最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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所詮は暗記ゲー。高難易度ってなんですか(笑)
あんきぱんさん
高難易度といくら吠えても所詮暗記ゲーですよ。
初見か2回目で予習なくクリアできる人から「お前ら下手すぎ」「プレイスキルが求められる」と言われるなら説得力あるし、クリア―した人をリスペクトもする。
だが実際のところYutubeで体が覚えるまで練習してクリアしてるだけ。
向き不向きがあるとはいえ、そんなもん上手くも何ともないし、高難易度でも何でもないわ。
そこに気が付けないヘタレが吠えてるだけでしょう。
日本で紹介されるE-sportsといえばまだ格ゲーメインになってしまうと思うが、格ゲーにしったって反射神経と読みあいのレベルまで昇華しているでしょう。
練習モードのコマンド入力できるできないのレベルで難易度がどうこういってるヘタレはいないよ。
だから本当に高スキルなプレイヤーに相手にされない。
ただそれだけのこと。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
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やっと終わりさん
NPCの生死すらパッチや別クエストでひっくり返ったりする世界。
稚拙、下品で露骨な表現。冗長かつ語彙のない説明口調。
フェニックスの尾などの蘇生アイテムは戦闘中には使えない
タンク以外の職はダンジョン内で殴られたら10秒もせずに死ぬ。
早期予約特典でポーション2個
属性という概念が無い、イフリートにファイアが平気で通る、ブリザドはMP回復、サンダーはDot
引退者にスパムメールを送り付けさせて、成功報酬にレアマウントを設定するという狂気のキャンペーン(無期限)を開催
アイテムを事実上空気にするための長すぎる再使用時間
大縄跳びと揶揄されるようなバトルにおける自由度の無さ
自キャラが豆粒になるくらいカメラ引かないとバトルにならない
ムービー見ると締め出される、ボスも死んでる
結局プレイヤー判断力や機転ではなく全てを暗記することで突破可能という薄っぺらさ
初心者を困惑させる過剰な雑魚のまとめ狩りダッシュ文化
ラグナロク(斧)
アイテムを取り出すとサーバーが落ちる、魚を釣るとサーバーが落ちる
公共の当然のルールすら守れない無教養なP/D
アラガンロット
落ちたら何もできない見てるだけ
2層だるまさんが転んだ3層何故塔を踏むのか4層隕石マラソン→製作コンセプトは「固定崩壊」
度重なる問題の放置と不誠実な運営態度、方針が長く続きすぎ、まともな感覚を持つプレイヤーが逃げ出し、著しく精神性に問題のあるプレイヤーが大半を占めるようになったため、淘汰されるべき悪辣な文化、常識が根強く定着している
田村tamura.webcrow.jp/コトモール
総じて過剰な宣伝を打ち、無駄に予算を掛けたムービーを作る割には中身が全く追いついていない
ゴールドソーサという廃墟施設、特に鳴り物入りで実装されたLOVAはあまりのゴミ加減に無かった事にされた
投資家向けの報告資料には同じオンラインゲーム部門ということで、好調なDQXと抱き合わせることで不調な運営を隠す陰険さ
無駄な装飾と的外れな所感だらけで結局何も進捗していないことを証明するだけの内容の薄い長文を投稿する吉田P/Dの無能さ
元旦0人
上記の全ての問題が今後も解決されることはないという絶望
枚挙に暇がない様ですが良い所は少ないみたいですね。
プレイ期間:1年以上2017/03/12
冬の子さん
◆プレイ期間とステータス◆
旧FF14発売直後~2014年7月迄
全Lv50
友達の影響でほかのゲームも色々経験してます
以下、複雑なので総評から言わせていただきます
◆総評◆
全ての決定権があるのかどうか知りませんが吉田Pさんの考えはわかりません
敵を近づいて叩いて何秒かごとに赤くなった床から即座に逃げてまた叩くの繰り返しゲームです
1回でも逃げ遅れたり当たったらやられちゃいます
ガードとかはできないので、シューティングゲームみたいに逃げ回ります
床が赤くなるのが突然で、範囲が広いのに1秒以内に…とか普通にプレイできません
装備=HPです、これによって常に最上級の装備を求め続けて折角GETしても格下の装備には…
何の使い道も、特殊能力もありません
以前は、イフリートクローに追加効果炎、モグモグフィストに追加効果HP吸収とかあったり
少しは武器による特色があったのですけど、今そうした武具は1つすらありません
クエストはストーリー性が意味不明かつ同じ町と町を往復するだけで、時間ばかり取られます
友達の影響でプレイしてたんですけど、もうダメかもしれません…
また、旧FF14後期のような、劇的な改革があれば別かも知れませんけど
私は…FF11のようなバトルシステムのままグラフィックが綺麗ならよかったです
◆良点◆
グラフィック?キャラが好きなんでしたら…
◆悪点◆
マップが狭いので、クエストは往復するだけ(製作者があえて遠い所と往復するような仕組みを作っている=時間稼ぎ)
