国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

ドラゴンズどぐまオンライン

Aさん

課金ぜんてい成長システム と ストーリーに
手抜きを感じ あまりしなくなりました。
実装されてくシステム全て課金補助買わせるためにしているように思える
ストーリーは2がひどかった 
ムービーがプレイやー置いてきぼり感すごく
いつの間に唐突なかんじでした

2.0序盤で冷めてたまにインするぐらいになりました。
世界観や触り部分は良かっためんもある
惜しいゲームでした
永遠に課金して周回ポイント稼ぎは3にアップ
されても対してかわりなしでした。

戦闘のみせかたや派手さは良いと思います
周回がやらされ感が強くふと周回何のために
してるんだろうと 今後の周回数計算すると
アホらしくなってくる
無課金で適当にプレイがベストです
オフゲーのような作り込みはなく
アップはただ長く周回させて課金させるだけ
ビルド要素はほとんどなく 決められた数字
を手にいれるためのポイント稼ぎ課金で短縮
システムはつまらないです




プレイ期間:半年2017/09/05

他のレビューもチェックしよう!

誰がさわってもモッサリってわかると思うんだけどね~あのさぁオフのスタイリッシュさ
ころしてるじゃん、そうするとモッサリになるだろ?
バカじゃなければわかると思うんだけどね う●こ味のカレーかカレー味のう●こか
区別つかないバカじゃあるまいしモッサリアクションなんてやりたくないオフ版のスタイリッシュさを返せ *運営*嫌ならやめろアホどもwチンパンやなwww としか思えない
金欲しさにスタイリッシュさをころすようなやりかたならな
もう疲れるだけよ、 なんだよこれddon

プレイ期間:1年以上2018/08/15

サービス開始1ヶ月でこれほど酷評されてるゲーム珍しいのでやってみた。一応、ファイターLv40・ソーサラーLv39・プリーストLv34までやった。で、感想。
その前にちょっと。

レビューで★5とかつけてる人の特徴が
・なぜか運営をベタ褒め
・プレイした事ないのに高評価してる
ってのは何なんだろうね。

さて感想だけど、他の人が書いてない点を中心に

・ターゲット出来ない
 戦闘はターゲット制なのに任意でターゲット選べず
 どのMobがターゲットされるか分からない、ターゲット変更も不可能

・アクションゲーなのにコンボがない
 スキルは全部単発、繋げてダメージを上げる技がなくてつまらない

・スキルキャンセルが出来ない
 モーションキャンセル的なのもない、詠唱スキルは妨害されないかぎり
 発動までキャンセル出来ないので、状況変化対応とか不可能
 ターゲット変更出来ないのと合わせて、変なところをターゲットして
 詠唱開始させてしまったらもう終わり

・スピード感がない
 スキルは発動までチンタラ待たされる

・ウザい演出効果
 スキル使用中に勝手にズームされ俯瞰が見えなくなる等、何の意味もない
 演出効果で戦闘が阻害される、設定でオフに出来ない
 オフゲーの必殺技じゃないんだから実装した奴は頭おかしいのかと

・ジョブの存在意義がない
 いわゆる、盾・DD・プリというジョブ分けがあるのに機能してない
 Wiki情報はデタラメ、一番高効率出せるのは盾1近接1弓2だが、
 近接4とか盾1弓3とかでもかなりの効率出せる
 プリはフル回復が仕様上出来ないため、DDはゾンビアタックが効率良く
 プリ居ない方が効率出せる、野良PTでもプリ居たら効率落ちてウザいため
 抜ける人が結構いる

