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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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プレイヤーの要望を鵜呑みにしすぎて迷走中

yuhさん

酷評が多いですが、実装されたもののほとんどがプレイヤーの声を反応したものであるということは、開発にフィードバックを送る公式フォーラムなどを見ていればわかります。

どの業界でもそうですが、素人の意見というのは感情や行きあたりばったりによるものが大半です。
海外の大手企業はそこを熟知し、お客をうまく手のひらで転がしますが、FF14の運営はプレイヤーの手のひらに転がされてしまったといえるでしょう。

具体的に挙げると、一部のプレイヤーは自分のプレイスタイルとゲームが合わない部分があると匿名性の高いサイトなどで酷評をし、あたかもそれがプレイヤーの総意のようにふるまいます。これは極普通のクレーマーの心理ですが、FF14のプロデューサーはそういった愚痴や単なる趣向の問題を気にしすぎ、限りあるリソースをそこへ投入してしまいました。
あまりにもネットリテラシーに欠けると言えます。

匿名掲示板やフォーラムで主に活動をするプレイヤーは、自分の意見によってFF14がどんな状況にさらされたとしても責任は取りません。
そして、あまりにも浅はかで自分本位な要望も多く、プレイヤーのモラルが全体的に低いということも感じざるをえません。

だからこそ今課金を続けている、もしくはこれから新規で始めようとしているプレイヤーこそを大事にすべきだと言いたいです。
商売の基本ですが、捨て台詞を残し去っていったお客はもう戻ってこないし、ここまで築いてきたゲームバランスをまた崩壊させてまで戻ってきてもらう必要もないということを、運営には知っていただきたいです。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

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二つ下のさとるさんが書いていることはまさにその通りですね。

まともな人はどんどんやめていって、
FFならなんでもいいという信者ばかりが残っているので、
プレイヤーのキ○ガイ度がどんどん濃縮されていっています。

スクエニは本当にボロい商売してますね。
冗談抜きでど素人がストーリーをつくっても音楽をつくっても、
FFというゲーム内であればそれなりに評価されるでしょう。

不満がある人はとりあえずやめてください。
やめればわかります。自分がどれだけつまらないゲームをやっていたか。
どれだけ時間を無駄にしたか。
エンドコンテンツではPT待ち数時間。集まってもザコが入っていれば30分で解散。
固定PTに入れば少なからずリアルよりゲーム優先とうアホな生活。

このゲームを何年も続けてる人は、FFというブランドに洗脳された
哀れな人たちです。



プレイ期間:半年2015/06/18

単調なルーチンワーク

おもんないさん

ロールプレイは役割を演じる疑似体験ということなんだが、FF14はアバターを使った単なるルーチンワーク、開発側も最適解を求める発想があって、娯楽としては何ら面白みがない

単なる装備収集ゲーだし、世界を冒険しようというものではないから、ロビーとIDだけでいいんじゃね?とまぁその程度のものでしかない

また民度が極端に低いのも特徴的、行動や言動はまさに視覚と運動の神経回路だけが発達、脳の前頭前野の活動が低下したゲーム脳なんだなと実感する

ゲーム好きならまだしもコアユーザーはちょっと頭ぶっ飛んでいる感があり、日本人特有の陰湿でかつコミュ障の無言プレイが蔓延している

スクエニのグラフィックはあまり良くない、鏡面装甲など海外のオンラインゲームでは10年以上前から表示可能なのに対し、FF14はせいぜいラバー寄りの質感止まり
透明感のあるガラス表示も技術不足でできないという有様
Unreal Engine搭載ゲームと比較するとスクエニのグラフィックは2世代くらい遅れている

馬や熊といった動物系のディティールはお粗末でリアル感がない
モンスターも色々デザインされているものの微妙にださく、ドラゴン系にいたってはバランスが壊滅的で小物感がひしひしと伝わってくる