Lv1~Lv99(仮)まで赤い床から逃げ回るゲーム
250回負けて1回勝つゲーム
中国のゲーム
マラソンはできない、数メートル位モンスターの生息地を離れるとモンスターのHPは全快
ソロは楽しめません
モンハンみたいな目的受注タイプ(イフリート討伐戦)
受注しても1時間待ちとか
たぶんアクションゲームを作ろうとしたけど、アクション操作はできないので歩いて離れて逃げるだけ
「はないちもんめ」ゲームって呼んでます
どの子がほしい、あの子がほしいって感じで近づいて叩いたり逃げたり近づいたりの繰り返し
それでいて「予習」を何時間もしないと何百回も負けます
プレイ期間:1年以上2014/07/23
マモールさん
まず言っておきます。
このゲームが気になるから、このサイトを見に来てる
それは違いますね。
たまに訳の分からない主張をして、星5を付けるテンパ
そして、その主張から生み出される見事なブーメラン
それを見るのがこのFF14をプレイするより面白い
自分はそう思います。
このゲームが一番面白い!
自分がそう思うのならば、それはそれで良いと思いますが
十人十色という言葉ご存知ですかね?
自分の意見が一番正しい!俺が一番と言っているのだから一番なんだよ!
MMOの世界でそれがまかり通ると思いますか?
他の人の意見を取り入れず、それに反発し、共感も出来ず
自己主張が強い、まさにテンパの鏡ですね。
このゲームのプレイヤーはこういう輩が90%強しめてます。
MMORPGを囲碁で例える
まぁこのゲーム、ボードゲームっぽいよね。
囲碁で例えるなら、ACTやツールは使わず常に真っ向勝負を
挑んでいるのなら良いかもですが
ツールを使って勉強もクソもないだろ。
このゲームが面白くないのなら
このゲームより面白いものを言ってみろ!
園児並みの発言ですね。
囲碁が面白くないのなら囲碁より面白いものを言ってみろ!
って言ってるようなものですよ。
また面白い発言、期待してます。
プレイ期間:1年以上2018/01/20
頭naokiさん
このレビューサイトにおいて、特に高評価の方に見られる
ゲームのレビューをするでもなく他人のレビューが
あれだこれだが多過ぎて肝心のゲーム内容を
知ることが出来ないのは問題に思いますのでレビューしてみます。
先日のTGCの対談にて神と対話するゲーム、なんだそうで
その神様とやらには年末放送では1人も信者が現れない
恐ろしい程の過疎、黒魔軍団と呼ばれるBOT集団が
大挙して枯れ木に黒の賑わいを見せています。
公式発表によるとイベント用キャラクターだそうなのですが
そこら中に湧いていて邪魔だったり地中に潜り込んだりと
動いても動かなくても不気味でした。
ゲームのコンセプトは全てのお客様の為にと
糞運営が大好きな言葉を掲げている時点で勘の鋭い方は
やべぇ運営だなと気付きます。
実際は週制限でT2W、トークン回収の為に
毎日毎日ログインする義務が発生する仕様
社会人や学生が毎日毎日ログイン出来るかと
思えばお友達もいない、お暇な方ならばどうにかなるかも
知れません。
日課ですらPT編成にシャキ待ちで毎日何時間も
費やしたい方、P2Wの方がまだましに思えてきます。
シャキ待ちに耐えられる方、無駄に時間を過ごしたい方、
高評価を付けるお友達いない宣言を堂々とするテンパと
仲良くなりたい方、つまらないゲームを楽しむ努力とやらで
楽しめる方、適正に自信のある方ならばやってみては
いかがでしょうか。
最後になりましたが、そんな中にも少しは良い人もいると
希望を見せていますがそんな人達を運営とテンパが追い出して
大多数の良い人は引退済みで他のゲームと比べることも
出来ない程に民度は低いです。
誰かと喜怒哀楽を共有出来ることがMMOの醍醐味と考える方は
このレビューサイトの投稿をある程度見ていれば既に選択肢から
外していると思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
アレキさん
プロデューサーが「ツール使用を否定してしまうとMOD文化を全て否定してしまう事になるので」と言ったかと思えばフォーラムでごく当たり前のようにユーザー配信や動画、ゲーム内での会話の話題に上がる不正ツールの使用禁止の声が高まると「(ツール使用は)規約で禁止されています」と運営から正式コメント
一向に不正ツールの使用が減らないどころかプロデューサーの発言と不正ツールを擁護する既存プレイヤーが多数おり不正ツール使用ソレアリキのゲームとなってしまいました
グローバルなマルチプラットフォーム展開は止めて唯一ツールが使えプロデューサーに優遇されるPC版だけでサービスしたら良いのではないかと思えるゲームです
プレイ期間:1年以上2016/10/20
ため息さん
メインはひどすぎるお使いゲー イシュガルドは多少マシだったが
職業に意味を持たせようとした結果?まーたく同じことの繰り返ししかない。
おんなじようにザコを倒してボスへの一本道 無駄に長い
予習してこないとすぐ死ぬギミック ギスギスのもと
スキル回しは最適のみが求められる 遊ぶと怒られる
もしくは時間切れ?みたいなので全滅させられるギミック
えーと どこで楽しむの?
