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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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俺なんか何回も投稿してるが文句ある?

あはwさん

FF11のが、確実に同時接続
新生うんこなんかより遥かに
上なのは明白!!!!!!!

yall叫びのPT募集、売買の叫びは
12年以上のサービス断続の中でも
あほの「僕の考がえたFF吉田宗教」
なんかより遥かに活気がある

当たり前!!!

レッリク武器、ミシック武器
7~10年前の最強を君臨し
続けた武器郡もいまだに強化クエスト
やれば十分に他にはない
アドバンテージが得られ一言「強い!!」
何より飽きない妙な魅力もある!!

14うんこは、あっ!この装備も
来週のアップでゴミになるのかが
永遠にループしつづけユーチューブ
見ないと行けないな。

14うんこSHの募集コメントも
死亡!パクり物ばかり
パズルゲ-こんなのおもろい?
ハ---すっきりした
はい、今日はこれでおしまいw

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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3Dもどきの2DアクションMMORPGもどきです。ぶっちゃけWoWをパクりきれなかったなにかです。
まず3Dもどきという点についてはジャンプが戦闘コンテンツではほとんど意味を為さないこと。
MMORPGもどきという点については、このゲームの根本的な設計としてメインのコンテンツは全てインスタンスを占有するインスタンスダンジョン(=ID)と呼ばれるものであり、そこに突入して遊ぶ形になるので「MMO」ではなく「MO」です。
そしてアクションもどきという点。この世界に登場する敵はなぜか床を光らせた後に律儀にその範囲に攻撃を撃ってくるのですが、ここまでは別にいいです。問題はその床を避ける方法なんですが、こちらの回避方法は信じられないことに「歩く」しかありません。当たってはいけない前提なら無敵時間つきの回避アクションや防御アクションでもあればいいのに、2010年代に作られたとは思えない回避の仕方。

この時点で恐ろしく時代錯誤で面白くなさそうな感じが伝わるかと思いますが、戦闘面はざっと

ガチガチのロール制です。どのジョブが盾役で、どのジョブが攻撃役で、どのジョブが回復役なのか。全部システムによって制限されています。
ナイトだけど二刀流して攻撃頑張りたいとかできません。ナイトは盾役なので。
属性の概念がありません。イフリートにファイア、大ダメージが与えられます。
また、仲間を補助したり、相互扶助的なことは一切できません。ロール制なので。
ポーション等の薬品類は再使用時間が長く1回の戦闘に2回も使えたらいいほう。回復量は雀の涙で「あのときポーションを飲んでいたから助かった」といった状況は絶対に生まれません。
仲間が倒れたというとき。フェニックスの尾はありますが、戦闘中は使えません。書いてて意味がわかりませんが、そういう仕様なので仕方ないです。
このゲームにおいて、回復は回復ロールの人間以外がやってはいけないのです。
ボス戦はギミックとの戦いで、見てもよくわからない何かで即死します。
コンテンツ量が少なすぎる。

FFじゃなかったらとっくにサービス終わってるでしょう。一度失敗して新生も失敗したとは口が裂けても言えないでしょうから今後もサービスは続くでしょうね。

総論としては、これやるぐらいなら元ネタのWoWやったほうがいいと思います。
グラだったら今やその辺にあるレベルですし。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/18

以下の文章は、最近話題になっている
「お通し」に対する意見です。

■お通し肯定派の意見
「お通しくらいでウダウダ言うな」
「お通しは席代だろ」
「テーブルチャージにおまけがついてると思えばいい」
「お通しのクオリティは店のバロメーターにもなる」
「嫌ならお通しのない店に行きゃいい」

■否定派が引っかかっているのはどこ?
「いらないのに金取られて気分悪くなる」
「値段に見合わないと思うのにお金を取られるのは嫌」
​「まずいお通し出されると帰りたくなる」
「100円、200円ならいいが、拒否できないのに300円以上とかありえない」
「メニュー表などに値段を明示してほしい」
「料理を選べるならいいけど……」

