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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,411 件

驚きました、ナニコレ?

未だに若葉さん

このクオリティに合う人少ないと思う。
オンラインゲームで他人とプレイするのはわかるけど、予習だの効率だのギスギスだの繊細だのホントめんどくさい。
時間もお金もかけて神経削るって・・・なにこのシステム。
作りも薄いし価値もないし画面も見づらいし選択肢も少ないし人気ゲームですってウソでしょ?
はっきり言ってパーティプレイは怖い。恐怖しかない。
正直言って怖すぎてもうできない。結果、もう進む事もできない。
FCはトラブル発生率が高いし、ソロはプレイが限定されるし。
多分、このゲームに合う人って精神的に強靭な人か無神経な人とか、ニートや自己中、自我が強い人かマゾぐらいかなって思う。
この人達の一部が自身の居場所ができたと勘違いしてあちこちで意見したり揚げ足とったりマウントとったりしてる所もめんどくさい。
日記に書いたらお気持ち表明やめろだの、ミスして謝ったらすみませんコメントいらない非効率だの、タンクの指示ミスを若葉のせいにするとか、イヤなら固定組むかやめろって・・あなた達に優しさ?モラル?ないの?
得たのは視力低下、人間不信、他人とプレイする恐怖、鬱症状ぐらい。
ゲームって時間を忘れてワクワクや楽しさを感じさせてくれるんじゃないの?
作業と無駄とやらされてる感でイライラすることが多い・・この程度のゲームでは。
画面表記も操作も脚本も演出もプレイスタイルも幅広くなるように作ってほしい。自由度と不自由のバランスが取れていない。
とりあえず文字のフォント変えるとか太字にできるとかスキルの枠が足りないとかぐらいは仕様じゃなくて改善する気持ちで取り組んで。
いいかげん、できない、無理、不可能、同じ繰り返しはいらない。
先人達が築き上げた信用を食いつぶすだけでは未来はないかもですね。

プレイ期間:1年以上2024/01/20

他のレビューもチェックしよう!

ツイッターでやたら好評なのでやったけど、俺には合わなかった。
ストーリーが特に高評価ようだったが、そう思えなかった。
むしろ主人公が巻き込まれ系なのにリアクションも薄く、かなり置いてかれる感があって正直しんどかった。
その割に似たようなクエストがかなり多い…もうこれ無理だなーと思ってカンパニーの人に伝えたら、最初はつまらないから楽しみたいならスキップ課金をしろと数名に言われた…マジですか?
つまらないストーリーを飛ばしたければ課金ってどういうゲームなんだよと、さすがに笑った。

レベル上げは全然苦じゃなかった。
FATEがなかなか楽しかった。
ダンジョンは、マッチングメンバーに差がありすぎる。
フリーマッチのFPSとかメインでやってるけど、こんなにしんどくなるくらい毎回気を使ったことはないw
文句を言わなかったのに、文句あるならメンバー揃えてこいとか、ちゃんと発言しろとか言われたり。カンパニーの人はたまたまヤバイのにあたったと言ってたし、どのゲームでもそういうのはあると思うんだけど、なんというか変わったプレイヤーが多かった。俺のプレイでは。
かと思えば挨拶以外は一切喋らないのがほとんどだし、
たった2.3回全滅しただけなのに無言で解散するし。
俺が知ってるマッチング系ゲームの文化とあまりにも違いすぎる。
単純な一期一会じゃないからなんだろうけど…。
短絡的というか、生き急いでる印象だったかな。
結果が出なければ時間の無駄、みたいな。

BGMは良かった。種類も多いし飽きがこない。
グラはかなりいいと思うけど、カットシーンは微妙だった。

正直、なんで流行ってるのかわからない。
色んな高評価レビューを見ても、何をみんなが楽しいと思ってるのか具体的にはわからないんだよな。
流行ってるから楽しい、新規が多い!から楽しいみたいな感じ?
それはゲームの楽しさじゃないと思う。

プレイ期間:1ヶ月2019/09/07

当方、新生前のベータからのプレイヤーです。
サービスインからほぼ欠かさずINしています。
レイドと金策、ハウジングなどを楽しませて貰っています
(金策目的での複垢も数垢所持しています。)

■エオルゼアは甘い世界ではない■
まず最初にファイナルファンタジー14は
遊びじゃありません。
笑っちゃうかもしれませんが本当なのです。
みんな真剣に挑んでいる「eスポーツ」です。
ハード面(機材)を吟味、環境を整え
練習する時間を十分に確保し
センシティブな操作に備えて体調を整え
共に戦える腕のある仲間を探し絆を深める
…というように切磋琢磨し、非常に筋肉質な環境に身を置けます。