・UIの酷さ、プレステでもやりにくい、チャットが使いにくい、市場がオワコン
 改めて語る事もなく他の人のレビュー通り

・戦闘がワンパターン、揺さぶりとかって糞戦闘、倉庫狭すぎ、速攻でカンスト
 同上

プレイ期間:1ヶ月2015/10/08

なにこの糞サイトw
星が少ない奴からグッドがもらえる糞サイトw なんの参考にもなってなくて草
しかも、どうせ星低い奴なんて殆どプレイしてない奴らばっかなんだろ?wもう意味わかんねwwそしてサイトの設定で、文字数が150以上じゃないと「順位操作防止のため〜」?www 操作も糞もこのサイト作った奴自身が、DDON面白くないってことを広めたいがために作ったもんなんだから、そら評価だって糞だろうさw
印象操作して楽しいですか〜?満足ですか〜?評価厨どもw
評価をするならそれ相応の実績とプレイの仕方、課金しないとか「俺やってます」感を証明してからしろやw
このおっきいサイトが虎だとして、そこに星1〜2を付けてる奴らをネズミとするだろ?
あの有名な言技「虎の威を借るネズミ」ww なっさけねーーwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2019/04/20

ポーンについて

草食系男爵芋さん

私もほぼソロでプレイしているものです。
メインキャラとメインポーンがようやくLv30になりました。
手塩にかけて育てたポーンなので愛着を持って可愛がっていますがどうも異常に頭が悪いです。(これが並なのかもしれませんが・・・)
Lv上げに飽きて暇だったので試しにポーン3人構成揃えてテルサイLv12と戦わせて上から眺めてみました。
格下相手だというのにやられまくりで笑っちゃいましたw
やられまくりと言っても死んだりはしませんw全然ダメは喰らいませんから。
でもサラは詠唱中断しまくるしプリはボスの周りでぴょんぴょん跳ねてるだけでグチャッと潰されるしセイジは無駄に動きまわってものすごく遠い所でヘイト取れないのにずっと照明係やってるしで本当に頭悪いなーと思いました。

そしてクラフト用にたまたまレンタルしていた同職ポーンとうちのポーンを何気なく戦い比べてみた所その性能差に驚愕!
たったLv10のポーンなのにウチのポーンより明らかにいい動きするんです!
課金の一式装備をフル強化で装備していたので硬いのはまだ分かります。
でも比較してみるとそもそも被弾率と立ち回りが根本的に違うんです!!
スキル構成や性格も同じにしてみてもやっぱり違いました。

試しに棍棒サイクロプスとキメラと戦わせてみました。
一式装備Lv10のポーンはLv30オーバーのボス相手にほぼノーダメで生存!
うちのLv30ポーンはそれぞれ7回ほど死んでました。
ここから導き出された事実・・・それは隠しパラメーターでポーンの知能指数が存在しているのかも!?ということです。
そして課金装備で知能指数があがっていても不思議じゃないかも!?と思っています。
今のカプコンならやりかねない!そう思える、そんな気がする@@

このゲーム面白いんだけど説明不足というか曖昧な点が多いんですよね・・・
スキルも実際に使ってみないと威力も分からないしどんな動きでどんな性質を持っているのか全然分からないです。
うちのポーンはよく働いてくれるよって意見たまに聞くけど何らかの条件で隠しパラメーターの数値あがってるんじゃないのかなーと思ってますw

結論→ポーンは課金装備を着せてようやく一人前!
(無課金はおバカポーンで我慢しとけ!ってことですな)
多分これから続々と出てくると思いますよw
でも3000円・・・高い>< もう少しまけてください!w

プレイ期間:1ヶ月2016/01/20

武器出して‥ がちゃ
服が出てきて‥ ガチャ
珍素材もついでに‥ がチャ

でも、ソシャゲみたいにサービスやスタンプ的にできるガチャの間隔とゆうか回数が少ないから結局は課金~ あ 欲しければだけど~

ソシャゲで問題になってることを態々取り込んでるすばらしさ!!
ネトゲじゃ無かったの? 年齢規制の網は張ってあるけど‥ねぇw もしかしたらアダルト系なのかな?
内容的なアイデアは出無いけど、課金アイデアなら! って‥結局、また真似なんですけど‥ 全体的には、たまにあたし的に好きじゃないモンハンやってるの? っておもってくることがよくあるのもふしぎ
他にもいろいろあるけど他のレビューと大体同じぃ~ あたしもって思ったww

ヴァージョンアップでガチャ祭もするのかな?

