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1.902,729 件

星5個の内容の薄さ

ぷりさん

何か貰ってるのはお前だろ見てて本当に気持ち悪い
評価低ければわざわざ星5個付けて内容の薄い事を書いて工作とかみっともない事してるなよ
言われてる様に古参の態度が糞で減ってるのは現に事実だから仕方ないだろ。
他にも性格悪い奴居るよ何処どこよりはましだよとか笑わせるな充分と言うほど性格悪いの多いだろ

てかそんなゲームなら流れてくるだけあって性格も最悪だな
全茶で言わないだけまだましとかもいったりマトモな真剣してたらそんな事は言わないんだがな
自己中心的なキッズはそこまでわからないか
運営もだが古参のそんな態度が人減らしに繋がってるのもいい加減気付け

プレイ期間:半年2016/01/17

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それなりに楽しめた

オバダさん

βから触れ、アーリー正規スタートと1日も欠かすこと無く遊んでみての感想
悪い点はまあ他の方々が言ってる通り
UI、ゆっさゆっさ、ポーンの頭の悪さ、大型の挙動、チートRMT放置、etc
それでもまあ対応していくという姿勢は見せてくれたので、今後に期待
だったのですが
今回ver1.1実装前日になって
エネミー睡眠時の挙動に関して公式でアナウンスが有りました
現在ゲーム内では大型は眠らせてスタミナゲージを減らすという手段が一般的でした
でもどうやらそれは運営の意図する挙動では無いらしく
アップデートと共に揺らした時点で起きる様修正されるそうです
まあしょうがないっちゃあしょうがない
ただセージをメインにゲームを始め
あーでもないこーでもないとビルドを組み立て
これは有用というか必須と
GM通いまくってJP貯めて伸ばしたヒュプノ
これ完全に死にスキルになるんですよね・・・
なのに特にスキル振り直し等のアナウンスは無いし
ああまたGM通いまくらなくてはいけないのかと思ったところでモチベ維持が困難になりました
なので僕のDDONはここまでです
これから始めようと言う人はサービススタート時よりも良い環境で遊ぶことが出来ると思います
おめでとう
でも僕はもう無理だ
今までありがとう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

客観的な不満点等々は概ねみなさんが書かれる通りですので控えますが、
とにかく前作は粗はあったが楽しかった、特にポーンと旅をしたり
他プレイヤーのポーン貸し借りが楽しかった…
という方にはほぼおすすめ出来ないかなと思います

ポーンAIは至極劣化、拠点以外で他ポーンは見えず、
前作のようにポーンはしゃべりませんし、フレンドだろうが
レベルの高いポーンはやたらポイントが高い上に制限もあるので
ゆっくりプレイしようと思うと相手もそうでないかぎり
じきに借りられなくなります
かと言ってソロプレイは只管単調作業でストレスがお供の苦行
とてもじゃありませんが短時間しかプレイしない方や、
普段MMOを嗜まない方、ライトプレイヤーには只管に向きません

だというのに運営もイベントも重課金勢やガチ勢向けのものばかりで
開始前のソロでも楽しめるみたいな宣伝なんて忘れたらしく
ポーンとまったり旅をしたいな、という方は
全くもってお呼びではないとばかりです
とにかく、普段MMプレイヤーでは無いけれど前作が好きで初めてみようかな
という方にはよほど来てほしくないとしか受け取れない状態です
なんでオンラインゲーム化しようと思ったんでしょうね?
お金かけずに手軽に金入ったらなって所ですかね
それこそドグマを使った意味がわかりませんが

このゲームに触れてきっと前作もこんかくだらないクソゲーだったんだろう
と思われかねない出来なので、早々にサービス終了して欲しい
というのが率直な感想です

プレイ期間:3ヶ月2015/11/21

運営がやたらと先行組には厳しく、新規に甘い理由が
わかったような気がする。

シーズン最強武器のガチャが課金用とただでもらえるシルチケ用で
別枠になったのはまだ理解できるけど、そのガチャの中に全シーズンの
型落ちのゴミを混ぜるのは嫌がらせかなんか? 特にシルチケ用のは酷い。

それと、シーズン2.1 のレベルキャップ解放で上限が70になった今になって
最大強化してレベル49 になる円環ゴミ武器をオンラインショップで
未強化の状態で、1個リアルマネー1000円で売るという暴挙にいたっては
新規ならうっかり騙せると思ってるんじゃないかな。

これはあまりにひどすぎる。擁護できない。
シーズン最強武器を、ガチャでなく、オンラインショップで確定で売るのなら
むしろ好ましいけど、そうでなく、型落ちの弱武器を未強化で1個1000円で
売ろうなんて、常識では考えられない課金方法を考え付くおかしな会社だと思う。
新規なら騙せると思ってるのか?

