最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
他の口コミに影響されて低評価増えすぎ
どさん
ゲームやっての感想なんて人それぞれだし、面白いと思う人もいればつまらんと思う人もいる。そんなもん全てのゲームに共通するわけで、ここで低評価書いてる人の半数くらいはゲームやってないんじゃないかなと思うくらいこんなに低評価が多い意味が理解できません。
面白いです。普通に。
技術的なことはしらんが、そんなもん気にしてる年中ゲームオタクみたいなプレイヤーは限られてるでしょ
一般の方がやれば、充分楽しめる内容だと思う。それとグラフィック、世界観も良いと思う。
人の意見に左右されず、やりたいなーと思ったらまずは自分自身で確かめてみるべきだと思います。
高評価書いたらすぐ運営やらなんやらうっせーやついるけど、何をそんなに躍起になるんだろか。暇人なのかな
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
他のレビューもチェックしよう!
ももんがさん
やろうか悩んでる方に。まず、無課金では楽しめません!制限が強く、ストレスが溜まります。特にバザー制限や倉庫。
ただし、戦闘や動き世界観を知ることはできるので、課金の前段階としては十分な仕様です。
オススメ点
無課金でもできる。
ロビー拠点以外は占有エリアになるため、取り合いなどのストレスはない
大型モンスターを仲間と一緒に倒す楽しさ。(これがすべて)
ロードオブザリングみたいな世界、あれが好きならハマれるかな。
キャラメイキングが細かくできる。
ポーンシステム
オススメできない点
このゲームのウリである大型モンスターとの戦闘で大型モンスターの怒り状態の際の異常な硬さ、新要素の(揺すり)システムがダサいうえにつまらない。
乗って攻撃すると言う良かった点が損なわれている。
装備がコピペすぎ!これが余りに酷い!オンラインゲームの当たり前の周回作業の気力が沸かない。
総合として
良いところがあり楽しめそうなのに、それを潰している悪い部分が多すぎる感じでした。
今のオンラインゲームとしては、いまいち。
今後に期待して2です。
プレイ期間:1年以上2015/09/12
ああさん
コンテンツはびっくりするほど過疎っているけども、それ相応のアクティブ課金と利益があるのは否定してない。
今はレベリングスピードもかなり改善?(改悪)されれてサクサクレベルはあがる。だがしかしその先に待ち受けてるのは絞りすぎたドロップに修練素材集めなど最近あまりみない超絶マラソンゲー。恐らくこの辺りはオプションコース(ドロ2倍等)を含めた課金誘導と延命措置なんでしょう。
心なしか、ユーザーモラルも去年と比べるとかなり低下してる気がします。
例えば多人数コンテンツに最後にエントリーした人が準備OK!を押さずに待たされた挙句タイムアウトとかざらです。
少数精鋭課金者で成り立たせようとするそんな運営方針のゲームです。それがどんな物であるか、ある程度オンゲやって来た人なら解ると思います。
微課金(基本コース月1500~1700¥稀に⁺α)は要注意なゲームの部類にはいるかも知れないので、未プレイの方はスルー安定ですw
プレイ期間:1年以上2017/01/03
。。さん
作りが究極の張りぼてゲーム。面白いと思う以前に雑。とにかく”雑”
また、Lv30くらいになると、特にソロ組が、詰む。個人的に呼称している「三大クソ要素」
(._.)_ワールドクエスト位置とモンスター配置がクソで飽きる。キノザ。あれはオタワ
(._.)_メインクエストの敵キャラバランス配分がクソでクリアすら厳しい。Lv30 狙われた砦 はカナダのオタワにあります
(._.)_このころになるとアイテムボックスが満杯になってくるもの(一枠999は見せかけのクソブツ。多少改善されたのみでアイテム種類が多いためほぼ何の意味もない。何の勘定もしないでただ単純に999にして改善されるとでも思ったか?頭上位者なのか)で、取っておきたいものも売らなければならなくなる可能性が大。日本のオワタよ。カナダのじゃなくて。
