最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎る原因の一番はユーザーの一部にあるのでは
新規ちゃんさん
始めて一カ月少し経ちましたが、新規に冷たいゲームだと思いました
私でなくとも周りの誰かが足を引っ張り抜けられたこと有り
新規で何も知らずミスをしたら暴言吐かれハラスメントされたこともあります
勿論優しい方も多いですが嫌な人、心に余裕がない人も多いです
他のRPGのオンラインゲームから移ってきたのですが、そこよりも新規でやらなければいけないことが膨大な気がします
新規でそれについて愚痴ったらゆとりと言われて叩かれます
運営よりも古参ユーザーがこのゲームでは一番の敵なのでは?
彼らには俺が苦労したんだからお前らも苦労しろ精神が根付いてるように感じます
だからあの膨大なメインクエストも、予習ほぼ必須ゲーも直らないのです
そりゃ過疎るよなと思いました
一緒に始めた友人は仕事みたいだから嫌だと言って辞めました
今の所いい仲間に恵まれているため続けるつもりですが、今から始める人は苦労すること覚悟で始めた方がいいと思います
そしてさっさとFCやらに入って仲間を作りましょう
ソロでやっているとこれほど心が荒むゲームもまずないです
プレイ期間:1ヶ月2016/06/05
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すとらまさん
プロデューサーレターライブなるものがありまして。
プロモーションの魅せ方は上手く、説明も上手でして、毎回期待してverup後にインするんですが、もう基本のバトルシステムが駄目すぎて、それどころじゃないです。
ギスギスオンライン。他の方々の説明が秀逸ですので、ここでは割愛。
意見や要望を色々な所から拾ってはいる(PLLのTwitterでの質問やら、公式フォーラムやら)んですが…問題はここにあって、ここに投稿する人は「今のFF14を気に入っている人」が意見を出す訳です。
そうすると、この「ギスギスオンラインに順応している人」からの意見がメインになるのです。
例えば自分は、「バトルシステム緩和」やら「もっと自由度高く」と公式フォーラムに投稿しましたが、「クリタワがあんじゃん」とか、「ついてこれないライトは辞めろ」的な意見しか出てきません。*今現在の筆者の最高平均ILは103。
もうこんな末期感と、プロデューサー自身も言ってましたが、Pが廃人なので準廃+ライトの層に配慮したコンテンツバランスはこれからも期待出来ません。
もう正直「気楽に遊びたい方」は、このゲームはやらないほうがいいです。
こんな胃痛がするシステム…というか、人を気遣える心を持ってる人ほど、エンドに行くに連れて億劫になっていきます。
ワンミスで何回も全滅し、それに90分付き合ってくれなんて言えるのは、余程な暇人か、自分の事しか考えてない人だけです。
新生当初はかなりいた人格者の方々も、引退続出でもうほとんどいません(限られたFCにはいる)し、今居るのは、惰性でやってる人か、擦り切れて効率重視徹底な人か、何でも言い合える人を8人以上見つけて楽しんでる上位5%くらいです。
コミュニケーションに相当な自信があって、アクションゲームもそこそこ自信がある人のみ楽しめる幅の狭いゲームです。
気楽に一緒にやろうよ!と友人にすすめる事は絶対にないゲームとだけは断言出来ます。
プレイ期間:1年以上2014/09/29
元プレイヤーさん
漆黒のヴィランでしたっけ?
それの販売ルートがネットオンリーなのを見て、10円セール対策に乗り出した感があるが…多分、同じ事の繰り返しだろうと思ってる。
分母の割にたった1600万人と言う数字を出して反響と言うあたり、数字のマジックを最大限に利用した誇大広告だなと言う印象を抱かざるを得ない。普通なら、3000万超えてても不思議でないのに未だに1600万と言う微妙な数字。
課金額が過去最大と言ってるが、その総額すら語ってない辺り大した数字ではないんだろうな。
過去を学ばないDとプレイヤー達。
やっぱり、14は底辺なんだろう…ps○2に勝ててると言う妄想からは抜けれないんだろうね。ps○2の評価を下げる事ばかりしか出来ないようでは、一生勝てないよ。
プレイ期間:1週間未満2019/06/28
たったらたださん
こういったゲームの中心であるバトルコンテンツが本当に苦痛です。
無理矢理決まった人数決まった役割でPTを組まされ、だらだらと長いギミック中心の避けゲーをさせられます。
決まったとおりにやらないと怒られます。今のテンプレルールどおりにやらばいと怒られます。初見でもテンプレどおりにやらないと迷惑をかけて怒られます。
とにかく失敗して怒られる、迷惑をかけるというシーンが満載のゲームコンテンツです。
面白いとか面白くないとかじゃなく、人を気にしてやるのが辛くなり、苦痛になります。
失敗してわいわいとかいうゲームではありません。
失敗したら白い眼で見られ、罵声をあびせられ、軽蔑されるゲームです。
とはいえ、このゲームにはそういった内容のものしかありませんので、ログインしたら、そんなことをやるしかないのです。
新規で始めた人もほとんど辞めていきますね。
プレイ期間:半年2017/12/02
ぽんぽんさん
年末あたりにやることがなく、ついfallout4に手を出したら楽しいこと楽しいこと。
もうこれに戻る気は起きません。
PS4でできるビッグタイトルのMMOがこれしかなかったので、だらだら続けていましたが、3.1になってもユーザーの意見を汲むことはなく、大縄跳びコンテンツが増えるだけでした。
エンドコンテンツは固定推奨の難易度です。しかし、結成当初は10人以上いた仲間たちもじわじわと減り、もはやPTを組むことすらできない人数になっていました。
エンドコンテンツから脱落したらもう延々と同じダンジョンを会話もなくクリアして週制限のトークンを集めるだけのゲームになります。
爽快な戦闘もなければやりこみ要素もない。与えられるノルマをただこなすだけのゲームなんてやる意味があるのでしょうか?
