最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいがそれ以上につらい
hajimeさん
現在クランは過疎って崩壊し、フレもインしなくなり惰性でソロプレイしている者です。
ゲーム自体は楽しいです。
でもそれを相殺して更にマイナスの方へ傾けてしまうくらい酷い作業ゲーです。
根本原因は内容の薄さです。
普通のゲームバランスなら内容が薄すぎてすぐにクリアしてしまうボリュームです。
それを無理矢理カサ増しして引き延ばす為に膨大な数の作業とノルマが課せられます。
このゲームはやればやるほどノルマが増えて行きます。
純粋にこのゲームが楽しいと思えたのは序盤だけです。
揺さぶりや壁埋まりや倉庫容量など問題は多々ありますが、ほとんどのプレイヤーはこのノルマ漬けのDDON生活に嫌気がさして辞めていっているのだと思います。
このノルマを課しているのは運営です。
現在の運営方針では新規プレイヤーは定着しないと断言できます。
他の方のレビュー通り、サービス開始1年で既に末期。
今から始めるにはとてもオススメできる作品ではありません。
プレイ期間:半年2016/06/06
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迷探偵ニートさん
普通にたのしんでる 星1つの人はいままでどんな神ゲームやってきたんだい、少なくともここのレビューにはないよね。有名な会社にはみんな粘着てきに星1つばかりつける暇な人がいるみたいだし。下の人がいう工作員?いやいや大手企業がこんなサイトきにするわけないだろ(笑)見てるやつなんて暇人か日頃の不満かきこんでるだけだし。ここに金使うくらいならもっとたち悪い2ちゃんねるに金使うだろ。逆にライバル会社の工作員なのかな?あなた?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
プレイ予定の人さん
私はPC版のドラゴンズドグマオンラインをプレイしようと思っています。
プレイヤーに半年、一年経ってもバランスが良い神ゲーっと言われるように、カプコンさんがんばってください。
まだプレイしていないので、期待もこめて3ポイントにしときます
プレイ期間:1週間未満2015/06/24
ゴア・エントさん
数が多いので全てとは言いませんがある程度読んで頂ければ
高評価書き込み内容の方が明らかにおかしいのに気づきます
直ぐ下の方の★5評価等を見れば低評価がおかしいとの見解には普通なりません
低評価批判はほぼ関係者工作なので注意して下さい
テスト期間から正式オープンを経ても運営のユーザー要望に対する対応が
アンケートを取りつつも明らかにほぼ無視な挙げ句、要望に無い無駄な
調整は俊敏に行います、もうこの時点で低評価確定ですね
「揺さぶり」「倉庫」「廃人ユーザー優遇更新」「無駄な武具作成時間」
「新規ユーザーほったらかしイベント&更新」問題は上げればきりがありません
低評価を批判するだけなら1000歩譲って許しますが最低限ゲーム内容の
評価文面を少しでも書いたらどうですか? ★3で書き込むつもりで
来たのですが、余りにも関係者工作書き込みが酷いので★1とします。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/21
蛙さん
ファイターとアルケミストが、それぞれ50くらいですが、今のところバグを見たことがありません
ストーリーも、無料と考えれば全然楽しめる
ただ、アイテムが増えすぎて課金しないとある程度捨てなくてはならない点が面倒
一人でプレイしてても他の人が(ほぼ自分のレベル上げのため)手伝ってくれるし、リア友とやるとより楽しい
個人的に同じく基本プレイ無料のPSOのような未来的なのよりddonのほうがキャラや敵の雰囲気が好きです
私は、2.0から始めたので前のバージョンのことは分かりませんが低評価はのきなみ前のバージョンの話だと思います。---
プレイ期間:1ヶ月2016/07/15
ななしさん
サーバーやUI等のシステム面からゲーム内容の調整まで、現段階で不満しかない