そのうち がちゃ祭しまくって~ ある日ログインしたら‥

このサービスは終了しました。

ってのが出るかな?

プレイ期間:半年2016/06/30

流石にドグマは面白い

ジャスミンさん

やはりドグマ、なんだかんだで面白い。

無個性・無感情という設定のハズのポーンも、相変わらず個性的で感情的で喋りまくる辺り、ドグマだなあと。

自分は無課金ソロプレイで物語中盤辺りをうろついてますが、十分楽しめます。

お金が不足することはあっても、リムは不足しません。
ワープはせず徒歩か走りで移動し、掲示板クエスト程度はメインポーンのみでクリアすれば、リムなんて溜まる一方です。

掲示板クエストの大半の目標の敵は移動中に現れる上に、ほとんどのクエストはどこで受けたか関係なく、現れた敵の種類とレベルがあってればどこで倒そうが構わない仕様なので、むしろ歩きか走りで、アイテム満タンならすぐに首都に戻った方が効率的。

ちなみに鉱山の向こうの遠い村も、ゴブ城まで自力で行って、そこからワープすれば200リムで済みます。

アイテム袋は確かに無課金の制限がキツイけど、今のところ例えばクエの道中、一回目は鉱石なら鉄鉱石のみを回収して行き、二回目に蛍石のみを回収する…みたいにして対処してます。

巨大な敵は確かにソロじゃキツイのも多いけど、そこはパーティー(クラン)プレイ用に強く設定してるんじゃないかな?

無課金でも面白いので課金すればもっと面白くなると思います。
十分楽しめる作品だと思うので一度プレイされてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

もうすぐ期待の?作品MHW。同じメーカーのカプコンですね~。株式会社モンハンと呼ばれてもおかしくないメーカーw
DDONもモンハンと基本設計は同じ。ようは似た作品を同時に出してるようなもん。もちろん細かい所は違うけどもやる内容は同じ。
共喰いなんじゃね?w
共喰いなら弱い方が負けるんで、結果は、、、ねぇ~?w

今現在(12月半ば)覚者様は降臨してる人は「か な り」減少状態でございます。

アップデートしたばっかりなんですがサーバーは空きが目立ちます。
もう失望したのかMHWのβテストに夢中なのか他へ移住したのかって感じです。

ちょっと遅きに失したって所ですかね~

前のアップデート3,0の時は初めは新シーズンでそこそこいたんですが、課金押し、中身薄いんで牛歩作戦w、運で決まる武器ダンジョンというネガティブ要素で見限られたと言った所。

一番のライバル作品(ライバルにもなってないかw)が身内作品なんで対抗しようにも露骨にいやがらせできないし、期待の作品なんでDDONは蚊帳の外なんでしょ。

しかもあちらは課金システムはいれない方針らしいし。
万に一つの勝ちもない状況。

DDONの悪い所をカプコン大好きビッグデータで吸い取ってMHWに生かしたんでしょうかねw

プロデューサーの以前名前検索したらクソゲー@Wikiがトップに出てたおばちゃんと叩かれまくって精神的に疲労困憊なオーラでまくりのディレクターはどうなるんだろうか?w

なんかゲームより会社の中の人事が気になる今日この頃w

冬休みにコレやろうかな~と思う人はまず課金せずにやってみて下さい。
恐らく超ヌルゲーに感じるはずです。それだけ早くレベル上げてもらって課金してもらいたい領域に来てもらいたいんです。
運営は。露骨すぎですよw
で、以前頑張ってやってた人は無視。むしろ舌を出して笑ってる感じさえありますね。
そんなんだから新人さんが手伝って~とシャウトしてもなかなか来てくれないかもしれません。
ま、優しいプレイヤーもいるかもなんで運ですが。
時間とオイシイ部分と考えてシーズン1のメイン(確か推奨Lv55のやつだったかな?)最後までが無課金で遊べるいい区切りかと思います。
そこから課金するかしないかを決めればいいかと思いますね~
課金してもMHW次第でDDONがサービス終わるかもなんで課金はオススメしませんがw
近いウチにサービス終了、、、MHWが出るとなると現実味がありますね~

