最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューについて
あさん
弁護士ド〇ト〇ムの先生によると、プレイヤーレビューサイトで最低点をつけたり、素直な個人の感想を述べることは自由ですが、
ゲーム内容を越えて作者・開発者・会社等の人格を否定したり、虚偽の事実を述べたり
レビューの域を超えて必要以上に攻撃的な意見を言うのは
名誉棄損・業務妨害に当たる場合もあるらしいので、気を付けてください。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
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一般人さん
■良い点
・画像がキレイ
・音楽がいい
・クエストのサブストーリーにも、遊び心が入っている
・ダンジョンに謎解き要素と攻略要素が入っている
■悪い点
サブ職は、クエ進行だけによるLv上げが難しい
■自分のスペック
別MMORPGを3年程やっていました。
そのほかにいくつかMMORPGとARPGをかじったことがありますが
続かなくてすぐやめた。
■感想
細かいところまでよく考えて作られているゲームです。
ストーリーのあちこちに、くすっと笑える要素が織り込まれています。
また、BOT狩りや高レベルによるパワーレベリング等で
ゲームが荒れないように配慮されています。
普通の人が、普通に楽しめるゲームだと思います。
廃人レベルにいろんなゲームをやりこんでいる人や、
コアなマニアにとっては、つまらないかもしれませんが。
1ポイント評価のレビューに多い、「プレイヤーの質が悪い」
というのはあまり当てはまらないと思います。
そんな人は、他のゲームにも山ほどいるからです。
逆に、FF14はプレイヤー年齢層が高いらしく、大人の対応が
できる人多いです。なので、なおさらマナー悪い人は目立ちます。
ただ、Tonberryサーバは外国人比率が50%らしいので
言葉の壁や、習慣の違いからくる不満を感じるかもしれません。
スキルクリックゲーだというレビューも結構ありますが、
MMORPGはほとんどそうですから、あまり自分は感じませんでした。
個人的には楽しくてはまっていますので、
まだまだ続けていくと思います。
今現在の時点で、ゲームにつなげようとすると
アクセス過多によるIN待ち表示が出る事が多いので、
やはり人気があるのだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/01
ジミーハットさん
DLC紅蓮のリベレーター発売前にはじめた。
たまたま自分のプレイスタイルにあったサーバー(データセンター)ではじめてたので続いている。
HUDの配置を自分の好きなようにできるのでストレスが少ない。
ストーリーはDLCが発売されるごとによくなっているという印象で、
新生のストーリーは結構苦痛だった。
音楽は軽い感じであまりいいとは思わない。
でもなんだかんだ遊んでしまう。
プレイ期間:1年以上2019/09/26
バハムート鯖プレイヤさん
はっきり言ってオススメする事が出来ません。侍、赤魔は50からスタートですが、レベル上げのIDがシャキ待ちに疲れますね タンク過疎すぎてます。拡張も3万位しか売れなかったみたいで、引退したかたが多い感じがします。 70にしてもACTと言う外部ツールを駆使して 他人のスキル回し覗いて、だから戦闘中は、丸裸見られています、高火力のスキル回しを勉強するだけです。低火力の人は、度々クダリ言われています。民度低い人が多いのも ツール使う人の暴言が過疎加速 オンラインゲームに外部ツールOKなのが 崩壊させています。PS4は、外部ツール使えないため ゴミ扱いされてしまうのでやめた方が良い。 このゲームは、光る床さけながら 運営が決めたギミック処理をしながら高火力出さなけばクリア出来ない仕様です。極蛮神、エンドコンテンツは1人でも ミスしたらクリア不可仕様の為 ギスギスオンラインゲームの栄光を守り続けています。 次の拡張は無理だと思うし今現在もつまらない仕様です。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
テコ入れさん
おっさんさん真面目に返しても意味無いですよ
aさん(1年以上プレイ)
>基本的にこういう所に書き込んでるのは、
>ただの構ってちゃんなので相手にしないのが1番です。
星5を付けたがる人間は、他人を貶める言葉を使うのが好きだよねぇ。
文脈を見てもわかりますが、かまってちゃんなどという言葉を使う人間こそが
かまってちゃんなのです。
というか、先のレビューでも出た言葉だが、最近はやりのメンヘラ=かまってちゃん。
メンヘラ=メンタルヘルス=精神病というかキチガイだな。
>構ってもらいたい反面大勢は相手に出来ないので、
>人の少ないネットの片隅で反撃を受け難い位置から相手をボコるのが好きなんでしょう。
いやいや、それは確実にお前のことだろう?
ゲーム内で何人他人を、痛み付けてきたんだ?
言ってみろよおい?
>レビュー数が極少でわかると思いますが、
>見てる人も書いている人もほぼ固定の
>少数の同じ人なので気にせずいきましょう。
IPアドレスでも確認したんか?ログ提出してみろよ。バカが。
そっちこそゲーム内で、何アカウント作って、何人プレイヤーを立てて
他人を攻撃してるんだ?って受け取られるよ、カスが。
どうせ、メインキャラで良い子ちゃんぶって、サブキャラで他人を引退まで粘着してんだろ?
精神科行け。
ほんっと、こういうやつばっか。
星5評価に騙されないように。
ああ、俺は何回もレビュー書いてるよ。4回くらいな。
残り2010名に関しては別の人だよ、間違いなく。
星5評価つけたいんなら、堂々とフォーラムで人の風上におけるような
意見出してみな? 「こんなところで書いてないでさ」引用。
プレイ期間:1年以上2018/01/04
ドラクエさん
総合順位↓500位おめでとう!!
