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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,438 件

糞ゲー?ゲームですらないよ。

チーズさん

彼らテンパードは金払って運営に犯され続け、快感を覚える
日本語すらままならない朝鮮人なのでご注意ください
リアルで出会ったら即縁切りをオススメします

FF14自体、成功したのはスタートダッシュのほんの数ヶ月でした
しかしその数ヶ月の中に1つとしてマシなコンテンツはありませんでした
では何故初期のみ成功したのか
それは「腐ってもFFだからです」

以降定食…というのも定食に失礼なレベルのアップデートを重ね
実装しては死、死、死のコンテンツを量産しています
引退することを「脱北」と呼ぶ理由がそこにあります

3.3がそろそろ実装され
「新しいダンジョン」や「新しいレイド」に注目されるでしょうが
結局はどこかで見たようなギミックのオンパレードでしょう
何一つ期待できません

プレイ期間:1年以上2016/06/02

他のレビューもチェックしよう!

ギスギスのあるかないかを調べたいならググれば良い。
出てくるのはほぼほぼレベリングIDみたいな気軽な場所、
高難易度では逆に滅多に見かけない。

開発の責任者はギスギスさせる要因を意図して盛り込む節があり、
過去のインタビューではギスギスを認識しているが改善策はなく
容認の姿勢を示している。

過去の年末に行われた年越し生放送では複数のオンラインゲームの開発者が集まる中で、「死んだら良いんだよ」や「殺すぞ」と
いった一般の人のモラルではまず使わない言葉も感情に任せて
躊躇いも無く発言する様子を見て開発の現場の環境も
ある程度推測出来る。

不正ツール問題に対しての姿勢も内部データの解析を行う
ACTに対してもACT開発者自らも不正ツールと認めている上、
ゲームの中で見せしめにBAN対応は行われたが
根絶やしにする様子も無く黙認状態。
最大の問題はACTは違法なツールにも関わらず黙認してしまう
悪影響の大きさはこのギスギスだらけのレビューを見て
一目瞭然である為最低評価とした。

プレイ期間:1年以上2018/09/22

がっかりandがっかり

どもくんさん

呪術師でプレイしてました。短いプレイ期間でのプレイでしたのであまりこまかレビューはかけませ。術、属性に関して6個下のみかんさんと同じ意見です。ほんとがっかりです。イフリートの出す攻撃は派手でかっこいいのにプレイヤーはツマラナイ技、術を延々と繰り返しながら敵を倒していく感じです。すぐ飽きたのでプレイ期間が短いです。戦闘は自由に動けるんだからよけたり範囲攻撃を自由な位置に選択できるようにすればいいのに・・・戦闘プレイが楽しめるようにもっとスキル増やしてくれませんかねぇ・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/05/19

クソゲー満載

nowさん


今からやる人、やりたい人は、
確実に学+白のヒーラーおすすめ。

学者:回復ほとんどしない、範囲回復無し。
酷い奴はプロテスもしない&ストンスキン覚えてない
or持っててもしない。

回復してやってんだから的な偉そうな態度取るのは学者に多い。
最近なら白も態度悪。

ヒーラーの癖にほぼ攻撃オンリー

縦に時々回復。縦でさえも、自衛してね、
と言わんばかりの死にそうになるまで回復無し。

こういう奴に限って、ID入って挨拶無し、始終無言、
出る時も無言即出。盾以外回復しない、死んだら蘇生しない、完全無視。

そんなに自分勝手にやるなら1人で行けば?って思う。
敵倒してるのはお前じゃなく、割合的に、DPSなんだよ、と。

自分1人が背負ってる感満載、
とにかく、適当放題もいいところ、ゲームとして成り立ってない。

自分がヒーラーなら自分回復出来るし、
死んでも困らない。クソゲーだからこそ、
白・学おすすめ、召喚士すれば学者自動でlv60
学者60にすれば適当にやってられる遠隔DPSまで付いてくるお得感。

