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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,439 件

俺なんか何回も投稿してるが文句ある?

あはwさん

FF11のが、確実に同時接続
新生うんこなんかより遥かに
上なのは明白!!!!!!!

yall叫びのPT募集、売買の叫びは
12年以上のサービス断続の中でも
あほの「僕の考がえたFF吉田宗教」
なんかより遥かに活気がある

当たり前!!!

レッリク武器、ミシック武器
7~10年前の最強を君臨し
続けた武器郡もいまだに強化クエスト
やれば十分に他にはない
アドバンテージが得られ一言「強い!!」
何より飽きない妙な魅力もある!!

14うんこは、あっ!この装備も
来週のアップでゴミになるのかが
永遠にループしつづけユーチューブ
見ないと行けないな。

14うんこSHの募集コメントも
死亡!パクり物ばかり
パズルゲ-こんなのおもろい?
ハ---すっきりした
はい、今日はこれでおしまいw

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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ギスギスオンラインの原点

古の赤を極めし者さん

下の♀さん。
まず、社会人らしからぬ子供じみた評価ご苦労様w
何度も言われてる事だが【ここは、議論する場ではない】し【意見の合わない相手を貶す場でもない】
社会人なら一般常識を前提に考えて書き込みしましょう。
例えば、ゲームをやってる奴や・依存してる奴等はクソと罵ったとしても、それはゲームと言う枠内の話で、ここで評価する相手に直接意見する事ではない。
まともな社会人なら、もう少し頭を鍛えてから他人様に意見しましょう。
意見したいなら余所でやるようにw

さて本題だが【他人の意見を聴くより、自分で見て体験しろ】
こんな絵空事を語る聖人君子をよく見掛ける。
確かにその通りだが、ひとつ忘れてはならない事が【このゲームは第三者が絡む】って事。
自分ペースではなく、民族的風潮を生み出したレールを足並み揃えて歩かないと、すぐに蹴落とされるゲームである、と言う事を忘れてはならない。
オンラインゲームが初めて家庭用に進出した当時には【自分以外の人が存在する世界に感動】し【自分以外の人と助け合い協力する】団結する意志を持ったユーザーが多かった。
しかし時代と共に、生まれながらにして【既にネット環境が当たり前の様にある生活】をする世代がオンラインゲームに参入しだすと、それまでは存在していた【自分以外の人との助け合い】と言う心がオンラインゲームから消えて行く事になる。
昔から、他人とは違ったプレイスタイルのユーザーは存在したし、悪い奴も存在した。
しかしその割合が、今の時代は【昔に比べて多くなっている】と言う事だろう。
セキュリティー面などの充実で、ある程度の流れは管理されても、増えすぎたマナーの乱れは、もはや収集が付かない所まで来ている。
先人が得た知識で新規開拓者を導く事を放棄し、自分達の利益しか考えず、経験者と言う区分を作りながら、新規開拓者にその技量を経験関係なく求める矛盾した自分勝手な意思が支配する世界環境や風潮を生み出した時代となった。
このゲームがギスギスオンラインと言われる一番のポイントが、そこにある、
人間はなぜ、学校と言う国の定めた教育を受けるのだろう。
教育義務を放棄した国の文化と先進国との違いはどこだろう。
会社で先輩社員が何も指示をしてくれない会社で、新入社員は育つだろうか?
ごく普通に物事を考えれば分かる事が分からない・理解出来ない・しようとしない風潮が、全ての間違いの根源だとは考えないのだろうか?

