最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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美しいグラフィックで描かれるオープンワールドの共闘型アクショ
さん
あの大人気タイトル「ドラゴンズドグマ」がオンラインオープンワールドアクションとなってコンシューマ機とWindowsで遂に登場!巨大なモンスターに、しがみついての斬撃や仲間を回復したりエンチャントしてサポートするといった、パーティーでの協力プレイが楽しめる。
最高峰のアクションオンラインゲームを体験しよう!
プレイ期間:1週間未満2015/10/23
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コンソメさん
レビューが荒れようが、課金しようがしまいが、pcだろうがpsだろうが、このゲームがクソだという真実は変わりません。楽しいという方を批判する気もないけし、大多数がクソだというゲームでも、自分は楽しいという方もそりゃいるでしょう。でも、大多数の意見ってのは大体当たってますので、これから始めようと思っている方は、まぁクソなんだろうなぁ位の気持ちで始めると、失望のショックを最低限に抑えられるのではないでしょうか。オフのドグマが好きだったとか、ff14やってたからこっちも気になった、みたいな方はショック死するレベルのダメさ、クソさなので、きをつけてください。そんなにダメじゃないだろう、と思った方は、やってみて、うん、確かに死にはしなかったけど、クソだったなと納得した上で、他ユーザーに注意喚起をしてください。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
課金者さん
運営の事件簿
・大昔グリッテン砦報酬バグ事件
・黒呪詐欺事件→New!一番新しい事件だよ!
・エピタフロード同じ武器被りまくり、武器が完全運の為、エンドコンテンツに運がないから参加できない人続出事件
・黙って黒騎士のHPあげてユーザーにばれた事件
・PPがなぜか小型の一部雑魚から入手できるバグを2ヶ月以上放置問題、PP課金してまともにためてる人をバカにした事件
・同じく、カトブレのメイン途中に出現するオークや戦ゴアサイからもPP稼げまくりバグ事件
・PPまともに貯めてた人へのお詫び→PP三倍三時間サポ一個w事件
・怒りが飛ぶ事件
・無敵戻り事件
・シーズン毎に最強になりますと告知しておきながら空気と化した異彩武器事件
・異彩武器頑張って集めてるプレイヤー尻目にニワトリ倒してコインかせげまくりプレイヤー続出事件
・課金で最強武器出しません告知からの実質課金武器が最強じゃねーか事件
・ポーンバカ頭悪すぎてストレスマッハ事件
・シーズン2侵食敵で今まで縁の下の力持ちをしてくれていた希少な緑職勢の居場所をなくした問題、赤4人で殴った方が早くね?事件
・かーらの亀タラスクエンドコンテンツではもはや緑職のコア出しという仕事さえも没収事件
・着飾りたいのに同じデザイン色ちがい、しかも色は変えられません事件
・レベルをあげるとキャラを強くするPPがたまりにくくなるバランスはあれだけユーザーから批判くらってんのにも関わらず放置
・ダンジョンからモンスターまで、なんやかんや三年間コピペで貫き通す不動の魂
・まさかのいいスコアをGMで叩いたりTAが早かったプレイヤーがランキングに表示されていた仕様から、一番課金してくれたプレイヤーをランキングにするという素敵仕様
・ハンタージョブへの扱いの酷さ
・シーズン4これだけ告知しろと騒がれ、巷ではサービス終了と言われてるのにいまだに発表しない事件
・僕達もご飯食べたいんでぇー事件
・黄金石とサービス終了時の告知に対しての運営の義務をサービス終了半年前から二ヶ月前でおっけーとこっそり変えた事件
思い当たるだけでも20項目、だがもっと事件はあったし↑こんなん氷山の一角。
要は真面目に頑張ってるプレイヤーバカにしては心ない謝罪→次また同じ事やらかすの繰り返し。
こんなんでユーザーからの批判絶えると思ってます?
プレイ期間:1年以上2019/04/09
モンハンさん
65装備スクラッチ 新規のひと、どれくらい買うの?
