最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だめだ
momaさん
前作は楽しめましたが、オンラインになっていいところがわかりません。揺さぶり必要?倉庫小さ過ぎてどうしようもなく。武器作成やbo取得の材料集めポイント集めは制作側の時間稼ぎのためなのか 苦痛でしかなく。いらっとくるゲームです。
期待がたかいぶんだけ残念でした。大型モンスター討伐快感度0、やった感0、野良でいるとレベル30の大型モンスターにレベル30-武器レベル30では倒せても30分位かかり。大型モンスターはやりたい放題、壁の中に頭いれて攻撃出来ないなどざら。課金してないと大変だろうと思う。もう少し完成度を挙げて、ゲームのはばを拡げてから発売すればよかったのではと考えます。一年後継続してたら楽しめそうですが、今は違うゲームをお薦めします。あっ、序盤は楽しいよレベル10ぐらいまでなら。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/02
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ハーピーさん
私は過去のドグマシリーズはプレイしており、現在は冒険パスポートとGMコースを使用しレベルMaxが2ジョブ程度です。
PVを見るとワクワクしますよね、私自身、今見てもこのゲームがやりたいと思うくらいです。ですが、PVはPVであり実際にプレイすると詐欺かと思うくらいです。
その理由として大まかに、
1.NPCやムービーシーンがほぼ口パク字幕
PVではあーだこーだ話してますがあれは数少ない会話を寄せ集めたもので現実とは異なります。過去作ではポーンにも多くのボイスが収録され話しかけてくれましたが今作では数パターンしかありません。
2.コピー&ペースト
武器、装備も敵も技も前作の流用です。目新しいものはほぼありません。更に今作は武器、敵の色ちがいが顕著です。敵の行動パターンも同じ、ダンジョンも数種類の構造を入れ換えただけであり、名前は違えど全く同じダンジョンまであります。完全に手抜きです。
3.大型モンスターとのバトルが苦痛
このゲームはアクションゲームですが、大型の敵と戦うときはほぼ相手のスタミナを無くす為に揺さぶる時間が大半を占めます。揺さぶってダウンしたら無抵抗の敵をひたすら殴るだけ。PVには全く出てきませんが、この揺さぶりが本当に滑稽な姿です。パターンを覚えての駆け引きなどありません。ひたすら揺さぶり動かない敵をフルボッコにするだけです。ほぼ全ての大型モンスターの攻略法がこれだけです。
4.ポーン(従者)が大幅劣化
今作のポーンにはイライラします。敵をやっとの思いで揺さぶってダウンさせたのに棒立ちしていたりモンスターの腕辺りで引っ掛かって歩いてたりします。大型の敵の射程距離でもないのに攻撃のモーションになるとピョンピョン跳ねてる姿は興ざめします。もちろんボーンはバカなのでユサブッテハくれません。
5.街にプレイヤーが溢れかえっているPV
はい嘘です。1ロビーが100人なのでPVのような人数はいません。しかもフィールドに出てしまえば他のプレイヤーとは会えません。主に街にいる方は放置プレイヤーで、ある一定のエリアに数人いる程度です。過大広告としか言いようがありません。
6.「永久に語り継がれる冒険を、オンラインから」
セカンドトレーラーではこんな事を大げさに言っていますがそこまで言い切れる要素はまったくありません。内容は非常にシンプルで色々なノルマを課せる割にはそのコンテンツがすべて反復させられます。とにかく何度も何度も同じ事を繰り返させ、薄い内容を単純な量でゲームの寿命を引き伸ばしていて本当に単純作業で苦痛なだけです。更にバグが多く、本当にデバックしているのかと思えるほどです。そして致命的なバグも放置していますし、致命的すぎてアナウンスしないバグもあります。不具合は膨大にありますが、修正は週たった1、2個のみ。新たなジョブをテストもろくにしないまま追加して更に不具合が追加され、間に合わない。「永久に語り継がれる失敗作を、オンラインから」が正しいキャッチコピーですね。
