待
面白いコンテンツは沢山あるし
武具の種類は豊富なほうなので
アバター要素ありで楽しめるのだけど・・・
もう少しだな・・・エロ防具をだな・・・w
増やして!(´;ω;`)ぶぁっ
プレイ期間:1ヶ月2013/10/21
暗影の鍵穴さん
・ACTについて
本来確認することができない数値やデータを参照できてしまう外部ツール。
言うまでもなく規約違反なのですが、技術的な対策が一度もされていません。
ACT使用者を手放したく無いと言う運営の意向もあると思いますがこう何もしないところを見るとどう対策を取ればいいのか分かってないんじゃないかと考えてしまいます。
ツール配布者の動向次第で一歩間違えれば重大な問題を起こしかねない正体不明のツールに対しここまでノーガードなのはそもそも対応する技術が無いと考えると納得です。
・インスタンスバトルの混雑
いわゆる「ラウバーン討滅戦」と呼ばれる、インスタンスバトルに入れず混雑緩和を待たなければならない事態が紅蓮拡張のアーリーアクセスからパッチ毎に発生しています。直近ではFF15コラボの戦闘エリアに入る際に発生しました。
多くの人がプレイするメインストーリーにインスタンスバトルが絡んでいるため毎回発生している状態です。
何度も発生しており十分予想できる問題なのに改善されいないところを見るに、問題解決できる人がすでに居ないと考えられます。ちなみにFF15コラボ時はインスタンスの入り口を閉じ、またサーバーへのログインを遮断し緩和を待つという乱暴な対応をしています。
・公式フォーラム、匿名掲示板、SNSで見かける不自然な「FF14上げ」
公式フォーラムにて いかなる時でも運営擁護 気に入らない投稿には屁理屈こねて総攻撃 そんな人達がいます
匿名掲示板にて 同業サービス下げのコピペ爆撃 各方面に迷惑をかける「FF14上げ」による荒らし そんな人がいます
SNSにて 多くのいいねを稼いでいるが大半は中身の無い捨てアカ 未熟なプレイヤーに対し陰口、または四方八方から暴言を浴びせる そんな人達がいます
自分が見てきただけでも運営自ら、あるいはどこかに委託してFF14のコミュニティに対して何らかの介入をしているのではと疑問に思う不自然な出来事があります。
これは私の主観によるものが大きいですが。
最後に、FF14のサービス自体は当初予定していたパッチ8.0頃?までは続くと思います。何度爆死を繰り返し不祥事を生み出し続けても。
まあそれもFF11の状況次第かもしれません。
親より先に死んでしまったら、それこそ賽の河原オンラインですよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
ルナさん
オープンβから去年の春頃までプレイをしていた者です。
メインヒーラーで、最初のバハムート邂逅編や侵攻編の頃までは新鮮で面白かったですが、
徐々に、同じ事の繰り返しで面白いからやっているより惰性で続けている感が強くなりました。
個人的に、このゲームギスギスオンランインって私がいた頃も言われていましたが
普通・・・にプレイしていればまずほとんど、そういう場面にはあいません。
14の普通とはまず事前予習等をしっかりしている事、クリアするまで動画等でずっと予習復習です・・・普通とはw
私は高難易度コンテンツは固定でオメガシグマ編までやっていましたがクリアをしても達成感が得られないのと装備を揃えても数ヶ月後には不要になる。
徐々にゲーム全体が外部ツールありきになっていってるのが耐えられず引退しました。
引退すると本当に数年も何でこんなのを続けていたのかかなり凹みました。
続けている人も一度少し離れてみてみるのもいいかもです。
戻る気にならない可能性が高くなると思いますがw
新規でこれから一から初めてみようとお考えの人はやめた方がいいです。
リアフレと一緒にとかならいいかもですが。
最後に自分の見る目がなかったただそれだけです。。。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
↓のACT天才さん
↓のACTさんいうとおりACTはチートではありません。
そしてACTがあるおかげでこのゲーム性が活かされPVPもレイドも攻略可能です。PVPは相手のスキルを読み取りそれに合わせ戦略を読み取り先手をとる。
PS4はそのACTが使えないので雑魚狩りできてとても爽快感のあるはめ技ができます。レイドは火力出せない雑魚PS4共よりも解析可能なのでヒエラルキーができます。使えないPS共は低火力の雑魚すぎておもしろいですね。そしてPT募集などでPS4排除すればいいことです。
ACTがあればランキング上位もちょろいですね。むしろCS機は排除したほうがいいですね、邪魔なアンチなだけです。
嫌ならPCに乗り換えろです。運営もチートは禁止と表向きは言ってますが、やりたい放題のチート天国です。運営はわかってらっしゃる最高に楽しめるゲームです。吉田PD様もほぼ公認しており黙認なのでうるさいアンチは黙ってPCに乗り換えればいいんです。
プレイ期間:半年2016/11/03
さかなさん
ゲームではないので物と言わせて頂きます。
なにかとブランド、評価、評判、流行りに流されやすい日本人。それを上手く?利用した物だと思います。(iPhoneが多いのと原理的には一緒。質は全く一緒ではない)
これで初めてオンラインやった人にはゲームの幅が広がり今後日本のゲーム産業の底上げになるには良い材料かもしれませんね。
何かと排他的な国民性もあってか本当に良質なゲームを見抜く人が少なく、いつまでもしがみついて保守的で狂信的な人が育っているイメージ。
今後面白いオンラインゲームが日本でできる事を切に願っております。
あっ最後に
アレキ(N・零)、FL、GS、他、全て面白くなかったです。
たられば好きじゃないですが、この物が韓国産だったらサービス終了してますよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/12
アマゾンのセールスランキングで上位だから
みたいな事を書いてる変な人が居ますが
ゲーム内容には触れていない事でお察しください。
(国内にFFって名前に期待してお金だけ払ってる人が10万人以上居ます)
フリー版でイフリート討伐(インスタンスダンジョンを数回強要される処)まで
体験できるらしいのでイフリートを倒しても尚続けたいと思った場合に
購入されると良いと思います。
その時点になれば、高評価と低評価のどちらが当てはまっているかも
自ずと分かると思います。
プレイ期間:半年2015/03/17
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