武器生産のクラフトに使う白竜印の攻錬石を1個300円というボッタ値で
オンラインショップで販売開始したのも、もう見境のないなりふり構わぬ課金誘導で
末期なのかと思えてくる。

そんなにカネが欲しいのなら、みんなが欲しがる価値のあるものを売らないと・・・
新規はともかく、普通にゲームを続けてる一般プレーヤーはオンラインショップで
平然とゴミを売る悪辣さにドン引きするだけってわからないかな。

プレイ期間:1年以上2016/09/23

ストレスゲー

アフィンクスさん

このゲームはサービス開始から今までずっと揺さぶりや怒りがゲームをダメにしていると言われ続けていた
次によく言われていたのがコピペモンスとダンジョン、グリフィンやスフィンクス等の有翼系モンスターのつまらなさやすぐに無敵になる敵
グリフィンやスフィンクスがつまらないと言われ続けた理由は揺さぶり、怒り、無敵この全てに不満要素が入っているから
有翼系は飛んでいたらスタミナが無くなってもずっと落ちずに飛び回るし、怒り時掴まっているとすぐに画面端にダッシュして無敵になるというストレスモンスター

1.2になってそれらの答えとして追加されたボスモンスター達が
錬金グリフィン(グリフィンの使い回し)、黒グリフィン(グリフィンの使い回し)、ジオゴーレム(ゴーレムの使い回し)、ゴリアテ(新規)、ダムドゴーレム(ゴリアテの使い回し)

モンスターは使いまわしばっか、ダンジョンはコピペばっか
そう言われてたのにまた使い回しだらけのモンスター

錬金グリフィンと黒グリフィンとかスタミナが通常グリフィンの数倍高い数値で揺さぶりで減らすには相当な時間がかかる
揺さぶりが嫌なんだろ?ならコア出しして弱点殴れよという開発からの答え
アホかと何もわかってない
しかも状態異常耐性も高く設定されていてストレスしか溜まらない
錬金グリフィンの出る場所は相当広いフィールドなのに掴まった途端画面端まで一直線
それで敵は無敵、プレイヤーは壁に擦られて落下
何も進歩がない、むしろ酷くなってる
空飛んだら同じ行動を何度も何度も何度も何度も馬鹿みたいに繰り返す攻撃
そんなつまらない攻撃を近接職は降りてくるまで長時間待たされる
降りてきて攻撃チャンスと思ったら地面にいる時間は飛んでる時間より短くまたすぐに空中
また同じつまらない行動を何度も何度も繰り返しやってくるので降りてくるまでひたすら待つ
飛ばれると攻撃できないのでしがみつくと画面端まで一直線で無敵
こんなの誰が面白いと思うわけ?

APノルマのせいで自由に遊べないと言われ続け2度もAP緩和したのに最近のキャンペーン内容が3エリアAP7万(合計21万)稼げとか言う馬鹿みたいな内容
通常最高3万でもかなりだるいのにアホの極みでしょ
何の為に緩和したんだよ
ここの開発運営は何が原因でこんな急激に過疎ったのか全く理解してない
こんな無能だらけじゃもう未来ありませんわ

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

大前提として、
「星4以上評価はありえません!」
ちゃんとゲームやりました?無料故に妥協してませんか?業者の方なんじゃないんですか?
無料と踏まえてもこのゲーム、かなり酷い。
私はアーリー勢ですが、本気でお金と時間返してください。
カプコン運営見てるか?
こんな産廃世の中にだした罪実感しろよ?
そしてこれまでに課金したユーザーに謝罪しろ。
お前らはユーザーを騙してるんだからな?

これからここのレビューを参考にする方へ。
あまり口出すつもりはありませんが、
「星4以上はほんと無視した方がいいですよ」

こんな糞ゲー、一刻も早くサービス終了しろ!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

1ヶ月プレイの評価

あああああさん

1ヶ月プレイしてみての評価なのですが・・・。
ファイターとソーサラーカンストと竜武器&防具作成までやりました。
前作経験者なのでやり始める前は期待度が非常に高かったです。
あのゲームがオンライン・・・どうなるんだ・・・と。
自分としては 楽しめた と 時間の無駄 だったという気分が半々ですかね。
残念ですが将来性は非常に薄いと思います。

最初にえっって思ったのが白竜神殿を出ればフィールドには誰も居ない所です。
これにはびっくりです。オンラインプレイが始まる方法はまさかのほぼMHF形式でした。

次にびっくりしたのはポーンですかね。オンでポーンシステムを継承させちゃうの?と思いました。
何故ならこれからアップデートする度にオンのプレイヤーとポーンとのパーティプレイでの調整をしなくてはならない。
開発側はこの単純な調整がいかに大変か分かっていないのか・・・。
現にポーンは命令してやっと多少動くレベルになってるし。

そして復活回数がなんと3回もあります。これどうするんですかね。
オンのパーティプレイだと助け起こす事も出来ます。しかもかなりカンタン。
余りにもイージーモードです。適当プレイでも現状最強のエルドラ余裕です。達成感薄い。
この先即死連発するモンスターでも出して来るのでしょうか?

