最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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復帰してみたものの
復帰してみたもののさん
怖いものみたさで復帰してみました。旧エリアだけで、いわゆる新規拡張エリアは購入してません。
いろいろ忘れていましたが、一番に印象が戻ってきたのは「テンポの悪さ」。
がーっとプレイにのめりこめない。「マテ」が多い。
クエストという名のお使いであっち行ってこっち行って…。(実はこのことはストーリーの中でもNPCがPCに警告を与えるという演出で「黒い冗談事」にされているようですが、客の神経を逆なでしているとしか思えません。これを笑い飛ばせというのだろうけど…あのねえ。グーでえいってしていい?)
思い起こせばFF11でもこういうのはあった筈だし、RPGゲームではこの手のお使いクエストは付物なのでしょうけど、どうも鼻につく。
あとはとにかく待ち時間が長いです。テレポや待ち時間なしの交通機関運行で優遇されているはずなのに、移動時間も妙に長い。さらに要所要所で待機時間が発生してプレイ進行も、実生活も待たされます。(この場合の要所要所というのは「ごくまれに、どうでもいいところで、待たされてもいいタイミングで」ということではなく、全部逆で、まさに要(かなめ)の時間帯に「クリティカルヒット的」に待たされるという意味です。致死性攻撃です。ワイプされます。)
あとグラフィックも、思い出補正がかかっていたのか、思っていたほど良くない。
キャラクターの顔が、ライティングが自然なのか不自然なのか、のっぺりしていて不気味です。特に眼の周囲。一見してブッキーです。見直してもどうしても不気味です。獅子はわが子を不気味の谷に後ろから蹴っ飛ばして突き落として、あとは知らん顔というが…ブッキーの谷底まっさかさま。某(ピー)SO2の「奇形顔」といわれ嫌われている(おそらくは絵心のない)ユーザーがいじった結果できたPCの変顔のほうがポリゴンまみれでもまだ愛嬌がある。背景も無駄に細かいのかもしれませんが、ドット荒れの強い背景でももっと場面を盛り上げる演出をしているゲームはいくらでもあるんじゃないかと。
ま、不満があればやらなければいいだけの話で。もったいないから出来るストーリークエストは終わらせますが。(根が暗くて爽快感のない、たいしたハナシじゃなさそうですが。この手の展開って趣味じゃないんだよな。)
1300円はスクエニ社員の豪華なランチ半人分位にはなったのでしょうか?
がんばってね!
プレイ期間:半年2015/10/20
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おさん
私は、課金停止してもうFFシリーズ全体への愛着すら過去のものとなり、FF15はおろか今後もFFシリーズ(外伝含む)にも興味がわかないだろうなとすっかり冷めてしまった、かつてFF好きだった冒険者です(笑)
久しぶりに覗いてみたら相変わらずだったので久ぶりに投稿します。
>ここにレビューした人で何人が完全に辞めてるのかも疑問ですね。
と、何の根拠もない疑問で課金中プレイヤーがレビューしているかのようなイメージを植え付け
>まだ遊んでるのにレビューにだけ不満を書いてる人は沢山いるでしょうww
と、課金中のプレイヤーがレビューを書くことがバカげたことであるかのように見下し、(課金中のプレイヤーがレビューに批判的な意見を書くことは、しごくまっとうな事ですが)
>それに遊び終わった後に酷評を書き込むのはズルいと思いますけどねー。
課金停止したプレイヤーがレビューを書くことにはズルいと否定する。
要するに課金中にレビュー書くのはバカ、課金停止後にレビュー書くのはズルい、とどっちにしてもバカかズルとなる。
論理的に破綻していることに気が付かず、言い方だけは上から目線。
本人だけはまともな事を言っている気分満々なんです。そういう訳でみなさん呆れて止めていく(笑)
☆5つける人、一概には言えませんが頭弱そうな人多めなんです。
統計的に見てこんなかんじです(笑)
プレイ期間:1年以上2017/03/06
はっきしさん
少し下に☆5のついたレビューでないコピペを見ても
分かるように、このゲームでしか味わえない面白い部分は
期待しても見つからない駄作です
何がつまらないって週制限のノルマ、バトルの単調さ
薄いゲーム内容なので、いかに一つのコンテンツに
時間をかけさせるかばかりに気をとられて結果は
眠くなるだけで新鮮味のない周回をするだけ
これから初めてみようと考えているなら、
属性なんていらない
バトルはギミック回避がメイン、スキル回しは
2.5秒間隔でボタンポチポチ
装備の最上位は一択のみ
エンドコンテンツで遊ぶ為には数時間のシャキ待ちに
耐えられる忍耐力(楽しむ努力らしい)
エンドコンテンツのクリアの為に
他の人のクリア動画を丸暗記
シャキ待ち中は雑誌でも読んでいろと
