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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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こりゃだめだ

ウルヴズさん

最速でエンドコンテンツ攻略組でギミック解析してる方々でしたら確かに難易度は自分達との比ではないでしょうね。
恐らくほとんどの方は攻略サイト、動画などで予習して挑戦されてると思いますが、これが難易度に繋がるかと言ったらそうじゃない気がしますね〜。
「予習して暗記して挑む」を8人がしないといけません。
予習と暗記をできるかの難易度でしたら自分はしたくないので難易度は高めですね。
でも周りに迷惑かけない為、イヤイヤ動画を見る、こんなのの繰り返しでした。
もちろんクリア後には達成感もなく装備も取れず、また来週です。
今の日本人はヌルゲー主体で高難易度の14は厳しいとかプレイヤースキル高めの方向けとかの意見を見ると滑稽でなりません。
予習と暗記をしてスキル回しをミスらないプレイヤースキルですかね?
最速クリアしてる方々のみです。高難易度、プレイヤースキルが必要なのは。ま、それも結局ACTありきなのかもですが。
ヌルゲー、高難易度以前にFF14はクソゲーなのです。そこをお忘れなく。
今があるのはスクエア、FFの看板のお陰です。内容はズタズタ。運営開発は素人以下。
運営の誠意も開発の技術力もない、残念が重なった結果は自業自得です。
こんなものをやってた自分も自業自得だと心得てます。
他のゲームを運営開発してほしくないので終了せず細々と14を運営してて下さい。そっちの方が安心です。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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拡張だそうが何をしようが数ヶ月ごとに装備がゴミくずになる素晴らしいシステムは変わりません。 PT集めに数時間、攻略できればまだましで失敗しようもんなら本当に時間の無駄となるコンテンツもまた同じでしょう。胃をキリキリさせながらメンバー募集からの数時間の拘束に耐え、攻略できても全員にアイテムが行き渡らない理不尽さもそのまま継続です。毎度毎度攻略動画を見て練習に練習を重ねて、すさまじい身内からのプレッシャーに耐えてもアイテムはロット勝負。アイテムを取れなかった人達は攻略できても時間の無駄です。そんな心底しんどい作業を乗り越えて運良くアイテムをゲット出来ても数ヶ月でゴミくずになるゲーム・・・果たして面白いと思いますか?新しいマウントなんて欲しいですか?マイチョコボだけでいいと思いませんか?このゲームがいったい何をしたいのか理解不能です。そしてこのゲームに心酔している一部の狂信者達は何が面白くて続けるのか、おなじく理解不能です。アカウント登録数はさすがのFFブランドですから400万以上いるのはわかります。ですが実際に稼働しているアカウントはそのうちの2~3割程度です。大多数のプレイヤーはこの息の詰まる作業しかない世界から引退しているのです。当然ですよね、ゲームとして面白くないのですから。この拡張ディスクで純粋な新規プレイヤーを取り込み、少しでも売り上げをあげたらこのゲームは発展も進展もないまま終わって行くでしょう。世に言う売り逃げです。本当にスクエアは地に落ちた。FFファンとして残念でならない。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

ギスギスはもうないと言っている方がいますが、
完全にウソです。

先日アップデートがありましたが、全滅からの即無言抜けが非常に多かったです。
暴言を吐かれることだけがハラスメントではありません。
不慣れな人のせいでパーティを抜けられたり、解散されることは十分にギスギスです。

このゲームは基本的にピリピリした空気が漂っているので、
クリアが難しいと判断されると、勝手に抜けられてしまいます。
募集文で途中抜けやギブアップ、ギスギス禁止と書いたとしてもです。

初心者が楽しく参加できるとは、到底思えません。
逆に、そのピリピリした空気感が好きな好戦的な方には
スリリングな生活が楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

同じくリアルやりとりだそうです。

FF14 ギスギスで検索すると出てくる一例

(Elise Recker)タンクむいてねーからやめろwwwwww
(Elise Recker)サスタシャから出直せサスタシャで60-70-70にしてこい
(被害者さん)先釣りしといて綺麗にまとめろっていわれてもねぇ
(Elise Recker)先釣りが嫌なら走れ
(Elise Recker)誰も前にいかせるな
(被害者さん)スプリントリキョ中でもはいれと‥‥
(Elise Recker)暗黒とナイトしか70にしてないけどそれがこのゲームのタンク
(被害者さん)リキャ
(Elise Recker)そんなんうまいこと調整しかないでしょ
(被害者さん)じゃ向いてないみたいなんで抜けますね!
(Elise Recker)おk

ちなみに自分は「とくめい」さんではありません。

Elise Reckerを
Lodsetone からキャラ検索すると実際出てきますが

ツイッターもあるので面白いので見てみると良いですよ。

真のクズとはどういう人間なのか?
偽善者ってどういう人間なのか?

