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ドラゴンズドグマオンライン

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ポーンつよくなってるね

課金マンさん

アップデートまえ3後4に昇格 理由はゆさぶりがポーンのおかげでらくになったから相変わらずメンテおおいけどね。星1つはないな星5個もないけど やりこみすぎるひとには無理かもしれないがのんびりやるにはいい

プレイ期間:3ヶ月2015/12/17

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言うほど悪くない

ももんさん


まだ始めたばかりだからかな?
無料でダウンロードできる点を踏まえれば、十分に良作かと思う。
ただ、ソロで遊ぶのは辛い(出来ないとは言わないけど)。PT推奨なので、その辺は当たり前と言えば当たり前ですけどね笑
グラフィックについてはそんなに苦になるほどじゃありません。ただ、最新のゲームに比べれば悪いです。
アクション……いや、そもそもこのゲームは別にスピード求めてる訳じゃないでしょう?別のゲームと比較するのは、間違いってもんです。

欠点は運営ですね。
正式サービス開始してまだ日が浅いので、メンテ等仕方のないことですが……アップデートされた内容に改悪点がチラホラあります。
ユーザーの要望をしっかり反映してほしいですね。いや、ひょっとすれば一部の人の要望を通した結果、僕が不満を抱いているだけかもしれませんけどね笑

課金については、あれば便利だとは思いますが、今の所はまだ不便には思っていません。
レビューで言われているほどには悪いとは思いませんね。
無料である点含め、最低でも☆2はあるかと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

カプ畜です。

カプ畜です。さん

長らく、冒険パスポートだけで遊んで来ましたが、遂に無形マントを、覚者、ポーン3人分買ってしまいました。オーバーオールが何れもカッコ悪いので泣く泣くです。カッコ悪い物をだけで作って、無形装備を買わされるのには悔しくも思いましたが、止むを得ません。後、最近の装備品は単体ではキラキラして綺麗ですが、着飾りを楽しくような物が有りません。もっと、着回しに使えるようなものをお願いします。ただのワンピースとかネックレスとかが有ると良いのですが。
後、無敵戻りのバグはいつ治るのでしょうか?あそこだけ、後めたいのかメッセージが英文ですね。バグとは分かってるのですよね。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

お先真っ暗

クソゲーオブザイヤーさん

ドグマは1月程度なら問題なく遊べますが、それ以上となるととてつもないストレスを伴う作業を延々と強制されます。
こんなクソゲーに時間を使うのは時間と金の無駄なのでおすすめしません。
速やかに見切りをつけて早々に移住したほうがよほど健全でしょう。

このゲームには先がない。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/21

ディナン~メルゴダ~

怒りで震えるくん、、さん

ディナン リザードマンセージ集団でいる場所に1体上にいるやついるけど
その後ろに柱があって なんとリザードは後ろに下がって柱の中に入り~
「無敵化」する エリア外で無敵化~柱に入って無敵化いい加減にしろ!

そしてメルゴダ~大階段にクエストの ゴリアテいるけど前は階段登ってこなかったから 上から魔法とか使えたんだよ。それが大階段登ってくるようにサイレント
修正 地の利ってあるはず、二足歩行の金属が階段平気で登ってきたら
おかしいだろ! キャタピラ付いた戦車じゃねーんだよ みんな地の利生かして
戦ってんのに、運営の不利な事は修正される 
柱に入るリザードのほう修正しろっ

無課金で遊んでるならいいけど 月額5000も払ってたらアホだぞ?
5000円あるならPS4のゲームでも他の買いなさい、、

プレイ期間:1年以上2016/10/29

2年間続けておりましたがWMを一度やって引退を決意しました。
黄金石や各種サポやパスもかなり残っていましたが後悔はしていません。
GMがEMとなり新たなGMとしてWMが実装されるとのことで毎日最前線でジョブ修練や装備を整えたりと頑張ってきましたがさすがに限界を感じました。
WMで課金が露骨になり、加えて極限合成やジョブエンブレムにも課金、課金で完全にやる気が無くなりました。
アクションはいいので最前線を走らず無課金でゆっくりやるならコスパも良く、割と楽しめるかと思いますが、それくらいなら他のゲームを買ってプレイされたほうがいいかと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

面白いのは初めだけ。今現在EM1~4まで配信され黄金武器や黄金防具も作成可能であるが、現状防具の方はモンハンコラボの防具で問題なし。またノルマが結構あり社会人にはきついかもしれない。いくら緩和されたとはいえ毎週あるAP稼ぎやEMで武器作成の為にいくEMの1~4もただの作業。また、レベル上げは賞金首で慣れてしまい、私はそれがくるまでほとんどレベルあげはしていない。月に一度程度の賞金首も毎回モンスターが一緒なので飽きが来るのが早く、ただの揺さぶりとコア削りの作業と化している。しかもモンスターによっては狭い所に配置されていて、ダウンさせると弱点部位が壁にいまだに埋まる仕様なのでダウンさせるタイミングもこちらで決めなくてはいけない。オフが面白いだけに非常につまらなく作業が多いという印象のゲームである。2.0までに過疎が更に続く印象。かなり盛り上がりに欠けるゲームであり、課金しないとかなり理不尽なので私の場合、冒険パスだけはいれているが、他のサポート等課金してしまった人はこのゲームが本当にいつまで続くかわからないので程ほどの方がいいと思う。