65素材ゴミになる、つくる楽しみなくなったのはたしかじゃない、
つくるか買うか選択できるけど、めんどくさいひとは買うかな、
スカージ行くのに印記 たりなくて買わないとというのもある
せめて武器、防具 別売りにしてほしい(¨;) 後々きそうではあるかも
別売り 武器つくれるからいらない
プレイ期間:1年以上2016/08/06
ゲーム散々やってきたオレさん
画像がキレイだとか、
売り上げがどうしたとか、
スクエニだとか、
そういうの、もうウンザリ。
けっこういろいろやったけど、
ほんと全然おもしろいゲーム無い。
って思ってる方は、やってみるといいと思います。
無課金の状態でも、ゲームバランスが保たれています。
これほどアクションがキビキビしているオープンワールドRPG、
他に無いと思います。
序盤は確かに敵がカタいです。
が、コツコツレベルを上げていったり、
戦い方を見直したりすれば、けっこうなんとかなります。
たぶんですが、2周目以降はサクサク倒せるんだと思います。
長く遊べるRPGというコトで。
始めはチュートリアルも兼ねてけっこうパシらされますが、
Lv10ぐらいになってくるとクエストも選べるし、
パシリが面倒ならばスルーしていればよいかと思います。
ただ、クエストこなすとけっこう経験値がもらえたりします。
そうこうしているウチにマップを覚えたりするワケです。
特に前作が好きだった人には安心して薦められます。
メニューのショートカットとか、本当によく考えて作られています。
近年稀な、
【プレイする人の気持ちを考えて作られたゲーム。】
カプコンさん、ありがとう。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
10万課金者さん
倉庫は狭いし個別に売ってもくれないので何時もパンパン状態、アップデートでアイテムが追加になる度整理に追われる苦行
無駄に下方修正や斜め修正するせいで急に不必要キャラの扱いされ、今まで育てたのが水の泡
多々ある致命的なバグを直さず不正者は野放し、そのくせ集金コンテンツは次々と入れてくる始末
ノルマも酷く、一般の社会人は毎日課金してやっとついて行けるレベルなので誰にも勧める事はできません
毎日同じクエストを脳死状態でボタン連打してゲーム中なのに眠気かくるアクションゲームって時点で終わってるんですけどね
ほんとこのゲームは何処へ向かってるのだろうと小首を傾げてしまいますね、課金したけど残ったのはストレスだけでした!
プレイ期間:半年2016/04/07
バトルマニアさん
揺さぶりやブレイクのシステムってなぜあるのか。
それはただ硬くした大型敵では苦情しか来ないから。プレイヤーにもチャンスタイムというメリット加えメリハリある戦闘にする為にあるのだと思います。
で、揺さぶりの苦情多数によりブレイクシステムというゲージが追加された訳ですがこれマトモに機能してないですよね。プレイヤーにチャンスとなるはずがゲージリセットされやり直し、また怒り状態という敵だけが恩恵を受けるを繰り返され結局チャンスとならず敵を倒す。馬鹿ですか?
途中攻撃しないで揺さぶりにすればリセットしない時もありますよ?って事ならそれはお門違い。
技術的にこれも無理?導入してどれだけ経ったと思う?それでも無理?戦闘は最も重要なファクターなのに?
そして弱点としてコアが出現するけど何故そこが弱点なのか!
足はオッケーですがしがみつくしかダメージ与えられないのに胸にしかないとか本当に無能、しがみつくとすぐ吹き飛ばされあるいは赤攻撃で離れるしかないという馬鹿さ、首の付け根や背中に急所あるだろ。それにサイクロプスは誰が見ても目玉が急所だよ!
武器叩き落としもできない、部位破壊できるのに壊しても報酬なしという壊しがいのなさ、こういうシステムを運営は戦闘を楽しくする事とは考えないのか?一体何が楽しい要素だと考えているの?
しがみつくと任意の方向に飛んで落下死等から逃れる事もできない一方向の飛び退き、壁際では透明になりぐだぐた、赤攻撃の合図出てもかわす時間もなくダメージ確定、つかまると振りほどくのは不可能な時間設定、どんだけ無能なの!
大型敵との戦闘はゲームで最も楽しくして欲しい事でありますし必ず戦闘する相手なのでもっとマトモに開発してくれることを願います。
プレイ期間:1年以上2018/10/24
kuroさん
無課金ソロで頑張り続けたものの、本当にお金を搾取するゲームだなあと感じる。ドラゴンズドグマ、アリズン共にプレイして本当に楽しいゲームだと感じた。毎日あの世界観にのめり込んだ。オンラインでフリーミアムを行うと知った時に嫌な予感がしたが、このゲームはその嫌な予感を見事に更に悪いほうへ裏切ってくれた。
そもそも、皆さんも書いているように課金なしだと倉庫に物が入らない。だから売るしかない。でもバザーにも制限があって出せない。どういうことなんだ、と。これでもう課金するしかない。物を集めて眺めて、そこから装備に変えていくのが楽しいのに、コレクターの気持ちを無視した行為。意味が分からない。
更に、前作では美容院で毎日のように髪形を変えたり、髪色を変えたりして楽しんでいた。しかし、今回はリムを使用するという選択肢すらなく現実のお金を500円も消費しないと髪色さえ変えられない。課金するしかない。体格まで変えるのには現実のお金がかかってもしょうがないかな、と思うが、髪型は変えて世界観や気持ちにあわせたかった。とても悔しい。これでアバター要素もなくなった。
また、始めたときトレーラーを見て好きな声優が出ていることを知り、ポーンを早く作成したい!と意気込んで一気に進めた。しかしいざ進めるとトレーラーに出ていた声優陣にはお金がかかる。ここでも課金するしかない。900円。もう、バカにしてんのかと。無課金のほうの声優さんもすごく良いボイスが沢山ある。でもここでボイスにお金取っちゃったら、くくりが『お金のかからないタダのボイス』と『お金のかかる良いボイス』みたいになっちゃう。全部いいボイスなんだよ。それをわざわざ課金制にしてお金取ってやろうみたいなどす黒い気持ちを感じる。
こういった、お金取ってやろう。ここでもとれそうだぞ。みたいな気持ちを端々に感じているからこそこんなに過疎化が進んでいるのではと思う。イベントも高レベルの人向けにむけてばっかりだしているし。
ここまでお金も取りたくてやる人も限定させるような仕様なら、最初からソフトで出せばよかったんじゃないかと本気で思う。暇つぶしにはいいが、課金してまでのめり込むのはお勧めしない。
ps
戦闘も未だにボスを揺さぶらないと倒せない仕様に疑問を感じる。ソーサラーなりハンターなり、地の利を活かして強い敵でも勝てるのが楽しかったのでは?