というリアルすぎる一面が分かると思います

プレイ期間:1年以上2017/10/08

ちょっと前時代的クリックゲー過ぎませんか。14はライト層でも気軽に肩肘張らずにそこそこプレスできるから選んで来ましたが、エウレカはそういうコンセプトとは真逆の現地張り付き、
報酬とかじゃなくやり込みのためのやり込みで暇を持て余した人の道楽的色彩がとても強いなと思いました。
一部では評価が高いそうですが、とても一般人が付いて来れる世界ではなくBOTなどの不正行為が現実に蔓延しています。
これのせいでデイリールレやFATEなど新規救済が潰されたことも忘れてはいけません。2.0や3.0時代はAF武器が後続救済的要素があっただけに今回の後続無視はかなり悲しかったです

プレイ期間:1年以上2018/03/23

クソゲー

あさん

メイン詩人でやってたんだけどイシュガルドから今までやってきた詩人の動き方から全くの別物に変化したw
ジョブは複数の種類があるけど違いが全然ない
ただの敵の壁役。 方向指定だの殴る位置まで決められる近接。
詠唱して攻撃動いたら攻撃キャンセル遠隔。回復+攻撃しなきゃいけない奴隷。
なにこれw 唯一距離だの方向だのあまり制約がない詩人があったからイシュガルドも買ったんだけど完全な詐欺。まともにジョブ調整する能力すらないとか金返せよ
詐欺P

プレイ期間:半年2015/07/25

○田○樹完全無能説

吉○直○さんさん

みんな知ってる無能説なんですけどね。
もっと無能はいくらでも存在すると思いますよ。もちろん。
ただ、FFの看板しょった無能は限りあると思いますけどね。
アンチ、とか、テンパ、以前に流行ってないんですよ。
新生っていうから皆のっかって消えました。
ドキドキも、スリルも、属性も、ファンタジーも消えました。
残ったのはプロデューサー兼ディレクターのPRだけです。
ナンバリングもブランドも外して勝負してみたらどうなるんでしょうね。
周りの反応が鏡ですよ?プロデューサー兼ディレクターさん

プレイ期間:1週間未満2019/02/15

やはり人が、、、

ゲリョスさんさん

ゲーム自体は新生の頃と比べると超快適に遊べます。新式って武器防具を買えばエンドコンテンツ以外何も問題がありません。パッチが進むと新式の強化ができるので、タンクをやらなければトークン防具取得強化のためのダンジョン周回が不要になりました。※タンクはまとめ進行があるので、いい防具が必要です。

しかし人が、、、
この前ある集まりに参加したんですけど、野良で入ってきた人の火力が低いらしく裏でボロクソに言われていて非常に息苦しかったです。自分は火力測定ツールが入っていないので、いない時に何か言われてるのではないかと不安でした。

他、救出で殺されたり、回復しないヒラ、先釣り、敵がまだ生きているのにタンクの先に行くDPSなど、好き勝手やる人が多く非常にストレスが溜まります。

ストーリーを追うだけならあまり関係がないですが、基本民度が低いので、真面目に遊ぶなら別ゲーがいいのでは?と思いつつ遊んでいます。

おすすめは、、、できませんね。

プレイ期間:1週間未満2020/11/24

最後の望みのゴールドソーサー

エピファネイアさん

最近、マンダウィル・ゴールドソーサーという
非戦闘の娯楽エリアが実装されたのですが、これもひどい。
交換品のおしゃれ装備や乗り物は、天文学的ポイント。
とてもたまるものではありません。

また、チョコボレースがあるのですが
すでに初期からやりまくっていて配合を繰り返し、生まれつき
スタートダッシュ3やチョコダッシュ3などという、凶悪なアビリティを覚えている
プレイヤーに蹂躙されています。
カジュアルプレイヤーはコンピューターにしか勝てないのでつまらないです。

ライトユーザーの最期の望みも断たれたようです。<(_ _)>

プレイ期間:1年以上2015/03/15

旧14からずーーーっと続けて来ました。
毎週飽き飽きしながらもトークン集めバハ通いしておいて行かれない様にプレイしていました。
それもこれも『まだこれからに期待して!』っという思いからでした・・・っが!
間違った方向に爆走し続ける某プロデューサー!
それを止めないスタッフ!
もうこれ以上待つのは辛い!!
色々と遊び方変えてみたりしたけど全ジョブ(戦闘、クラフター、ギャザラー)レベル上げ終わって装備もそこそこそろえた今でも未だに楽しみ方を見出せません。
楽しみ方があるなら教えて欲しい!!
ってのが正直な感想
私の場合はFF11が大好きで8年間プレイしてFF14にも同じ様な物を期待していました。
そもそもFF11とは違う観点のゲームだって言うのは重々分かっていますが『FF』とう名前を背負ったタイトルなのでもう少し期待ができると思ってましたが今までにこの期待もがまんも報われることはありませんでした・・・。
今もプレイしている人に聞きたいです。
『本当に今を楽しんでいますか?』
ゲームにあるべき『わくわく』もRPGにあるべき『報われる努力』も現状ありません。

もし・・・次にプレイする事があるとするならば・・・また新生した時かな・・・・・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

月たかが1500円で遊べる普通なら格安の暇潰し
なのにあまりにも糞すぎてテンパしか残らない
半年ほど前に辞めてしまったFF11は2アカ+倉庫キャラ多数契約していて
毎月4000円近く支払っていましたが値段高いなーなんて思ったことないです。
楽しいから、それだけ遊びたいから値段なんて気にしませんでしたね。
下に書かれてる月5000かかっても楽しければいいっていうのは大変共感できました。

もしめっちゃ楽しいMMOが開発されて料金が多少高くても私は大喜びで飛び付きます。アイテム課金だとかガチャだとかなにが楽しいのかわからない体制、低価格で子供や心に余裕のない方々を呼び込みゲーム内をつまらなくしたり、オンラインゲームの開発さん達には少し考えて頂きたい。

FF14早く終了させて面白いMMO作ってくれないかなぁ…

プレイ期間:半年2015/09/24

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