最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく窮屈
ファイナルうんこさん
・攻略は良くも悪くもただのルーチンワーク。
・装備の選択幅が乏しい
・行き着く先は大縄跳びの繰り返し。
上っ面だけの薄っぺらいゲーム。
フレンドがいるからかろうじて続けてるけど、いなければ今頃とっくに辞めている。
その辺の基本無料なMMORPGのほうが気軽だし、遥かに好き勝手遊べる。
月額制だからマナーが良いかどうかと言われたら別にそうでもない。
悪い意味で変な人はいっぱいいる。
名前こそFFだけど、中身は平凡もしくはそれ以下なので2点。
プレイ期間:半年2014/07/14
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ぽちょむさん
良くも悪くも母数が多いゲームなので、ゲーム内での派閥も激しいです。
映画やドラマ、知り合いから知り合いへの勧誘の効果もあって、
一般に想像されるオンラインゲームよりは非オタクが多い印象があります。
「一人でも、みんなでも」を打ち出して以降はメインシナリオの改修や、
課金によるレベルスキップ、NPCとの攻略の影響から個々の経験が変化し、
プレイヤー同士の共通認識が成り立ちにくいため、共感性を欠いています。
おそらくは時代に合わせているのでしょうが、改修後のストーリーは、
序盤からなろう系のような主人公に対する持ち上げや説明が激しく、
より陳腐な印象を与えていると思います。
ちなみに改修前は説明が少なく分かりづらいとされていました。
2024年7月現在は新しい時代や新しい人材のために試行錯誤している段階、
または殿様商売が露骨になってきた段階、そのどちらかに感じられます。
プレイ期間:1週間未満2024/07/09
とおりすがりの巴術士さん
FFもMMOも初めてだったが、友人たちが遊んでいるのを見て、つられてプレイした。lv.24くらいまで進めた。内容について書く。
グラフィック
シェーダーによる質感表現が無く1-2世代前の画を感じさせるが、細部の作りこみ(ポリゴン数やキャラの所作の細かさ)がしっかりしていて楽しい。たとえばミンフィリア(血盟盟主)の署名シーンなど恰好よく作ったなと思わせるものがある。
クエスト・システム
単なるお使いや雑用なのに、無駄に大げさな画面表示で失笑する。システムが親切すぎてプレイヤーが頭を使えないのが難点。
マップ(レベル)
個性はあるがそこそこに狭いマップ。まぁゲームだしこんなもんでしょう。各都市の設定に従って、主要構造(市の中心となる建物、立体構造、建蔽率、背景環境)から大きなコントラストをつけていることは評価したい。
釣り以外の生産職
クラフターの作業が単調で、物を組み立てている感も上達をしている感もない。さらにモーションが雑。レベルが上がって新しい技を覚えても、経験値期待値を最大にするコマンドパターンを繰り返すだけの同じ戦略。ミニゲームを難しくして、プレーヤが製作ミニゲームに習熟した頃に、主人公キャラのレベルも上がるようにするなど、キャラとの一体感を感じさせる工夫がほしかった。
チャット
Party, LinkShell に入っていなくとも、自分から話しかければ楽しめる。初心者・不慣れな人が多いほど、会話に意外性があって楽しい。その意味でネームバリューが生きている。一期一会でもいいから、一緒に話して楽しい人に会えれば面白くなる。
プレイ期間:1週間未満2013/09/12
オハンさん
★1評価の人は真実、現実を語っており
★5の評価をしている人は10中8,9社員か関係者の書き込みですね、サクラですよ。
★1の人は情報が古いとか意味わからんし、 今現在プレイ中の方からのレビューが投稿されまくってるじゃん。
まぁどの情報を信ずるかはその人しだいだけど、ここの★1評価がこれだけ多いってのは
それだけ嫌な思いをしてきた人間が多いってことなのよ。わかる?開発者さん、、、。
一部のクレーマーだけじゃここまで悪評価増えないからね
★1評価はまじで9割当たってるよ。間違いない。
今は人数少なくなりすぎて一部のプレイが無料になってる始末、それでもかっそかっそ。
某声優とかが未だにプレイしてるけど あれも宣伝です、惑わされちゃダメ。
プレイ期間:1年以上2017/04/20
gdhjhgfさん
拡張データが発売されました。
新しいコンテンツですが・・
ついに4人で行くカジュアルなダンジョンにも、
崖下に落下したら勝利か全滅までレイズ・リザレクでも復帰不可能、
またはギミックを処理しきれなかったら
大ダメージでは済まなく、即全滅。
このような仕組みを入れてきました。
拡張前のバージョンでも少しはそういうのがありましたが、
ここまでシビアではありませんでした。
あとレベル50以降のクラフター・ギャザラー(製作・採集職)ですが、
相変わらずとっつきにくいことは変わっていません。
戦闘職は、イシュガルドのクエストでもらえる装備や
ダンジョンで手に入る装備で充分進めますが・・
クラフター・ギャザラーは、装備入手の難易度が格段に高いのです。
(値段が高い・ポイントをためてもらう装備のポイントのため方が難しい)
「じゃあ50以前の装備品・採集品納入のギルドリーヴ報酬経験値で稼ごう!」
と思っても、レベル50になっていると、レベル45以下のリーヴではゴミみたいな経験値しか入らないように、潰されています・・
プレイ期間:1年以上2015/07/06
糞満本舗さん
各所で糞ゲー糞ゲーと言われているだけあって、プレイして一週間で便秘が治りました!
