最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そのとおりですね。
そのとおりさん
何もかもシビアなので、向かない事がまともかどうかは別にして一般的な日本人には完全に向かない。
今までMMOやMOなど齧ってきた人が、何となく始めてみたものの即無理を悟って辞めていくパターンをよく見かけた。
残念ながらこういったオンゲにおいて日本人は、プレイ技術の水準、プレイ環境の水準(時間の無さも含め)、ゲームに対する社会の理解度などが世界の基準に達していないがゆえに仕方が無いと思われる。
大半の日本人初心者は難しさと殺伐とした雰囲気に耐え切れずに辞めることになる。
しかしそれでいいんじゃないでしょうか。
元より、日本にあって一般受けする必要も無いと思われます。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
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ピエロロさん
MOBAというジャンル自体、日本では流行っていないので、初心者にとっては覚えることが多く敷居が高いのは確か。実際にやってみて自分に向いているか、向いていないか試してみるのが一番早いと思うが、低レベル帯は人口も少なく民度も低いし、そもそも外国人が多いので、1人でやるにはつらい環境。新規が増えにくいのはこれが一番の原因だと思う。
友達と一緒にプレイすることを推奨します。
初心者を脱出するのに2~3ヶ月はかかると思うし、そこからやっとスタートラインっていう感じ。
世界一のオンラインゲームなだけあってゲーム自体は非常に面白く、奥が深い。深すぎるくらい深い。運営の質も高いし、無課金でも問題なく遊べる。バランス調整等のアップデートも頻繁に行われている。
最初に言ったがとりあえずやってみて、自分に合ってるか合ってないか確認してください。
ゲーム自体は面白いです。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
lol 利敵多い……さん
暴言は対策されるようになったけど
外部での晒しは対策できないし
わざと負けたりするトロール行為が罰せらないから
5人でやる分トロールの遭遇率がかなり高いのが嫌になってくる。
あまり流行らなかったのはそこらへんが原因かと
2chの煽りしまくる空気も悪質なプレイヤーを増やす方向に行っててもう正直どうしようもない
他のRTSをやるのがおすすめ
下の人の言ってるスタークラフトとか
外人ばっかだけど日本語攻略情報wikiとかあるんで英語できなくても問題ないし
プレイ期間:1年以上2018/01/27
たなかさまさん
rankは相当な実力差がないと一人で勝つことは難しいです。
つまり適正レートでいる間の試合はすべてうんげーです。
たしかに世界中でたくさんの人がプレイしているゲームではあるとおもうんですが、日本ではあまりすすんでおこなわれていないので、まぁがんばれよ
プレイ期間:1年以上2015/04/24
LOLさん
どこまで行こうが味方ゲーの運ゲーです。そのつもりでプレイしましょう。ソロランクはDuoを組んでプレイすればやや改善されます。そもそも戦略ゲーをプレイしたいのであれば5人で組んでVCを繋いでプレイするのが筋ですが殆どのプレイヤーは味方を罵りながらソロでプレイしています。戦略ゲーとしてよりも味方ガチャを楽しんでいる人が多いという事です。戦略ゲーではなく味方ガチャゲーです。
またトロールやAFK、過疎による格差マッチ。他の方の評価点を見ても分かる通りストレスを溜めるだけの糞ゲーだと言えます。糞ゲーですがそれでも人気に釣られてプレイしたいと思った方は課金はやめましょう。基本無料ですし課金する価値はありません。課金しても良いと思う時期が来るかもしれませんがお金の無駄なのでやめましょう。
世界で一番人気(韓国や中国で特に人気です)のゲームとの事ですが、それに釣られてプレイしてみたいと思った方、日本では不人気で過疎です。このゲームを上手くなろうが日本では価値がありません。稀にプロプレイヤーを目指す方もいますがそういう人は人口が多くレベルの高い別サーバーに行きます。プレイヤー人口も宣伝により一時期増えましたが新規が糞ゲーだと判断したのかあまり定着しておりません。日本サーバーは外国人の流入もあり、正確な数は分かりませんが体感的にプレイヤーの半分程度は外国人でしょう。外国人がそれだけ居ても過疎サーバー、世界で人気だろうが日本では不人気と言う事です。
他の方の評価にもある通りマナーの悪いプレイヤーも多いです。朱に交われば赤くなると言いますし元々は普通の人だったのかもしれませんが煽りやトロールなどにより性格が歪んだのでしょう。こういった人が多い所には近づかない方が賢明です。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
はーさん
ゲーム自体は面白いです。
