最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不快
ガチレビューさん
新機体が登場するやいなや普段見かけないプレイヤーがロビーで新機体アピールしたり、火消し業務に必死だったり、運営はゲームとは直接関係ないところでに力を入れてるような気がする。アピールだけならまだしも他の機体をボロ糞に言ってプレイヤーを馬鹿にする手口が悪質すぎて草生えぬ・・・本当に面白いゲームならそんな事しなくても課金するよね。
ああ、もう答えが出てしまった。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
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ポジティブに考えてみたさん
両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。
理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。
※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。
機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。
【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)
【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)
これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。
全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。
スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。
更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。
唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。
色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
aattvさん
2戦ぐらいやってわかったこと
・機体性能と武器でゴリ押しするだけ
・弱い機体にはワンチャンすらない
・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない
・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない
・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない
・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる
評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に
プレイ期間:1週間未満2015/10/10
らんぶひさん
評価を5にしつつコメント欄でボロクソに書くのが最近の業者のトレンドなのか。
ま、それはさておき8月26日の大型アプデで新規を完全に排除したから
戦場は至って快適です。
課金はいっさいせず、ネカフェに山積みになってる
アイテムコードを毎回30枚ぐらい一気に使うので
課金組とも対等に渡り合えます。
なお評価は1ですがドイツ方式でお考えください。
うーん、奥がふかい。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
運営☆自演乙太郎さん
バレバレな こんなとこまで宣伝ご苦労さん
とりあえずまともな機体調整(お前ら大体の機体の体力あげただけじゃねえかw) 糞MAPの廃止 レーダーの撤廃or超弱体化
くらいのテコ入れしてから宣伝しような。
こんなクソゲーもどりたくもねぇよw
プレイ期間:1年以上2014/04/17
みんなモンハンに行くさん
引退しているのですが、色々ゲームシステムに変更があった様なので、確認しました。
特にマシンガンの強化に興味があったので。
かなりの数、参戦をして精査をしたのですが、間違いなくフラシーボ効果ですね。
マシンガンの威力を上げても、同時に数多くのキャラの耐久値も上げているので意味がない。
有効射程迄の接近のリスクもある。
コストの低いキャラでコストの高いキャラを倒しても無駄な徒労、劇的な変化は無く、なにも変わってない。
課金させる為にストレスの溜まる環境を絶えず作り出しているのは相変わらず。
販売促進の動画で製作サイドが自信をもって仕様の変更をプレゼンしていたので、かなり細かくチェックしました。
味方との連携、助け合い(共同撃破)を尊重した調整というのなら少しは頷ける所もあるが。
連携、助け合いをしてくれるプレイヤーと参戦できるのは稀な事で恵まれてる方。
大抵、個人撃破が主になる。
自分は無課金でも入手可能な弱いキャラで確認したので、他の人には違った意見もあるかもしれない。
個人的な評価になります。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
jakkaruさん
アレケン時代の少し前から始めたものです
確かに格差マッチや階級落としなど残念なとこもあるけど
ゲームの評価としては★5でいいと思う
こうゆうサイトを見て★1ばかりだとやるきもなくなるでしょう
勝てないとか言ってる人はスキルがないとかすぐ飽きてしまうとか
そーゆー人なんでしょうね
課金機体強すぎとか言ってる人もいるけど初期配備機体で
余裕で勝つ人もいるんだから関係ないしww
まぁこのゲームはやればやるほど楽しくなるから
つまらんって言うならやりこんでそれでもだめだったら
言ってもらいたいね
プレイ期間:1年以上2014/12/31
001さん
このゲームの仕様云々は他の人がほぼ異論無しの意見を述べているので割愛。
自分はそれにプラスしてゲーム進行中の処理環境をどうにかしてほしい。
ゲーム進行中のラグ・よく発生する10秒程の操作無効時間(その間もゲームは進行していて正常に戻ると一気にその間の出来事が圧縮して起こり自機への攻撃が清算され自機消滅)や、対戦参加の瞬間にバグが起こりPCフリーズなどなど・・・
『まともにプレイできない状態』をどうにかしてほしい。仕様云々の前にゲームの根本じゃね?
こんなアクション要素強いゲームで10秒の停止ってどうしようも無くねバンナムさん?
人からお金もらって運営してるんでしょ?もうちょっとまともなもの出来ないの?
処理が追いつかなくて~なんて言い訳するんだったら無理に51vs51にしなくてもいいんじゃない?まず、まともなゲーム環境提供しようよ。
ってのが自分の意見です。
自分はゲームバランスどうこうよりもそこ言いたい。ゲームバランスも確かに良くないけど、慣れたり自分の腕上ればそれなりに対処はできたりするし、まぁやり方次第なとこはあるんじゃないかと。
ガンダム好きだからやってるけど、ずれてるゲーム仕様&最低な処理環境。人増えないわけだよねこれじゃ。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
しろうまさん
普通に面白いです。レーダーがどうだのでプレイヤーに文句いって評価下げてる人はここで言うことではないので場違い。ネガコメの多くが自分に都合の良い機能や『バンナムだから』って理由でカキコんだりと見てて醜い。
前任のプロデューサーがクソ過ぎで、そこから巻き返そうと今頑張ってるがなかなかバランス取れないというのが現状だと思います。プレイヤーのために『それなりに』頑張ってると思いますよ。
初心者に易しくないのは事実です。最初の1回くらいは250万GPくらいプレゼントして好きな銀図複数枚買えるようにしてあげてほしい。
自分に都合良ければ『カミゲー!』、都合悪くなれば 『クソゲー!』言われるのはどのゲームでも一緒なのでレビューに惑わされず、自分で実際に遊んでみて判断してください。
プレイ期間:1年以上2016/05/25
あいぐーさん
勝てないと気が狂う人は連邦でのプレイを、負けてもいい、ジオンが好きな人はジオンでプレイすれば楽しめるでしょう。
運営が連邦優遇でゲームを作らせているため、この構図はそうそうひっくり返りません。
課金しないと無理とおっしゃる方も多いですが、月に何十万も使っているプレイヤー以外ならば無課金でも十分に戦えます。
プレイ動画や、戦術指南動画も数多くあるので、それらも参考になると思います。
訓練兵から大佐までは練習モードのようなもので、准将から大将が本当の戦いの始まりなので、それを目標にすると良いでしょう。
尉官狩り、佐官狩りと呼ばれる初心者狩りが一部で存在していますが、減少傾向にあります。
その点を踏まえてプレイすると良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
ヘッドロック最高!さん
まず多くの皆さんが言ってるようにマッチングが機能してなさすぎ。
勝っても負けてもひどい試合が多すぎてくそげ。
あとは極端な機体調整とかも凄い!
最近の連邦の格闘とか次元斬すぎて怒りを通り越して笑えるw
課金体系も相当酷く、強機体当てるには2、3万とかかかります。
マップなんぞ本当にテストプレイしたのか?というぐらいゴミマップだらけ
宇宙マップが実装されたんですが、これが早いと2分ぐらいで終わったり。
動かない本拠地を作業の如く殴って終わり。
敵とすれ違っても交戦せずお互いにスルー・・。
撃ったら撃ったでマナー違反とかもうアホかとww
中将までやったりしてハマったけどもうくそげすぎてやる気もでません。
一応基本料金無料なので興味ある方はやってみてもいいかもしれませんが・・。
新規の方にはお勧めできません。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/07
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