■開発・運営に対して
・無駄に重いランチャー
・表示に反して満員で入れないサーバー
サーバー(全体/1つ)→ワールド(親チャンネル/60つ程)→ロビー(子チャンネル/50つ程)
サーバーとワールドに人数表示はないが、ロビーはひとつ100人までの表示
しかし ”ロビー50チャンネル × 100人” 接続可能かと思いきやそうではない
1つのワールドがロビー人数表示の5~7割程度で満員となってしまう
・アクションなのにキーコンフィグ機能がない
・UIサイズが極小or邪魔なほどの極大の二択で丁度良いサイズがない
・UI操作が分かりにくく、無駄なステップも多い
今やオンラインゲームなら国産だろうと当たり前にあるようなシステムすら作られていない
オンラインゲームが氾濫している状況で本気でこの完成度でプレイヤーを取り込めると思ったのならこの先は短命としか思えない
■ゲームプレイそのものに対して
・パーティーマッチング機能はお粗末でまともに使えない
・レベルの上昇速度に対して装備入手が追いついていない
素材入手やゲーム内通貨の難度が釣り合っていない
更にいえば装備が単純にダサいし、統一感なし、色変更しただけの使い回しが目立つ
派手にしろ、ファンタジーっぽくしろというわけではなく
ボンタン・センスのないフレア(末広がり)・下着姿のようなボトムがださい
・レベルに関係なく一部モンスターの挙動はかなり理不尽な一方で、また一部のモンスターはただの動くカカシ程度の挙動しかしない
前者の時の集団戦は理不尽さにイライラし、後者は何の手ごたえ・達成感もない
・広大なオープンワールドマップの移動でワープ機能にゲーム内特殊通貨を大量消費する
入手量と比べると長時間プレイする必要があり短時間で気軽に遊ぶのを妨害している
・倉庫容量がかなり狭くちょっと遊んだだけで行き詰る
素材と装備すら分かれていない
・味方NPCの残念なAI
サーバーを理由に重くなるので出来ませんと言い訳するが強化して実装可能にすればいいわけで、費用等を言い訳にするなら中途半端な出来にしてまでオンラインで出す意味って?
素直にオープンベータとして開始していれば、不具合や仕様調整も一応テスト段階ということで有耶無耶にできただろうが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/09/09
木下デリカットさん
日本にはまともなゲームを作る会社はなくなったんだろうなぁとつくづく思わされました。なんだろうなFF14もだけど呆れて怒りに変わるんだよな・・・
なにをもってこのゲームがオープンワールドといってるかも謎だし、出てくるモンスターがカプコン得意の亜種だらけですげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーつまんない、村の家とか洞窟の構造もほとんど使い回しですし、課金もえげつないですよホント、1500円の冒険パスだけでも取りすぎだと思う、750円でいいすよこんなの。装備作るには 本当に素材落とすのかこれ? のレベルの討伐をしなくてはならずとてもじゃないが私には無理なレベルだ。青灰竜の鱗?だったかが三枚必要なんだが、一枚とるのに26匹倒しました。もう無理!やってられません
アングルス?もう無理!何匹倒したって革でねーです。
課金しろ?誰がするかボケ!つぶれろカプコン!お前らは魔界村でもやって出直せ!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
うへらさん
とにかく金をむしり取ろうという匂いしかしないゲーム。
とにかく金、金、金、金、金。
お金お金お金お金を恵んでくださーいって。
トレジャースロットというガチャ。
排出量は均等ですと記載されているが、全くのデマ。
カス賞しかでない。
ゲームのシステムも非常にやりにくく、やっていてストレスが溜まる。
友達と一緒に初めて、なんとか一緒に頑張って3か月続けてきましたが、もう限界。
非常にたくさんのお金を持っていかれました。
ドラゴンズドグマオンラインという名の金巻き上げシステムにまんまと引っかかって巻き上げられてしまいました。
