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はぁ~

旧作万歳さん

レビューを全部は読めなかったのですが、ある程度は読んで思ったのですが
要するに続ければ続ける程、苦行が待っていると言う事ですか~
(まだプレイして1ヶ月半位です)
最近プレイする度にストレス(ここのレビューに書かれているダメな点的に)が
溜まるので敢えて旧作をプレイしたら楽しくプレイ出来ました、やはり旧作の
良い所を削りまくったのが今作だと確信しましたよ

評価ですが、まだプレイ日数が少ないので別の切り口にて失礼致します
・黄金石が4ヶ月で無効となる
(黄金石多量購入促進をしておいてこれは酷い)
・CAPはログインしないと1年で消去される
(大型量販店のポイントでも数年持ちますよ、リアルマネー消去って…)
・CSユーザーが多いのにPS経由で課金出来ない
(どうゆう事?まあ仕方ないからCAPチャージしたけども)

これからプレイしようと思うPSユーザーの方々、ウォレットチャージでは
課金出来ませんので御注意を

まあ黄金石がまだあるので無くなるまでは(幾つか黄金石期限切れるかも…)
プレイしますが、それ以降の課金及びプレイはPSストア対応したら考えるかな

プレイ期間:1ヶ月2015/12/07

他のレビューもチェックしよう!

ゲーム性もクソもない揺さぶりオンラインに嫌気がさしてサービス開始から約1ヶ月ほどでやめましたが、知り合いから揺さぶりが多少改善されたと聞いて約9ヶ月ぶりに復帰してみました。

以前は、大型モンスターが怒り状態になるとほぼこちらの攻撃を受け付けず、状態解除するためにモンスターにしがみついてひたすら揺さぶりして怒りゲージを減らしてダウンを奪う、そんな戦闘システムでした。今は怒り状態になるとこちらご攻撃を加えることでブレイクポイントなるものが溜まり、溜まり切ると大幅にモンスターの怒りゲージが減って状態が解除し易くなる、そんなシステムが追加されました。

やってみた感想はと言うと、揺さぶり以外にも普通に攻撃してモンスターをダウンさせることができ、以前よりは戦っている感が出て楽しめました。けれどモンスターダウン時にひたすらボコる仕様は相変わらずなので人によっては飽きが来るのは早そうとは感じました。

ただ揺さぶりオンラインを改善しようと試みたことは素直に評価できますし、個人的にも戦闘は以前に比べてはるかに楽しめましたので前回の☆1から3に上げさせていただきます。

あ、ノルマとか周回とかは気ままにやるタイプなので評価に考慮していません。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

僕はDDONプレイして思ったことはPKがないので安心してプレイできるということです。
町の中に居てもダンジョンにいても嫌がらせ行為などされないのでのほほんとプレイできます。
ちなみに以前にwizonというPKありのゲームしていましたがいきなり背後から殺されました。いわゆるPKというものです。
僕はゲームの中で誰かの悪口を言ったわけでもなくて嫌がられるようなことをした覚えはありませんがいきなり無言で殺されました。そして5000円課金して作った+7の剣をその人に盗られました。盗られた後は戻ってきません。相手のものになります。
PKした上に課金したアイテムが盗られるなんてどう考えても楽しめるもの=ゲームとは思えません。
なのでそういう地獄のような経験から考えるとDDONみたいなPKが無いゲームはとても安心してプレイできます。
ただ1鯖100人とかコミュニティ形成上の問題とかありますがまだ人口が2万人いるうちにユーザーの意見を聞いて改良するべき点は改良して良いゲームになればと思います。
wizonみたいに人口500人になってからでは新ダンジョン出したりしてあがいても手遅れでなので。