(._.)_このせいでLv30以降進めていこうという気がしない。テルサイ、森の猿回しを越えてきた人たちが辞めていく理由ってこれが一番なんじゃなかろうか
(._.)_この文章もここでオt、オワタ
プレイ期間:1ヶ月2016/01/30
再利用さん
まあ普通に課金して無駄にした人は1つけるでしょう それはわかる ならば4以上つけて品のないコメントしてるやつって会社のまわしものかい??基本無料だしいやならやめればいいだけで無駄に糞ゲーに時間使ったな罵詈雑言いいたくうなるよね、それが理解できない奴って頭おかしいのかなwここは日常生活の不満をならびたてるところではないよwきみにはオンラインゲームではなく外の世界で人と触れ合うことをおすすめするよ マイペース出来ないし無料でできる事は限りなく少なくても問題なく遊べるとおもう奴なんて居るのw ダンジョンの使い回しやあたまのめりこみ クリアしたイベント報酬がもらえなかったりと・・・まあ不満はあるけどね そのうちよくなるんじゃないかと期待できないから1つけとくw
プレイ期間:1ヶ月2015/11/27
もう終了でいいよさん
もう星1以外ありえない
企画担当の生産能力が皆無
多分資金が枯渇しててプログラマー、デザイナーは新しい物が作れてないし人材も足りてない。
だけどドグマ製作者のテーマはプレイヤー側が持ってて、プレイヤーの理想と現実問題がダラダラ延命させる原因になってる。
もう期待しても無理なんじゃないかな
理想通りいかないとするなら、ストレスだけが溜まって虚しい・・
ここで辞めないと人生が勿体ない。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
なえたさん
個人的に少し楽しみにしていた着飾り機能
どうやら解除クエストはLv1から受けれるらしかったのでまだレベル低い自分でもすぐに着飾れる!と勢いつけてログインした結果...
魔力のスクロールという、無駄に取るのがめんどくさいアイテムを5個要求され、丁度手持ちになかったのでバザーを見ても単価16000G近く...それでいて全て売れている
その瞬間今までにないほど萎えたので即ログアウト
多分運営は「ある程度アイテムも集まってきて、暇になってきたLvカンスト勢にやらせろ」ということでそんなにしたのだろうが、ではなぜレベル1からでも受けれるようにしたのか?そしてどうして無駄にアイテムを要求するのか?もしなかったら、すぐには楽しめなくなってしまうのではないだろうか
どうしてこうにも、無駄なところにまでストレッサーを付加するのだろうか
他ゲーと比べるのはよろしくないが、その点、14は同じ””MMO””としてちゃんと作られていると思う。あちらの武具投影解除クエストはLv50から受けれる(始めからカンストに近い組がやるように設計している)し、無駄に手持ちの素材アイテムを納品することもなかった
一体何がしたいのか?こんな調子では新規が離れていくのも当然である
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
さん
前作二作(ダークアリズン、無印)はplay済みです。
色々酷いと言われていますが、そこそこ楽しめる内容にはなっていると思います。
やりたいゲームがないからかもしれませんが(笑)
まずキャラメイキング、人生ゲームのように簡単で体格まで弄れる(痩せ~デブ)まで選択できるオンラインゲームは殆んど無い(知らない)ので個人的にかなり好きなとこです。グラフィックもアニメっぽくなくてGOOD。悪い点は美容院があるのですが、ゲーム内通貨ではなく課金制な所が残念でした、毎回500円を払い整形するのはお高い気がします。月1回の制限で高くてもいいのでゲーム内通貨でやらせてほしかった。
戦闘、揺さぶりに関しては散々書かれているのであえて言いません。公式で調整するとの事なので、改善されることを祈ります、期待していますよ。
不満点はレベル制限で知り合い、フレンドと差が出てしまうと経験値や報酬があまり入らなくなり、誘いづらさを感じました。それでも一緒に遊ぼうよって言ってくれる相手なら気兼ねなく楽しめると思います。パーティーボーナスクエストに関してはレベル差が関係ない模様?
