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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,434 件

事実を述べるとアンチ扱いされる排他的なゲーム

無さん

他のゲームと比べて何が悪いのでしょうか。
同系統で、今なお続いているゲームとの比較ならば懐古厨扱いはおかしいです。
あまりに14がお粗末なデキだからといってコピペで高評価はあまりにも知能が低すぎるのではないでしょうか。

他者や他社を叩く前にFF14のゲームとしてのレビューをされた方が良いのかもしれません。
こう言った意味も無く他人を叩く事を楽しめる人間にはオススメのゲームです。
むしろそれしかやる事がありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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普通に良作だと思います。
ここまでのグラフィックで、さらに人が画面に沢山いるのにカックカクに重くならないのは
すごいと思います。
ただ一部のFATE(コンテンツ)で人多すぎてボスが見えないのもありますが(汗)

ストーリーもしっかりしてますし、楽しめるのではないでしょうか。
まぁ、内容は好き嫌いあるのでそこはスルーで。
BGM、ボイス有りのカットシーン等もいい感じです。
各職にあるクラスクエストのストーリーもおすすめです。

戦闘は単調?もっさり?それどころか高難易度のエンドコンテンツではチャットできないぐらい忙しい。
手を抜いてやるなら暇ですが、使えるスキルをできる限り上手く使おうとすれば忙しいです(職によって忙しさは変わります)
序盤は本当に「操作に慣れるため・職を(スキルを)理解するため」だったと今は思います。
LVはわりと簡単に上がります。

MMORPG初めての方は覚える事が多いですが、プレイしているうちに慣れると思います。

ログインできないと色々不満もありましたが、かなりのプレイヤー数なので仕方がないと思います。

現時点では満足してるので5点ですが、PVPや未実装なコンテンツがまだ不明なので4点とさせて頂きます。

最後に色んなレビュー見てますけど、
クエが~。とか、目新しくない~。戦闘がクリックゲー~とか言ってる方は、
もうMMORPG自体飽きてるのでは・・・とよく思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/17

知り合いからやってみてと誘われプレイしていましたが
もう我慢の限界です

きっとそのうち面白くなるのだろうと
我慢してプレイしていたのですが
いつまで経っても面白くならず
結局エンドコンテンツまで行ったものの
全く面白くなかったので辞めました

こんなことならやらなきゃ良かったと
後悔してます

バトルはオンゲなのでつまらないのは仕方ないですが
FFとは思えないしょぼいストーリーなのが最悪でした

紅蓮編はストーリー面白いと言われましたが
全くそんなことはなく、素人が作ったような
シナリオでなんのカタルシスもありませんでした

私と同じように知り合いに誘われた方は
要注意です

プレイ期間:半年2018/07/24

>光の四年生さん
>MMOで他に一月も遊べたゲーム他にないですしね。

ええ・・・
他のMMOは続かなかったのに、FFが続いた理由はなんですか?
そこが説明できないなら、あなたはただの経験が浅い人でしかないのですが。

私は様々なネトゲを15年間渡り歩いて来ましたが、
このゲームが良いネトゲだとは到底思えません。

月額1,500円が安いとか高いとかいう話ではなくて、
お金を払ってやる価値がないと言っているのです。

新規プレイヤーを増やし、長期プレイヤーを離さない。
ただ、それだけのためのシステム。
ビジネスとしては正しい姿ですが、
ゲームとしては最悪の部類だと思います。

ネトゲは本来、楽園です。
こんな地獄のようなMMOを遊んでいては勿体無いです。

来年度に向けて新しいネトゲが続々発表されました。
あなたに合う素晴らしい世界が見つかるといいですね。
良いネトゲライフを。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