私はカプコンさんには恨みもなにもありませんが、これだけの面倒くさい長文を書こうと思う行動を起こさせたのには少なからず理由はあると感じていただければと思います。
他のレビューも★1つが多いのはそれだけの理由があると思います。
そもそも課金するに見合うサービスを提供し、その対価を得るというスタンスを取っておきながら、このチープな作品で過大広告ともいえるPV。目新しさはなく、他のゲームの儲ける手法をどう落とし込むか、それだけで作られたゲームです。ユーザーを驚かせゲームに夢中にしてやろう!というゲームを作る側の意思はまったくないように思えます。その癖に課金へと導こうと不便にしたりドロップアイテムを絞ってきます。基本無料、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるゲームと運営側は言いますが、このチープな薄いゲームに対する逃げ道として用いてるだけですね。
生放送などでプロデューサーが登場し、しきりに「ぜひお友達を誘って下さい」と笑顔で言っていますがとてもお薦め出来る内容はありません。
この他にもダメージキャップやバザー、ロビーの仕様、ジョブバランス、アイテムや装備に対しての倉庫の少なさ、バグの放置、攻略性のない薄っぺらいコンテンツ、ノルマ強要など言いたい事は山ほどあります。本当に言いきれないほどあります。それほどゲームとして未完成であり課金に相当するとは思えない程に薄っぺらく不満だらけです。
これからプレイしようかと悩んでいる方は、課金はおすすめしませんがそれでも1度プレイしてみてはいかがでしょうか。
あなたもここに書き込む1人にならなければいいのですが・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
鬼神ミナックさん
開放デー ハイセプター今後に期待したいところだけど
もう疲れはてて引退した人は戻ってくるかどうか、新規はある程度くるだろうけど
ここからはある意味ddonに人生をかける覚悟がいる、テキトーにやるだけならいい
ゴミ売って一万円というのは他ゲーなら500円でできそうだからあり得ない
パジャマハロウィンアニメ等ミナエ以外にも女性スタッフ関わってないか?
12歳対象許しがたい課金が悪い訳ではなくいい加減売れる商品をつくれ
ゴミ一万はありえない課金が惜しくないくらいのモノがほしい一万はボッタだけど
プレイ期間:1年以上2018/03/22
ソロ専覚者さん
3.2後はソロでもそこそこ楽しんでいるけど、ロードマップを見ると
また糞に戻りそうで不安っちゃ不安。。。。
くれぐれも、せっかく来てくれた新規さんを逃さないようにね。
ユーザーあってのオンラインゲームなんだから。
200文字に達していないようなので、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
プレイ期間:1年以上2018/05/13
dsさん
前線で戦いたい人は課金、ゆっくりとやりたい人は無課金で良いと思います。
運営は前線組を増やしたい(課金者を集めたい)ので、イベントなどは今まで通りだと
「ほぼ無関係」になりますけどね・・・
私は無課金でやってるので、GMもやった事無いですね・・・
足を引っ張る可能性が大なので・・・・
クランにも所属していませんよ。
ソロでポーン連れてやってます。
Lv40武器+3を製作して、ベルトでUPしようと頑張っているところです
侵食?知らんがな、勝手にされてろ 状態ですw
課金ガチャで色々と揉めているけど、もうしばらく様子みた方が得策かと思いますよ?