プレイ期間:半年2016/03/25
業者さん質問だよさん
自分の投稿を消費して、ありがた~い質問をしてあげよう
このサイトって、同じゲームへのレビューって1回だけだよね?
なんで同じ人が何度も投稿できるって言うの?
業者さんは、そういう機能もってるのかな?
お仕事がんばってね?
プレイ期間:1ヶ月2015/10/17
覚者Aさん
シーズン1とシーズン2はストーリー的に殆ど関係ないのに
フィンダムの魔物がレスタニアにやってきた設定で
無理やり繋げているので不自然だ。
本来なら、続きではなく全然別の世界の別の覚者の物語なので
キャラクリもやり直して新規キャラでプレイするべきなのに
育てたキャラを引きつづき使わせるために
まるでレスタニアの覚者が別大陸の魔物討伐を
無償で請け負う便利屋のようになってしまっている。
DDONがもしシーズン3、4と続いたとしたら
レスタニアの覚者は白竜を放っぽって
ただ自分のスキルを磨くために
あちこちの大陸に出向いて魔物を討伐して回る
ハンターでしかなくなってしまう。
まあ、白竜関係はディアマンテス討伐で一応キレイに
(レオとイリスの扱いが雑すぎたけど)完結しているので
これ以上ドラマを広げる枠がなくてネタ切れなのはわかるけど、
シーズン2からのストーリーがただもう続けるための
継ぎ足しにしかなってない。
ストーリーに一貫性や深みがないのなら、
こんなのもう別にドラゴンズドグマではなくて
ドラゴンズドグマの設定を借りただけのモンハンに過ぎない
DDONはもう打ち切って、ストーリー重視で
オフゲのドグマ続編作って欲しいとは思うけど
今残ってるスタッフはマップやダンジョンのコピペや
嫌がらせにも思える馬鹿げた課金方法で、
手抜きしてなるべく少ない労力で楽して目先の小銭を稼ぐことしか
考えていないようなので期待するだけ無駄で
そのうち一部の重課金者を除き、誰からも惜しまれることなく
ひっそりと終焉を迎えるのだろう
プレイ期間:1年以上2017/02/20
ササヒメ様さん
シーズン2少しで課金は止めた。
かなり早い時期に今の現状は予測が付いていた。
課金で最強装備は出さないと宣言した運営。
確かに最強装備ではない。
しかし現実はどうだろうか?
余程、頭の鈍い人間でない限り分かるはず。
基本的にこのゲームは、装備品で強くなるゲーム。
案の定、今や経験値すら課金で買う馬鹿ゲーに成り下がった。
50以上あった鯖も今や半分に削られて、残って居るのは老害ばかり。
類は友を呼ぶ・とも言うが、運営も害なら、残ってるユーザーの主力ユーザーのほとんどが、俺様気取り・俺様最強の知能障害児ばかり。
荒れるロビーログ、マナーの欠片もない俺様正義なクズばかり。
全ての面で終わってるゲーム。
そもそも、他人と協力する気がない今時世代に、MMOやMOって考え方が間違いの元。
他人をぶっ殺して喜ぶサバイバルゲームでもやってろ!って話。
結局は、自分達が気に入らないゲームはすぐ飽きる世代だから、運営サイドもユーザーのご機嫌取りになる。
挙げ句に、何かを勘違いした運営が、少しでもカネを取ろうと躍起になってるのが、このゲームの運営。
今時の糞ユーザー・今時の糞運営の見本みたいなゲーム。
ff14とか言う日本を代表する糞ゲーもあるが、よもやドグマもその汚名を掛けられるとは。
ネットやゲームが身近になり過ぎて、平和ボケした世代風潮に飲み込まれたクソゲーになった。
今の日本人にMMOは過ぎた玩具だなMMOは。
使いこなせない玩具は、もう作らんでいいよ。
作るなら、もっとプレイするユーザーに節度あるしっかりした環境を維持出来るチカラがあるメーカーがゲームを作れと思う。
少なくとも、カプコンやスクエニは終わってる気がする。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
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