キャラ一人ひとりに国や兄弟の繋がり、夫婦、天敵など背景(ストーリー)があるのもすごく良い。
システムも個人的には良く出来ていると思います。
ただ、このプラス要素を0どころかマイナスにしてしまうのがユーザー民度の低さと運営の甘さ。
もともと海外でLOLしていた人たちが日本鯖に入り、海外のノリのままにプレイしてしまう。
罵声、自己厨、非難中傷、ヘイト系はなんでもアリです。
初めて対人戦をした人にミソカス言って楽しむ前にウンザリさせる。
酷ければAI戦ですら罵詈雑言。
運営が日本は日本の雰囲気を作っていこうとしない限り、そこまで流行りはしないんじゃないかな。
日本人はそこまでヘイトに強くないと思うので。
本当に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/22
ここを見ても分かるさん
5vs5ゲームの仕様上起こりうること
・誰かがミスやいくつかのミスから相手を育てて劣勢に立たされる
・思うところがそれぞれ違ってうまくいかない
ある程度理解してプレイすることになりますが
ことが起きるとすぐに暴言が飛んでくる。ありえないくらい早くきつい言葉が
悪名高き2chのほうが健全じゃないかと思うくらい。
勝ちたきゃそうなるだろと言われますが
riotがtips出してるように暴言一つでチームプレイが崩壊して負けます
これについては調査も有り数字まででてます
それでも繰り返すんですね
誰かのミスに腹を立てるより暴言マンのビクつきながらゲームする
そんなこともあって丁寧な言葉を使っていても嫌味にしかとられず
コミュニティは完全に崩壊してる
センパイが後輩をいびりたくって遊ぶゲームです
プレイ期間:1ヶ月2016/03/28
11さん
時間を使ってストレスを得るゲーム。その先には何も残りません。
完全無料でどこまでも出来ます。それはこのゲームの売りであり画期的な特色でした。
しかしそれはいい面だけではなくどうしても民度も最底辺になってしまいました。いいモデルケースにもなったのではないでしょうか。
ここまでよく出来たゲームでどこまでも無料で出来ます。しかし日本鯖は非常に過疎ってゲームを開始する待ち時間の方が長い惨状です。
それが答えなのかなと。
プレイ期間:1週間未満2022/03/29
ちょっとこれは・・・さん
海外では大人気のゲームと誘われて始めましたが、確かにおもしろいんです・・・が
暴言とコミュニケーションツールを用いた煽りが多すぎる。
ユーザー間で暴言や煽りが常態化していて、新規や第三者からみたら異常なコミュニティーが形成されています。
敷居が高いゲームかつ暴言や煽りもほぼ毎試合飛び交っていては、新規が定着できずに先細りでしょう。
このゲームのユーザーと運営はこれでいいのか?と心配になるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/21
暴言煽りでプレイ人口が少し減りマッチングも少しおかしい現状が
ソナパイパイさん
下の人の言うマッチングがおかしいってのは俺も感じます。
ランク戦が公平なマッチングになるはずが人が少ないせいか
マッチングに格差が出てる時があります。
完全に公平にしようとすると人が少し少ないから待ち時間が長くなってしまう状態になってしまい
待ち時間に嫌気がさした人が辞めるのを防ぐために
格差のあるマッチングがたまにある状態になっている現状があるんだと思います。
ランクでマッチングさせる対人ゲーで、やや過疎りぎみだとこの症状がおきがちかなと。
これもそもそもプレイするアクティブ人口が暴言煽りだとかで減ってしまっているからではないかと思います。
プレイ期間:半年2018/03/08
匿名さん
The k4senをはじめとする配信者イベントで人口が急速に増えたタイトル。
日本法人の社員が「ストリーマー効果で人口が増えた(LoL忍者の記事を参照)」と証言しているように、日本サーバーはもはや外国人だらけの状態から脱した。
だが不思議なことに、ずっと「日本サーバーは過疎」と言い続ける人間がいる。
OP.GGを見るにランク人口は10年前から増加傾向だというのに……。
なぜそれほどネガティブキャンペーンに熱心なのか?
それはLoLに適応できなかった負け犬の遠吠えなのだ。
対戦ゲームは優劣を明らかにするジャンルであるところ、LoLはその要素がトップクラスに強い。
試合を有利に進める強者は快楽を得て、不利を背負わされる弱者はストレスしか得られない。
競争の緊張感こそLoLの醍醐味なのだが、過度なプレッシャーに耐えられない弱者はやれ民度が悪いだの運営が悪いだの、言い訳をし始める。
格ゲーで敗れた弱者が「だから格ゲーは衰退した」と恨み言を述べるように。
そして、ゲームをアンインストールし、レビューサイトで星を一つ付けるのだ。
プレイ期間:1週間未満2025/04/04
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