「2シーズンに備えろ!」で、いにしえ系の武器とかを3000円で売ってたけど、
「2シーズンの新たな武器登場!」とかやってるし・・・・
3000円で買った人とかどう思っているんだろうなぁとね・・・・
1シーズンでも、2回ぐらい?出てたような覚えがあるから、どうせまた出すんだろうなと
思ってシルチケを貯めてますよ、自分はね。
なんせ、2シーズンは最初の方はクラフトのLv上げの関係上やったけど、しばらくは
1シーズンの装備で出来る事、ジョブのLv上げやツリーの育成などがあるので、
慌てる必要性も、最前線に立つ必要性もないんですよね。
よって、課金する必要性無しという事で・・・
ただ、課金者が優遇されるのは当たり前の話だけど、優遇し過ぎて「格差」が
生まれてしまうと「ちょっとだけ課金してみよう」という中間層がいなくなるという事と、
無課金者のモチベーションが下がり、止めてしまう。
そうなれば、過疎化するのでは?と思いますけどね・・・・
プレイ期間:半年2016/07/03
uyoさん
高評価の方は高評価の意味が理解できているのかな?はぁ・・・これで最高得点なんだ・・・今までにない最高得点の神コンテンツであり最高の神運営ってことなのかな?・・・
じゃドグマオンラインを最高点にしている方は、前作のドグマは3点か?2点になるんですかね?全てのスチームゲームの評価は2点か1点になるんですか?、グラやアクション、BGMがとても良いと言うわれている他のオンラインゲームは☆1点になるのかな??;
どのオンラインゲームよりはるかに上回る、何一つ悪い点が見つからない、今までにない最高のドグマオンラインであり運営であるから最高得点にしているってことかな?・・・だったらスゲェよハンパネェよ
じゃ色んなゲームをやって来たうえでの最高得点だってことなんだね?まさかとは思うけど、今が楽しいから最高得点にしているわけではないよね?
ほんとの高評価ってのは、他のゲームをプレイしても、このゲームと運営だけはとても良かったし忘れられない、またプレイして楽しみたい、また興奮したい、と思う方が愛すべき高評価にするわけで、
はじまったばかりのドグマオンラインに最高得点にしている方はいったい何を基準として最高得点にしているのか、まったく理解ができないんです。
すいません私はオンゲはど素人な物で、教えていただけませんかね?
じゃ最高得点にしている方は1点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ2点や3点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ4点はどうでしょうかね?
では最高得点にしている方にとって、いったい何が原因で低評価が多くなってるとお考えでしょうか?
低評価の方が、なぜ☆1点、2点なのか理由を細かく書くと、最高得点にしている方は必ず、低評価はアンチだ!とすごく攻撃的ですが、左翼ですか?
プレイ期間:1週間未満2015/11/05
あのねのねさん
今日 定期メンテ、、祝日で通常木曜メンテが水曜日に、、、仕事してるもんにとって1日分の時間は大きい、、知らずに初回とりそこねた祝日でもメンテナンスなんとかならないのですか?
ショックマンキチです
300文字に達していません、、読書感想文ですか?
それもショックマンキチです
今日仕事頑張って、初回とろうとしてる労働者の方もいるはず
もっと大々的にトレジャースロット課金のお知らせばかりしないで、親切に前もってそういう事を何度も告知するべきかと思います
それによってショックマンキチな覚者さんも少しは安心してゲームができるようになると思います
本当に金儲けがしたいなら損して得とれでいかないと いつまでたっても甘えん坊ディレクターのままですよ
プレイ期間:半年2016/08/10
アワスさん
いいなーこんなクソみたいなゲームに
☆10とか言えるなんてーw
よっぽど面白いゲームしたこと無いのかな?
カプコンだけのゲームにしても
これより面白いゲームは沢山あるのに
むしろ、このゲームより面白くないゲームを
探すのが大変だと思う。
私のクランをはじめほぼ壊滅です。
たまに混雑している部屋もあるけど
何故か再度アクセスすると20人もいなかったりする
人が沢山入っているように工作してる?
ま、今はパッケージに特典ついているので
新規参入の人もいるのかもしれないけど
その人たちもある程度したらこのゲームの
汚点ばかり見えてきて去っていくんだろううな…
とにかく、☆5つつけている人たち!!