他のをやっても、
この適当さ感に白学にしておけば良かったと後悔。
そのまま、メイン進めていけば楽に60になれるから、
(クエストがアジスラーのほとんどあまる。)
余計な事せずget出来るものは遠回りせず学orおまけの召喚士または白。

避けゲーのため、近接は当たる確率高く、
回復して貰えないヒーラーに当たると死にまくる、避けるの必須、
ギミック全暗記が課題。忘れると、ストレスMAXになるという苛々要素

黒魔導士、詠唱長く
攻撃中心にすると当たる事が多くなる。
避けてると攻撃がおろそかになる。やり方により当たる確率多くなる、
回復無し、死ぬ確率大、蘇生無し。

とにかくねー、これね、
ゲーム内容も酷いし民度も低いし、
とんでもない輩多いし、と、イラッとしたり、傷付く事多いですよ、
それ前提で取り組むゲーム内容になってる。
ストレスを月々¥1500強で購入したい人、
ストレスで病気になりたい人、絶賛お勧め中♪

ストレス病を抱えたい人は新生ff14へ

そして人間不信になり、ID毎に挨拶しなくなる、
適当になる、面倒臭い、と、
周りが適当だから自分も似たような感じになる、人として腐ってくる。

腐ってくる人間育成ゲーム 新生ff14 リアル版
~全てにおいてもうダメ~

プレイ期間:1年以上2016/08/20

FF14をプレイして見たいと思う全ての方々、『現役の光の戦士さん』の罵詈雑言をご覧下さい。
これが今現在、FF14に巣くっているテンパこと、このゲームのガン細胞と呼ばれる人達です。
違法ツールありがとうの神や運営とグルになって、このゲームを救おうと奔走する人達を殴り殺したり、罪のない方々を追放してきた悪の元凶です。
流石、シネコロスとのたまう教祖の有り難い教えを受けているだけはあります。
とにかく、今回殴り書きされたテンパの罵詈雑言からも読み取れるように、今現在のFF14はこのような致命的レベルの民度になり果てております。

『PSの低い雑魚には、このゲームの面白さは分からないんじゃね?』
『さっさと、キャラデリアンインストールしてFF14の事など、金輪際考えなければいい』
『楽しんでるヤツは、大いに楽しんでるゲームだから、ここのレビューは鵜呑みにしない方がいい。自分でやって感じて確かめてみるんだな!』
『このゲームの難易度について来れなかった、落ちこぼれの負け犬共が傷をなめ合って自分は悪くないと正当化している、くだらないレビューだ!』
『現役としても、学習能力が無く、いつまでも同じギミックで同じ死に方をする馬鹿には来て欲しくない!クリア出来るものもクリア出来なくなる!』

いいですか?もし、このゲームをプレイしようものなら、ほぼ確実に上記のような、傲慢で無知なテンパ共に、上から目線でひたすら殴られ続ける事は火を見るより明らかです。
ここに書かれている、全てのテンパレビューを読めば、改めてその恐ろしさが分かると思いますが、ほぼ一貫して彼らは、現役の光の戦士さんと同じような文面を書いています。
これらは決して私達がねつ造したりして勝手な事を言っている訳ではありません。
彼らの書く文面通りです、これが実際にこのゲームを遊んでいるプレイヤー達の真の姿なのです。

しかしながら、彼ら自ら、何の恥じらいもなくズケズケとこんな事を書いて来るとは、一体どういうことなのでしょう。
ひょっとすると、私が現役だった頃よりも更に酷くなっているかもしれません。

皆さんも知っての通り、FFシリーズは元々、全年齢対象向けの一般的なゲームでした。
それが、今や、上記に書かれた文面の通り、傲慢で自分の事しか考えない狂信者と教祖に乗っ取られ、悲しい事ですが、今この時にも新たに入る人々に暴虐の限りを尽くしています。
FFが好きな人達にとっては辛い事でしょうが、これがFF14の姿なのです…。