今までどんな健康食品や薬、はたまた話題の解消法を試してもダメだったのに、このゲームをプレイしてからというもの、今まででが嘘のようです!
最近ではゲーム画面を立ち上げる度に屁の様な匂いが立ち込めてきて、窓を開けずにはプレイ出来ません!
しかし、窓を開けてプレイしていて数日もしない内に、近所から「クサイ」と言われ、それが大家さんの耳に入り、家を出ていけと言われました。
いや~、賃貸でやるにはきついゲームですな。
引っ越し先ではきちんと消臭と脱臭に気を使いながらプレイする事にします!
糞ゲーで住む所を失わない様にみんなも気をつけてくれよな!
プレイ期間:1ヶ月2016/08/22
最初は楽しいけど後は苦痛さん
今現在、最初からプレイしてます、
暇すぎるので別のキャラ作成し回想しながら遊んでますが、
この時点では、確かにまだ楽しいのなぁという感じもあり、
始めたばかりの人はやる事があるから然程苦痛感は無いのだろうと、
ただ、誰かと一緒にやらなければならないコンテンツ、とくにメイン。
カットシーン未発生状態では、全スキップしても追いつかない程、
どんどん先に進み、コンテンツ終了時、スキップしてもパーティメンバー
4~5人は既に退出済み。始終無言の威圧感、これで、軽くイラッ。
民度が低いなと感じるのはよくある事だけど、
レベル低いマウント時、絡まれてヘヴィ、助けてくれるとかよりも、
「おまる」に乗ってぴょんぴょんジャンプするからね、
へヴィかかってる自分の位置で。ちなみにこうして最初から遊んでると、
元のキャラ操作したくないという結果になる。ログイン、周回周回周回..
ログアウト ログイン、周回周回周回...ずーっとこの繰り返し。
毎日、来る日も来る日も同じコンテンツを周回。それが嫌で、現実逃避?!
仕事の合間の暇つぶしだから集中出来ない適当なものが良くて、
このゲーム意味なく続けてます。しかし、全て終わればまた周回が待ち受ける、
セカンドキャラ作ってどうすんだろうという..
映画じゃないしリアルでもないからストーリーにケチ付けるつもりはないけど、
タチの悪いNPCと一緒に遊んでる事が自分は苦痛なので、
1人でボチボチと何かしてるのが気楽だけど、それが無いから、ね。
色々微妙、意見もフォーラムでしか聞かないという大前提があるし、
結局、フォーラムは余計な事言うと袋叩きに合う、皆で作ろうというより、
一部の人間で成り立つ、よくわからない結果。
最初は、ワイワイしてたし、こんなんじゃなかったんだけどね、
まともな人がやめてった結果なのか何がどうなるとこうなるのか、
とても残念です。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
ロフトさん
さすがテンパといえる
他のゲームの酷評はスラスラ言え
当のFF14のここが面白いという事が言えない
表現すら出来ない。
右脳が仮死状態であるテンパには
予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう
臨機応変に対応出来ないテンパには
他のゲームは無理でしょうね。
まぁせいぜいサービス終了まで
推理小説を逆から読むように
先駆者の動画を見ながら
達成感の薄い攻略でも頑張ってください。
さて、真面目にレビューすると、
実装される度、コンテンツは仮死状態
定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない
このゲームに爽快感なんて一切ありません。
開発、運営陣のみなさん
このゲームを作ってて楽しいですか?
