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ドラゴンズドグマオンライン

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DDON 好きかい?

テポドンさん

◆エリア外無敵化 ダンジョン等すごくせまいエリアある 
リンドブルムを一度エリア外にして戻るのをよく見て欲しいノソノソと戻るはず 
これは成長サポ等の時間稼ぎ 3時間サポならこれで10分は削られるだろう

◇人が減るようなゲームバランスにしておいて課金悪化していくのはなんなんだ?
安心サポとか売り出したらゲームバランスもなにも無い お金払えばらくに出来ます 
じゃねーよ無課金&微課金をバカにしている
DDON 好きかい?

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

今日朝引退決意して、バザーにて引退セールをしました☆
シャウトしないで早く辞めろなど言われましたがw
まぁ落札者が喜びtelくれたり、知らない方々からお疲れ様シャウト頂けてオンラインゲームの良い所を感じ、あと腐れなく引退できたかと思います^ ^
クランメンバーにも挨拶して引退したかったけど20人のクラン誰一人来てないw
クランリーダーもいつの間にかinしなくなってたしw

レビューですが他の方が全て書いて下さっています。
同じ作業の繰り返し、竜武器問題など

何より冒険パスきれた時の制限に衝撃を受けましたw課金しないとほんとむりw
払えない金額ではないが、払ってまで続ける魅力が無いので引退決意しました。

せめてこれから引退する方々は残る覚者様達にエールを贈るつもりで希少素材セールなどしてあげて下さい^_^;
御節介ですが、残る人達は今後苦労すると思うので....せめて、ね?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

βから参加、8000円払ってアーリーより。大体3週間遊んだ。
とりまプリ40・セージ30くらいまで遊んだ。
ゲームとしては、不満はあれど及第点。

職のLVカンストしたらJP(ジョブポイント・スキル拡張の為のポイント)稼ぐ方法はグランドミッションのみ。
グランドミッション実装します詐欺を越えて、本実装開始。スキル報酬欲しけりゃ最低でも100000Pt貯めろ方式、LVにより一回のPtは不明だが最高LV30ミッションで約12週弱程度。まぁ、妥当。
しかし、JPは最高でも160Ptの模様w
スキルのLVアップに必要なJP5600~5800w しかもアビリティ合わせたらかなりキツイw でもまぁ、オンゲのマラソン要素としては妥当かねw

時間無い社会人なんでグランドミッション課金コースで報酬とJP二倍、6時間600円発動…しかし、状況によって効果が適用されないバグありw SSつけて問い合わせる→メールで状況教えてくれとの事。当時の状況を返信。つーか適応しなかった分のJPくださいw
が、未だ、無回答。公式の不具合報告にも記載されず。流石カプコンさんw

UIがクソ過ぎて週一回の支給品(一週間の御遣い討伐マラソンの集大成・これなかったら9/25実装ミッションに必要なレベルの武器作成不可)すべて破棄者クランにが出ている…
他の報酬獲得のUIには存在すらしない「全て破棄」ボタンが通常の報酬獲得時の「全て入手」すると同じトコロに設置されてるw 完全に、悪意あるw

問い合わせてもワザとらしく通話保留の後、マニュアル回答の「御客様ご自身で捨てたアイテムに関しては…」要約「もっかいマラソン辛かったら課金してね」w

ユーザーの数%が確実にミスする事を計算、想定して作成されたUIで課金に誘導w 似たような悪徳商法がありますねw

クリエーターは、まま悪く無い。
運営が確実にクソ。この課金システムでこのゲームがこれ以上良くなる事は無い(確実)今がピーク。過疎ったら一瞬で終わる。エグい課金来る。

まだ初めて無いなら、止めておいた方がいい(切実)

流石、カプコンさんw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

すべてのDDONユーザーへ

盾の楽しさ唯一無二さん

初期からずっとやってきました。が、しかし
、もう限界です。ドグマが好きでした。そしてDDON、オンラインかあ、ワクワクしました。最初は。しかし…アップデートを繰り返すにつれ、運営のあからさまな課金商法が目立つようになり、それでもドグマが好きなので汚い部分には目をつむって無理やり楽しんできたように思います。

最近、FF14を始めました。まず驚いたのが、月額だけでDDONで重課金するよりも遥かに快適に遊べることです。あ、少し話は逸れます。すみません。

もちろんガチャもありませんし、DDONに比べればレベリングも容易です。DDONで言えば、常に賞金首&3倍サポ発動みたいな感じです。

それをするにはDDONでは冒険パスにとどまらず、1週間の効果で4千〜円必要。

レベリングは3カ月毎に上限プラス5。わかりますよね?これでどれだけ払わなければいけないのかが。もちろん無料でもできます。
ですが、それをしようと思うと払う対価が人生レベルです。時間、フレンド、リアルスタミナ、大きく失うことになります。