プレイ期間:半年2016/03/30

**ですか

kuroさん

あのな、2.0でもアクションやハクスラとかを楽しめないなら最初からこういうゲームするなよ。2.0になっても未だに作業ゲーとかほざいてるゆとりはいるし装備作ることしか頭になくて勝手に疲れて引退してる脳死野郎はいるしお前らいい加減にしろよ。装備作って前線に一番早く到達するのが廃人だが、そいつらに合わせてたらそりゃあ装備制作ゲーになるだろうよ。いち早く前線に立ちたいからって脳死してひたすら装備作る作業ゲーにしてるのはお前らだよ。何?誰かと競ってるんですか?ドヤ顔したいんですか?装備最強にしてもアクションやハクスラ楽しめないなら作る意味もないだろks共。これはゲームなんですよ?結局は楽しくないと引退しかないだろ。
装備の素材集めとかレベリングとかもっと楽しんでできないんですかね。クイパ周回とかクソつまらんことよく延々とできるな。ポーン連れて探索&ハクスラ楽しみつつ素材集めるとかもっと楽しみ方があるだろ。
レベリングとか素材集めとかお前らが勝手に効率求めすぎて脳死周回作業ゲーにしてるんだろ。
最強になったとしても楽しくないなら引退不可避なんだからもっと楽しもう。
アクション格段に楽しくなるようにブレイクも追加されて壁埋まり問題もなくなり、ポーンとの冒険も楽しくなるようにセリフもかなり追加されたし、なにより賢くなった。コミュニケーション取りやすいように1000人ロビーになったり、マイルームも追加された。2.0のストーリーも1.0と違い、字幕だけじゃなく、ほとんどの場面でちゃんと声を出して喋ってる。初心者や復帰勢も十分2.0に追い付けるくらい緩和もされた。引退するほどの問題点はもうほとんどないだろ。まぁゆとりには問題点だらけに見えるんだろうけどな。もう一度言うがアクションやハクスラすらも楽しめないやつはこのゲームやめろ。あとゆとりはfpsでもやってろks

プレイ期間:1年以上2016/07/04

自分から煽っておいていいかえせないと被害者面、そしてまわりにだれもいないのに巻き込んで仲間にしようとする

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

ひどい、金返せ。リミテッドエディション買った友人は口揃えて言ってます。
とりあえず一ヶ月プレイしましたが…。

他のレビュー見ても皆さん同じような事書かれているので個人的に許せないポイントをいくつか。

レベルカンストが40で34まで上げたけどドラゴン討伐数0。ストーリーでも何も絡んできません。
タイトル詐欺ですか?

8種類のジョブが選べます!と告知しといて実は6職しかない。一ヶ月たっても未実装。
マジックアーチャーが使いたくて7000円払った友人もいます。詐欺ですか?

グランドミッションは結局8人でタコ殴りしに行くだけ。戦略も何もない。

ムービー中のキャラがキモい。音声無しで無表情。
マネキンか?

ポーンが無能。いっそロボットとかの設定にした方がまだ愛着持てる。

雑魚使い回し多すぎ。
広大なMAPで同じ雑魚。シカトします。ドロップもゴミばかり。

大型の敵には小バエのように群がり、揺さぶる覚者。

いくら運営とかがこうすれば面白いよ!と言えばユーザーは従うと思ってるんですかね。

誰だって強くなるため(レベル上げ)には効率が良い方法を探すものです。わざわざプリーストが弱点部位と属性を調べてそこに皆で攻撃を叩き込むよりも、初めからゆさぶったほうが早いし楽だし安全。

追加課金しなくてよかった。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/04

まだ引退してないですが引退しそうなので、この辺でレビューを

◇良いと感じた点
・BGM
→音楽面は非常に良いと思います。他のゲームと比べても遜色無いくらいかと。

◆悪いと感じた点
・「竜力の継承」に合計ジョブレベルを仕込んだ点
→これは「多くのジョブを体験してもらいたい」という運営の思惑でしょうが、あまり褒められた策ではないです。人には向き不向きがあります。強制は心を荒ませます。
・設定関係が軒並み使い物にならない
→サウンド調整とか弄ってもあまり変わらないですし、ほとんどの項目を触ったことすらないです。良い点は頭装備ステルス化くらい。UI調整くらいあっても良いのでは。
・JP(ジョブポイント)の仕様
→これは本当に酷いですね、最悪の要素です。運営は使用スキルの選択肢を増やしたい云々言ってましたが、全スキル取ると余裕で足りません。GM(グランドミッション)に参加できない人はご臨終です。そもそも、そのGMでも取得JPが少ない上に振り直し手段もありません。私が今までプレイしてきたアクションゲームには「必ず」振り直し手段が存在していました。ここまで酷いのは初めてです。
・クラフトで反復生産が出来ない
→地味に使い勝手が悪い所です。回復アイテムや状態異常矢などの消耗品は個数があってナンボなので大量生産しておかないと支障が出ます。
・各エリアのポイント(AP)稼ぎ
→苦行です。むしろやらなくてもいいんじゃないかと思えるレベル。
・BO(ブラッドオーブ)稼ぎ
→これも苦行です。ステータスに直結するので余計に性質が悪い。前述の合計ジョブレベルと合わせて最悪の要素のひとつと言ってもいいでしょう。要求数と取得数が噛み合っていない。ちゃんとシミュレーションしたんでしょうか?
・敵の弱点が壁に埋まり、ディーリングタイムがほとんど無駄になる
→低レベルなら問題ないですが、高レベル、それもGMなどになってくるとこの要素も相当酷いです。
・揺さ振りによるテンポの悪化
→最悪の要素のひとつ。戦闘が単調化する原因です。最近運営も気づき始めているので今後に期待です。(期待しているとは言ってない)