プレイ期間:1年以上2017/09/27

中身はモンハンみたいなもの

MMOとはなんぞやさん

戦闘システムがクソほどつまらない。
製造工場のラインと一緒。
ランダム性もほぼないし、スキル手順に立ち回りなど動きが、全部決められている。
難易度の解釈が、違う方を向いている。
戦闘がこれだけつまらないゲームも珍しい。

フィールドでの戦闘は最初のレべリングやクエストだけ。
異様に狭い箱庭フィールド、そしてシームレスではないエリア切替方式。
これだけMMOがオープンワールド主流となってきている中、逆を行った古い方式。
景色を眺めるだけの飾り。

討伐からレベリングまですべてIDで完結。
他者との接触が生まれるPTもIDばかりで
同じダンジョンを周回して、同じことを延々と繰り返す。何の変化もない。
そして、挨拶のみで会話などなく無言で終わる。

あまりにも人の交流が少なすぎて、MMOと言えない。
完成されすぎて閉塞したゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2021/09/22

このゲームの最大の壁はレイドや極なんかの高難易度だと思うの
結構いい仲間がいるから楽しく続けてるって人が多いけどまぁいい事でしょう

ただそんな人はカンストし次の戦闘コンテンツの目標がレイドのみになった時
もし挑戦したいと思った時、その仲間達を誘いますか?

その人達の中で一人でも行きたくない、挑戦するのが怖いという人がいたら絶対誘ってはいけません。このゲームの闇を見るでしょう。行くならかなりPSを磨いた後募集板や外部サイトで違う人と組んでください。

私は新生初期からプレイし起動編零式まではコンプリートしてきました。
その中で何度も闇を見ました。
疲れてやめていく人達、補充が来ない募集、ようやく入れ替わりで入った人のPSが低く攻略困難になり脱退の断りを入れるリーダー、笑いながら進めてたはずがいつの間にかため息が多くなるばかり

初めて攻略が完遂した時は喜びに溢れたが何度も繰り返すとようやくノルマ達成かという単なる安堵感に変わり次のレイド攻略にまたか・・とワイプゲーの飽きと呆れが来る

手に入れた装備は死亡期限が確実に決っているので装備を堪能したければ早期攻略以外価値がない。パッチが来たら新式にマテリア差すだけ

楽しみ方は人それぞれ
他の事で楽しむのもいいし8人がPS、相性等うまく噛み合えばレイドもいいだろう
自分は正直このゲームで他のコンテンツは物足りないしつまらなかったので見つけられなかった。だからレイドを求めたのだがそれも結局そういったものの繰り返しでしかなかった。ゲーム中特にイライラした訳ではないが飽きて去っていく人達の背中を見続けてまた繰り返すのが嫌になり自分も潮時かな・・と思ってきっぱり辞めた。




プレイ期間:1年以上2016/05/13

☆1つけてる奴

あいうえおんさん

☆1つけてる奴って全員同じ奴じゃねーの?

俺は、プレイ期間が2ヶ月弱の新規。
レベルはカンスト。ILはまだ200程度。
FFシリーズはライトニングリターン以外全部やっている。

以下14のレビュー

過去のどれと比べてもストーリーが最高に良い。

マーケットが死んでるとか人がいないとかいうなら、人の多いサーバーに行けば良い。過密サーバーはいくつもある。
俺は中堅以下の人口のサーバーだけど、何不自由していない。ちなみにUNICORN。

値段が高いとか素材の獲得率が低いとか、コミュが〜ってことで文句言っている奴はオフゲーに行け。オンラインゲームは向いていない。

悪いところを挙げるとするなら、グラフィック。
キャラは妥協できるけど、街並みとかフィールドとかが荒いのは、数年前に出たゲームだから仕方ないってことなのかな?
ブラッドボーンクラスの画質になればいいなーと思う今日この頃。


まとめると、☆1つけてる奴はエアプか、ちょっと難易度高めのコンテンツで簡単に心折れた豆腐メンタルか、元々オンラインゲームに向いていないか、のどれかだな。

かなり満足させてくれるゲームです。
ダクソ3のDLC購入するのを忘れていたくらい面白い。

若葉マークも最近また増えてきているみたいだし、俺も同じく初心者としてみんなで楽しみたい。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/24