で各ジョブの余りにも極短すぎる役割。
ファイターとソーサラー二つをプレイした評価ですがソーサラーはプレイして楽しいと思って作ったのでしょうか?
遠距離でコントローラーグリグリしながら数十秒待って近距離職が泣けてくるレベルの火力を放つだけで役割果たせますよ。
現状こんな物が最もパーティに必要なジョブとなってるんです。
ここまで極短化するなら各ジョブの役割を縮めてファイターを基準としてアクション性を高める調整の方が良かった筈。

豊富な武具と防具があるのにレベル上がる度に使い捨て。何よりオンでのトレードが出来ない。
武器と防具が使い捨てなのはよくある事だし、しょうがないとして(個人としては時代遅れなのでやめるべきだと思っているが)
トレード出来ないとなるとせっかくいくらも注ぎ込んで強化した武器防具がレベル上がる度に安い店売りをしなくてはならない。
そうなると強化する気が失せるし、どうせ使い捨てという気持ちが強まって愛着も何もあったもんじゃない。

書き足りませんがこんな評価です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

これ、単発で数週間遊ぶにはいいゲームだと思います。面白いです。
しかし、課金してもやれることは増えないゲーム。
高レベルになっても、代わり映えせず、名前と強さだけが違う
コピペダンジョン
コピペモンスター
コピペ素材
コピペ装備が多く ザコを無視して旨い敵を倒しにいくだけの無言のパーティでマラソン

半年後にこのゲームをやり続けてる人がどれだけ残るのか…。
不安しかなく、未来が無い。
というわけで、長期前提のオンラインゲームとしては×。短期単発としは○

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

課金ゲーとか言ってる人はよっぽどやりくり下手かモンハンに慣れ過ぎてるのでは?
アイテムを市場で高く売るシステムもあるし、すぐ売れる。
また、必要ならすぐ買えるしで要は頭の使いよう。
課金と言ってもたかだか1500円だしでそれで快適に遊べるなら安い。
文句ばっかり言ってる人はどんだけ無料に求めてるんだと腹が立つ。

確かにバグは多いがアプデも多いし運営が努力してる証拠。出始めのもんにガタガタ言うのは見苦しいしやめましょうや。

グラフィックもいいし、マッチングもなかなかいい。ストーリーは確かに希薄だけど友達とワイワイ遊ぶ分には問題ない。
戦闘も今の時点でこれだけ種類出てれば満足。
新しい職も用意してるってアナウンスもあるし今後に期待大じゃないですか。

もっとカプコンが儲かってプレイヤーに楽しさを還元してもらえたらと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

いや、流石にエンジンやらツール類を開発してパッケージ版ドグマ一本だけじゃもったいない、と思う気持ちは分かるよ。それにしてもいくらなんでも流用しすぎじゃね?
負のスパイラルとはこういう事を言うんでしょう、まるで出さなくて客が飛んだパチンコ屋のように意味の薄いイベントでしのいでいる感じ。
木下さんがディレクター降りてくれれば何かが変わるのか、それともカプコンの体質がもともとこうだから何も変わらんのか。
1回引っかかれば脱出手段もなく落下死とか、脱出できないくせに連続ダメ連続演出多用したりとか、誰得なんだろう?ゲームなんてそんなもんとか思ってるなら救えない。
インタビューで三年って長い、よく開発してきたとか言って自画自賛してたけど、たった三年でピーク時の5%しかプレイヤー残っていないって才能の逆噴射証明しているでしょうよ。
時間稼ぎを一番の主眼においているとしか思えない3.4の8つのエクストリームも、途中で死んだらそれまでの積み重ねが無駄になる仕様とか、こんな連帯責任的なクソ、野良パーティプレイじゃ怖くて出来ないわ。
分かっててやってるなら陰湿だし、分かってないならネットゲームのディレクターなんてやめたほうが良い。

プレイ期間:1年以上2019/03/16

アクション好きは…

名無しさん

オンラインゲームとしてはいいと思うが、戦闘アクションがつまらない。
ソロでやるゲームではない、クランシステムやクイックパーティーがあるので、楽しもうと思えば楽しめるが、とにかく核となる戦闘がつまらないので、どうしようもない。
戦闘が、楽しめれば評価も上がってくると思う。

プレイ期間:1週間未満2015/09/15

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