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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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史上最悪なクソゲー

よたろう恋歌さん

FF11は、当時は家庭用オンライン初の世界最高峰と言われた名作だった。
その七光りを借りて、他人の遺産に縋った結果がギスギスオンライン。
傲慢で強欲なやり方で、ボンバーチキンゲーと言う、ユーザーを選ぶジャンルの為に、アクション苦手層を切り捨てするクソゲー振りを遺憾なく発揮し、更には、その内部的な問題を何ひとつ解決せずに【エサで釣る】馬の鼻っ面にニンジンをぶら下げる子供騙し商法を展開。
かつて話題になったバンダイ商法ならぬ、スクエニ商法を遺憾なく発揮。
確かに、坂口氏は映画でコケたがゲームでコケた訳ではない。
それどころか、ハワイに残した遺産とFFタイトルは、スクエニの存在意義を大きく変える結果となったが、吉田氏の今は、余りにも酷過ぎる。
更にここに来て、PS3切り捨てと言う横暴な手口も発動。
ただでさえ過疎化が進行してるゲームで、何の対策も無くこの時期に切り捨てとは、かなり強引なやり方。
MMOとは聞こえは良いが、依存ユーザーが、そもそもMMOの要の【協力する精神】に欠けている部分や、それを補う対策すらない。
初心者がIDに入ると、依存ユーザーからクソ扱いされ、盾職を新規がやると、DPSやヒーラーが、我先にとヘイトを割りまくる始末の【初心者殺しゲー】
こんなゲームの為に、わざわざ、今すぐやりたいゲームがないPS4を買わないユーザーも多い。
ちなみに、自分はPS3と4とONIを稼動中だが、FF14とDDONは、クソゲー過ぎて既に引退した。
未練尽きたソニーゲーム機に別れを告げて、年末PCを新調する。
このFF14と言うクソゲーは、ハンゲームなどに目を向ける良いキッカケとなった。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

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って事らしいよ。
ゲーム苦手なコミュ障が偏ったレビューしてるけど、
良いゲームは売れちゃうんだよね。
自分に合った難易度の
ボッチでも楽しめるゲームが見つかると良いですね。

FF14は若干難易度が高めです。
プレイ時間だけ長々とかけても意味は薄く、
自分の腕やコンテンツ毎の知識を高めて
自分が強くなるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

またでたよ

運営気取りきもさん

今日も元気に公式フォーラムで人の意見感想を運営気取りで叩き潰す気持ち悪い連中が沸いている。こいつらに吹きかける殺虫剤があったら高額でも欲しいレベル。不満を言うなら完全策を出せって?でなきゃ日記にでも書けって?ばかじゃねえのこいつら。なんでたかが1ユーザが開発に改善策まで提示してやらなきゃいけないんだよwww素人が書いた「ぼくのかんがえたさいきょうのかいぜんさく」とやらを運営がまともに取り合ってその通りに修正するとでも?夢の見過ぎだわばかどもwwwつまんねえって感想いうのも公式フォーラムでの立派な意見なんだよ。それを開発でもない腐りテンパどもが用もねえのにわらわら沸いてきてえらっそうにぶったぎりやがって反吐が出るわ。ナニサマなんだよおまえらは。開発でもねえくせにえらそうに1個人の意見を叩き潰してんじゃねえよ。特にマテウスとかいうキモナイト。オマエは運営の一員か何かなのか?毎回毎回えらそうにしゃしゃりでては運営気取りで人の意見を潰しにかかるのに忙しいようだな。ゲームよりフォーラムでの活動時間の方が長いんじゃねえのwwwまじきえてほしいわ