このような内容なので、ゲーム内の会話も他のプレイヤーへの愚痴や不満が多いです。これから始めようなんて方はほぼいないと思いますが、お勧めはしません。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
PEさん
このゲームのコンテンツは分かっているプレイヤーが集まって予定通りの動きができればクリアとなるように設計されています。
それゆえ分かっていないプレイヤー(初心者含む)は嫌われます。分かっていてもミスなく動けなければ嫌われます。
そして、このようなプレイヤーを排除するための仕組みとして、PTからの除名があり、PTを組み直すために攻略を途中で諦めるギブアップというシステムが実装されています。
暴言で有名なこのゲームですが、暴言でなくても無言除名投票や無言ギブアップ投票が常です。
これから始めようという方は、これらを覚悟しなければなりません。
プレイ期間:半年2015/03/17
危機感さん
休止を何度も繰り返しつつ細々と遊んできました。
そして、そういうスタイルがFF14では普通であると認識していました。
しかしここにきて、ハウジングの強制撤去を知り愕然としました。
何年も遊ぶ事が前提のMMOにおいて、たった45日の休止でハウスが消えてなくなるなどと、誰に予想できたでしょうか。
何が起こっても大賛成しかなさらないテンパの皆様は、
・データは全部スクエニのものだからいつ没収されても文句は言えない。
・45日も休むなんてありえない。
などという、このご時勢にどこの独裁国家の洗脳民かと思うようなご意見を今日も元気に垂れ流しておられます。
テンパの皆々様におかれましては、この先パッチが来ようが来まいが、何があっても吉田大明神さまにゾロゾロ追従なさるでしょうから、さぞ未来永劫お幸せな事と存じます。
しかし信者ではない者は、もうこのゲームには住む場所もなくなるようです。
空島というハウジングが無くてはお話にならないコンテンツが来る以上、土地の無いFCに優先的に土地を回したいというお気持ちは、十分に理解できるものです。
それでしたら、今回の強制撤去で空いた土地は、個人ではなくFCしか購入できないというような施策が必須と考えますが、そのような事はもちろんなされる気配もございません。
何かにつけて運営の態度は横暴かつ乱暴であり、長期的視野が欠落しており、根本解決には程遠いものです。
これが目先の解決手段でしかないことは、運営の皆様も重々ご承知とは思いますが、中国でのオオコケ具合や、3,0での復帰者数の驚愕の少なさから鑑みましても、もはや、45日休止されることさえ苦しい、というのが本音なのでございましょう。
終焉へのカウントダウンが聞こえてきたようです。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
普通にゲームとしては面白いですね
他のMMOをやったことはありませんが月額課金以外での課金要素が特にないのはプラスだと思います
個人的に討伐手帳をもらったあたりから面白さがアップしました
ただFFとしては「コレジャナイ感」が漂ってる感じもします
そして他にレビュー書いてる方含め、「ログインできない」とか言って怒ってる方がいますが、運営サイド曰く「想定以上にユーザーが多い」とのこと。
そらそうですよ、PS3版ですら初週18万本売上を記録したんだから。恐らく版はそれ以上の数字だろうし、加えてPS3のDL版も入ればもうこれ分かんねぇなってレベルです
だから運営は悪くない・・・とは言い切れないとも思います
なかなかログインできないこのゲームですから、朝っぱらにログインしてそのまま放置し学校なり仕事へ行く、そして帰宅後にゲーム、という人も多いと思います。
つまりは「放置」が多いんですね
たとえ放置してようがログインしているプレイヤーの一人には変わりはない訳で、混雑時には放置民一人当たり一人以上がログイン規制に引っ掛かっているというのが現状だと思います。ですから、放置に対する対策なんかも必要ですし、なにより鯖が弱すぎです。
先日のメンテで鯖の増強が図られたそうですがそれでも規制は止まない。どういうこっちゃ。
もう思い切って1日全部使って鯖をこれでもかという位に増強してもらいたいですね
長文になりましたが要は「運営次第」ということですね
今後には期待できると思います