■フォーティーンは盛り上がっている■
ゲーム内は勿論ですが傍証をいくつか。
オフラインのファンフェスティバルが定期的に行われています。
参加費だけで数万円であるにもかかわらず大盛況。
場内のグッズも数千円~数万円の物が飛ぶように売れています。
また、フォーティーンを題材にしたカフェも常設されていて
ここも大盛況です。お店自体はちょっと貧相なのですが
交流の場としての機能を果たしてくれています。
(私はこのカフェでアメリカから来た
プレイヤーのフレンドと交流し、
一緒に観光地を巡ったりして楽しみました。
そういった出会いも生まれている素晴らしいコンテンツです)

■二極化した現状■
このゲームはある意味二極化されています。
つまり、上記のような「エンドコンテンツ」と「それ以外」
「それ以外」の人達が「エンドコンテンツ」に踏み込むと
色々悲劇が起こるのです
正直「それ以外」の人は「エンドコンテンツ」には
踏み込まない方がお互い幸せだと思います。
(野球に例えれば150キロの球が飛び交うプロの試合に
バットの持ち方すらままならない素人が入ってくるようなものです。
そりゃ、怒られますよ…)

■文句を言う人たち■
はっきり言って申し訳ないけど
嫌なら他に行かれるしかないのではないでしょうか。
ほかにもMMOありますよ?
古いのがお好きならFF11なり信ONなり
良いのが沢山あるじゃないですか?

■自由度の無さ、について■
これに関しては仕方ない面があります。
Y氏は体験を楽しんで欲しいと訴えていました。
つまり、装備やアイテム、ビルドといった要素よりも
如何に予め決めた作戦通りに、
正確な動きをして最高の戦果を勝ち取るか?
これを至上命題としています。
なので装備がすぐ陳腐化する事に不満がある方は
他のMMOに行かれた方が良いと思います。
重ねて書いて恐縮ですが、FF11や信ON等、
過去の装備も大事にする素晴らしいMMOは現存しています。
そちらに行かれることを強くお勧めします。

■PS4は甘え■
PCがPS4がと不満に思う方もいらっしゃるようですが
じゃあ、PC買えば良いじゃないですか?
ちなみにPCプレイヤーはデスクトップPCの場合
約20万~40万円位のゲーミングPCと
5万円~10万円程度の高精細&高速度応答のモニター
数千円~数万円の各種入力デバイス
これらを揃えて臨んでいるのです。
そりゃ、差も出ますよ。
みんな同じにしろなんてのは土台無理な話です。

■ACTはアドオンに過ぎない■
ACTについては仄かにY氏も仰っていますが
チューニングの範疇内だと思います。
チートだのなんだのと騒いでるのは所詮
負け犬の遠吠えに過ぎないと思います。
不満に思うならまず、使える環境を用意すべきです。

■最後■
※昔とある有名なNPCが言いました※
「嫌なら やめれば いいんじゃよ」

■PCを買えば全部解決■
こんなところで文句言う暇あったら
低スペックのゲーム機などとっとと押し入れにしまって
PC買えば良いんですよ、世界変わりますよ?

■個人的には★65535個くらいの評価ですが■
あ、低評価にした方がウケがいいらしいんで
★1個にしておきますね^^

プレイ期間:1年以上2018/12/21

コンテンツも多いし(麻雀w 着せ替え、ストーリー、レイド、ハウジング)完成度高い。良くも悪くも国産MMORPGの代表的存在。
でも戦闘は単調(ビルド要素ないし)、ストーリーはダサい。
好みの問題だとは思う。料理だって薄味が好きなやつとそうじゃないやつといるから、とても良いゲームだと思う人もいるだろう。
実はただの覚えゲーですよ。
まあ楽しみ方は人それぞれ。

プレイ期間:1年以上2022/04/18

旧14(後期)の方が絶対楽しい

新生は旧14以下さん

まだサービス開始直後だからー とか、パッチx.xではー とか、
そんな事言われ続けてもう2年になるんだね。
サービス開始からやってる人って、よく毎週のノルマと週1のエンドコンテンツをやり続けられたね。文句言いながら続けてるならやめた方がいいよ。FFというフィルターを通さなければそこら辺に転がってる並みのゲームだし。