ここのレビュー見ると具体性に欠けており、ただひたすらゲームや元プレーヤをけなしているだけのように思えます。プレーを楽しんでいる人を貶すとかゲームの評価ではないし、負け惜しみしか聞こえない。ただ辞めていった方を脱落者と烙印を押すのも違うでしょって。合う合わないがあるのは間違いないからどういう人に合うか、合わないかを書くべきでは?自分はぼっちプレイでクリアしました。ただリアルの知り合いも引き込んでパーティも組むことも最近してます。一人でストーリーをクリアすることも可能ですし、逆を言えばストーリークリアするだけなら一人で十分っていうゲームです。知り合いでモンハンみたいにわいわい楽しむスタイルもあります。
このゲームでくそだなっとまでは思わないですが、改善すべきことはクラスジョブのバランスです。DPSで始めれば雑魚的は倒しやすいのでstoryは進めやすいがIDは入りにくい。IDは原則DPS:タンク:ヒーラが2:1:1で入ることになっているのですが、プレイしている人口のほとんどがDPSなのでDPSでは他のロールが来てくれるのを順番待ちになるのはわかりますよね。かといってタンクやヒーラーで始めると雑魚的が固い。倒すのに時間かかる。しかもIDで結構重要職なので技量が必要で責任重大。となると初心者には選びにくい。職業ごとの攻撃力のバランス、実プレイ人口内でのジョブバランスの調整が必要だと思う。
IDで自分の思うようなプレイをしてもらえないと罵る方がたまにですが見受けられるのは確かです。みんながみんないい人ではないです。でもそれはどんなゲームにもいるのではないでしょうか。正直そういう人は腹が立ちます。自分はミスして全滅してもまた立ち上がったみんなでクリアに向かっていくのが好きなので全滅OKなプレーヤです。ギミックに引っかかってやられている人がいれば助けますし、IDじゃなくFATEで苦戦している人がいれば助けます。それって実世界でもそうでしょう?助け助けられっていうのは実世界だけでなくゲーム世界でも同じだと思う。それができない人がたまにいる、それは現実でも同じです。何もFF14だけの問題ではない。
そんな状態ですが、ストーリー、音楽、画像(景観)は最高です。そこに星4つです。天気もランダムに変わりいろんな表情がみえてすばらしいです。
またFFで恋愛ネタがないのはおかしいとおっしゃった方がいたのですが、それはにわかFFファンの妄想かと思う。FFはもともと1から恋愛ネタはゲームのシナリオにないです。10とか一部のナンバリングで少しキャラ間で匂わせるように出てきただけで、恋愛ゲームではないですから基本なくて当然です。ただPC間でのエタバンっていうゲーム結婚はありますけどね。
レベル35までは無料でできるので気になったらやってみるってスタンスでいいのでは?気に入ったらお金払ってやればいいし、合わなければ辞めればいいし。それの参考になればと。お金払ってやるなら紹介して貰たほうがお得アイテムもらえるのでそのほうがいいです。
以上、読んでくださいましてありがとうございました。

プレイ期間:半年2017/07/04

モチベ低下

てすさん

まーなんというか追加がきても毎度やることは同じであった。
なに一つ変わらない。乗り遅れるとついていけなくなりモチベどころの話じゃなくなる。
ボッチ感が半端ないwもとい固定の足手まとい?いやいや、もうお呼びじゃないレベル。
ひたすらデイリーとID周回、週制限の壁に阻まれ苦労して手に入れたとしてもゴミ装備になる日も近い。ILだけが上がり、それまで必死で集めた装備が無駄になり・・・これを繰り返していくのかと思うとやる気が起こらない。
FF11の延長でよかったんじゃないかと思う。仲間と冒険がしたい・・・これなんだよな。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

運営最悪

名無しさん

ユーザーを舐めきった運営態度
言い訳と自信の保身ばかりしか考えてないP/D
ユーザーに対して舌打ちをするコミュ障チームのトップ
ユーザーの要望に対して、僕は惹かれない面倒くさい。と発言したコアメンバー。

スクエニのダメ社員集めて作ったゲームのようなナニカです。
これをファイナルファンタジーと呼んだら1〜13のシリーズに対して失礼です。

オンラインゲームで大切な民度ですが
FF14 テンパ
などで検索したら民度もわかると思います。
私は2年半くらいプレイしましたが、今は後悔してます。こんなクソゲー…いや、クソ運営見た事ないです。運営もクソならゲームも民度もクソです。

マジでこの無能メンバー今後FFに関わって欲しくない。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

オススメ出来ません。

pinutscloverさん

ストーリーは嫌いではありません。
やり始めた当初も、知人も話していましたが、
楽しかったように思います。

会話も勿論あったし、
初めて知り合えた人とも改善点を話し合えたり、
今のffには暖かさが無くなりましたよね。
私、個人的には、その頃、遊んでいた人達は、
もう大半が、やめているんだろうな、と思っています。

除名投票が出来た後は、
興味本位なのかと思う程、些細な事でちくちく除名。
侵攻編1で2度死んだら嫌味と共に除名され、この後、辞めました。

予習・練習必須、
死ぬと起こして貰えない事も、練習ptでさえギスる事あり。
毎日毎日、同じ事の繰り返し。
時間帯によりマッチングせず参加も出来ない。人が多くいるのは、
夜7、8時辺りから22、23時~くらいまででしょうか。
蛮族は達成すれば飽きる、モブハントは経験値不要ならやる気もしない。
採掘も延々と掘ってるのも何ゲーなの?と思わされる部分。

フォーラムに書き込みすると、
内容により袋叩きに合う場合がある。
私個人的には見ていても必要なものと思いました、
何故、叩かれてるのか不明。これじゃ改善しませんね。

空島、最初だけ。開放感あるし、
出来るならソロで行って掘りたいくらい、
最近ならほとんどマッチング無し、
待ち疲れて他のに手出す、結果、行く事が出来ない。

ボス戦全般ギスる前提なので、
予習嫌いの私はやる気が起きず全未参加。

クラフター:カンストすると、やる事無い。
何か作りたいなと思っても素材が必須。その素材が異様に高い。
何百万も投資出来る程、お金無し、製作不可。
週赤貨450取得のため、毎週、期限内に作って納品。
クラフターはこれ以外する事無い。

ギャザラーに対し初心者の私は、
赤貨が非常にややこしいので手付けずやる事無し。

ハウジング45日撤去、
撤去回避のため、45日に1度のログイン必須。
やめたら頑張って買った家没収、
家があるから戻ってきたのもあったけど、
これなくなったら思い出も消えるし、今度、辞める時は完全引退。

pvpも結果としては同じ事の繰り返しで新鮮味は無いです。

あくまでも個人の意見ですが、
手付けたら苦しめられるストレスゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/05/02