プレイ期間:1ヶ月2013/09/11
ドハマリ中さん
最近始めてようやく最新パッチに追いつきました。最初はネットにギスギスだのなんだのと書かれていて、ビクビクしながらやっていましたが、特にそういった場面に遭遇することはありませんでした。
トレースゲーだと書かれていることもありますが、「そういうゲームだから」で済む話で、好みの問題ではないかと思います。
エンドコンテンツで自分の反射神経とか判断力だけで戦いたい場合は、固定を組んだほうが良いです。
予習をしたり、唐突に現れるギミックをこなすことを楽しめない人はこのゲームに向いていません。
スピーディで忙しい戦闘が苦手で、じっくり考える戦闘が好きなら、同じスクエニのDQXをおすすめします。
良い点
・トレースゲーというのは事実だが、その中で現れた予兆にどれだけ早く反応できるかを問われるので、緊張感のあるバトルができる(ただし、ここはかなり人を選ぶので、人によっては悪い点にもなる)。
・蒼天編からのストーリーが面白い。続きが気になる展開が続く。新生編と同じように各地への移動の繰り返し自体はあるのだが、NPCの仲間ととも進行度するので、お使い感はほとんどない(正確には、新生編のストーリーも悪くはないのだが、お使いで疲れるので蒼天編95点、紅蓮編90点とすると、新生編は50点くらい)。
・キャラメイクでイケメン、美人が作りやすい。ある程度決められたものの中から選ぶ方式が良い方向に働いているのだと感じる。
・ミラージュプリズム(見た目だけの防具、DDONでいう着飾り装備)でお気に入りの装備をいつまでも使える。
悪い点
・新生編のストーリーはお使い感が強くテンポが悪い。ここで折れて引退してしまう人もいます。
・DPS(アタッカー)でコンテンツへの参加申請をした場合、他のジョブに比べて待ち時間が長いという点。
プレイ期間:3ヶ月2018/10/01
元光の戦士さん
やばいよねこのゲーム(笑)
ダメな点について、みんな同じこと言ってるから、やったことない人も100%信じていいと思う。
ここまでつまらないもの作り続けるんだから、最早わざとそうしてるようにしか見えない。
こんなクオリティで給料もらえるんだもんな〜楽な仕事だな〜羨ましい…
まぁトップがあれじゃ、開発チームのモチベもないんだろね…やりたい企画考えるのもめんどくさいんでしょう。
ユーザーにもコストだメモリだ言うんですけど、
「で?」
それユーザーに全然関係ないんですけど。
そういうのいいんで真面目にやってもらえませんかと言いたい。
こんなことならせっかくのFFのナンバリングを、吉田Pにはやってほしくなかったな〜
期待してただけにガッカリだよ。
ちゃんと「ファイナルファンタジー」をやりたかったなぁ。
って誰もが思うやばいゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
マモールさん
まず言っておきます。
このゲームが気になるから、このサイトを見に来てる
それは違いますね。
たまに訳の分からない主張をして、星5を付けるテンパ
そして、その主張から生み出される見事なブーメラン
それを見るのがこのFF14をプレイするより面白い
自分はそう思います。
このゲームが一番面白い!
自分がそう思うのならば、それはそれで良いと思いますが
十人十色という言葉ご存知ですかね?
自分の意見が一番正しい!俺が一番と言っているのだから一番なんだよ!
MMOの世界でそれがまかり通ると思いますか?
他の人の意見を取り入れず、それに反発し、共感も出来ず
自己主張が強い、まさにテンパの鏡ですね。
このゲームのプレイヤーはこういう輩が90%強しめてます。
MMORPGを囲碁で例える
まぁこのゲーム、ボードゲームっぽいよね。
囲碁で例えるなら、ACTやツールは使わず常に真っ向勝負を
挑んでいるのなら良いかもですが
ツールを使って勉強もクソもないだろ。
このゲームが面白くないのなら
このゲームより面白いものを言ってみろ!
園児並みの発言ですね。
囲碁が面白くないのなら囲碁より面白いものを言ってみろ!
って言ってるようなものですよ。
また面白い発言、期待してます。
プレイ期間:1年以上2018/01/20
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