言い捨てる無能P/Dの信者になれる、
むしろ俺は頭naokiなテンパだ
過疎ゲーの閉塞感たっぷりなあの雰囲気がたまらない
月額固定なのに、やたらアイテム課金を促す仕様でも
気にならない、寧ろ課金しまくりたい
PVPはバトルデザインが下手過ぎてやるだけ無駄
とりあえずこの辺りは最低でも当てはまらないと
遊べないです
プレイ期間:1年以上2016/08/21
拡張は買わないさん
アマゾンを引き合いに出すなら、アカウントが目安になるかもね
wow
アカウント 1億超え
課金アカウント1000万オーバー
FF14
アカウント400万
課金アカウント 非公表
FFシリーズなら無条件で受け入れられる方はどうぞ。
MMORPGを期待される方は厳しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
リンゴ飴さん
はじめの頃は出来ない自分にイライラ
出来るようになってからは、出来ない人にイライラ
始めた頃ギズギスが嫌でそんな雰囲気が嫌いでした
でも今はミスる人を探してる自分がいて…誰か何か言っても助けるわけでもなく自分が何か言われないよう黙っていたり…気づけば自分が段々嫌な奴になってきてることに気が付いた…
これって人がどーのこーのの問題ではなく、このゲームがそーさせていると気づいてから楽しめなくなった
折角人と関わりながらできるゲームなのに楽しく出来ないゲームは初めてだ
プレイ期間:3ヶ月2017/10/22
ゆうさん
グラフィックと音楽はいいです。その他は全てつまらないです。
・職業によって決まった役割が義務化されているので終始同じボタン連打で戦い、同じ場所で同じ敵と戦いになって、装備出すため何度も同じダンジョンに通う。なお装備はいいのをつけてないと笑われたり悪口を言われたり来るなと言われたり無言抜けをされる始末であるので取らなければ快適にFFでは過ごせないであろう。
・職業によって、本当ハゲる。盾役とヒーラー役が死んだらPTは立て直せないので全滅=その人達のせい みたいな風潮。そのため、盾とヒーラーをやる人がいないのでダンジョンにいくのにその役を待つため300分待ちとかざら。
・かといって自分が盾、ヒーラーをやるも本当に常に気を張って疲れる。ちょっとしたミスで文句を言われ何度「すいません、ごめんなさい」と謝罪をしたことか。これなら盾ヒーラーは人がいなくなるわけだ。
・ダンジョンでも会話はなく「よろ」「おつ」のみ。もしくは暴言を目にする。
助け合い等はない。各自自分の身を自分で守らなければ人を守っている余裕等ない。死んだらPT全滅でその人のせいになるのだからみんな自分に必死だ。
このゲームをこれからはじめる方は、何を言われても心が折れないひと、エンドコンテンツでは初見にはとても冷たいがなんども立ち向かえること、新しいダンジョンは必ず動画をみて予習していく勤勉な方、そういう方ではないとやっていけません。仕事後に気休めにやろうと思ったら大間違いです。仕事より精神状態疲れます。よく他のレビューもみて購入ください。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/25
体験版で辞めとけさん
読み上げツール必須のゲームって…汗
DPSツールは公に使うなよ(BANじゃないけど)と言うのが公式の見解らしいです。
更にそこに読み上げツールが実装された。
どちらもps4では使えません。フォーラムでも大分、議論されてますがそもそもDPSツールの使用を黙認する時点でおかしな話なんですよね。
そもそも使えないのにps4でも出来るようにしたのか疑問です。
こことよく比べられるPSO2では、BAN扱いの対象と宣言されてます。
最初から使えません。使えばBAN扱いにすれば良かったんだと思います。
まぁ、後の祭りですが今更しようとせず、自然鎮火するまで放置なんでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2018/07/29
ゲーム好きさん
私は友人に誘われて14を始めた口なのですが、
実はFF11には危うく人生が狂うだろうという寸前まで楽しんだ経験があります。
それは何もかもが新鮮で、そして今でも正確に思い出せる音楽。
間違いなく最高で最悪なゲームだったと思います。
人生を天秤に掛けれる程あの世界が凄かったのです。
今は捨てられないものが多過ぎてアレはもう無理ですが、
14を「ライトユーザーでも出来る」という言葉を信じて購入しました。
そして半年は遊んだと思います。
ですがそれだけ遊んでも面白さというのは本当に感じませんでした。
これは私が大人になり、のめり込める熱を失ったのだと、
11に対する思いで補正が云々と某所で罵られたので
あぁ、そういう物なのかなぁと感じてました。
時代が違う。
今はこれが流行りなのだと。
こんな面白くない物が流行りなんですか?
噛んでも噛んでも味が出ないような薄〜く引き伸ばされて
制限で固められたこんなゲームが流行る時代なんでしょうか?