プレイ期間:半年2016/05/24

最新のコンテンツ1つ手前までは無課金で余裕です。
最新コンテンツは課金していないと、復活力(無課金は1日1回しか復活力もらえない)が切れて参加しにくいと思います。
最新コンテンツは課金するならラクに参加できるゲームです。
あと、別ゲーに比べて最強装備はラクに作れるほうです。
しかし、アップデートでほぼゴミ化します。
最強装備の素材を集める為に、一つ手前の装備を用意し、最強装備素材集め、最強装備を作り終わって数週間でアップデートでまた装備を作り直しというサイクルです。
このペースが他ゲーより早いので大変な面もありますが、基本無料でPSでも出きることを考えれば良いゲームの部類だと思います。
現在は課金も切ってのんびりマイペースに遊んでいます。

プレイ期間:半年2016/06/18

センス無し

覚者さん

■揺さぶり
ブレイクによって改善されたとかいうが、比類なきクソだったのが普通のクソになった程度。凍ったまま、寝たまま、石化したまま怒る敵。なんだこれは。
こういったゲージを導入するなら、時間とともに減少するとか、攻撃Up、防御Downなどの仕組みが無ければつまらない。

■敵が突進しすぎ
敵の突進距離が異様。
オフドグマにあった様々なギミックはことごとく削られ、敵の攻撃はやたらと飛距離と速度のある突進攻撃に、異様な多段ヒットを乗せたものばかり。
特に振り向きざまの異様な方向修正が加わった突進攻撃など、ジョブによっては避けようのない酷い有様である。
また、この異様な突進のおかげで、敵は頻繁に戦闘範囲から飛び出し、「無敵戻り」と言われるこのゲーム上で最悪の現象が起きる。
高レベルになると、これらの大型敵を狭い場所に無理やり複数配置しくるため、全くゲームとして面白味の無い戦闘が続く。

■インターバルが皆無
敵は無敵の突進攻撃に加え、無限に届く理不尽な投擲や魔法攻撃を仕掛けてくる。
敵への捕まり攻撃は操作性が最悪な上、赤や黄色の危険シグナルと共に、それらを中断させられる。
こういった攻撃は本来一定のインターバルが必要で、プレイヤーが一定時間の反撃余地が必要であり、無制限に頻発させることは戦闘を冗長にするだけである。
雑魚敵は、距離を取ると同じ速度差を詰めてくる。敵の攻撃を躱し、反撃しようとしても、それより早い速度で次の攻撃が来る。これでは戦闘の駆け引き・機微が全く生まれない。
また、修錬を重ねてレベルを上げた強力なスキルにも敵は殆ど怯むことなく攻撃をしてくる。
一方でプレイヤーはどんなにレベルを上げ装備を整えても、雑魚のパンチ一発で怯み、吹き飛ばされ、数秒間身動きが取れないストレスを与えられる。

■無敵戻り
周知のとおり本作最悪の無敵戻り。頻繁に戦闘が中断され、また一方的に攻撃を食らいストレスがたまるばかり。

■その他
カメラワークが酷く、壁際では何が起きているかサッパリわからなくなるという問題がある。
また、魔法職を使用した際のターゲットシステムも操作性が最悪で、当てたいところになかなかターゲットすることが出来ない。

ダクソのように戦略的に個別撃破させたいのか、無双のようにチマチマと食らうが雑魚をまとめてなぎ倒すような戦闘をさせたいのか全く設計思想の見えない駄作。

プレイ期間:半年2017/04/30

とにかく金をむしり取ろうという匂いしかしないゲーム。
とにかく金、金、金、金、金。
お金お金お金お金を恵んでくださーいって。
トレジャースロットというガチャ。
排出量は均等ですと記載されているが、全くのデマ。
カス賞しかでない。
ゲームのシステムも非常にやりにくく、やっていてストレスが溜まる。
友達と一緒に初めて、なんとか一緒に頑張って3か月続けてきましたが、もう限界。
非常にたくさんのお金を持っていかれました。
ドラゴンズドグマオンラインという名の金巻き上げシステムにまんまと引っかかって巻き上げられてしまいました。
カプコン、好きなメーカーだったのに、今一番嫌いなメーカーになってしまいました。
このゲームに携わったスタッフ全員、カプコンというメーカーの面汚しだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/14

まずタテマルチゲーは普通マクロ禁止だがここは容認
(あ、因みに私はPCユーザーです)
規約・システム上の決まりを勝手に改変(メールとかね)
他にも多々あるが要するにいい加減な制作チームです

さてゲームの方ですが過去作をプレイした方々は総じて評価が低く
これから始めた方々は少々評価が高いようですね、まあそうなるでしょうね
よく言われるのがゲーム内容がマイナスから始まって課金をしまくって
ようやく普通かややマイナスと言うのがこのゲームです

まずは冒険パスだけで1年間でいくらか計算してみよう!
更には普通に近づける為の他課金を加味して計算してみよう!
ほら、オフRPGや別のオンゲーに移りたくなるよ♪さあ!別ゲーに君もゴー!!

ああ、私は頑張って冒険パスのみで終わりまで見届ける所存です。

プレイ期間:1年以上2017/11/11

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