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ドラゴンズドグマオンライン

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お互いに、責任逃れのなすり合い

時代を憂う冒険者さん

オンゲだから、運営は長く遊ばせて収入利益を計る事も重要だし、何かしらの課金制度は、どんなゲームにもあると思うよ。
価値観もユーザー毎に違うだろうしね。
ただ最近のオンゲその物が、金銭感覚や価値観が狂って来てるのは確かだなと感じる。
特に、今の世代風潮がゲームの価値観その物をダメにしてる部分もあると思うね。
徹底した効率重視思考だから作る側もその風潮に便乗する。
昔のゲームってのは、本筋と経験値稼ぎの作業、そして今のゲームには無い、それ以外の遊び心ってのがあった。
某有名MMOなら、競売所や特定の拠点から動く事なく、PTプレイ参加と言う、冒険心や遊び心などの【心のゆとり】が無いスタイルをユーザー自身が求めて【同じ事の繰り返し作業】【作業効率重視で疲れた】【義務イン】など、自分でそれを望んで置いて疲れ果てる世代風潮があるゲームが、過疎化の危機にみまわれている。
元を正せばこのゲームも、そんな【身勝手な今時世代風潮が産んだゲーム】と言える気がする。
長い年月を掛けて経験値稼ぎさせればクソゲーと言われ、常に最新コンテンツを配信させればマンネリ作業と言われる。
要するに、ユーザー自身も身勝手な時代になったと言える。
誰かが確立された均衡を崩せば、バランス崩壊して当たり前。
それが今時のゲームと決めつけて、良い時代風潮を過去にする時代が、ゲームその物をダメにしているんだと思う。
いい加減、目を覚ますのはユーザー自身なんじゃないかな?
無い物ねだりってのは幼児がする事で、物心が付いた大人がする事じゃない。
自分が気に要らないゲームなら辞めればいい。
人が減り、運営が出来なくなれば、やがてそのゲームは配信を停止しざる負えなくなる。
そこでメーカーも気付くんだよ。
【これじゃダメだ!】とね。
今時世代も、そうなる事を予想出来ない無知なら、運営やメーカーだって同じ事。
儲けれる内に、最低限の元は回収しないと会社潰れるからねw
ダメな世代風潮が産んだゲームって事での評価なら、このゲームは、明らかにクソゲーだと思う。
ただ黙々と、無駄に広いマラソンルートを往来するだけのゲームが、良ゲーとは言い難いし、わざわざオープンワールドにする必要性すら無い気がする。
前作には、オープンワールドを冒険すると言う楽しみがあったが、今作は、侵入者強制排除セキュリティー付きのマラソンルートゲーだしね。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

他のレビューもチェックしよう!

良いと評価される場合、

具体的にどこがおもしろいのか
なにがおもしろかったのか
どこが良いのか

を ちゃんとアピールしないとこれだけ具体的に<面白くない・ダメなところ>を指摘されているので、ただレビューの順位をあげるための工作とも取られかねないですよ・・・・・
入室部屋の<ふつう>表示に こんなことまでするのかとがっかりしました。

大型のモンスターが暴れまわり そいつらににつかまって、よじのぼって立体的に戦闘ができることがドクマの楽しい部分なのに<揺さぶり>のせいでそれを失ってしまっている。スキルもつかいどころがないもの多数なのでスキルポイント振り間違えると終わります。
そのほかにもいろいろ指摘されていることからもわかるとおもいますが、本来ドグマが持っていた<良さ>がすべてではないにせよ<余計なこと>でだいなしにされています。

たぶん 大半のプレイヤーがおもっていることは

<もっと 別のやりかたがあるだろう!!>

これに尽きると思います。
いままで運営のやり方を見ている限り 課金につながること意外、改善は望めません。
もし、興味があるなら無課金でのプレイを。
プレイすることで いままでのレビューでの指摘されている部分はわかると思います。
お勧めはしませんが・・・・

正直、携帯ゲーム機のマルチプレイやインフラで協力プレイできるゲームをやっていたほうがよほど面白いし、そちらにプレイ時間かけたほうが健全です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

おもしろいんだけどね

ばもなーさん

なんかオフラインゲームでもよくないかな?って感じ街中で知らないひとにはなしかけたりとか?道中でたすけあったりできないから、オフラインゲームやってるみたいだよ。マナーが悪いとか書いてる人いるがはっきしいって静かすぎ。モンハンの名物廃人マ○スルみたく全チャットでさけぶひといないし、募集かクラン募集ぐらいしかながれないから。もう少しワイワイやりたいね