カプコン、好きなメーカーだったのに、今一番嫌いなメーカーになってしまいました。
このゲームに携わったスタッフ全員、カプコンというメーカーの面汚しだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/14
あきさん
特徴として運営のやりかたが下手すぎる。一生懸命周回してやっと作った装備もガチャで水の泡。
覚者の部屋があるのに休めないという仕様。無駄なコラボ、コンテンツの不足、バグの未修正、とことんまでユーザーをバカにしたかのような仕様。
このゲームのどこがおもしろい?って思う。
告知なしのサイレント修正などやり方が異常。
その上、異常なまでの課金誘導・・・。
はっきり言って、チームを解散すべきと思う。さっさとドグマ2をオフラインで作れと・・・。
課金するだけ損をするゲームです。
前作がよかっただけに本当に残念すぎる。
世界観など好きでしたが、今作はまるでただの周回ゲームしか思えない。
本当にやる価値のあるゲームとは何か・・・
お客が満足し、運営に感謝できるゲームがそれだと私は思います。
ユーザーを大切にしない運営はさっさと解散しなさいと言いたい。
カプコンという会社の信用、信頼が失墜したゲームと判断できます。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
ついに終了。個人的にはストーリー完結せずに終了すると思ってた
ライムミントさん
揺さぶりが色々言われて始まったけどそれなりに楽しかった。毎月課金しても自分なりに価値はあった。でもそれはシーズン1のレスタニア戦記辺りまで。シーズン2になって魔赤島からの課金誘導。そしてファンダム大陸ができて、魔赤島はファンダムの一部のはずが取り残される。ストーリーが全て行き当たりばったり。アクションは好きだし無敵戻りもまだ許せる。見てる人覚えてますか?白グリからの素材が最前線の時のエリア内での白グリの無敵散歩。報酬サポート入れてないとまず落ちない素材。報酬サポートは時間制なのにエリア内での無敵での散歩。あれは故意なのかなって仕様。そしてシーズン3になってのエリアスポット。最前線走ってきても足止めされる仕様。だんだんと課金から遠のいてシーズン3突入してすぐにほぼログインしなくなりましたが久しぶりに見たら終了のお知らせ。せめてストーリークリアしようと久しぶりにログインしました。それと同時に何年も前から3バカと言われてた人たちのコメントに思わず笑ってしまいました。散々要望などあったにもかかわらず何も変わらない運営。凄いですよね。まともな人間なら何か変えようとしてると思います。ddonより長く続いてるオンラインゲームを運営はプレイしてみてどうすれば人離れなく継続的に課金してくれるのか勉強すべきですね。
ポーンなどの悪い点はあげればキリがないんですが長く遊んで楽しませてもらったお礼に個人的に好きな点をあげてみます。
モンハンもしてるんですけど操作性はやっぱりドラゴンズドグマのほうがいいです。スキル枠の件もありますが個人的には元々の4でよかったと思う。厳選したスキルで4人で協力して討伐するのは楽しかった。
いろいろ不満もあるけどシーズン1と2と3で敵の倒し方違うのも好き
ライムミントって名前に見覚えある方これを見ましたら無課金でドグマ復帰しませんか。そして最後に一緒に遊びましょう
プレイ期間:1週間未満2019/09/26
やっぱF2PのRPGは駄目だ、労力と金と時間の無駄
儲ける方の仕掛けは青天井(儲けられるだけ儲けたい)のくせに、少しでも見込みが薄くなれば即サビ終だもんな
3.4パッチなんか潰れる前のボッタクリパチンコ屋みたいな内容だったしよ
長い期間ジワジワ養分化されるようなRPGは手を出さないほうが良いわ
つか、アイテム課金型のF2Pは開発者もゲームクリエイターとしてのプライドを曲げてまでバランス崩壊上等でやらなきゃならん糞システムだしな
COGは騙される人間がまだまだ多そうなスマホで頑張るようだな
俺は絶対やらないわ
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