皆さんはこれを読んでどう思いましたか?
ピンときた方が多いと思います。

そう、これはまさにFF14におけるテンパとアンチの
意見にそっくりです。

アンチは論理的な意見で
どこが不満なのかをきちんと述べています。
一方で、テンパは思考停止して
これが正しいと言い張っているだけです。

そして、残念なことに現状のFF14は
このようなテンパで溢れています。

プレイ期間:1年以上2018/12/13

パッチ5.0で戦闘スタイルに大幅な修正がかかり、クラスによってはかなり不満があるものもあります。また、FF14のゲームシステム自体はあまり好きではないため、評価★1に変更はありません。
ストーリーに関しても新生、紅蓮はお世辞でも面白いとは言えなかったのですが(蒼天はまあまあ)、漆黒のストーリーはほぼ満点です。BGMも世界観にマッチしており、文句なしです。とはいえ、ここのレビューでもかなり酷評されているので無理にやらなくても良いですが、漆黒のストーリーだけは期待を裏切らないかと思いますので、気になった人だけやれば良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

詐欺集団会社スクエニ

あんちFF14さん

突然垢停止くらい
理由を聞いたが、理由明かさず。
著作権と言い出したので、動画配信サイトのものか・・・と
でどの動画が、著作権侵害で、何分からが問題なのか?と聞くと
一切教えてくれない。
突然垢停止するけど理由は一切教えない。詐欺会社。

それも数か月課金せずに寝ていた垢。動画アップも数か月前。
その間に警告メールもなし。課金して再起稼働してから突然の停止。
著作権とはいうが、稼働してない間の著作権はどうなんだよ?と聞きたい。
調べたら、著作権はスクエニは持っておらず不正利用はプレーヤーではなく
本来スクエニが責任を負うわけ。それを垢停止というプレーヤーに責任転嫁して
課金分を巻き上げてるわけ。
これはもう、詐欺としか言いようがない。

日本の法律に証拠なく課金側を拘束するってできないでしょ?
そう、日本の法律すら無視する会社がSquare Enix.
もし同様な問題がでたらサポとの会話を録音しておきましょう。
会社サポも録音してるので、
訴訟で証拠になるので保持しておいてね!こっちの録音はSNSで拡散しますから!
と最後の最後に言い放ちましょう!
で少額訴訟すれば、会社に証拠がない限り
こちらの言い分が正しいことになりますから、課金分は取り戻せます。
少額訴訟については調べてね。大きくなれば民事訴訟なんですがねぇ・・・

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

ドM御用達ゲーム

そけんちゃんさん

初めてのMMORPGですが、とても面白くプレイさせてもらってます、
いろいろなゲームで主にヒーラー職をやって来て、何かイマイチヒーラーとしての
やりがいが皆無なゲームばかりでしたが、FF14はヒーラーが忙しくて忙しくてすごく楽しいです。
オンラインゲームというのを今まで舐めていましたが、グラも綺麗ですし音楽もいいので、オンラインゲームに対しての見方がちょっと良い方に変わりました。

後、ドM御用達ゲームと言うのは、
IDなどで誰かがミスをすると全滅なんて当たり前のゲーム、誰かの装備が弱かったり、敵の攻撃パターンを覚えてなかったりするとクリア出来ないし、何度も何度も同じ練習の繰り返しで私も嫌になる時がありますが、それを乗り越えてクリアした時の嬉しさがやみつきになります、ゲーマー魂がくすぐられる瞬間ですね。

ライトゲーマー勢や、ヌルゲーが好きな方にはあまりオススメ出来ません

プレイ期間:半年2015/02/17

後半、、、

グレンゼブラさん

ギミックが分からないとすぐに死んでしまう。予習は必須ではないけどした方がいい。何度か死ぬとヒーラーから回復が飛んで来ない事がある。死んだら放置しっぱなしもザラ。死んだら見てるだけ。野良はもちろん、自分で初心者募集してもこういう目に遭った(別にMPが足りないとかではない)。

ヒラをシカトして体力を大幅に回復できる何かがほしい。ほんとにクソ。

これから始める人にお勧めはできないな。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/27

剥げたメッキ

クラリオンさん

サービス開始のオープンβからプレイしましたが
最初は確かに面白くオフラインゲームに劣らないくらいの速度でレベルが上がります
ID(インスタンスダンジョン)も最初のころは適正な難易度で面白かったと思います
ですが・・・レベルカンストから状況は一変・・・延々と同じところをぐるぐる回り
哲学やドロップアイテムを集める作業に入ります。
カンストまでは非常に短いのでやりすぎだとかそういう問題ではありません。
問題なのはこれらのアイテムが揃わなければ次に進むことすらできなくなるという点です
ユーザー側に選択の余地はなくみんな同じことをやって同じ格好をして同じ戦術で戦います。自由は全くなくすべてテンプレート通りの作業を何十回も要求されます。
まさにユーザーそのものがBOTととなりゾンビのように同じことをやります。
会話もなくただひたすらに・・・・・