現役の光の戦士さん、お聞きなさい。人は誰しも完璧な訳ではありません。
人によって千差万別であり、得意分野もそれぞれ違うのです。
それを、PSが低い雑魚とか、負け犬とか…、更には、ギミックで死ぬ馬鹿には来て欲しくないとか…、言っちゃって良いのですか?
これからプレイしようと思う方々が、貴方の文章を見たらどのように思うのでしょうね?
ハッキリ言いますが、FF14から、新規を遠ざけているのは、私達ではなく貴方方そのものだと、いい加減に気づくべきです。
私たちが、真実をありのままに喋ってしまうから人が来ないんだ!じゃないんです!貴方方が、スレや掲示板、そして他のMMOやMOに喧嘩を売り続けているから、こんな事になっているんです。
頭に脳みそは入っているのでしょ?だったら、ほんの少しでも良いから、脳を働かせてください!レビューを書くときすら脳死状態じゃゲームプレイ時と何ら変わりませんよ?

とにかく、貴方方が今のような気持ちでいる限り、これからも離反者は出続けるし、もっともっと過疎り続ける事でしょう。
良いですか?MMOやMOは、ソロゲームとは違うのです。
周囲にいるキャラはNPCなどでは無く、心を持った人間なのです。
それを忘れ、他者に対し、傲慢で見下した態度をとり続ける今の貴方方の姿が、世間一般的にどのように見えているのか?少しは考えた方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

タイトル通り、路線を変えなければ3.x辺りで確実に沈没する
すでに沈没しかかっているのに、何もしない運営はマジで神(無能の神)
プレイヤーの数は多いと思われがちだが、サーバーを大量に分けてるせいで一つのサバにはほとんど人がいなくなってる。なぜアクティブユーザー数がまだ多いのか(多いかは不明)謎な位のクソゲー、FFというブランドでなければ一体どれほどのアクティブユーザー数になっていたのか気になるクソゲー
ゲーム内容は一言で言えばギスギスオンライン
攻略は予習必須、復習必須、勉強必須、練習必須、なにかの国家試験か?と思う位勉強しなければいけない。ゲームなのに勉強、遊ぶことを許されない。
ワンミス全滅ギミックのせいで敵は味方、その後に取れるアイテムも8人で勝負、戦闘中も戦闘後も敵は味方という凄いシステム、それに加え、エンドコンテンツは週一回のガチャガチャ制限ゲーム、1500円払って4回ガチャガチャするのと同じ、課金ガチャとまったく同じ、週一制限のせいで1時間以上待たされるのは当たり前、運営はヒエラルキーや排出量というもっとものなことを言ってるが誰の目にも延命してるしか見えないし、実際に延命。DPSに至っては週制限なしのダンジョンですら1時間以上待ち
ただでさえクソゲーなのに高難易度をクリアしないと装備が手に入らない仕様とレアアイテムを8人で争わせるというのがクソゲーを加速させている。
運営の運営による運営のためのゲーム、ユーザーのことは二の次、ライトユーザーや新規に至っては邪魔者扱い
運営さん、前に先のことを考えて作らなければならない、なんてカッコイイこと言っていたけど、今の現状をどうにかしないと確実に沈没するよ!
後、新規さんは確実に後悔するし、後悔したいのなら3000円のパッケージ買うのもありじゃないかな?

プレイ期間:1年以上2014/11/27

PS4ではオススメしません

どうだろね?さん

PS4で暇つぶし、次のゲームの繋ぎとしてやるならば
新規でFF14はオススメできません。

理由1 評価が悪すぎる。
非常に評価が悪いです。
繋ぎ、暇つぶしにしても評価が悪すぎると思いませんか?
合う、合わないはあると思いますが、FF14をオススメする理由が無いです。

理由2 序盤は遊びがない。 そもそもMMOは時間が必要。
FF14は最初から乗り物はモチロン、ゴールドソーサー、着せ替え等も出来ません。
なのでクエを淡々とこなしていくだけです。
移動やIDもあるので、まとまった時間が取れない人は大きく進めることが出来ません。