それと、旧FF14は楽しかったよ。特に後期は。
戦闘もスキルがかっこよかった、武器の構えとかも種族ごとに違ったしですごく凝ってた。装備の選択の幅も広くて人によっていろんな装備をしてたし、レリック取得のための極イフ戦とか楽しかったなあ。

youtubeとか新生の動画とごっちゃになって調べづらいけど、「マイザーズミストレス」とかで検索するとまだ旧時代のオーラムヴェイルの動画があったりするのでみてみてください。

あのころは吉田Pはまるで神様のように崇められてたなあ。旧FF14での不満も全て新生では解決されて夢のようなゲームになるとみんな信じていた。
まあ実際旧FF14をたて直したのは吉田の下にいる違う人だったらしいけど。その人は新生には関わってないから新生はこうなっちゃったんだ っていってる人もいるね。

とにかく、旧FF14の後半の復活劇を見て新生に期待 →裏切られた って人はかなり多かったと思う(自分もその一人)
中にはいまだに昔のノリで行ってるコテコテの信者もいるけどね。

新生はもう引退したけど、旧FF14がまたプレイできるなら課金するね。

プレイ期間:半年2015/07/29

根性版からプレイしていたレガシープレイヤーでLSのリーダーなんかもしてました。
新生のサービスがスタートした時は、それはもうワクワクしたものです。
多少思っていた物とは違うかなという印象もありましたが、根性版からの仲間と楽しくプレイできてました。メインクエ終了までは…

状況が一変したのはやはり極蛮神やら大迷宮バハムート辺りからです。ついていける人、ついていけない人の差が顕著になり出したのです。
難易度だけの問題ではありません。
社会人も多かったLSだけに、仕事の都合によっては時間もバラつくし、時間を決めて集合しようにも予定が合わせるのが大変でした。
練習しようにも人数が足りなかったり、逆に余ってしまう人が出たりで足並みが揃いません。
先に進みたい人からすればもどかしい気分だろうし、足を引っ張りがちな人は申し訳なさで居心地も悪い。
自分もLSリーダーとして両側のバランスを取るのは神経を使いました。
そんな中、先に進みたいメンバーの一部が固定の攻略LSに参加し、溝は更に深まりました。
固定の攻略LSに参加するのは自由だけど、そこで培った知識や経験を使って、出遅れた仲間を手伝ってくれたら良かったのですが、残念ながらそこに気遣いを向けてくれる人はいませんでした。
曰く、週制限で手伝えない、固定の練習があるから忙しくて無理などなど。
挙句には手に入れた装備やPSの自慢。固定攻略での愚痴や悪口まで裏で吐き出す始末。
彼らに悪気はないんだろうけど、出遅れたメンバーは話題にもついていけないしで徐々にログインしなくなりました。
根性版の時はかなり仲良くやってきたメンバーなのに、何でこんなことに……
私の努力が足りなかったり、巡り合わせが言えばそれまでですが、人の心を荒ませやすいゲームデザインであったのも間違いありません。
楽しかった時期もあるから全てを否定したくもありませんが、楽しいより疲れたという気持ちの方が大きいゲームでした。

これから始めようかと思う人は良いメンバーに巡り合う事を願うと同時に、自分が経験した出来事は決して稀なケースではないことを伝えたいと思いました。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

テンパだ、信者だなんだって書いてあるけど
ここのレビューは2種類の信者がいると思った

低評価☆1をつけてとにかく否定したい信者

高評価☆5をつけてとにかく肯定したい信者

どっちもどっちだけど、たまに現役なんちゃらみたいな
まともっぽいけど、揚げ足取ってるだけの意見がでると
否定テンパが顔を真赤にしてこぞって叩く

高評価信者が挑発するとのる低評価信者

どっちもどっちだけど、思ったのは
ゲーム内の民度が低いって言われてるゲームだけど
このレビューの民度も低いよ、結局このゲームをやったことがある人全員
民度低いんだろうね

どうせ俺の意見も難癖つけて、低評価テンパが叩くだろうね

不思議なのは、現行のFF14のシステムやスクエニ事情に
なんでやめた彼らのほうがこんなに詳しいんだろう・・・

あ、現役プレイヤー(笑)が石化テロ?いつの時代?って打ったの
多分侵攻3層のことかな?確かに昔だけど
それに低評価テンパが今年のファンフェスで出た単語って説明する