私はタンクなんですが、ターゲットをうまく固定できなくて、DPSさんが死亡しちゃって、クリア後にすみませんでしたって謝ったら、エモートで頭ナデナデしてくれて、大丈夫ですよぅって言ってくれました。
他の時もダンジョンで、ターゲットどれからとろうか迷ってたら敵に襲われて大変だったあとも、すみませんでしたって謝ったら、タンクは難しいからねぇって声かけてくださったり…

FATEでも、終わったあとにおつかれでしたって挨拶したら、去り際にストスキかけてってくださって、ペコリと挨拶してくれたりよくします。

私はのんびりやってるからなのかもしれませんが、なんだか自分の実感とここの書き込みが違うのでビックリしてしまいました。

人もそんなに少ないとは思えないです。
昨日も夜23時くらいで、序盤の町のマーケットのリテイナー呼び出しの前とか他の人のネーム表示で見えないくらいでしたけど、これってそれでも少ないんでしょうか、まだそんなに育ってないんでよく知らないんですけど…

プレイ期間:3ヶ月2015/11/20

なんか

すべては今更さん

4,0でバトルシステムを変えるとか言ってるみたいだね
DOTの秒数を常時気にしてなきゃいけないいわゆる「ログ凝視ゲー」を変えるとか?

悪いけど今さらそんなこと言われても信じれないわ
新生前もログ凝視ゲーになりつつあって、キマイラのWS予兆ログを必死で注視するような「何と戦ってるか分からないゲーム」だったわけ

それであの吉田が新生するとき言ったよね
新生したら「ログ凝視ゲーにはしない。画面を見ていれば直感的に何が起こっているか分かるゲームにする」と

ああそうですねーたしかに敵のWSは赤い範囲で出るようになりましたねえ

でも結局自分のDOT更新のためにDOT残り秒数の別の位置の「ログ凝視ゲー」に仕上がったじゃないですかー
敵のWSも難易度を上げるために結局「ログ凝視」復活しましたよねえ
見るログの位置が変わっただけで結局はバトル中に文字読んでる作業に変わりは無いんだよねえ

RPGとしての難易度を「細かい画面の文字や数字をいかに見逃さないか」みたいなポイントで上げることしかできないってRPGを作る人間として絶対的にセンスがないと言わざるをえないわけ

そしてやっぱり根本的にうそつきなんすよね

だから結局4,0も時間が経てば「ログ凝視」に落ち着いていく未来しか見えないよね
だってここの開発

難易度を【分かりにくさ】でしか表現できない絶望的なセンスしか持ってないんだもん
4,0も今からゴシュウショウサマです

プレイ期間:1年以上2016/11/22

アンチの言いわけ

もうFF買わない?さん

ここの星1レビューはどれも的確で皆さんの意見通り、自分の言いたかったことばかり書いてあるので感心いたします

逆に100歩譲ってテンパの言う通りFF14が面白いゲームだとしましょう、そんなゲームが20万人も短期間で本当に辞めますか?ここまで大量のアンチ意見に埋め尽くされますか?これは異常だと思います

本当に面白いなら、アンチ意見に惑わされず拡張のタイミングで新規の人はたくさん増えるでしょうFF11は増えたんだから、ダントツで星1が多いのは従来FFとして買って内容が大きく裏切られた、心を傷つけられた人が多かったのでは?

エンドでここまでギスギスするなら、方針転換して全てのハードコンテンツ実装を一旦やめっちまえ!そうするとコア層が逃げる?上等!ギスギスさせる原因の住民を全て排除できるならな、でイージーとノーマルだけのコンテンツで満たして誰もが楽しめるテーマパーク的な感じにしてFF好きなライトが多数寄ってくる環境にすればいい

ギスギス原因のPC勢が全て他ゲームに逃げ出してから、FFでおなじみ全員HP1になる攻撃に変更してその代わり即死や時間切れ攻撃を辞める、ラグがあっても衰弱無しのレイズとかでカバーできる許容の範囲内での、マシンや通信環境に難易度を左右されないハードIDを実装すればいい、全てはFFファンのお客様のために