国産MMORPGっていうけど、これってインベントリやら画面の感じやら韓国産MMORPGのパクり感がぱないです。
しかも、韓国MMORPGを悪くしたような感じです。
私はこのゲームを購入してプレイする前に、ここの評価を見て評価が低いレビューばかりなので本当なのかな?と思いつつ購入しプレイしてみましたが、本当ですw
オンラインの世界で、メインクエスト&サブクエストをこなしていく一人の世界。
すなわち、オンラインの中でオフラインにこなすゲームです。
敵から得られる経験値なんかは、レベル相応の敵を倒してもすずめの涙ほどの経験値しか獲得出来ず、敵を倒してレベルを上げようなんか途方にくれる作業となります。
このゲームは、クエストをこなした報酬の経験値でレベルを上げるゲームです。
それ以外に、レベル上げの手段がありません。
敵を倒しながら、そのレベル相応の経験値を稼ぐなんてことが出来ません。
ぼっちでクエストこなしていく方法でしかレベルが上げれない、なんのためのオンラインなのかと疑問です。
知名度で売れているようなもんです。
14作目でついに、クソゲーを生み出した感じのゲームで、FF泣かせです。
初回で大コケしたFF14,不評不発で、新生14にしても、やはり不作です。
レベル18~20くらいになると、4人PTじゃないとこなせないクエストがメインクエストとしてありますが、そこで参加待ちしていても、いくら待っても人なんかきません。
ということは、もう先に進めないのです。
マウントが欲しくても、その前のメインクエストを進行できなくなるので、新規さんはある意味そこがエンディングとなります。
無料で14日間、レベル20まで体験できるサービスがありますが、今から始めてもレベル20までしか進めないよということでしょうか。
メインにPT参加が条件のクエストをもってきちゃダメでしょう。って思いました。
クソゲー感は否めません



プレイ期間:1ヶ月2014/11/23

◆プレイ期間とステータス◆
 旧FF14発売直後~2014年7月迄
 全Lv50
 友達の影響でほかのゲームも色々経験してます
 以下、複雑なので総評から言わせていただきます
◆総評◆
 全ての決定権があるのかどうか知りませんが吉田Pさんの考えはわかりません
 敵を近づいて叩いて何秒かごとに赤くなった床から即座に逃げてまた叩くの繰り返しゲームです
 1回でも逃げ遅れたり当たったらやられちゃいます
 ガードとかはできないので、シューティングゲームみたいに逃げ回ります
 床が赤くなるのが突然で、範囲が広いのに1秒以内に…とか普通にプレイできません
 装備=HPです、これによって常に最上級の装備を求め続けて折角GETしても格下の装備には…
 何の使い道も、特殊能力もありません
 以前は、イフリートクローに追加効果炎、モグモグフィストに追加効果HP吸収とかあったり
 少しは武器による特色があったのですけど、今そうした武具は1つすらありません
 クエストはストーリー性が意味不明かつ同じ町と町を往復するだけで、時間ばかり取られます
 友達の影響でプレイしてたんですけど、もうダメかもしれません…
 また、旧FF14後期のような、劇的な改革があれば別かも知れませんけど
 私は…FF11のようなバトルシステムのままグラフィックが綺麗ならよかったです
 
◆良点◆
 グラフィック?キャラが好きなんでしたら…
◆悪点◆
 マップが狭いので、クエストは往復するだけ(製作者があえて遠い所と往復するような仕組みを作っている=時間稼ぎ)
 Lv1~Lv99(仮)まで赤い床から逃げ回るゲーム
 250回負けて1回勝つゲーム
 中国のゲーム
 マラソンはできない、数メートル位モンスターの生息地を離れるとモンスターのHPは全快
 ソロは楽しめません
 モンハンみたいな目的受注タイプ(イフリート討伐戦)
 受注しても1時間待ちとか

たぶんアクションゲームを作ろうとしたけど、アクション操作はできないので歩いて離れて逃げるだけ
「はないちもんめ」ゲームって呼んでます
どの子がほしい、あの子がほしいって感じで近づいて叩いたり逃げたり近づいたりの繰り返し
それでいて「予習」を何時間もしないと何百回も負けます

プレイ期間:1年以上2014/07/23

プレイヤーの質が悪すぎる

ネトゲ廃人さん

LEXさん、かわいそうに。おそらく、あなたが悪かったわけではありません。

このゲームでは初心者と上級者が同じパーティに組まされるシステムですので、そういうことが多々あります。

他のMMOでは初心者には親切に教えてくれる人が多いのですが、このゲームのプレイヤーは、他のプレイヤーはNPCだと思っている節があるので、ほとんどの場合は無視されます。

エンドではさらに酷く、少しでも不慣れなだけで罵倒を浴びせられ、多くの場合ブラックリストにぶち込まれます。終いには下手な奴が悪い、の一点張りで、加害者側は一切悪気がありません。これはそういうゲームですので、諦めてください。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

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