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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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そして皆辞めて行く

がっかり君さん

FFブランドに寄生した残念な内容と運営開発

月額制は民度高い!っという常識を覆し非常に民度が低いです。
始めた当初は人口も多いし、変な人もそりゃいるさっでやってました。
しかし、変な人の種類が違うんですよね、他と比べると。
なぜなのか…少し考えてみました。
そもそもプレイヤーの所為にする運営って事を念頭に置いといてください。
・ガチガチの一本道
これは主にエンドコンテンツに於いての話ですがクリアするには運営の想定内でないとクリアできない。
・制限
制限制限制限です。誰がどう見ても延命処置にしか思えない。
・アイテムドロップロット制
クリアしても仲間同士で奪い合い。もちろん週1制限のロット勝負
・IL制
皆がほぼ同じ装備。水準に達してないとクリアできないor参加権なし

軽く考えただけでもこれだけあります。
人の性格を歪める、ギスギスさせる、プレイヤーの質を落とす。
これを助長してるシステムです。
プレイヤーが悪いって思うのは自分も思う所はありますが、あきらかにシステムが助長してる。
フォーラムなどの質は別としてですね。
ネット工作がお得意な運営()だと思いますのでフォーラムやネット上で擁護してる方々はプレイヤー民度ではなく運営民度だと自分は考えます。
今からは開発に予算を掛けず現プレイヤーから如何に搾取するかに重きを置いてると思いますよ。課金アイテムが露骨に増えてきましたし、更に増えるでしょうね。
正直これらはネトゲ末期です。
鯖統合できない技術のなさ。しても今更遅い。
全てが後手後手。
ファイナルファンタジーという冠を外せば皆平和になると思います。
アンチ製造14。
なぜ皆がアンチになるか、そろそろ真摯に考えてみるべきです。
非常に残念なファイナルファンタジーです。

プレイ期間:1年以上2016/04/13

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クソゲー。グラフィックは綺麗だが、コンテンツファインダーがマッチングされないのにいつまでもその状況を改善しようとしない。つまり、提供すると言っているコンテンツをまともに提供できていない。
不当かつ違法なアカウント停止なども平然とする。権力者の言いなりになってフォーラムなどでは言論封じすることに関してばかり力を入れているとしか評価できない。
現在このくそ会社に制裁として利用料金没収の制裁を発動中。
本来1ポイントさえつけたくない。0.0000000000000000001ポイントくらい。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

もう終わらせたげて

最終幻想さん

告知無しでメンテ突入とか相変わらず酷い運営です。
クライアントは素人レベルの出来だし、サーバー管理はまともに出来ないし。
もう諦めて欲しいです。
FAでこんなことやってたら干されるどころじゃないです。

プレイ期間:1年以上2013/09/12

FATEをZW、AWといったエピッククエストへ強引に盛り込む。
そうして膨大な労力をかけて作られたエピック武器は次の拡張でゴミ化、次のエピッククエの数時間分のアドバンテージになるだけ
マイスター専用レシピにより、アーマリーシステムという自己完結プレイは不可能に
死んでいくマイスタースキル
目の前に新素材があるのに武器はマイスターでも絶対に作らせてもらえない。
仮に作成できるようになっても「1年前の最強武器」が精々
拡張以降のギャザクラ装備錬成方法の少なさ
マテリア装着の優位性すらも装着NPCの実装に伴い奪われてしまう。
ギャザクラを殺す河本
死に覚え前提のワイプを繰り返すゲームなのに、WSやアビリティのリキャストはワイプ後も継続
クリアしたときの感情は達成感ではなく疲労感
そうさせるだけの理不尽で意味不明なギミック
プレイヤーにとっての敵はボスではなくPTメンバー
フェーズごとに切って無敵状態でテストしている無能コンテンツチーム(調整した気になってるだけで一貫したバランスの調整にはなっていない)
調整が甘い状態で数少ないエンドコンテンツを実装している
ボイスチャットがないと成り立たないようなギミック
999分待ってもシャキらない(マッチングしない)ことはもう珍しくもない
フィールドマップへの改善を完全に放棄し、もはやMORPGと化している
皆無に近いオリジナル要素
コンテンツ参加の障害となる柔軟性の無いロール制
週一回だけのクリアで、8人PTなのに報酬は2~4個しかでない
無駄なまでにクリアするのが面倒なコンテンツ程、報酬が良い
野良での取り合い、取り逃げ問題を善意に期待するということで一切の対策をしない
そもそもFF14が全体としてPvPを目的にとしたゲームデザインとなっておらず、PvEのバランスと大きく食い合う
PvPにおける各種問題(固定PT、ジョブバランス、チートツール)が依然として改善されることなく放置されている状況
モラルという癌ステータスを盛り込んでしっかり最初期PvP過疎らせた後に渋々該当ステを廃止する行き当たりばったりの見通しの無さ
その職がいるかどうかで勝敗がわかれる職ありきのバランス
通信ラグの対策が一切されていない
Mサイズ5等地1億5千万
狭すぎたSサイズの居住空間
ハウジングの自動撤去(わずか45日の猶予)