プレイ期間:1年以上2016/05/09

FF14信者も元凶

1評価の人は正しいさん

FF14フォーラムは一体なんですか?あの掲示板はプレーヤーがいろいろ意見交換してゲームをよりよくしようといった場なんじゃないんですか?
多くの返答では、自分が運営スタッフにでもなったつもりなのか?といった振る舞いでしかも上から目線、スレ作った人の問題点を批判するだけであり対案を出すわけでもなく・・・その人は本気で問題だと思ってお題に出しているわけで、少なくともその人の意見を尊重しつつも、じゃこういった案はどう?と逆提案するくらいがいいと思うのだが頭ごなしに批判だけしている運営気取りの狂信者は一体なんなのか?お前たちがライトを排除してFF14というゲームを廃れさせている張本人なんじゃないのか?
嫌ならやるな的なまさにフジテレビ的発想だが、だからこそライト層のPS3版が売れなくなって過疎化も進み、IDシャキるのに最低1時間待ちといった酷い状況にさせたのではないのか?
タンク虐めのせいで精神的にまいった人が多くなってタンク出してくれる人がいなくなりシャキるのに時間が掛かる、レイドコンテンツはあまりにも難しすぎて戦意喪失して募集掛けてもやる人が全くいない状況
IDを次から次へとポンポン作ったせいでIDの数が膨大になったのにも関わらず古いIDを整理していないせいで、過疎化に加えてID数の増加という相反する効果によって、より人が1IDに対して分散しすぎてしまいルーレット参加者数を過疎コンテンツに積極的に割り当ててもなかなかシャキらない状況に
動画を見て予習して来い?そういったゲームデザインからしてすでにおかしいんだよFF11や信Onなんて予習なんて一切必要無かったんだから
しかもID制はボスクラスのみに限られレベル上げは主にフィールドメインだからコンテンツがすぐ腐る心配も無い、すぐにシャキると自慢だったCFも過疎化のせいで、これならFF11のPT募集の方が早く人が集まるんじゃないか?といった状態
頭になんかつくから逃げ回っていると近くにいたメンバーをいきなり即死させるとか直感的に分からないギミックでID開始前にチュートリアルも無い、動画見てこい初心者排除のギスギスオンライン
よろしくおねがいしますとおつかれさまでしたしか挨拶が無いつまらない会話の中でIDを苦痛の中、黙々と周回を重ねる
こんなゲーム面白いと思う人の方が少ないでしょ?だからこそ日本でも中国や韓国でも酷評されてんだよ

プレイ期間:1年以上2016/03/27

マイナス星5

眠いさん

一日1~2時間もしくは週末にしかゲームをしなく、エンドコンテンツに興味がなく
ギャザクラまったりな方にしかお勧めできない

一日数時間やらないと気がすまない、戦闘にしか興味がない人にとっては星1という評価すらおこがましく感じる。そういう人だとマイナス星5の評価をしたくなると思う。

プレイ期間:1年以上2014/10/09

薄っぺらい

そっしーさん

みんなでドラゴンズドグマ オンラインに移りましょう。

FF11経験者ですが、とても素晴らしいゲームでした。


期待してFF14発売と同時にやってみましたが、、
すぐに辞めました

友達4人誘って一緒にやりましたが、全員すぐに辞めました。
友達に無駄金使わせて申し訳ないって思います。

FFのタイトルは絶対にしません

ストーリー薄っぺらい
PS3では無理
予習必須
クエストも変なのが多い
ゴミ拾いして、敵倒すより経験値多いって、、

とにかく魅力が全くないゲームでした。
グラフィックはFF感ありましたが、内容はFFで1番ショボいと思いました。

ほんとに残念なゲームでした。。。。。




プレイ期間:1年以上2015/07/09

新規には辛いゲーム

レン豚さん

まずこのゲームワイワイやれる類のゲームではありません
ギミックを1つ1つクリアしていきトータルの引き算で勝敗結果が出るゲームです

なのでギミックを理解できてない人が混ざるとコンテンツの難易度によっては
100%クリア不可能になります

こういったゲームなのにまず初心者と古参の住み分けが異常に下手です
本当に下手、なにが下手かはZW組と初心者組がぶつかったりだとか(初心者vs古参)
大迷宮バハムートという最難関コンテンツがほぼ必須状態であったりとか(ライトvsヘビィ)
解る方なら頷けるかと思います

ただ一度古参までになってしまえばそこそこ楽しめるゲームではあります
古参からみたら☆3、初心者からみたら☆1でしょうね間違いなく。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

TVCM効果で少しずつファンが増加中のスマホゲー
サマナーズウォーを最近やり始めたが、FF14よりこっちの方がよっぽど面白かった
韓国産ゲーだからちょっと躊躇したけど、いざやってみるとバトルとか簡単で基本無料で
無課金でも無課金なりにゆっくり遊べる仕様になっているゲームバランスはFF14も見習えと思った
グラフィックス、音楽だけではゲームの面白さは図れない事をまざまざと思い知らされた
グラフィックスは並、音楽も並、戦闘は技を選んで倒したい敵を選ぶだけ
めちゃくちゃ単純なシステムなのに、それでもちゃんとRPGしてる
こんな単純なゲームに面白さで負けるFF14って?
ここの低評価レビューはすべて真実です、嘘だと思うなら、まずFF14のパッケージをお金を出して購入して遊んでから
無料でサマナーズウォーを遊んでみることをオススメします
お金出してあのギスギス雰囲気大縄跳びボンバーマンスポーツゲームかよ?とFF14に腹が立つのに間違いないです

プレイ期間:1年以上2015/06/03

おめでとう!

おめでとう!さん

FF14登録冒険者が600万人突破したらしくおめでとうございます!

