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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,439 件

俺なんか何回も投稿してるが文句ある?

あはwさん

FF11のが、確実に同時接続
新生うんこなんかより遥かに
上なのは明白!!!!!!!

yall叫びのPT募集、売買の叫びは
12年以上のサービス断続の中でも
あほの「僕の考がえたFF吉田宗教」
なんかより遥かに活気がある

当たり前!!!

レッリク武器、ミシック武器
7~10年前の最強を君臨し
続けた武器郡もいまだに強化クエスト
やれば十分に他にはない
アドバンテージが得られ一言「強い!!」
何より飽きない妙な魅力もある!!

14うんこは、あっ!この装備も
来週のアップでゴミになるのかが
永遠にループしつづけユーチューブ
見ないと行けないな。

14うんこSHの募集コメントも
死亡!パクり物ばかり
パズルゲ-こんなのおもろい?
ハ---すっきりした
はい、今日はこれでおしまいw

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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どちらも似たり寄ったり

既に引退した光の戦士さん

1000万突破とか大ホラ吹いてる運営が痛いゲーム。
サービス開始200万程度で、どこに行っても人、人、人でごった返してたのに、今の現状、何処をどう見たら1000万も人が居るのやらw
既に止めたユーザーまで頭数に入れて大ホラ吹いてる運営も詐欺だよねw
自分のキャラも28人まだ削除されないまま残ってるよ。
ログイン障害やら、psnの不都合が続いた時期に、辞めざる負えない事態に直面したけど、今更になって、簡単にアカウントを復活出来ます!みたいなメールも来て迷惑してる。
杜撰・ユーザーに自分達の不手際を負わせる投げ槍な商売をしてる。
挙げ句に、オンラインマナーは最悪な現状を改善すらする気もない。
今のユーザーは知らないだろうけど、ギスギスオンラインと言われる衝撃的な動画がサービス開始1後くらいに配信されて話題になった。
吉田が、インタビューして来た女性記者に逆ギレした動画。
内容は、荒れるチャットマナーに付いての改善策は?的なインタビューに、今はその話をしてない的なやり取りだった。
結局、アタマからして運営はゴミ野郎ばかりなのがFF14と言うゲーム。
そして、その馬鹿共を拝み奉る信者しか残って居ないクソゲーがFF14、
遅くに始めて引退してここに書き込みをするなら、何故、始める前にここを見ないのか?
ユーザーもいい加減学習するべき。

プレイ期間:1年以上2018/05/09

このゲームの設計がとにかくオンラインゲームに合っていない。
個人的にオンラインゲームに必要な要素は個性・協力・自由の三つだと思っているが、
FFXIVはこれらの要素を見事なまでに排除している。

まず、キャラクターに個性がない。
キャラクリエイトによる見た目の個性はあるかもしれないが、
いわゆる性能的な部分では個性が一切ない。
スキルなどはレベルカンストまでに全て習得できるし、
装備もアイテムレベル制により、特殊効果のある装備などは一切存在せず、
基本的なステータスが上下するだけ。
しかも、コンテンツの難易度が高めに設定されているため、該当のコンテンツ(ボス)に挑むには最低限必要な装備が決まっている。
そのため、必然的に皆が同様な装備をしていることになる。

その次に、オンラインゲームとしては必要不可欠といっていい協力プレイがない。
正直オンラインゲームでこの要素が欠けているのは他に見たことが無い。
オンラインゲームの醍醐味といえば、一人で勝てない強敵をオンラインを介して
他のプレイヤーと共に倒すというべきもののはずだが、
FFXIVは一人では挑むことができず、四人もしくは八人で挑むことが前提とされている。
そのパーティメンバー八人全員が敵の攻撃パターンを熟知し、的確な対処が行えるかが鍵となっており、一人でもこれが出来なければ基本的には勝てないようなバトル設計になっている。
協力プレイどころか足の引っ張り合いを強要されているという状態である。

最後に自由がない。
別の言い方をすればコンテンツ不足とも言えるのだが、とにかくやることが無い。
実装されているコンテンツが縦に伸びているため、横の広がりが一切無い。
レベルカンストしてからはこの装備を手に入れたら次はこの装備といったような、
最初から最後までプレイヤーが目指す装備が定められている。
そのため、その該当装備を手に入れるまではひたすら同じコンテンツを繰り返すしかなく、それ以外のコンテンツは挑むことすら許されないか、既に挑む必要が無いコンテンツかのいづれかなのである。

総括するとオンラインゲームに重要な要素が見事なまでに欠如しているゲーム。
一本道で協力プレイのないステージ消化型のアクションやシューティングのような造りで、オンラインゲームである必要がまったくない。

オンラインゲームとしてみれば前代未聞の糞ゲー。

プレイ期間:半年2014/12/30

もはや☆5の偽装レビューもなくなったなw

海外ゲーの模倣、まるでFFらしさの無い作り、当時でも平均レベルのグラ、声優使ってあの程度の演出、子供向け番組並みのシナリオ、最初はログインもマトモに出来ず、アカハックの対応はザル、何より漁夫の利で成り上がった大口無能吉田Pの独裁政権、フォーラムは吉田信者だらけのネット公衆便所、批判的なものはすぐに削除かアカ停止、ライブでお客様に暴言連打、人気作品に便乗コラボ、捨てアカ作って1000万突破の大嘘・・・唯一褒められるとしたら2年で終わると言われながら5年も持った事、嘘も方便、粗悪不良品の維持費だけで大赤字ゲーなのに、何故か必死で守られている公衆便所14、一体何がそうさせるんだろうか?