これ以上プレイすると頭がおかしくなりそうだったので私はこれでギブアップです。
続けるなら時給を要求したいですね・・・金を払ってやるものではないです。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/24

映像は綺麗だ。ストーリーも力が入ってる、間のクエがだるくて面白さ半減だが。
システムは、チョコボ呼んだままマッチック予約できなかったりと穴はあるが細かいところまで設定ができる。

ネトゲーなのに他人と楽しめない。他人とワイワイやれるコンテンツがなく、、操作に集中してないと即死・土台から落ちてバトルに復帰不可となるダンジョンや討伐戦を周回させられる。ダンジョンや討伐戦は他鯖のユーザーとマッチングしてパーティを組まされる(フレンド登録ができない。

悪質なユーザーも同社のMMORPGと比べると多い。
マッチングした時に初見の人がいると抜けるユーザーもいたりするがこれはまだ良い方。「何やってるの?」「ちゃんとやって下さい」など初見の人に対してこの発言をするユーザーがいる。教える気がなく、わざわざ揉めようとするアスぺかアダルトチルドレンか。予習という言葉をよく聞くが、結局のところ早くクリアしないと彼らは怒る。
もっとひどいのはテンパ(信徒)と呼ばれるユーザー、「ライトは他ゲーやってろ」「甘えんな」といった考えで、FF14が遊びではなく仕事になってるユーザー。この前、24人PTの時、とあるユーザーが「明日、(他ゲー)の発売日かぁー」と呟いたら、「裏切り者が、辞めろ」という発言が飛んだ。詳しく知りたい方は14の有名ブログのコメント欄でも閲覧するといい。

良いユーザーもいるが、悪質なユーザーがなかなか多いゲームだと感じてる。ゲーム自体が難しいのでアダルトチルドレンあたりがもめごと起こしたり、へヴィーユーザーが活きがっている。大人なユーザーは「ここではこうだからこうするんだ」と説明してくれる。マッチングでそんな良心的な人はあまり見ないが私のフレンドにはいる。身内でやればまぁまぁ楽しめるゲームだ、ただ自分が死んだことでPTが全滅することもあり気まずくなったりする。難しいエンドコンテンツはもはやオンラインシニゲー。これから始める人や復帰した人に優しいゲームではない、マッチングする相手は選べないし、PT募集は最新コンテンツ以外は集まりにくい。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

2014、秋ごろにPS3を近い将来に
タイミングを見て、切り離すと
運営側が公言してますがいまだ、
サ-ビス断続中、拡張もPS3版が、
出るようですが、これ?
拡張だして、イッシュガルド編の
進行中にもしも、PS3を途中で
切り離しサ-ビス終了させて
しまえば、立派な詐欺になるんじゃ?

いや、詐欺です!!
ユ-ザ-にムダに不安を煽る発言、
無責任にPS3をとっとと、終了したら、
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww

僕の予想では、拡張販売後、PS3を
半年からよく持ってあと1年未満で
切り捨てると予想させてもらいます。


まあ、街の中、誰もいない
ゴーストタウン状態だと怪しいもんです。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

手抜きの極み

ほんとにつまらないさん

見え透いた手抜きばかりでウンザリする
やればやる程あらゆるコンテンツで効率的に開発出来るようにしているのがヒシヒシと伝わってくる

如何に手抜きをしてプレイヤーにダラダラプレイさせるかしか考えていない。ただ薄めるのではなく如何に手抜きをするかしか考えていない。
薄めるが楽しませる努力は無い

プレイ時間の延長をセンスの無い無能がやってるせいで作業感が酷い、そして苦行が無駄になるの連続

難易度は知っての通りの理不尽ノーヒントギミックばかり

ハウジング、ゴールドソーサー、季節イベント、どれも酷い手抜き
運営、フォーラムも酷い有様

音楽はパクリ
画像は中国に外注

知れば知る程スクエニって会社に不信感が増す
FF15も買う気がしない

プレイ期間:1年以上2016/09/23

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