それで得られるものは、ほんの一瞬の優越感。そしてまた長い戦いが始まります。

本来、楽しみのはずのアップデート、それが労力を削るだけの3カ月間なのです。

そうですね、それでも快適に遊びたいなら月々最低でも3万〜円くらいの課金は必要でしょう。時間も一日に5時間くらいは必要です。

FFでは、そんな窮屈な思いもせず、月額たった1300〜1600円で遊べます。

逆にね、DDONがおなじように月額だけで現在の重課金ゲーから脱し、より快適なゲームになれば未来永劫、語り継がれていくゲームになるでしょう。

しかしそれは無理でしょうね。運営は、もう取れるだけ取るつもりです。DDONユーザーのあなた、FFに限らずとも、他にもいいオンラインゲームはあるはずです。

騙されたと思って3カ月、DDONから休養をとってください。

プレイ期間:1年以上2017/05/14

痛っ

スマホさん

2.0から始めた多くの覚者は何ら頑張りもなくすくすくLevelが上がる分、
狩り数も少ない訳で技量がかなり痛っ。
LV60(★4)以上の性能の一式装備もすくすく上がるなら勿体ない話。
2.0から導入されたブレイクで戦闘が糞みたいに楽になってるので弱い装備でも
ダメージ与えりゃ勝手にダウンするボスばかりだし、強い装備じゃないと戦えない
弱体覚者ならガチャ装備にすればいいよ。
Level60でガチャ装備限定効率重視PT募集する奴の修練が痛い
効率重視の割には修練6・・・アビリティ3~4とかただのゴリ押し重視で痛っ。
前シーズンのメインクエも大して苦難ではなかったが、今シーズンからは
超弱体されたボスに調整されているにも関わらずPT募集する奴痛っ。
1職だけ育成してカンストさせても本当の強さは得られず。他職のアビもいるし
手抜きな育成してると失笑されて無言で蹴られるわw
あとエリアランクを上げれるだけ上げましょうね。
リーダーになっても入れないダンジョンがあると恥ずかしいからね。

上記の事はソロでやる分には全く関係ない話であり
真面目に狩りするPTに入って来る野良覚者の為の話しね。
GMるつぼEMなどに来る場合、失笑される内容では無言蹴りは正当な。

魔赤島からの素材あつめはバザーNGのが多く、自力作業がある
ゆるい環境で慣れてると作業で飽きてやめちゃうかもな。頑張れよ新人覚者達w

プレイ期間:半年2016/07/16

課金は絶対しちゃダメ

ネトゲは何も残らないさん

最初の頃は冒険パスポートのみで楽しめたと思います。。。
ところがある時期からどんどん苦痛を強いられるようになり、アップデートが楽しくなくなりました。
普通に仕事をしている人には課金しなくてはストレスMAXになるレベル…
今や完全にニートや廃人、依存症が楽しくやるゲームになっています。

とにかくノルマ的要素が多く、ダンジョン&モンスター&装備類コピペ、イベントは微妙、ポーンをどんどん馬鹿にしていくサイレント修正、金を出すユーザーからはとことん巻き上げようとする運営、賞金首は働いている人を考慮しない時間帯、GM・EMに参加したければワンジョブで楽しむ事が難しくやりたくないジョブにも手を出さなきゃならなくなります…
誰もが毎日DDONばかりやっているわけじゃないんだよ!!

たとえ課金したとしても楽になるわけではありません。
成長や報酬サポートなどに課金したから、プレイしてない時間もサポートの時間は過ぎていくので、サポートの時間内にとことんプレイすることになり精神的にも肉体的にも疲れます。。。そして何よりお値段も高い。

ライトユーザーが前戦組に追いつこうとすればするほどガッツリ課金させられ、寝る時間や食事、家族や友人、趣味などの時間を犠牲にしなければならなくなり本当に楽しくてやっているのか分からなくなります。

お金に余裕がありDDONが無いともう生きていけない!って人や無課金最高!余裕で遊べる!って時間のみエンドレスにある人はDDON終了の時までどうぞ。
ただ、少しでもこのゲームに疑問や不満を持っているユーザーさんは早く辞めた方がいいです…

もし、新規でこのゲームをやりたいという方は一切課金無し、面倒見のよい優しいフレを見付るようにしてください。

私はいつの日かDDONが改善されるような事があっても(絶対無いと思うけど)二度とこのゲームに手を出したくありません。
もうサービス終了してオフラインのドグマ2を出せ!