確かに11からは人生を取り戻すために突っ走ったので
他のMMOというのをやってきてはいません。
そんな私に流行りなんて分かるはずもないので
今のユーザーがなにを求めてるかなんて正直わからないです。
けど腐ってもゲーマーです。
まだ見ぬ世界でキャラメイクをしその世界を駆ける事の
楽しみ方、感じ方は皆様とそうは変わらない筈。
一時期はネット世界に根を張った住人なのですから。
11プレイヤーだと言うと某所でとても酷い言葉で罵られた訳ですが
こんなにも酷いゲームを楽しいと信じてる彼らが気の毒になってきました。
さて、長くなりましたが14の感想を述べさせて頂きます。
あぁ、作り直したみたいだけど金をドブに捨てたね。
これが私の14に対する率直な感想です。
致命的な程戦闘は面白くないし世界に血が通ってない。
音楽を聞いて、聞いた場所を思い出す程の印象はない。
ストーリーも大して心に響かない。むしろ露骨な延命を挟むので嫌悪感が沸く。
数字でゲームを作ってる。という言葉を聞いてそりゃそうだ、と思いました。
じゃあその先は?何でもかんでも数値化してそれをユーザーに提示すれば
それが楽しいと現実逃避に来た人間が感じるのでしょうか。
極力数字を意識させない努力をしないと
娯楽にはなり得ませんよ。
これは完全に理数系のパズルゲームです。
プレイ期間:半年2015/07/09
とくめいさん
利点 グラフィックはきれいめ。
欠点 運営が公平でない。このランキングのレビューを見ても分かるように普通これほどまでの文句が噴出しない。
何度理不尽な投票除名でゲーム妨害され、それをかばうこの会社にアカウント停止され利用妨害されたかわからない。
それでもゲームを続けるのはこのゲームが面白からではなくある目的があるためなんだけど、まあ苦痛ですね。このゲーム。悪意の塊みたいなブラックプレーヤーの多さ。大企業の犬のような集団。
1ポイントだってつけたくないです。
星5つつけているやつは加害の側でしょうね。まず間違いなく。妨害の正当化がしたいからもっともらしいこといって評価しようとしている。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
だしよさん
ネガティブ評価が多い故に試しに再開。
敵のパターンが決まっていてとにかく退屈。パターンが決まっているので、プレイヤーも決まった行動を強いられてなお退屈。そして無駄に敵が硬かったり余計なダサい演出が入ったりと、間延びして更に退屈。
低レベルの時は良い意味で敵が弱く、プレイヤーの判断に遊びがあった。ポーションも使った。なので、初心者の方と遊ぶと予測のつかないことがあったり、それに対処できたりとネトゲの醍醐味があった。
でも気持ち悪いハイジン達が効率だのなんだの言い出すことが多々あるので、結局はワンパターンに。ハイジンさんマジでキモい。
エフェクトと演出が派手なだけで、単純なスマホゲーよりも浅い。浅過ぎるので、フレンドになっても会話は「どっかダンジョン行きますか?」しか話すことがない。これもきつかった。
こんなゲームに長くいる人はお察し。
プレイ期間:半年2020/09/05
チャイナルさん
多数MMOをやってきました。
その上での結論です。
タイトルの通りライト層や社会人には不向きです。
理由としては
1.いわゆるカンストといわれるLV50までの道程がライト>廃人とまるっきりなっていない
廃人のが早いですね断然
2.LV50以降のエンドコンテンツでは繰り返しの作業。これも回数及び運の介在が強いの で廃人有利ですね
始めたばかりを1段階としてトップ廃人が10段階という目盛があるとします。
どの目盛も廃人有利なのは確実。これではライト層や社会人に向いてるとは到底言えませんね。
さらに初心者は目盛の6段階目くらいまでは放置ですが、その後7段階目くらいになると罵声を浴びる段階になります。それはゲームシステムがソロでの活動を前提として作られていないエンドコンテンツにあるのですが。先に進もうとするとPTプレイを絶対にしなければいけません。
好きな時間に自由に遊ぶ×決められた時間に拘束されて作業する〇
さらに現在ではそれ相応の時間とゲーム知識を備えてるユーザーが求められているのが現状です。1ジョブカンストしたくらいでは話にならないと言った状況です。
最近ではマゾさも増してきていてとても気軽と呼べる代物ではなくなっています。
マゾくても面白ければいいのですが、戦闘ははっきりいっておもしろくないです。
プレイスキルが100点満点だとしてすぐ99.9点の行動をとれます。
残りの0.01で議論してるみたいですが、戦闘の幅が凄く薄っぺらいのは確かです。
クリゲー避けゲーです。
月額課金だから余計に社会人としてアイテム課金をするという事もできませんしね。
ゲーム戦闘、プレイ時間から見て自由度が極端に制限された作りになっています。
時間を掛けて育てていく要素も少ないんですがね
穴を掘って埋めての繰り返しが好きな人には向いているかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
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