バカの一つ覚えみたいにFATE推しをする開発、チュートリアル的なレベル30台までならまだ許せるが、高レベル帯になってもやらせんの??とマジで考えてしまう

中ボス→中ボス→大ボスのID、ええソシャゲですわ・・・・

FF16が大コケした理由もFF14の分身を作ったからでしょう
こんなしょうもないものを喜ぶのはFF14の一部のコアユーザーくらいなんで

プレイ期間:1ヶ月2025/06/02

懐かしい

やまぱんさん

シャキ待ち…相変わらず懐かしいと思い投稿致しました。
開始当時から危惧されてたシャキ待ちです。その問題を深刻に受け止めず運営してきた為、同じ問題が何年たっても起こってる。
ある人達は言います「ユーザーの意見をきいてくれる運営」と…
それを目にするたびに呆れます。
どこが!どこがユーザーの意見を聞く運営なのか!!っと。
民度が悪いとも聞います。開始当初言われてました「月額だから民度は良いはずだ…」
蓋を開ければどうでしょう…人が多いから変な人いるのも分かりますが…普通の変な人なら「あるある」で終わるのですが何かそれとはまた違う種族の人な気がします…
辞めた人間でこんな事言うのも失礼ですが、別ゲーした方が良いですよ…
もう人口も減ってなかなか大変な時期だと思われます。それでも他と比べるとまだマシな位はネームバリューのお陰でいるとは思いますが…
例えシャキ待ちが今より短くなっても、チュートリアルでペナルティがなくなっても、週制限緩和されても面白くなりません。なんでかはプレイしてたら分かってもらえるはずです。
高望みはしないので普通に面白いと思えるゲームでしたら月額なんて安いもんですよ。月5.6千円は余裕で払いますよ、面白かったら。
ただFF14にその価値はない。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

約4時間ちょっと掛けてダウンロードして遊んでみました。

グラフィックはまぁまぁ。
要領に比べて低スペPCでもサクサク。

戦闘がCT待ちのクリックするだけ詰まらない。
マップが広すぎる。
序盤お使いクエストが多すぎる。

キャラ好きじゃないとゲーム続けられるのは無理と思いました。
FFと云うブランドで人が集まってるのかなあと。
中身は大変残念な思いをしました。

最初は2週間は無料で遊べるみたいなので、お試しで遊ぶのもありでしょうか

プレイ期間:1週間未満2015/12/16

今から始めるゲームではない。

言論統制の結果さん

公式では削除という形での隠ぺいされたユーザーの生の声が
ここのレビューでは多く寄せられていると思います。

オンラインゲームとしての評価ですがPT必須ゲーでありながら
PTを組むことが至難なこと、この一点のみでも
最も重要な部分であり☆1に相当すると言えるでしょう。
ゲームにログインしてやりたいことが違うという方も
いるかも知れませんが、「ログインしても遊べないで終わる」では
楽しむ以前に根本の「ゲーム」ではなくなっています。

900名の内の7割以上のレビューが☆1なんてどうやったら出来るのか
と、いう意味では吉田氏の手腕は異彩を放っています。
グラフィックが綺麗、音楽が良い、PTなんか組めなくても
俺は楽しめちゃうんだぜ、凄いだろ
とか自分に酔えて肝心のゲームからわざわざ離れてわざわざ時間を作って
わざわざ他の書き込みを非難し新規を取り込める様な要素も書けずに
わざわざ☆5をつける為に楽しいゲームをほったらかしに
出来ちゃう人だときっと、とても面白いゲームなんでしょう。

そういう方って自覚もありませんし、周囲からの貴重な意見も理解出来ずに
変わることはありませんのでこのゲームを面白いと思えるような方には
この意見が届かないのが唯一残念な部分です。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

不誠実な運営。

いわこしさん

嫁と2人で始めました。
嫁は一日2時間位、私は3時間位でしょうか?飯食ってその後暇な時間にPC2台並べてやっている感じでした。嫁のレベルが白30になった時位でしょうか?いきなりアカウントが存在しません。と出ました。サポートセンターに問い合わせると不正行為があったので永久停止としますとだけ帰ってきました。なんとも不快です。一緒に隣でやってましたので不正行為は見てましたから絶対ありませんし、お金も装備も何も持ってないキャラです。メールを何回しても定型メールが帰ってくるだけでどうにもならないので休日の日2時間ほど待たされてやっとつながったサポートセンター言い方も酷く完全に犯罪者扱いでした。運営の言い分①レベルの低いキャラと言う事ですが捨てアカウントの可能性があります②仮にちらが悪いとしても料金の払い戻しは一切しません。それは皆さん同じ対応なので宜しくお願いします平等なんです。③調査終了までどれ位時間かかるかは教える事はできません。どんな不正行為かも対策されるから教えれません。こちらとしては①に関してはそんなキャラクターに3ヶ月もカードで先払いしますか?②貴方達の平等って言うのは不正を働いて居ないかつお金を払っているキャラクターに平等にゲームをさせる事が平等なのではないのでしょうか?③この理論がまかり通るのであれば運営は何の証拠もなく適当に気に入らないキャラクターを消せますよね?ゲームの内容も進めると同一ダンジョンを何十週としなければいけないだけのつまらないゲームですけど、それ以前に母体となる企業がもう駄目すぎで二度とこの企業のゲームはしません。まともな日本メーカーが何か面白いゲーム作ってくれないんですかねぇ結構ビジネスチャンスだと思うのですが・・・・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/11/03