武器防具レベルも敵レベル+-3辺りにしなければ敵からの被ダメージが多くなり、ダメージがあまり通らなくなるようです、その為、苦労して作ってもすぐに上のレベルの武器防具に乗りかえていかなければならなくて、揃えられないとPTにも入りづらいので、個人的にはうーんと言う感じ。効率重視で急いでやりさえしなければ全く問題はないですけどね。
そうなると周りに置いてけぼりをくらいそうですが(笑)
前作でもそうでしたので、敵の少なさは耐性ができていた模様(笑)増やしてほしい気持ちはありますけどね。使い回しだし。
でもなんだかんだ言っても楽しめています。
改善しなければならないところは沢山あると思いますが。まだ始まって間もないので、これから更に楽しくなるように期待しています。
これだけ多くの不満レビューが多いのも期待してるからだと思いますよ、多分。どうでもいいならなにも言いませんよ。頑張れ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
通りすがりの覚者さん
最初に言うことは「ドラゴンズドグマ」は好きでした、不便さの中での冒険という感じがして好きでした。
ストーリーは微妙だったけどw
DDONはタイトル通りオンラインにする必要はなかったと思う、ストーリーはまあ好きだけどなんか戦闘が盛り上がらない。
ダメージ量が目に見えるのは萎えた、せっかくのリアリティーが台無し。
敵のデザインは好き、オークはなかなかかっこいい。
ただ本当にオンラインにしないでダークアリズンの操作性やシステムはそのままにドラゴンズドグマ2とかで売ってほしかった…
冒険というよりオンラインにしてしまった事で作業ゲーと化してしまった。
ワクワク感は無い。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
kokoroさん
運営はいったい何を考えているのかもわかりません。
ドグマの運営はなぜこんなに課金押しが強いのか、それもわかりません。
運営や開発者はドグマオンラインのゲームコンテンツになぜ心と熱意をやどさないのか、それもわかりません。
株主からどう言う方向性でと言われどのような運営方針で、どのような売り上げの見込みがあって、どこまでの縛りがかけられているのか、
ユーザーには絶対にわかりません。
国が設立した組織ではどのような取り組みなのか、国民は知る権利がありますが、
カプコンは民間の組織なので人の命にかかわる問題以外は、内部事情は明かしませんし明かせません、なので何もわかりません。
もちろん色んな評価サイトなどもちゃんと目を通しているはずです
運営はこのドグマオンラインと言うコンテンツや運営方針などに対し、ユーザーが何を批判をしているのか運営は分かっているはずです。
でわなぜ運営は口をとざすのか、わかりません。
そうです私達ユーザーには何もわからないんです、それが民間の組織なんです、胃が痛くなるような組織ですね。
でもユーザーの耳を傾け1から作り直し、ちゃんと熱意で返す民間の組織だってあるんです、良い組織ですね熱意のある技術者が集まればいいですね。
問題なのは組織の体質なんです
プレイ期間:1ヶ月2015/11/20
イベント大好きっ子さん
時間限定にされるとイベントに参加すらできない人がいることになるといっているのです。
個人的な理由で参加不参加など問題にはしていないし個人の意思で決定するのなら何の問題もない。
問題はイベントに参加するしないを決めるのは運営でなくプレイヤーであること、運営は全てのプレイヤーに楽しく参加してくれるイベントを企画してゲーム盛り上げつつ課金してもらえるよう努力してこそのイベントなのではないですか。
休日に楽しんでというなら休日こそ24時間開放すべきだがそれすらやらないから腹立たしいといっているのです。
ゲームはイベントを楽しむことでマンネリ感を紛らわし且つイベント限定アイテムゲットもできるのに参加というスタートラインにすらたてない企画を基本プレイ無料ゲームでやるのはユーザーないがしろにしているっていう抗議しているわけです。
意見要望もしてますよでも無視するしねこの運営も会社もね。
プレイ期間:1年以上2018/11/18
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