プレイ期間:半年2016/06/22

退化

無名さん

前作ダークアリズンや無印版をやった方にとっては絶望的な作品。個人的な意見としては、
・大型の敵に限らず雑魚敵もやたら強くなっている(Dark Souls化)。ソロでもいけるがかなりの時間を費やす。
・ポーンの弱体化。復活させるのもいちいち面倒。
・アクション性の低下。回避がジャンプと走るのみ。
・自由度の低下。やり込み要素の減少。
・1日に復活できるのが3回と決まっている。(前作は竜の心臓みたいなのを持っていれば何回でも復活できた。)
とにかく、前作はやり込み要素も多くてかなり良かったのに、今作はいらない設定増やしすぎて継続して欲しかったものが消されていると思った。ただ無料だから星2。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

強制課金と奴隷労働

赤沢憲一さん

エンドまでプレイしたが、あまりに課金の強要と、奴隷並のルーチン作業が酷すぎて耐えられず引退した。

まず序盤から冒険パスポートが必須で、これがないとリム転移がまともに使えずソロは絶対無理。パーティーでも他者に負担させる事になるので嫌われる。

ただ、その程度はまだいいというか課金のうちに入らない。一番酷いのはアイテムドロップ率を上げないとレア素材がまったく出ない仕様。

装備品のトレードが出来ないので、基本的に作るしか入手方法がない。ところがそれに使う素材がいくらトレハンしてもまったく出ない。トレハンは同じところを何度も回るだけのルーチン作業で、家に帰ってから寝るまで延々繰り返さないといけない。毎日毎日それだけで飽きてくる。

その素材もゲームマネーで買えるなら、高くとも手に入れられるかも知れないが、上限価格が物凄く低く設定されていて、誰も売りになど出さない。

結果、アイテムドロップ率アップを常時行って延々狩場周回する以外に方法がなくなる。ここ2週間ずっとそれだけだった。

楽しさなど微塵もない。例えて言うなら奴隷労働か。先月課金の冒険パスポートが切れるところで引退することにした。

これまで使った金額は、開始1ヶ月半で約4万円。本当に無駄だったと後悔している。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

よくもまあ、題材としては申し分なかったはずのドラゴンズドグマを
オンライン化という事情があったにせよ、ここまでひどく改悪したものだと思う。

以下は主な劣化箇所

しがみついて弱点を直接攻撃できる爽快感
→ ゆさぶりという謎ギミックにより台無しに

カスタムスキルの使い分けによる高度なアクション
→ スキルの装着数が6から4に減ったため単調に

NPCの生活感(日中は漁に出て夜は家に居るなど)
→ 24時間同じ位置に棒立ち
(全体的に建物の縮尺が大きい方におかしいのもあって、寂れてる感満載に)

イベントシーンフルボイス
→ 字幕口パクのほうが多くて興ざめ
(ポーンボイス増やす前に、こっちに予算割こうよ...)

今の状態からは信じられないけど、
初期はログインが滞るほどのプレイヤーがいたんですよね。
アンケートとか取って、意見を聞くフリだけしてたけど、
おそらくお問い合わせフォームとか全くの無視だったでしょうから、
サービス終了もなるべくしてなった感があります。

プレイ期間:1年以上2019/07/07

初代ドグマだけやりましょう

通りすがりの冒険者さん

まだドラゴンズドグマに触れた事のない人へ。

先にドグマの一作目をやってみるのをおすすめします。
中古で安く入手できますし、そちらは面白いゲームです。

オンラインはカプコンの子会社が名前を借りただけのGAIDENになります。
具体的には他の方がレビューに書いているとおりです。

面白くしようという意思がないのか、空気が読めない運営なのか。
イベントは恐ろしく手抜きのものが多いです。

例を挙げれば、

・プロデューサーが名誉欲を満足させるために「アフタヌーンティーパーティ」というオフ会を公式で開催。会費は4000円搾取し、ブログを書いている信者をメインに40名くらい集め、クリエイター気取りでサインとか書いちゃいます。

・1日1回、ゴブリンを1匹虐殺するだけのイベント「ゴブリン習慣」というのを堂々と開催してます。さらに言えば、今やってるのが2と書いてあるとおり、前回大不評だったのにまたやってます。