ま、ダウンロードして1日でも遊んだら1人追加なんですがね。
続けなくてもいいわけで、そりゃ増えるだけですな。
短時間でも遊べて先の人にも追いつけるって、CFで2時間など待たされたら遊べなく終わる日もあるよね。
オンラインゲームなのに先の人に追いつけちゃう仕様ってのもどうなん?
時間かけた人が面白くないやん。
ゲームでもゆとりって情けないね。
別に時間かけた分だけ見返りあってもいいんじゃないの?ゲームだし。
必死すぎる人からは文句など出ると思うけど今よりはまだ楽しめるんじゃないかな。
あと大縄跳びのシステムなどいらないし。PTでの1つのミスが全滅になるならPTっていらない。
全てソロ仕様に変えちゃえばいいのにね。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

Q. FF14はどの機種で始めたらいいですか?
A. 実質、プレイ環境に選択肢は無い
 高性能なゲーミングPCを手に入れ、規約違反ツールであるACTを「自己責任」で使う事
 他の環境の人間は周りや開発から遅かれ早かれ迫害される事になる
 FF14はそう言うゲェムだ、諦めろ

Q. ACTとは?規約違反?
A. スクエニのオンライン利用規約ではメモリの解析等は違反行為
 そしてACTはメモリを解析して通常ではあり得ない便利機能を追加するツール
 このゲームに残ってる人間のほとんどが平気で使っており、それで得た情報で他人を口撃する
 開発も規約違反のツールを使えなくするように四方八方手を尽くしたりはしない
 FF14はそう言うゲェムだ、諦めろ

Q. サーバーは人が多い所を選んだ方がいいのですか?
A. 人が多いサーバーは選べないようになっている
 人が多いサーバーに行きたければ最初に別のサーバーを選び¥1,715+税を払い移動しろ
 キャラ作成時に選べないサーバーも、有料のサーバー移動なら選ばせてやる
 FF14はそう言うゲェムだ、諦めろ

Q. 人がいなくてストーリーが進められないんですが…
A. このゲームでは人が集まるまで長時間待つ事が多く、待機時間100分未満は待った内に入らないと言われている
 旬が過ぎたコンテンツは待機時間が999分59秒でカンストする事も珍しくない
 待機中は常に画面の前に居なければ、いつ来るかわからないマッチングに返答できずキャンセル扱いで最初から待ち直しだ
 前代未聞のストーリーをスキップできる課金アイテム(¥2,700)を実装予定だからそれを買ってスキップするか諦めろ

Q. ちょっと提案、改善案があるんですが
A. このゲェムの仕様などに意見する事は許されない
 意見した者は現役プレイヤーのようなものに集中攻撃された挙句、名前を消される、利用停止などの刑に処される事すらある
 過去に開発のトップがついたウソを画像一枚で100%論破した者がBANされるなど、犠牲者の数は計り知れない
 FF14はそう言うゲェムだ、諦めろ

これを参考にしてまだ始めたいという奇特な方はff14に向いてます。
ようこそエオルゼア(蠱毒壺)へ

プレイ期間:1年以上2017/05/26

FFもMMOも初めてだったが、友人たちが遊んでいるのを見て、つられてプレイした。lv.24くらいまで進めた。内容について書く。

グラフィック
シェーダーによる質感表現が無く1-2世代前の画を感じさせるが、細部の作りこみ(ポリゴン数やキャラの所作の細かさ)がしっかりしていて楽しい。たとえばミンフィリア(血盟盟主)の署名シーンなど恰好よく作ったなと思わせるものがある。

クエスト・システム
単なるお使いや雑用なのに、無駄に大げさな画面表示で失笑する。システムが親切すぎてプレイヤーが頭を使えないのが難点。

マップ(レベル)
個性はあるがそこそこに狭いマップ。まぁゲームだしこんなもんでしょう。各都市の設定に従って、主要構造(市の中心となる建物、立体構造、建蔽率、背景環境)から大きなコントラストをつけていることは評価したい。

釣り以外の生産職
クラフターの作業が単調で、物を組み立てている感も上達をしている感もない。さらにモーションが雑。レベルが上がって新しい技を覚えても、経験値期待値を最大にするコマンドパターンを繰り返すだけの同じ戦略。ミニゲームを難しくして、プレーヤが製作ミニゲームに習熟した頃に、主人公キャラのレベルも上がるようにするなど、キャラとの一体感を感じさせる工夫がほしかった。

チャット
Party, LinkShell に入っていなくとも、自分から話しかければ楽しめる。初心者・不慣れな人が多いほど、会話に意外性があって楽しい。その意味でネームバリューが生きている。一期一会でもいいから、一緒に話して楽しい人に会えれば面白くなる。

プレイ期間:1週間未満2013/09/12

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