プレイ期間:1年以上2017/03/12

購入する気満々でしたが、試しにトライアル期間で遊ぶとまぁ酷いゲームとしか言い表せないです
ゲーム序盤では過疎過疎で広大なフィールドに出ると1人きり
すれ違うのも1人か2人 フィールド内でFATEと呼ばれる集団バトルのようなイベントがあるのですが人がいないせいでクリア出来ない クリア出来ても時間がかかります

過疎な状態でもダンジョンはさぞ楽しいだろうと思い我慢して進めました
いざダンジョンに入ると初見と伝えても早くクリアしたいが如く説明も無しにどんどん先に進む人たち タンクなのに先頭についていくのに必死でした
1人は無言で待っててくれましたがww
最初のよろしくの挨拶だけで終わると挨拶も無しに抜けていくベテランプレイヤー達
恐らくレベル上げかなんかの周回プレイヤーだと思いますが
製品版を購入してFCなるものに入れば少しは楽しいでしょう
ですが毎回FCの人達とダンジョンにいける訳でもなく野良で誰かと仲良くなる事も
こんな状況では少ないと思います
果たして1人でトライアル期間プレイして続ける人がいるのか疑問に思います

しばらくして海外鯖でも遊びましたが海外鯖は凄く面白いです
道が見えないぐらいのたくさんの人 街中で20人ぐらいで同じダンスをしている光景やチャット欄も何かしら流れていますし 時差の都合で休みの午前中ですけど
フィールドでもエモートするとパーティに誘ってくれます
ダンジョンでも初見伝えるとギミックの説明をしてくれましたし
日本鯖みたいに無言でひたすら走ってるだけみたいのが少ないです
道中分からないことを聞いたらこちらの英語力が追い付かないぐらいに喋ってきます
英語をもう少し勉強したら海外鯖で遊ぼうと思います
とりあえずもう日本鯖では遊びたくないですね

プレイ期間:1週間未満2019/07/24

長い間楽しく安定して遊べます。
落ち着いてゲームしたい人、ガッツリコンテンツを攻略したい人と別れており、自分に合ったスタイルで遊べます。
少し飽きやすい面もありますが、多少プレイしなくても周りの人についていけます。(ガチ勢には無理だろうけど。)
MMOなので先ずは気の合う仲間を探すことをオススメします。最初からリアフレとか誘って一緒にプレイと面白いかも知れませんね。
ギスギスゲームで有名ですが、しっかりコミュニケーションを取ればそんなことないです。
ただし、高難易度コンテンツに参加する場合は充分に知識を身につけてから参加した方がいいです。

批判しか出来ない新生で挫折した雑魚共のレビューはあまりアテにならないのでオススメしません^^

プレイ期間:1週間未満2019/08/25

なんか

すべては今更さん

4,0でバトルシステムを変えるとか言ってるみたいだね
DOTの秒数を常時気にしてなきゃいけないいわゆる「ログ凝視ゲー」を変えるとか?