まぁ最適を探すのが楽しいのかなぁと続けたが
ある程度覚えるとあとは同じことを繰り返すしかない
リセットを夜の12時にしたせいで、
それまでにダンジョンいかなあかんし
楽になるには12時すぎてからダンジョンいかなあかん
そしてフレンドともいけない設定 待ち時間もなげー
知り合った人ともロールによって一緒にいけない
MMOなのにひとりでやることが多い?協力というか無言バーティでダンジョン
いってるだけみたいな
おもしろくできる要素多いのに感想は”ひどいゲーム”だった
プレイ期間:3ヶ月2015/07/12
同じく被害者さん
自分も、すこし前の「なんで..?」さんと同じような目にあったので
レビューしたいと思います。自分の場合はやはり「なんで...?」さんと
同じようにアイテムロットで不評を受け、除名されました。
その後、キャラクター検索をしてみれば、同じワールドから来た連中3名でした。そのうえ、調べてみれば、そのうち2名は、同じワールドの
同じFCでした。
つまりおそらくは、フレンドやFC内でメンバーを組んでCFに参加し、他に入ってきたプレイヤーを片っ端から、難癖つけて除名しているのでしょう。除名行為は違反行為ではない処分されないうえに、ロドストで泣き寝入りしようものなら、テンパどもに血祭りにあげられるわけです。
「なんで..?」さんお察しします。
それから☆4とか☆5の人たちは自分たちは嫌われ者だと
自覚したほうが良いでしょう。
擁護するレビューなんて誰も読みませんから書くだけ無駄ですよ?
プレイ期間:1年以上2017/09/11
ムトさん
それなりにネトゲは遊んできましたが、FF14の民度が最低なのは間違いないです。
人数が多いから変なのも多いというわけではなく、割合が明らかに多いのです。理由はおそらく、周回は他ゲーでもありますが、毎回覚えゲーで極めてワンパターンな攻略を強制させられ、かつ覚えること以外は操作も簡単なので、覚えると本当に眠くなるほど退屈になり、急ぎたい人はイラつきやすいのかと。常識人は疲れたら休みますが、所詮はネトゲやる人達です。多くはそのままイラつきながらプレイします。
そしてその攻撃性は些細なことへの強烈なマウント欲のみならず、公式フォーラムにまで及んでいます。面白いことに運営は放置です。公式なのに良いの?外部に知られたら白い目で見られること必至かと。
ゲーム性の好みは人それぞれだと思うので書きませんが、前述の通り覚えゲー度が他ゲーとは比較にならないのでクソゲーです。
システムは出た当時は良くできているほうだったと思いますが、UI等、クリアするために画面を最大限に引くことがおすすめではなく必須だったり、CTバフデバフの確認もおすすめではなく必須なので、画面はとてもキレイな状態とは言えなくなる。なんのゲームをやっていて、何と戦っているのかがわからなくなり、それらが全てを無にしています。
なんてったって、画面引かないと敵にタゲさえ合わせられません。でもそんな説明ゲーム中にはありません。なんかHP減ってると思ったら、終始全く動かずにビーム攻撃してくる敵が大きぎて、敵の名前やタゲが画面外にあったのでした。ビームも見えませんでした。あほくさいです。というか動かない敵って…。
PVP、クソ。ムンオウ。
そして三文ストーリー、場に合わない音楽、あからさまなパクリ音楽、誇大広告、それらの芸術性・ゲーム性をまとめると、FFではない何か。ただFFらしく大作予算のおかげで色々と贅沢な内容ではあり、途中まではそれなりに遊べたので2ポイント。一年以上遊んだのは、休みながらなのと、よくあるフレンド徒の都合、そして課金したからもったいないからです。
ちなみにTERA、DQXが4。5はネトゲにはまだないです。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
FF好きさん
頑張って何度もコメってるアンチさん達お疲れ様です!