・年末から今年にかけて重課金ガチャありきのコラボを立て続けにやってます。Sレアのコラボ装備を着て何をするかというと・・・拾うだけです。コラボの主人公になりきってゴミ拾いのボランティアをする気分を味わえます。年度末で手段を選ばずお金が欲しかったんでしょうか。※今も継続中です。

感想としては
「なんでこんな手抜きなの?途中でプランナー死んじゃったの?」
と疑いたくなるようなオンラインゲームです。

プレイ期間:半年2018/05/26

直ぐ湧くよね基地外w

直ぐ↓の基地外さん

一億超えてるから何?
誰もあんたの御大層な自慢話に興味は無いし聞いてもいないんだけどw
一億持ってるんだー、凄いねー、だから何?
大多数辞めたって書いてあるけどソースはどこ?大多数っていうけど正確に何人辞めたの?答えられないなら、大多数が辞めてるから( ・´ー・`)どやは辞めた方がいいよ?馬鹿が露見するだけ。少なくとも私がログインしてる時間で何度も001が混雑って表示されているし002にも人はいたし、パーティも普通に組めてるけど?
ただ人に聞いた話だと、下位はそこそこいるしレベリングも連れて行ってくれるけど、装備のランク限定のパーティを組む人もいてそれでパーティが偏るとも。
タダ少なくともウチのクランは常時2〜4人はいるし、下位レベリング、素材集めや旅行も普通に行ってるから楽しいけど?
あんたみたいにレビューに( ・´ー・`)どや顔して一億持ってるからwって自慢だけ書いてまともなレビューすら出来ない基地外に言われたくはないなぁ(*´ω`*)
はいはい一億持ってるんですねオメデトウ♪良かったね自慢出来て♪近寄らないでね(ToT)/~~~

プレイ期間:半年2017/10/20

ハンターLV25まで上げました。お金がなくて装備はLV11程度です。
LV15程度の大型モンスターが倒せません。ソロは無理なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

ゲームは娯楽なので・・・

遅れてきたゲーマーさん

 オンラインゲームはddonが初めてです。オフドグマに嵌って2000時間位プレイしていましたが、オンラインで他人と関わるのが怖くて初期はできませんでした。私にとって、所詮ゲームは時間つぶしの娯楽です。敢えて不愉快な目にはあいたくない。1年ぐらいソロでポーンとのみ彷徨っていましたが、不都合はなく楽しかったです。でも、したことのないことから逃げるのはいけないと思い、3.0から思い切ってマルチ参加しました。今でも初めてのemはどきどきします。マルチして分かったこと。パーティに参加したら、自分の職で何を求められているかをメンバーを見ながら判断しなければいけない。そして全体の戦力を上げること。いろんな人がいて、だからこそ一度として同じ戦い方ができないのが、野良マルチの面白さだと思いました。運営に対する不満は分かりますが、私は所詮青箱だけの微課金なので。申し訳ないので少しお布施を考えています。多分、今後も周回遅れで楽しむことになりそうです。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

文字が小さすぎる

MMOじゃなくMOだったさん

文字が小さすぎです。
設定の「UIを拡大表示する」で多少大きくなりますが、それでもまだ小さい。
こんな小さい文字見てたら視力低下一直線。
PS4版でプレイしており、文字サイズのために画面サイズの設定を変更しようとしたら、
初期設定後は変更ができず、アンインストール→再インストールしても変更できなかった。
このままプレイしてたら自分の眼がどんどん悪くなるので、早めにやめようと思う。


ゲーム内容としては、
雰囲気はMMOだけど、システムはMOだった。
広い世界にひとりぼっち。

戦闘面では、
敵があまりのけぞらず、スーパーアーマー状態で攻撃してくるのがひどい。
巨大な敵にへばり付くシステムは悪くはないと思うが、強敵がみんな同じシステム採用で、敵ごとの攻略とか特にない。
やり方が分かったらLvが上がっても同じ戦闘の繰り返し。

他には、
メニューがプルダウンメニューっぽくなっているが、選択途中で選んでいる項目より上が消えて見えなくなり分かりづらい。テストプレイしているんだろうか。
素材が多すぎて倉庫がぜんぜん足りない。課金倉庫を使わせたい意図が丸出し。

良いところは・・・
あるかな?グラフィック?
ジョブを自由に変更できるのは良いところだと思う。
個人的には初期からソーサラー欲しかった、


まとめ
MMOではありません。
文字が小さいです。
強敵がワンパです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/16

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