作者が逃げても打ち切られないが続かない漫画、高速を逆走しても免許返納で釈放されるクソ老人、死刑執行判決から実施まで12年掛かった御教祖の処刑、なんかおかしな事ばっかり起こるな。>今の日本

で、14って何時まで続くの?もうヒット作も出せないし、優秀な人材みんな退社したり起業してるし、もう何も期待できないスクエニは吉田ごと潰れてくれ。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/17

プレイする前にロドストを見よう

初心者はキツイかもさん

下で業者か信者が矛盾してること言ってるが、それは置いておいて

先に公式のロードストーンでプレイヤーの日記を見てからプレイするか決めたほうがいい
エンジョイ日記、クリア報告日記、愚痴や文句日記、晒し日記辺りを見ておいた方がよさげ
攻略に予習必須コミュニティが他のゲームに比べ少ない
特にCFで予習してない場合は戦犯扱いされるので要注意
下で言ってるようにろくな人間がいない、とまでは言わないがロクでもない人間が多いのは確か

業者や信者、アンチの意見に左右されるより自分の目で現在プレイしている人の日記などを確認したり、プレイしてる周りの人間の話を聞いた方がいい

プレイ期間:1年以上2015/02/01

残念ながら、、、

通りすがりの元プレイヤーさん

サービス開始から約1年プレイしていましたが、こんなにゲームしていて疲労とストレスが溜まったのは初めてでした。

それでもなぜ続けていたかというと、サービス開始からバハ邂逅5層クリアまでは楽しかったからです。それ以降クリタワなどコンテンツは追加されてはいましたが、週制限まみれになっていきゲームにインしてひたすら作業的なことをしないと損した気分(実際に遅れや損するのですが)になるからインしてた気がします。

もしこれからやってみようと思う方がいらっしゃるなら、止めはしませんが時間と心に余裕が無いと多分メインストーリー以降はどんどんモチベが下がり疲れとストレスマックスになるでしょう。
これは気の合うフレが何人居ても、皆仲の良いカンパニーに所属していても味わうと思います。

そして今でも1年以上楽しく遊んでいる方たちは、ある意味尊敬します。
そして私は今後、アプデでどんなに良く改善されても半年近く放置している事もあり、けして戻ることは無いでしょう。

最後に、これはFFという名の付いた別ゲーです。FFとして期待すればするほど、がっかり感が味わえると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/25

アンチの言いわけ

もうFF買わない?さん

ここの星1レビューはどれも的確で皆さんの意見通り、自分の言いたかったことばかり書いてあるので感心いたします

逆に100歩譲ってテンパの言う通りFF14が面白いゲームだとしましょう、そんなゲームが20万人も短期間で本当に辞めますか?ここまで大量のアンチ意見に埋め尽くされますか?これは異常だと思います

本当に面白いなら、アンチ意見に惑わされず拡張のタイミングで新規の人はたくさん増えるでしょうFF11は増えたんだから、ダントツで星1が多いのは従来FFとして買って内容が大きく裏切られた、心を傷つけられた人が多かったのでは?

エンドでここまでギスギスするなら、方針転換して全てのハードコンテンツ実装を一旦やめっちまえ!そうするとコア層が逃げる?上等!ギスギスさせる原因の住民を全て排除できるならな、でイージーとノーマルだけのコンテンツで満たして誰もが楽しめるテーマパーク的な感じにしてFF好きなライトが多数寄ってくる環境にすればいい

ギスギス原因のPC勢が全て他ゲームに逃げ出してから、FFでおなじみ全員HP1になる攻撃に変更してその代わり即死や時間切れ攻撃を辞める、ラグがあっても衰弱無しのレイズとかでカバーできる許容の範囲内での、マシンや通信環境に難易度を左右されないハードIDを実装すればいい、全てはFFファンのお客様のために

でも、なんだかんだここまでちゃんとFF14の悪いところ書いてくれるのは、これでもFFファンでいてくれる人が多い裏返しなんだけどね、本当に見限った人は意見も書かず二度とFFなんてゲームは買わないだろうよ