最近フリープレイ期間無制限化のせいで
新規がかなり入ってきてて「哀れなもんだ」としか思えない。
「あーあ。こいつらもレベル20くらいで新規殺しされて
自分らも新規殺し側に回るんだなー」としか思えないよ。
サービス終了はよ。
光のお父さんとかいう宗教番組とかオ〇ム真理教ですか?
プレイ期間:1年以上2017/04/26
おっさんさん
ガッカリ感さんへ喧嘩を売るわけでは無いがグラフィックスに関してだけ、それは違うと申し上げたい。
1人プレイのRPGと多人数でプレイするMMO RPGとでグラフィックスの優劣を語るのはそもそも可笑しい。キャラクターや背景に割けるポリゴン数やシェーダーの数、ライティング数が大きく異なる。
ゼノブレイドはプレイした事は無いが、静止画がWEB上に有ったので拝見したが確かに奇麗である。
確かに奇麗であるが、FF14で同じ事をしたらどうなるのか?
結果は過去の「旧FF14」と同じ運命となる。
約6年前に既にFF14は存在しており、MMOにおいて高いグラフィクスクォリティーを謳い文句の1つとして登場した訳であるが実際蓋を開けて見ると、当時のハイスペックPCでさえ尻尾を巻いて逃げ出す程の高負荷なゲームだった(つまりモッサリで解像度を落としてようやく使えるレベル)
その他にも多くの不評を買い、新生FF14としてグラフィクスエンジンを1から作り直して再出発したのが現在のFF14である。
蒼天のイシュガルドでDX11に対応したが、グラフィクスを奇麗に見せる事において未だに6年前の旧FF14の方が上ではある。
要は普通のRPGとMMOを比較しても仕方ないという事。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
減り方ぱねぇさん
拡張が出てまだ3ヶ月たっていません
それなのに一部の鯖では拡張前と同じ人数です
既にやることねーの放置キャラばかりです
一ヶ月後には拡張前の過疎時期より人が減る可能性がでてきました
そこで一言いいたい
運営のメンツなんてどうでもいいから、さっさと鯖統合しろ
プレイ期間:1年以上2015/09/12
FF14は停止すべきさん
ゲーム内ではみんなキレイゴトを言っていますが
ディスコード等の外部ツールで他者の悪口を言いまくり
ディスコードメンバー内で、とあるPCを全員でブラックリスト入りさせたりなど
私はそれがイヤでFFやめましたが
他人の悪口を共有する人には楽しいんでしょうねFF14というのは
まっとうな社会人の方は、外でこんな苦労を味わっていますよね
だったらゲームくらいまともなゲームを選びましょう
FF14とかいう社会性のないニートが群れて
古参として偉ぶっているような世界なんて知らないで
リアルを優先したほうが間違いなく幸せになれると思いますよ
プレイ期間:1週間未満2020/04/26
ヒカセンパイセンさん
タンクチンパン化、シャキ待ち解消、マテリアギルで装着など、レイドしなければ昔より快適に遊べるようになってます。これは素晴らしいと思います。
しかしながら相変わらずの定食、今となっては何もかも古臭くて、昔のドキドキ感みたいなものがなく、面倒くさいが上回ってオワタです。スキルの中身がコロコロ変わるので覚え直しがマンドクサイでっす。
よってそろそろ潮時かなと思ってるでふっち。
プレイ期間:1年以上2020/01/20
タンク一筋だった者さん
3.2直前で引退しました。
それまでは楽しんでいるつもりでしたが、他MMOをプレイして目が覚めました。
メインコンテンツはIDと言われるダンジョンです。ロックマン等のステージクリア型ゲームを想像すればいいと思います。
2~3回やれば飽きるようなゲームですが、装備を整える為のトークンと金策の為、毎日やらなくてはいけません。
これだけでも苦痛ですが、更にレイドがあります。
メインストーリーを終えた人は他にする事がないので、レイドに行く事になります。
8人で攻略するのですが、一人が1ミスしただけでPTが壊滅して最初からやり直しになります。
ミスした人をカバーする事は出来ません。下手な人は上手い人の足を引っ張って終わりです。
蘇生等による建て直しが不可能です。生き返った時点でMPも空になります。
薬品なども効果により戦闘が楽になる要素などはありません。
このような戦闘から、非常にプレイヤー間が険悪なムードになります。
RMT対策の為、経済もマーケットボードも死んでいます。
お金に価値がないのです。装備はトークンで整えるので、
一部以外はお金を使いません。
薬品も素材も価値もありません。
なのでフィールドに居るモンスターの素材を狩る行為も意味がありません。
お金に価値がないので、ギャザラークラフターも冷めたものになっています。
フィールド自体広くて空が飛べても、そこで出来る事がないので人がいません。
アップデートはID2種類と、レイドなどのボスの追加、他にすぐ過疎る新規コンテンツ(サービス開始以来毎回そうだったので、今後もそうでしょう)のセットになっています。
苦労して取った装備も偶数パッチで無価値になり、0からのスタートです。
レイドは動画サイト等で予習してくるのが当たり前なので、ゲーム内容で会話に花が咲く事はありません。
表向きはMMORPGですが、実際は4人または8人で一つのステージを攻略するので、
MOです。
私はいつかは楽しくなるのだろう、とか、MMOらしい要素が入るだろう、と思っていましたが、2年経過&拡張ディスクで全く改善されなかったので、引退を決意しました。
MMORPGをやりたい人はやめておいたほうがいいです。
まだ継続しているプレイヤーは、このゲームの常識に感覚が麻痺していると思います、
どうか目を覚ましてください。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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