外部ツールについての認識誤ったコメにめちゃ反応して他の反論には「ff14民攻撃的だ!」とか言って一切触れようとしないアンチちゃん達かわ(*'ε`*)
「ギスギスは0ではない=ff14プレイヤー全員ギスギス」
「規約違反する奴がいる=ff14プレイヤー全員マナーを守らない」
「ff14 失言 とかネガティブな検索して出た記事=運営・14の全て」
「外部ツールがある=外部ツールありきのゲーム」
↑こんなかんじの極端思考しかできないアンチさん達マジかわいい...
当然ギスギスも違反も外部ツールに対する取り締まりの曖昧さとか色々あるけど、=ff14クソゲー。とはならないんだよね残念ながら...無いのが1番だけどこの規模のMMOならあって当然だし、そういう所に注目が集まるって言うのは普段の水準がまともだからなんだよね...でもそういった細かいアラを調べまくって拡大解釈して頑張って書き込む姿勢いいと思う!
こういうアンチさん達の安息所で声を荒らげてもff14とそのプレイヤー達は全然痛くはないけど、たまに痒いくらいには思うかもね!ここに来るわたしを含めた所謂「テンパ」レビュアー達はそんなふうにアンチさん達の拡大解釈エアプコメントを痒いくらいに思って来てるだけだから、反論されてもあんまり気にしないでアンチ活動頑張ってください!
プレイ期間:1年以上2018/11/17
頭naokiさん
新生自体が詐欺。PS3版パッケージ裏全部詐欺。
運営開発のトップ及びコアメンバーの大半がユーザーの感覚から大きくズレた者達で固められている
FFなのにWoWとRIFTを何の工夫もせず上辺だけ劣化パクリ&改悪問題
ゲーム開始から十分で解る薄っぺらなバトルシステム
日本で受けてないeSportsにこだわりゲーマーぶりたい上っ面だけの金玉P/D、そもそもFF14のPvP自体がeSportsに出せるような品質とは程遠い
コンテンツの薄さ、定食問題 文字数だけ多いアプデはスカスカ
一択なのにただ増えていくだけの装備、アイテムレベルという概念
GCD(Global Cool-Down)という根本的な癌
本当のレアが存在しない。出品不可でマーケットも機能していない。
F.A.T.Eの作りこみ方が雑
もはやオマケとしてしか見られていないギャザラー/クラフターというクラス
ユーザーを縛るだけの週制限
デノミからのハックからの無実の人のギル没収
レイド・極蛮神 エンドコンテンツ
CF(コンテンツファインダー)
皆無に近いオリジナル要素、場面に合わない背景音楽
ロット制。運の悪い者は永遠に手にいられない。クリアしてもまだ、ギスギス。
初心者に向けられていない「初心者の館」
対人関連 PVP要素を個人の趣味嗜好だけでゴリ推しする無能P/D
アライアンスレイド
ハウジングの制限のきつさ気軽に出来なさ
拡張パッケージが生んだ構造問題
2.5秒おきにきめられたボタンをおすだけ。爽快感はない。
戦うのは敵ではなく床とか線とかのギミック。
歴代FFのようなサポートアビリティやサポートジョブ、そんなビルド要素はない
使いまわしモーション。目に痛いエフェクト。何をしてるのかわからないマスゲーム。意味のないジャンプ
全種族同じモーション。
使い分けの存在しないスキル。DPS最大を目指し、ひたすら長くなっていく「スキル回し」
大量にスキルがあるのに使い分けというものが実質的に存在していない。
範囲攻撃と単品攻撃のバランスをとれないからいつも範囲攻撃連打か単品攻撃連打になる
ダメージに関わるコンボスキルやバフスキルは常に「最大DPSを出すための使用順」が同じ。
EXP目当てで見た場合、特定地方以外のF.A.T.Eは全くする必要が無い。
プレイ期間:1年以上2017/03/12
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