でも、なんだかんだここまでちゃんとFF14の悪いところ書いてくれるのは、これでもFFファンでいてくれる人が多い裏返しなんだけどね、本当に見限った人は意見も書かず二度とFFなんてゲームは買わないだろうよ

プレイ期間:1年以上2015/07/26

もうあの日は戻らない

闇から闇へ…さん

メンテ中で暇だから、構ってやるよ雑魚共!
雑魚を雑魚と言って何が悪い?
ギミック理解する頭もなければ、予習や練習すらしない!
他人のアドバイスに耳をかすどころか、己自身の未熟さを棚に上げている。
誰かが教えてくれるまで受信待ち、教えてくれなきゃ冷たいと駄々をこねる。
FF14も実社会もこんなもんじゃね?
ロール通りに動かなきゃ、言われて当然、ポジション無視すんな、馬鹿じゃねぇの?
コミュケーヨン?(ハァ?)

ん、狂信者さん、コミュケーヨンの意味も含めて、言っていること全てが理解不能です。
そこだけは、本当にゴメンナサイ!

それと、自らダメな広告塔となってくれて、一言で言うとありがとうです!( ̄^ ̄)ゞ
これで又、注意喚起をする手間が一つ省けました。(*゚∀゚*)ノ
ちょこっと突っつくと、自ら墓穴を掘って落ちてくれるので、我々としても非常に助かっております。

後、通りすがりの現役Tさん、嫌なモノを見せてしまってごめんなさいね。
真なる悪を憎み、それでいて尚FF14を楽しもうとする貴方達にとって、こういった争いは、非常に辛いものでしょう。

しかし、あのような人を人とも思わない尊大な態度でプレイヤーを見下し、最悪引退に追い込んでいった連中の所業を、私はどうしても許せないのです。
確かに口が悪かったことは謝りますが、ご覧の通りどちらが酷い言葉を放っているのかは、貴方の目から見ても一目瞭然かと思います。

そして、最悪なことに彼らは、ただ単に口が悪いチンピラ集団とは訳が違うのです。
CFや極、そして、フォーラムなどをメチャクチャにかき回し、沢山の人達に迷惑をかけてきた、存在そのものが害悪としか思えない狂信者達です。

その原因を辿れば、ゲーム性の悪さを含む、P/Dを初めとした運営チームの傲慢な態度や対応が、彼らの悪行を助長させてきたという過去もあったのですけどね。

本来ならば、我々がまだ現役だった頃に、これら危険な思想を持つ害悪集団をなんとかすべきでした…。
しかし、それを行った勇気ある者達は全て連中に袋だたきにされた上に、最後には神の審判を喰らって駆逐されていきました。
残った我々も抵抗はしましたが、既にモラルが完全崩壊した末期的状況であり、どうにもなりませんでした…。

上記の経緯から貴方に忘れて欲しくないのは、ここで低評価をつけている殆どの人達は、このゲームを楽しもうと努力をしてきた元プレイヤーということ。
我々も、かつては貴方達のように、皆と楽しく常識的な秩序をもって、一生懸命努力をしてきた一人だということを忘れないで欲しいのです。

ゲーム性の悪さと運営の言論統制、そして、テンパ達の暴走さえなければ、ここで低評価をつけている十分の一ぐらいはまだ残っていたかも知れません。
しかし、実際は低評価をつけている殆どの人達が引退しているわけです。
今のFF14に必要なことは、そういった過去に目を背けず、向き合うことなのではないでしょうか?
臭い物にふたをするだけでは、決して良い方向には進まないのですから。

貴方はメンテ中で暇だから、雑魚にかまいに来てやった!等とほざく連中と一緒にゲームをしたいですか?
それ以前に、上手く動けなければ、罵詈雑言を言われて当然!馬鹿じゃねぇの?と言い放つ連中とどうやって、楽しく遊ぶことが出来ましょうか?