理由3 すべてのクエストをクリアしないとイシュガルドへ行けない。
イシュガルドセットを買っても、旧エリアのメインクエを全部終わらせないと、人が多い新エリアで遊べませんが、その部分はなぜか伏せてあります。
オンラインゲームは旬がありますので、人の賑わいもそれに従い場所が変わっていきます。 旧エリアは比較的人が少なくなっているので、面白さが半減していると思います。

理由4 そもそもオンラインゲームである必要がない。
オンラインゲームの醍醐味の1つに他のプレイヤーとの交流があります。
繋ぎ、暇つぶしなのでしたら、しがらみが出来てしまう、オンラインゲームをする意味がありません。
パッケ代+月額料金必要となってきますので、暇つぶし、繋ぎであるならパッケ代だけで遊べるオフラインゲームをオススメします。
メタルギアソリッド、龍が如く、ソードアートオンライン等

オンラインゲームをやってみたい!というのであれば、
やってみても良いゲームではあると思います。
オンラインならばドラゴンズドグマオンラインもあり、
今後PS4もソフトが増えてくると思います。
どうしてもFF14を!と言うのでなければ、あわてて購入する必要も無いと思います。

プレイ期間:半年2015/07/16

まるで北朝鮮

PSO2の方が良いよさん

ひとつ大事な事。
MMOじゃないです。
アクションゲームです。戦闘はSTG風です
(即死攻撃だらけでHPあんま意味ない事が多い、当たったら死にますw)
スクウェアってジャンル詐称多いよね、
ファミコンのキングスナイト(STGなのにRPGと言い張った)みたいなノリなのでしょう

「脱北」
引退する事を「脱北」って言うようになってるみたいですが
実情はまさに北朝鮮です

・配給制の装備~クラフト装備はゴミです、毎週課金して遊ぶことで貰える装備が全て

・配給制の各種アイテム~デイリー報酬ウィークリー報酬

・完全に管理された戦闘コンテンツ
(遊ぶ要素がほぼ無く、
運営が決められたことを寸分たがわず行う事を強要されます
間違えたら当然即全滅www)

・FFクリエーター気取りの不気味な服装のおっさん軍団が
北朝鮮指導部みたいでマジでキモい


何から何まで北朝鮮です。
え?なんでやめないの?って? 
私の見解ですが
殆どの人は過去華やかなりし時代に出会ったフレンドとの縁に縛られ
「やめるにやめられない」ようです。
そう、拉致家族を人質に取られた日本人の様に・・・
この鎖を断ち切って脱出できた人はみんな大喜びに見えますw

そんなわけであくまでも私の感想ですが「北朝鮮体験ゲーム」です。
ファイナルファンタジー好きなんですけどね~
今作ってる連中はファイファンwの看板使って客よんでるだけに見えました。
でもさ、看板見たら寿司屋だと思って入ったら
キムチしか出てこない韓国料理屋だった!みたいでいい気はしなかったよ、私は。

FFの系譜とか遺伝子って、
まだ極悪ソシャゲのグラブルとか、影響受けた有名な洋ゲーのほうが継いでるのが
ホントシャレにならないっすよwと思う。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

>マナマナ
新規でプレイした結果つまんねえから
低評価してんだろうがドアホ

面白いかどうかは個人次第だぁ?
99%の人が低評価つけてんじゃねえか
これのどこが個人次第だよwwwww
満場一致でクソじゃねえか

お前はテンパまではいってねえかもしれねえが
本物のテンパになる前にさっさとまともな人生送れよ
今後FF14に手を出して将来後悔する奴を
1人でも減らすために警鐘を鳴らしているだけだ