仕事してますか?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
私はコレでFF辞めましたさん
私はFF11からネットゲームにのめり込み
人生を棒に振りました。
でもその頃はそれが楽しくてFF11にどっぷりのめり込み
彼女も仕事も無くしてしまいましたが、それで良かったと思ってた。
完全ネトゲ依存というかFF11依存だったと思う。
根性版がリリースされ、借金して高スペックPCに買い替えて根性版をやりました、
最初の頃はゲームにもなってない正に駄作。
FF11と並行しながらプレイしてましたが、FF11にもすこし飽きた頃
神が舞い降り、こう告げました「FF14を1から作り直す」と・・・
そう、彼はネトゲ依存の若者を現実世界に戻す為降臨した吉田です。
FF11も新生がリリースされたと同時に辞め、私は美しいグラフィック・心地の良い音楽に
またのめり込んでいく所でした、が、何かおかしい。
FF11であったような、プレイヤー同士の会話や、敵を倒す爽快感。
なにより、冒険者なのに冒険をしている気がしない。
何かがおかしい。
ダンジョン・高レベルID・レイド、その全てが決まり切った手順を強制され
PTの一人でもミスをすれば全滅。。。。
そこに助け合いはなく、ギスギスとした空気しかない。
レア装備をドロップするNM等の敵もおらず、トークンさえ貯めれば準最強装備を
誰でも手に入れる事が出来る。
しかし、そのトークンも週制限で取得上限が決められている。
そのおかげで毎日単純なID周回の「作業」をさせられる。
そこに冒険などない。
面白味もなにもない。
それまで、どっぷり廃人だった私は次第にリアルのほうが楽しくなるのに
それほど時間はかかりませんでした。
有難う、吉田。 あんたのおかげで人生をやり直す事ができました。
有難う、吉田。 あんたのおかげで外の世界が楽しい事が分かりました。
有難う、吉田。 FF14が糞以下のゲームと呼ぶにも他の糞ゲーに失礼なほどのゲームを作ってくれて。
ゲームとしては★0 楽しむ為にやるほどの価値は全くありません。
FFのオンラインをやめる為、FFを嫌いになる為なら最高のゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
あなさん
http://hakkisi.blog.fc2.com/blog-entry-513.html
前回のアップデートからほぼ半年、
3.1で追加されたコンテンツは・・・
ロードオブヴァーミニオン
・友達と遊ぶにも所場代要求してくる、運営曰くみんなでわいわいやるミニゲーム
・ロードオブヴァーミニオンのPR戦において、正常に対戦が終了したにも関わらずペナルティ 「ペナルティから9時間くらいたちますが、まだ解除されません」
・チュートリアルがタイムオーバーで途中終了
チュートリアルがタイムオーバーで途中終了って何?w
とにかくユーザーには遊ばせない、遊ばせたくないという強い意志が見えるFF14
言っておきますが、月額ゲームですよ、これ
ああ、あと空島とかいう目玉コンテンツもバグだらけ
アレキもバグで敵が吹っ飛ぶらしいです
半年間何の更新もなくユーザーに月額課金だけさせといて何やってたんだろうね?
プレイ期間:半年2015/11/12
のすさん
SNSのように、友達たくさんできて楽しいっていうノリの人はいるかもしれません。
でもねえ…これ月に1500円もかかるんですよ。TwitterやFacebookのようにお手軽じゃないし、人も少ない。
ミラプリしておしゃれ装備を楽しんでるとか言う人もいるでしょう。私もキャラに着せ替えしておしゃれするのは大好きです。でもね、装備の種類が少なすぎて楽しくないんですよ。
ハウジングが楽しいという人もいるでしょう。私も大好きです。でも、水槽に入れた魚は一生そこから出せないし、例えば一度出したらそれきりの消えちゃう家具とかもあるし遊びにくいんですよ。
まったりギャザラーとかない。とても作業で退屈です。それに苦労が報われない。だったらお友達同士美しいキャラで見つめあってた方がまだマシです。
ゲーム内イベントも少ないですし、あってもお使いして終わりの作りで面白くないです。
つまり、何が言いたいかって言うと…このゲームにある楽しいハズのものは全て他ゲーではもっと楽しいんです。
時間とお金を犠牲にして退屈なコンテンツでも遊ぶ努力を惜しまないでいられたら、このゲーム続けていけるかもしれません。私には無理ですが。
私がやめたのは割に合わない、つまり金額に見合わないのただ一点です。
ダンジョンに行けば心無い人にも遭遇しますしね…
まあでも、見つめあう仲良しがいたら多少割高でも続けていけるというのは理解します。そういう人はお幸せにどうぞ。
これから始める方がもし、いるのなら慎重に考えてから決めたほうがいいです。
幸福感、充足感、達成感、あっても雀の涙よ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
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