プレイ期間:1年以上2015/07/26

何かテンパの皆様が過敏に反応しているのが
面白かったので拡大解釈とやらを検証してあげました。

ACTの開発者のサイト内のダウンロード数を他の
タイトルと比較した所、
このゲームのダウンロード数
612万超
本来の目的タイトルだったEQ2のダウンロード数
32万超

ACT本体
136万超

これを多少の範囲と言い張れるテンパ理論なら
それはギスギスは無いにも当然
算数もロクに出来ない程度の頭の悪さを見せつけてくれる
テンパさん、流石ですね☆

どうやら日本語を源流とするテンパ語という極めて紛らわしい
言語を操って誤認を招く目的の書き込みが多数ある様なので
お暇な方は実際に確認してみると良いかもしれません。

どうしても誤魔化したいのは

過疎世界の為、シャキ待ちのせいでまともに遊べない。
ギスギス案件が腐るほど実在すること。
ドラクエを追い出された人が開発の最高責任者である。
ACTは不正ツール。

この辺りを突っ込むとテンパさんが発狂しちゃうみたいですね☆

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

こんなに没頭できないゲームはじめて出会った。
UIもキャラも文字も小さすぎて設定を何時間もかけてテレビに接続までしてやっとプレイできるようになったかと思ったらダンジョンでさらに設定見直さなきゃいけないハメになって、しかも予習必須で周回しろって・・。
これだけで疲れて飽きた。
不便さと便利さのバランスも大事な要素のひとつって見た気がするけど。
サブクエも作業だらけだったしワクワクも爽快感も味わえない冒険って。
時間稼ぎに薄く薄く伸ばし続けた結果がこのボリュームなのかな。
最新が不人気みたいだけどわかる気がする。

プレイ期間:1週間未満2025/09/06

FF11から丸々引っ張ってきたプレイヤーキャラクターのデザインには愛着があります。わたしも11から引っ越したプレイヤーでしたし、当時の11の状況から考えたら「11の後継としての14」という立ち位置にしか見えませんでした。11のプレイヤーが14に移って、11は円満にサービス終了するのではないかと思っていました。
14の当初は何かとプレイしにくく、レベル上げは極度に困難で、レベル上げそのものに強い制約、制限がかかっていた状態だったのを思い出します。開始時の興奮で強い不満にはなりませんでしたが、開発企業が自ら「失敗」を認めたことで一気にやる気がうせて休止しました。その後「作り直し」が形になるからと、再開。結果はご存知のとおり。
今となっては作り直し前はゲームシステムそのものが冒険心に溢れるものの稚拙という印象で、作り直しによって確かに一応の形にはなっているのでしょうけれど欠点も多々。やはり「失敗を認めたらユーザーは許してくれない」という経験則が出来てしまったのでしょうか、どんなに失敗しても一切認めずごり押し一辺倒になったというのはあるようですね。そのごり押しが企業と利用者との間の溝を深め利用者離れに繋がっていっているのではないか、とも。上にもう一人俯瞰で見れる人を置いて、もうちょっと加減すれば良かったのに。もう遅いけど。

で、11由来のキャラクターには愛着があるので、いっそ同じキャラクターデザインで別の監督、別の脚本家で別のゲームを作ってはどうかと。
オンラインでもオフラインでも。剣と魔法の世界でなくても、SFでも。そうすればユーザーは、失敗を認めずともスクウェアを許すのではないでしょうか?
自分が愛着を持ったキャラクターが違う物語の中でも活躍していれば「彼らは今も、生きてどこかで冒険を続けている」と思えますし、そういう夢のある世界(を作る会社)には愛着が持てると思います。個人的には。

無料期間などでフォーラムや紐付きブログに書き込むと一斉攻撃されるので、ここに。

蛇足ですがこのサイトがお勧めしているゲーム、あるいは広告をデカデカと載せているゲームを眺めれば、このサイトがどういう所なのかは想像がつくはず。あとは言わぬが華ですかね。

プレイ期間:半年2015/10/09

無能な開発

あなさん

http://hakkisi.blog.fc2.com/blog-entry-513.html

前回のアップデートからほぼ半年、
3.1で追加されたコンテンツは・・・

ロードオブヴァーミニオン

・友達と遊ぶにも所場代要求してくる、運営曰くみんなでわいわいやるミニゲーム
・ロードオブヴァーミニオンのPR戦において、正常に対戦が終了したにも関わらずペナルティ 「ペナルティから9時間くらいたちますが、まだ解除されません」
・チュートリアルがタイムオーバーで途中終了

チュートリアルがタイムオーバーで途中終了って何?w
とにかくユーザーには遊ばせない、遊ばせたくないという強い意志が見えるFF14
言っておきますが、月額ゲームですよ、これ

ああ、あと空島とかいう目玉コンテンツもバグだらけ
アレキもバグで敵が吹っ飛ぶらしいです

半年間何の更新もなくユーザーに月額課金だけさせといて何やってたんだろうね?

プレイ期間:半年2015/11/12

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