とまぁ・・・まだ書きたいこと(悪い点)はあるんですが、文字数が足りないのでやめておきましょう。
プレイしたいと思うなら止めませんが、
「現段階では」あまりオススメできないという事だけ言っておきますね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

変なの

なんかね~さん

人様のレビュー批判する人ばっかりなんねここ(笑)
ゲームのレビューより、人のレビューのレビューする場になってたりw
こんなクソゲーに夢中な連中だからしょうがないか・・・
見てて可哀想な奴等ばっかだったからついつい書き込んでしまったわwww

同じゲームしてんのに仲良くできないとかw
ほんと哀れだわコイツ等

プレイ期間:半年2016/08/30

ゴミゲ

チャンジャさん

過疎ってお金無くて、開発もできないってことか 
もう終わりだね、過疎ったから取れるところから取れるだけとって終わろうていう
まだやってる奴はみんな馬鹿 取れるだけとったら終わるよこれ

あとカメラアングルいい加減にしろ、もう撮影機能事態要らないレベル
カメラ機能ならPSO2やってるほうがマシ 何で上半身しか撮れないようにしたのか
課金的にもPSOやってるほうがマシ、そろそろ移住を考える 

プレイ期間:1週間未満2017/02/20

何というかプレイヤーにストレスを与える事しか考えて無いですね~
多大なノルマ、不具合を仕様と発表、金が正義という方針とバランス。
フレがいたので遊べたんですが、ほとんどいなくなりましたw
みんな他のゲームに変えたんでしょうね。
ビギナーの手助けしようにもそれを許さない経験値補正。
ビギナーさんやることなくすぐ挫折。
キャンペーンも課金しているプロ覚者だけ対象ww
それじゃあビギナーさん逃げるよね。クソゲーのレッテル拡散されてw
運営さん、相当頭悪いようで目先しか見てません。
金をかけず金を毟り取る作りが散見します。
バン○イナムコといい勝負ですね~

このゲームやって思ったのはカプコンの商品は買うのを止めようかなと思った。
客を苦しめるゲームなんて金ドブに捨てるようなもんです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/02

みんなまんまと騙されてるマヌケ~

        さん

そもそもこのゲームは長期でやろうとは考えてないと思えるほどコンテンツが不足している。
序盤が楽しめるのは、このゲームが楽しいと思わせるための策ですよ。新規は間違いなく騙されます。
課金でもしてくれたら運営が大喜びするでしょう。

まず、することが武器を作るための素材集めしかありません、しかもその武器を使える期間は短く、倒したい敵も居ません。レベル制限のため格下の敵すらサクッと狩らせてもらえません。強さを実感出来ずモチベーションが下がります。ある程度は俺つえー要素もなければ楽しくないですよ?MOなので基本ソロで狩り場の取り合いになるわけでもないのに。

下の方でクランについてレビューがありましたが、あれバグじゃなくて仕様だったんですね。
メンバーがinの表示になっていても居ないことがあり、メンバーの名前が灰色でinしていなくても、いきなりこんばんは~とか発言したりすることが普通にあり得ます、変なの。そしてあまり意味のないクラン、ポーンのレンタル料金が安くなると言いますが、ゆくゆくはみなメイポを増やし、リムを節約する人からはレンタルされなくなります。しかも後半はリムが高いのでますます借りようなどとは思わなくなります。何のためのレンタルポーンなのだろうか、ドグマで良かった部分を殺している気がする。

多彩なビルドがなく、特定のスキルがなければ地雷認定です。今後の改善では多くのスキルを持っているほど有利になるみたいですが、もっとバランス考えて作れよ、大変?なのはわかるけどさ。

未完成品に金だしてβ版をしている気分ですわ。

下のレビューのマヌケ~が面白かった(笑)
同感、まさにその通りだと思う。ユーザーをマヌケ呼ばわりしてるんだよな。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/24

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