なんかウケた

そんな俺は3ヶ月しかやってないけど、引退するわ
理由?トンベリってサーバーは外人しかいなくね?w

プレイ期間:3ヶ月2017/01/10

あらま

さいごさん

掲示板ではないのに全くゲームに関係ないことも多いしなぁ、と思っていたので、ここもほとんど見なくなっていたのですが、なんだか一所懸命反論されたので、少しだけ。
といっても、企業や営業についての意見にいちいち反論はしませんのであしからず。どのみちああ言えばこう言う、になるだけですからね。ここは討論の場ではないので。

まず、経理ですか?と書かれていますが、これって少し前に沸いていた低評価のレビューに対していちいち「黒い砂漠、PSO2の工作員か」と書いていたアレな人と思考回路が全く一緒ですよね。まあ、あの人ほど日本語が不自由ではないので、マトモに見えてしまいますが。

そしてご自分の推測には予防線を張っておいて、こちらを経理と決めつけた足でデータ出せ、と言われても、こちらも同じように推測で言っただけですよ、と言わざるを得ません。なんとでも言われるのでしょうが、一切私はスクエニとは関係ないですから。

あと、「丸わかりだったのなら」に対する反論について。こちらは、最初に書かれた文章から「敗戦処理だということは初めからわかっていたよ」と言いたげにしか見えなかったもので、書いただけです。わざわざ「子供でも判る」とまで書かれていますからね。ご自分の文章を読み返してみては?

まあ、とにかく掲示板ではないので、これくらいにしておきます。そして、もう反論されても再反論はしません。仮にこちらの間違いを指摘されても、です。

---------------

話は変わりますが、全ての失策は吉田氏を、毛色の異なる二つの仕事の統括にしてしまったことにあるように思いますね。本来PとDは分けるべき。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

ある日のID
2時間かかってやっとシャキーン☆ やったね♪
白でももうマッチングしないんですね。注意しないとね。。
で、挨拶しようと、キーボードもってきて「こんばんは!」
ってだれもいないと思ったら、さっさとはじめて先いっちゃってるし

やっと追い付いたって、ボスで閉め出しもらってるし、そしたらいきなり「白さん何してるの?」とか言われてどうしようって思ったけど結局全滅しちゃったみたいで、「すいません、入れなくなっちゃいました。ごめんなさぃ」結局こっちが謝り倒して、「全滅するんだから一緒に入ってくれないと困る」っていわれ考えてみたら「なんでこっちがわるいんだろう」ってバカらしくなっちゃって脱出!で終わりました♪

すごいゲームですね、すぐ課金切ります。

プレイ期間:1週間未満2018/01/22

すでに引退済みなのですが引退を決めた原因となった事があります。

まだプレイしていた頃の話です。
FF14をプレイしていない友人にFF14ってゲームやっているんだと話題を振った時でした。
まず、友人はこう聞いてきました。

「それってどんなゲームなの?」

私はこういったことを答えました。
国産のMMOであのスクエニが運営しているんだ。グラが綺麗でBGMもいい。スクエニがやっているからしっかり定期的にアップデートもあるんだ。FFシリーズのものが色々出てくるんだよ。

そして友人は次にこう聞きました。

「さっきから概要ばかりだけどそのゲームって面白いの?」

私は「もちろんさ、たとえば…」と言いかけて気づきました。
自信を持ってここが面白いからやっていると言えなかったからです。

この時初めてゲームのガワだけ見て始めて、面白いと言い切れる所が無いのに惰性でやっていることに気が付きました。

IDは一回やってしまうと次からは作業に。それも装備を揃えるならば同じ場所を毎日毎日やるだけです。
週一のエンドコンテンツは終わった時は達成感より開放感が来ます。
他のものも自信を持って面白いとは言えません。

こうして、この会話をした月に課金を止め引退しました。

そして今なら自信を持って言えます。

これはガワが良いだけの何の面白みもないゲームだと。

プレイ期間:半年2016/02/29

普通にプレーしていても邪魔ばかりされる。
メインストーリーでもそう。

ふざけたマッチングばかりされるし、投票除名もされる。
気に入らないプレーをしたから、あるいは初めてのコンテンツでよく周りを見て回ったり、じっくりストーリーを解こうとするとすぐ投票除名され追い出される。
くそ以下のプレーヤーがはびこるところ。

1年以上のプレーは別の目的があってのこと。
決して面白いからではない。
0.00000000000000000000000000000001点でもいいくらい。1点なんてもったいない。

利点グラフィックきれいめ。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

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