悪いけど今さらそんなこと言われても信じれないわ
新生前もログ凝視ゲーになりつつあって、キマイラのWS予兆ログを必死で注視するような「何と戦ってるか分からないゲーム」だったわけ

それであの吉田が新生するとき言ったよね
新生したら「ログ凝視ゲーにはしない。画面を見ていれば直感的に何が起こっているか分かるゲームにする」と

ああそうですねーたしかに敵のWSは赤い範囲で出るようになりましたねえ

でも結局自分のDOT更新のためにDOT残り秒数の別の位置の「ログ凝視ゲー」に仕上がったじゃないですかー
敵のWSも難易度を上げるために結局「ログ凝視」復活しましたよねえ
見るログの位置が変わっただけで結局はバトル中に文字読んでる作業に変わりは無いんだよねえ

RPGとしての難易度を「細かい画面の文字や数字をいかに見逃さないか」みたいなポイントで上げることしかできないってRPGを作る人間として絶対的にセンスがないと言わざるをえないわけ

そしてやっぱり根本的にうそつきなんすよね

だから結局4,0も時間が経てば「ログ凝視」に落ち着いていく未来しか見えないよね
だってここの開発

難易度を【分かりにくさ】でしか表現できない絶望的なセンスしか持ってないんだもん
4,0も今からゴシュウショウサマです

プレイ期間:1年以上2016/11/22

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ファンフェスストリーミング放送視聴料3000円??

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来年だいじょうぶ??

プレイ期間:半年2016/12/07

吉田とか言う無能

FFがしたいですさん

全てはこの人が元凶。
はっきり言って14はFFではありません。
ゲーム出もありません。
全て吉田PDの好きなゲーム詰め込んで出来たてFFを嫌いになる為のプログラムです。
私もこれをプレイしてからFFが大嫌いになりました。
ネタバレですがこの14が『今まで全てのFFの起源』とか吉田は設定います。
気持悪くて吐きそうです。

クソゲーにすらならないクソ、いや、それじゃクソに申し訳ないわ。
とにかく吉田とか言う無能はPD辞めて今後一切FFに関わってほしくない!

プレイ期間:1年以上2016/06/09

しんなま14ちゃん

BNO地球連邦軍大将丸山さん

一度死んで生まれ変わった14ちゃんですが、今回はかなり気合入れて作り直してるようで嬉しいです。以前問題だったコピペマップもなくなり、ソロでもストーリーを進めていけました。
自分はレベル20程度までしかできませんでしたが、4人で攻略するダンジョンなども気軽に参加できてかなり楽しかったです。

プレイ期間:1週間未満2013/07/24

FF14 敗北宣言

雑貨屋さんさん

FF14 ゲーム内容が糞すぎる為、課金者が激減し運営が赤字経営に
なっている為、雑貨屋さん OPENしました!!

※値段の高い順
シルバーペンダント:25,750円
フィギュア:13,824円
パーカー<フィースト>:5,150円
パーカー<竜騎士>:5,150円
百科事典:4,320円

音楽集アルバム:4,300円
Tシャツ<竜騎士>:3,090円
フード付きマフラー:3,090円
カレンダー:3,000円
Tシャツ<ファンフェス>:2,580円

ボクサーパンツ 2,060円
マグカップ:2,060円
パンフレット:2,000円
タオル:1,340円
メモリアルノート:1,010円

カラビナ:880円
メラミンプレート:820円
ハンドタオル:700円
ピンバッジ:620円

FF14 運営さんたち、あなたたち雑貨屋さんですか?
いいえ、プロのクリエイターの集団ですよね? 開発費・お給料をグッズ売り上げに頼るのってプロのゲーム屋として恥ずかしくないんですか?

グッズを出すなとはいいませんけど、こんな沢山のグッズを作ってる暇があるならまずは本職であるゲームを面白くする努力をしてくれませんか?

プレイ期間:1年以上2016/12/02

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