プレイ期間:1ヶ月2017/12/19

駄サイクルそのもの

駄サイクルさん

ゲーム内容の大問題だと思われる部分は、多くの人が書かれている通り
大縄跳びと称されるギミックだと思う。
フォローが効かないのが大きな原因で、ギミックがわかっていない人にギミックがきた場合、わかっている人が変わりに動いてクリアするということが出来ない。
つまり、クリアの為には全員がすべてのギミックを知り、動ける必要がある。

また、緩和があり過去のステージはフォロー出来るようになったといわれるが、全くの嘘っぱちである。
緩和でギミックが無視出来るようになった。
ギミックが発動してもダメージに耐えられるようになった。というのが正しい。
相変わらずフォローなんて出来ない。 
「クリア出来る」と「フォローできる」は全くの別物である。

それよりもゲームを駄目にしているのが運営。
完全に駄サイクルそのものである。
駄サイクルとはぐるぐる回り続けるだけで1歩も前進しないダメなサイクルのこと。
身内の輪の中で需要と供給が成立してる。

自称プロデュ~サ~とか、通称テンパードと言われてるゲ~マ~が集まって
そいつら同士で、遊ぶ→ホメる→作る→ホメられる→遊ぶを繰り返しているだけ。
それはそれで、完成された世界になっていて、輪の中の人には心地よい。

そもそも、自称プロデュ~サ~っていうのは自分が楽しいと思えることは率先してやるけど、本当にユーザーのためになることはツラいからせず、一方的に発表できるアップデート内容は取り上げるが、正式に評価が出てしまう同接とかは身の程をしるのが怖いから発表せず、運営とテンパードの馴れ合いの中で自分が才能あるプロデュ~サ~と勘違いしていく。

テンパードと呼ばれている人たちはなにも悪くない。
基本自分が面白いと思うものを面白いと言っているだけ。

しかし運営が耳障りの良いテンパードの意見しか聞いていない。
ファイナルファンタジーという大看板とPS3でも出来る、失敗した14からの建て直しと期待感から大勢の人が集まった。
本当はそれをどれだけ維持していけるかが、プロデューサーの腕の見せ所のはずだったのが、自分が集めたと勘違いしてしまった。
まだ、勘違いから修正できればよかったが、所詮は「自称」プロデュ~サ~でしかなかった。
素材そのものは良い部分があったと思うが、ア~ティスト気取りの自称プロデュ~サ~が全部つぶしてしまった印象。

プレイ期間:1年以上2015/06/26

人いない

そりゃねさん

シャキらなくてクソなのは今に始まったことじゃない
ストーリーで必須の真モグが数時間シャキらず、メインストーリーが進行できないのに運営は数ヶ月何も手を打たなかったのは有名な話
ストーリーで必須の真リヴァ、真ラムウが6時間たってもシャキらなくて引退した人もいたくらいだし(今は初見の一回目だけ優先でシャキるようになったが後の祭り)

はっきり言って今から初めて全てのコンテンツをCFでクリアするのは不可能です
だってシャキらないし
3.0以降、バハ侵攻編に行こうと思ってタンクで行こうとしたけど、予想待機時間すら表示されない、多分シャキのに10時間は覚悟したほうがいい
しかも、その間はシャキ待ちでギャザとかフェイトくらいしかできない

話は変わるが
3.1が残念すぎて辞めていく人が後を立たない
空島=Aモブくらいの敵を90分耐久で狩り続ける史上最悪のクソコンテンツ
GS=実装前はミニオン購入者が増えたが実際に実装されると誰もやらないクソコンテンツ
極ラウンズ=野良でのクリア絶望のクソコンテンツ
3.15に出るラグナロク(斧(笑))の続編は吉田自身が私はやりたくないと堂々と宣言しているし、運営が面白くないと思うものを実装するからクソコンテンツ化間違いない

テンパですら洗脳が解け始めている状況で後一ヶ月もすれば、吉田の事が好きなガチホモしか残らないです、これは確定です。

今後、何を出してきてもクソコンテンツにしかならないから早々に辞めるのが正しい選択

プレイ期間:1年以上2015/11/19

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