プレイ期間:1年以上2017/12/15

正直な所、ゲーム自体の素材は良い。設定に問題がある。問題が多すぎるけれども改善していけばすごい人気ゲームになりそう。
※以下プレイヤーをP モンスターをMと表記して説明します

【揺さぶりを強制行動ではなく任意の行動にすれば楽しくなる】

・現状:M怒る→P揺さぶる→M疲れる→M転倒→P攻撃
問題点は「有効な攻撃時間が殆ど無い」または「弱点しかダメージ通らない」
「怒ると完全無敵で強制的に長時間の揺さぶりを強いられる」などなど。
一言でいうと無駄な時間が多くなっている事。

・改善策1:Pの行動選択によってMの状態を変化させる
M怒る→P掴まって攻撃→M暴れて疲れる→P攻撃
(この場合は怒りを解除させるだけで行動が止まったり倒れたりはしない)
M怒る→P揺さぶる→M転倒→P攻撃
(この場合は怒りを解除させる+転倒させる事ができる)
Mの振り落とし行動2回(黄色)や暴れ攻撃1回(赤色)で疲れていったん怒り状態が解除されるようにする。怒る度に表記される怒りのゲージが少なくなり、揺さぶりが簡単にできる様になっていく。こうすれば苦痛の長時間揺さぶりから解放されて、常に攻撃ができる。

・改善策2:Mの状態によって有効な攻撃手段を変化させる。
Mが怒った状態では掴まり攻撃75%、降りて攻撃25%
Mが通常の状態では掴まり攻撃50%、降りて攻撃100%のダメージを与えられる。
これは一つの例にすぎないが、状態による弱点を必ず1つ用意すれば面白くなる。
飛行系Mは飛行中に羽を特定回数攻撃されると落ちるとか、サイクロ系は暴れている時に足に打ち上げ攻撃すると一瞬転ぶとかあっても面白い。怒るとすべての攻撃が無効になるとかホントあほらしい。

【すべてにおいてリセット機能を追加する】
このゲームは全てにおいて時間がかかるため、「獲得ポイントそのままでリセットできない」って事がとても大きな壁になる。また最初からこれだけの時間をかけると思った瞬間絶望する。

【色々書こうとしたけど文字数足りないのでまとめて】
見事なまでの低評価レビュー見てカプコンは考えを変えるべき。今のままの納期優先や使いまわし優先では世界には通用しません(国内用の家庭用ゲーム機ならそれでも良いが)。一部作り直す(追加する)だけで名作になり得るのにね…。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

もう結構長い事、元の素材の良さだけに期待して耐えてきたけど限界かも
とりあえずカプコンさんにお願いしたいのはトップの馬鹿3匹の首をすげかえて欲しい
絶対それだけで幾分もよくなるはず、普通程度のスタッフに変えてくれるだけでいい

元の素材は本当に良かった、予算がないから使い回しが増えるのある程度はOK
というかスタッフさえ変えれば予算もっと回せるようなゲームになる可能性しかない

なんでこのゲームをここまで糞にできたんだろう?
なんであんな糞がいっぱしのゲームクリエイター気取った発言をしてるんだろう?
なんであんな糞要素しか思いつかないんだろう?

元の要素から追加追加で入れられたもの全てが糞だった…。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

基本無料、この文字がついてるネトゲはもう最初から手を出す気がおきなくなっている最近。
課金が全てにはしないって言ってたからやってみたが結局は課金課金課金してください
何故わざわざ寿命を縮めていくのか、このゲームに限らずいつまでこの糞みたいな体制を続けていくんだろう。

金を払いたくないんじゃない、月額1万ぐらいでいいからまともなゲーム作ってくれよ。金ない糞ガキもよってこないし課金課金であっというまに過疎らせるよりましだろ

プレイ期間:1年以上2016/06/23

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!