プレイ期間:1年以上2017/05/20

過剰評価と愚痴評価

にんにんさん

アーリーから初めて月額1500の課金して、小さなクランに入ってます。

そこそこ楽しい部分もあり苦痛に感じる事もありながらプレーしてます。

正直言ってガッツリやる人には向かないです……人より先に進みたい、周りと同じLvに居たい、自分のペースで出来ず焦って重課金や周回ばっかりやっちゃう人には苦痛でしかないゲームだと思います。

評価が高過ぎる人も悪い所を書いた方が良いと思います。ただ楽しよ‼︎だけじゃ見てる人に伝わる訳ない……

ここの評価を見てると悪評の人は実際のシステムより過剰に悪く書いてます。
殆どお子様の愚痴にしか見えない。

良い評価の人も具体的に何が良いか書きましょうよ子供の作文じゃないんだから……

結論、自分のペースで出来る人には向いてます〜でも周りを気にしちゃう人は向いてません。
Lv上げはしんどいしダンジョンはコピペが多い、大型戦は揺さぶり時が苦痛などなど。
逆に一緒に出来るフレや友達が居れば楽しく出来ると思います。

個人的な評価としては2.5ですかね。
本当に普通です〜飛び抜けて良くも無ければ悪過ぎる事もないかと。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

楽ちん

福丸さん

ポーンと仲良く狩りをし続ける野良覚者。冒険パス利用。メインクエは全制覇。

最初は地味に苦戦するボスとの絡み合い。
ボスのレベルに似合った装備と強化をしていれば何てことない。
弱いと地味に時間がかかって効率が悪くなる。

ボスの動きを見極めれば楽な戦闘になる。
逃げまどわず前に出てボスをうまく誘導して狩る。

エレメントアーチャーを所得するまではプリーストを活用。
ボスが激オコになったらコアを出してもらってそこをえぐるw
サンダーレインやメテオをそこに放てばグイッグイッとスタミナが削られる。
揺さぶりが不得意・面倒ならこの手がある!w

こちら覚者エレメントアーチャーで、ポーン3人にソーサラーでボス狩りすると
まじ揺さぶりが無縁になる。
メインクエの最後のディアマンテス戦は開始2分で終わったw
即激オコにしてコア出してサンダーレイン5発×3ぶち込んだらおわた。
ダメも食らわずアイテムひとつも使わず見てるだけの戦いだった。

色々ちゃんと見て理解したら楽ちんになるぞ。

評価2の理由・・・ クエが糞つまらないマラソンゲームだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/24

戦技すら埋めてなくて大口叩いてるやついたぞ?高評価ってやりこんでから語るのが
普通だよねやってないと何もわからないもんね?
全ジョブカンスト戦技絶技全埋めエンブレム複数lv11くらいで高評価なら文句無いけどね

戦技すらやりこんでないやつに何がわかるの?オフラインにしてろよw
高評価こんなんばっかだと思われるぞ1人こういうやついるとクラン入ってるやつだけど
こういう奴クランから外したりしないのかね?やりこんでなくて大口とか恥さらしだと
思うんだけど?まーこういう奴多いけどな、高評価地雷ばっかならクソワロw

プレイ期間:1年以上2018/08/23

このゲームの素晴らしく画期的なところは
戦闘シーンの「揺さぶり」にあるのではないでしょうか
この「揺さぶり」こそがカプコンがコダワリを持って送り出してる
セールスポイントの1つと言っていいでしょう。
ただ高いレベルのプレイヤー達が強い武器を使って攻め立てる。
そういう他ゲームの悪い部分に対して警鐘を鳴らしている
揺さぶって、黄色信号が出たらしがみつき、赤信号が出たら
飛び降りる。エントなどは離れる
一連の戦闘のなかで、これだけのスリルを味わえるゲームは
そうそう他にはない。
この「揺さぶり」が素晴らしいスパイスとなってプレイヤーの心を
つかみ放さないのではないか。

そして「揺さぶり」だけにならないような工夫として弱点攻撃がある
ほっておけばポーンは弱点(ヒザ、腰)にマーカーを出してくれるので
そこを集中的に攻めあげることで、同じダウンが取れる

つまりゲーム自体が「揺さぶり」に依存しすぎないような
さまざまな配慮がなされている点に実に好感が持てる

もっとも「揺さぶり」そのものハマってしまってる私などにとっては
どうでもいいことだが

ドラゴンズドグマオンラインは、そういった「配慮」ととか「気遣い」を
忘れない仕組みになっている点がたいへん良心的だと考える。

プレイ期間:半年2015/11/20

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