簡単に言うと。

レガシー先輩さん

星1は現実語っていて、星4or5は理想を語ってる感じで面白いねw

まぁ簡単に言うとプレイヤーは運営開発に両手で頭わしづかみにされて右向け右!左向け左って力いっぱい頭を振り回されてる感じです。
自分はこれが嫌で辞めました。

辞めて開放感を感じて清々しい気持ちになったMMOは14だけだった。
良い思い出ですw

画用紙と絵の具渡されて自由に自分で描けって言われて楽しめる方はこれっぽっちも面白くないゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/02/23

評価が高いと言われてるストーリーですが最新の暁月のフィナーレまで進めた感想としては、個人的にですがそこまで面白いとは感じませんでした。古いゲームなのでボリュームは大きく普通に仕事をしてる人なら毎日プレイしても数ヶ月はかかります。なのにこのストーリーの出来は…感動シーンもそれなりに用意されていますがどれも表面的で深みがなく、ちょっとユーザーを舐めてるのかなって印象です。過去作のオマージュもあるにはあるけど多分マーケティングが上手いのかな?詳しい内容は避けますが過去のFF作品が好きな人ほど質的には満足出来ないだろうなって印象です。

バトルコンテンツは基本他のプレイヤーとのマッチング制で行なわれバトルアクションというよりは、あらかじめ用意されているアクションスキルと敵の攻撃のタイムテーブルを覚えてそれにそって全員決まった動きをする、作業と大縄跳びが合わさってる感じですね。ただ、ジョブのスキルやコンテンツの仕様上、自分でアレンジや工夫をほとんど出来ないように調整されているので純粋にアクションゲームが好きな人は楽しめる要素少ないかも。後、レビューでよく見かけてた誰か一人でもミスしたらその人のせいで全滅みたいな事も本当に起こりましたw

ゲーム内のコミュニティに関しては、このゲームは古いので新規より古参の方が多く、年齢層が高い割にちょっとアレな人が目立つ印象です。なのでリアルフレンドとかと楽しむのはアリかもしれませんがゲーム内で知り合うプレイヤーは嘘つきや社会性が無い人も普通にいるのでストレスを溜める事も色々あると思います。
私は1年半やりましたが、ゲーム性が自分と合わない事に気づくのが遅く時間だけは凄く取られてしまったのが後悔です。

プレイ期間:1年以上2023/09/22

MMORPGというジャンルはストーリーが軽視されがちですが、その中でもFFタイトルという事で、ストーリーに力を入れています。敵と戦う明確な理由が存在し、個性あるNPCも物語を盛り上げてくれます。
バトルシステムについてはタンク・ヒーラー・DPSという明確な役割分けがあり、オンラインゲームならではの、他者との協力が体感できます。
しかしマッチングシステムもうまく作られており、フレンドがいないとゲームが成り立たないという事はまずありません。
フリートライアルで気軽に始められるため、一度始めてみる事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2021/08/15

クソゲーだろーつまらなかろーと、別にそんなMMOはたくさんあるから構わないが、
プロデューサーや一部の開発運営スタッフの客を客とも思わない
舐めきった態度は絶対に許せない。
信者やテンパードと馴れ合ってるのにはヘドが出る。

フォーラムに正論書けば削除か、削除されなくても
異常者に寄ってたかって叩かれる。
アマゾンレビューでも酷評すればコメント欄や
別レビューでテンパードが叩きに来る。
マトモにものを言える場所すらほとんどない。
テンパばかり残ってるから拡張レビューが高く見えるのは当たり前。

一部の友だちはまだ続けているが、理由は
ララフェルが好きだから、ミコッテが好きだから、そんだけ。
つまんないのもPがクソなのもみんなわかってる。
続けてる以上、旬を逃したらコンテンツに参加できない構造なのも
わかってるから渋々やってる。

旧版もデキは悪かったけどここまで酷くはなかった。
Pがクビにならない限り良くなる可能性はゼロ。
そのために自分ができるのは解約することだけ。
本当はやくサービス終わってほしい。
でないと友だちが呪縛から解かれない。一緒に遊びたい。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

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