これは私だけが言っていることでは決してありませんし、恐らく貴方だって見てきているはずです。
私は、他のプレイヤーが突然キックされたり、CF中にギスギスが起こったのを沢山見てきました。
貴方方とは違い、CFが小さくていつもメンバーが揃わない所でしたので、特にね。
勿論、私自身がその対象となった事もありました。

教えてくれなきゃ駄々をこねるだって?
はぁ?…その前に無言抜けしてたくせによくもそんなことをヌケヌケと言えるよね。(*゜∀゜*)
教えてくれるも何も、喚き散らして速攻で消えていくくせに何をいってんの?
こちとら、駄々をこねる暇さえ与えて貰ってませんが、何か?( ̄ー ̄)

そもそも、初めから教えてもくれないし、教えるつもりもないだろ?
グチグチ長時間、罵詈雑言を吐いて無言抜けはしても、何かを教えたり、少しでも良い方向へ向かうような改善案なんて一言も言われた覚えなどないし、見たこともないよ?
ったく、口を開けば嘘ばかりだな…、お前らは。(*´∇`*)
そうやって、嘘の中に生き続けて、一生涯FF14の世界から出てこないでね♪

後な、ゲームと現実社会を一緒にすんな!
まぁ…、洗脳されすぎて、脳が冒されて自分でもワケワカメなんだろうけどね…。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

虚しさしかない

ゲロロさん

レベル上げしてるときは、することがありました。でもレベルカンストしてストーリー終わったらすることがない。エンドコンテンツギスギスゲーに一直線。
きっと拡張版きたら今よりよくなるはず
拡張版来たら何か革命的に変わるに違いない
変わったのは物の価値だけでした
有名なのはエクスカリバーが路地の店売りのチタンソードに負けるっていう話です。そう、チタンの方がエクスカリバーより強いんです。アイテムレベルが上だから…
哲学
神話
戦記
詩学
法典
禁書
伝承
聖典
これらはトームストーンといって、ゲームの中で装備と交換してもらえる通貨のようなものです。決められたダンジョンに行って少しずつ集めます。
一番新しいのは聖典。恐ろしいことにはこの通貨ぽい何か、哲学から戦記までもう存在していません。ようするにパッチが来るたびに古いものはお払い箱なんです。なにもかも、古いものはお払い箱です。装備もダンジョンも。エクスカリバーも。
それまでの努力とか苦労とかも残りません。この報われない感じがたまらなく嫌です。
がんばっても無駄になると思ったとたん、何もしたくなくなりました。

上の2文字の漢字たちを眺めてみて何か感じませんか?
私は「いったいどれだけ同じもの作っとるんや?!」って思いましたよ。
レベルがカンストしたらこの通貨ぽい何かを集めるだけの日々です。装備が揃ったらアレキサンダーに行って、わけのわからないギミックと戦うのです。変な歌を聴きながら覚えた通りにギミック処理です。youtubeで聞いてみたらいいと思います。変な歌だから。

それと、このゲーム何やるにも時間がかかります。ひとつのコンテンツが長い。そして、その待ち時間も長い。マッチングするまで何十分も待ちます。
新しく始めるなら他のゲームがいいと思います。
確実にこのゲーム、時間泥棒ですから!




プレイ期間:1年以上2016/10/06

どんどん陳腐になっていく

どこかのだれかさん

■RPGなのに話が陳腐でつまらない
紅蓮まではそれなりに楽しめる(あくまでそれなり)。漆黒はファンタジーの中でファンタジー世界に飛んだようで面白く感じていたが、暁月はそれまでの流れを全て否定するようなつまらん話に堕ちた。そうというより、漆黒以降は同人誌以下の薄い話が続いているといったほうがいい。国家間や民族間のいざこざもどうでも良くなったというか、政治紛争戦略策略を描けるライターが居ないんだろう。味のあったキャラクターたちも面白要員として消費され陳腐なやり取りに辟易するばかりである。
とにかく陳腐でなぜ絶賛されているかが理解できない。ちなみに少しでも否定すると信者がやってきて袋叩きにされるから気をつけたほうがいい