もっとゲームの面白さをプレゼンしなきゃ
正しい事、的確なこと書いている☆1や2に負けちゃうぞ!!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
ラストさん
いや、あのね、なんかみんなドラゴンズドグマというゲーム自体を批判してると思うんだわw
揺さぶりが面倒とかいうやつなんも知らねーw
プリーストが出した弱点のところ撃つと揺さぶりよりスタミナ減るんだよ?あっというまに。
俺的に神ゲーだったわ。他のオンラインゲームよりは面白い。
操作性が悪いっていってるのはのはPCの人のみ。ps4はすごいやりやすい。
なにかと似てるってあるけどさ。。
今度発売するドラクエビルダーズもマイクラのパクリじゃん。。
たぶんそんなこと言ったら7割のゲームパクリになるわww
確かに改善してほしいところもあるけどそれ治したらほかのオンラインゲームユーザー全部持っていきそうなゲームだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
やなさん
面白いな、ここの人達
課金装備はレベル52相当、当然レベル30程度の敵の攻撃にはビクともしない
プラス、HPもかなり高くなる
で、重要なのが「耐久値」
課金装備はこの「耐久値」が異常に高い
耐久値が高いとどうなるか?敵の攻撃で怯みにくくなる
例えば、普通の装備ならほぼ吹き飛ばされる爆弾攻撃にも耐えたりするし大型の敵の攻撃にも耐えたりする(蓄積するのでいずれ吹き飛ばされるが)
で?レベル30大型ですか
そりゃあ課金装備は余裕ですよ、だって課金装備だから、レベル52相当だから
リアルマネー使ってるんだから当然の性能でしょう
レベル30の普通の装備でレベル30の大型と戦ったらそりゃやられるよ
そういうゲームデザインだから
逆に、無課金でレベル52装備でレベル30の大型と戦ったら余裕で倒しますよ
先に上げた「耐久値」は普通だから吹き飛ばされるけど
違うのは、AIじゃなくてね?「耐久値」
耐久値高いから、スキルを最後まで強引に発動出来たりするんですよ
プレイ期間:半年2016/01/20
黒呪島の覚者さん
このゲームね、ストレスを買うようなゲームですね
特に空を飛ぶ系の大型は、おかしな調整入れて来てますねw
揺さぶり外し(赤と黄)を連続で連発する頻度が、前より、よりいっそう増してますw
相変わらず、飛び回り出したら手が付けられない勢いで、テル近くのスフィンクスさん、半狂乱で飛び回り出すと、LV55の赤装備ポーンさんがタジタジで、揺さぶりも出来ない、攻撃もしないでウロウロしてるだけのクソゾーンにハマりますw
結局は、覚者が1人で戦うハメになるんですねw
思うに、馬鹿ポーンとクレーム付けられ、調整する度に変な行動を誘発、手に負えないほど収集が付かなくなったのか、本当に、何もしなくなりましたw
前作同様のポーン育成とかごまかし入れてるけど、攻撃対象変えるだけとか、今のポーンの馬鹿さ加減には、全く関係ない無駄な仕様を盛り込んで、ユーザー騙しに運営さん来てますw
何やら、変な動きをする様になったと思ったらw
※覚者が攻撃した対象を、ノロノロ歩いて移動して攻撃する仕様に初期設定されてたんですねw
しかも相変わらず、敵の設置トラップ魔法を平然と踏んでデバフとダメ貰って帰って来るしw
もーねw
まじで疲れるだけのクソゲーになってましたw
白竜際だっけ?w
メンテ後、2時間程で、コイン集めカウントストップさせてるチート覚者さん続出で笑っちゃいましたw
祭すら、課金で全て解決って言う、課金チート当たり前なクソゲーになってましたねw
レベル上げを推奨するイベントを、馬の鼻っ面にぶら下げるが如く経験値を大量にバラまいて何がしたいんでしょうね?w
ここ一週間、新規さんらしきストーリークエスト募集もほとんど無く、死んだかのような白竜神殿でしたねw
高レベル帯ワールドは、相変わらず意味不明な募集チャットが流れてましたw
キックあります^^ とかw
普通に全チャで流すと死語な事を、ニコちゃんマークで全チャしてて、既にネトゲ世紀末ですねDDONはw
運営がクソならユーザーもどこかのネジが緩んでるの多いですw
勿論、全員とは言いませんよw
プレイ期間:2017/11/26
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