■ソロで出来るは半分嘘
ある程度はソロでできるが突然ほかのプレイヤーとPTを組まされることになる。前はプレイ初めてすぐぐらいの頃にそれを経験することができたから下手くそでもなんでも学ぶ場があった。今はソロでできる範囲が増えたせいでプレイヤースキルが育っている前提のレベル帯で初PTを組まされることになる。メンバーに恵まれればいいけど変な人に当たるとこれまたフルボッコ。お前レベル◯◯のくせに✕✕も使えないのかって言い出す輩がそこそこいる。ちなみにコンテンツサポーターという名のソロでプレイするための補助機能はクソオブクソ。これの実装のせいでダンジョンやらボスやらのすべてのギミックが簡略化されてるんだろうな。マジでクソ。

■コンテンツダンジョンが単調でつまらない
2、3年前まではそれでもまだマシだったが、今はとにかく面白みがない。一本道でギミックもないようなもの雑魚の数も中ボスやボスの数も決まっていてどのダンジョンも同じにしか見えない。まだマシだったダンジョンもいろいろな理由をこじつけて単純化。どんどんつまらなくなっていく。
その上モノによっては周回を強制されるものだからたまったもんじゃない。やりこみ要素も変化もゼロのコンテンツを周回させられる苦痛について開発者は何も感じていないんだろうか。ちなみにタンクは少しでも道を間違えるとフルボッコ食らう。黙って去っていってくれるプレイヤーは少数。普通の激励くれる良い人もいるが、そこまで言うならお前やれよって感じの残念な人も結構いる。別に誰がどんなプレイしようが余程じゃない限りどうでもいいだろ。抱えているであろう色々な鬱憤を他のプレイヤーで晴らそうとしないでほしい。

■運営が信用ならない
信者に崇め奉られてベクトル向ける方向を間違えたのか知らんが、君ら本業何なの?と聞きたくなることが多い。果てしなく多い。
ゲームの更新内容をゲーム内で提示しない(誰もがPLLという宗教番組を見ている前提でいるため話が通じないというか見てないとアンチ扱い。ちなみにブラウザで閲覧できるリリースノートはある)〇〇しません。と発言したものを堂々と実装する(ハウジングタイマー他)〇〇します。と発言したことをいつまでも実現しない(多すぎて数えるのもアホくさい)ツーラーは取り締まらない。それどころか非公式ツールから逆輸入してUI改善。なのにチームが頑張りましたとドヤ顔。ゲーム内イベントよりもオフサイトイベントに夢中(しかも内容がイタい)◯周年のカウントに頑なに根性版を含めない。今の内容だって根性版の内容を当て擦ってるから面白い範囲に居られたのに蔑ろに馬鹿にしすぎてて疑問しかない。某テレビ番組でほぼ仕上がっている画面について某P様が物申していたがあのタイミングであんな指示出されてたら開発者もやる気なくなるだろう。それに対して素晴らしい!最高だ!なんていい上司!!なんていってる信者も怖い。

■どう考えても人材不足?(という予想)
人のソースコード読むのは大変なんですよってユーザーに対して公言しちゃうPが頭なんだからそりゃそうなるわなとしか思えないが、実装するする言ってされてないものや年月かけて実装されたものがどうにもこうにも開発者の技術不足では?と感じることが多い。とはいえ内情を知らないので予想に過ぎないが。高難易度コンテンツもデバッグ機能使いまくりのテストしかしてないみたいだしテスターの質も良くないんだろう。人材不足なんだろうか?既存ユーザーへのプレゼン力とかゲームにどうでもいいからゲーム作ってくれ切実に。

友人もいるし惰性で続けているがそろそろ限界かなー
もうなんかどんどん運営が楽しいだけの二次創作以下ゲームに成り下がっていってます。新規ユーザーの取り込みがしたいんだろうけどそのベクトルも間違ってるように感じるし、既存ユーザーはとにかく蔑ろに見える。コピペアップデートの何が楽しいんだろうね。
根性版やってみたかったわ

プレイ期間:1年以上2024/01/08

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