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エリート様のやるゲェム
もみじさん
また自分は難しいゲームをやってるんだと勘違いなさってる方がいますね
確かに高難易度で謎の死を遂げギミックがどうのこうので逃げた人もいるでしょう
ただ根本が違います。それは理由の一つでしかありません
単純にツマラナイんですよ
毎度おなじみのギミック戦闘に数値が少し上がるだけの装備群
クリアしても何かを得る喜びが少なく一度や二度はクリアの喜びもありますが
毎度おなじみの定食となるとまったくもって無意味でツマラナイのです
初期攻略における必最初に解を得たPTは確かにエリートかもしれませんが
動画を見て解を得た後の自称早期クリアPTなぞなんの意味もありません
9割以上のレイドプレイヤーはこういったトレースでクリアしてさぞいい気になっていることでしょう。ただ真似して禁断もストッパーのHPも必要ならバカの一つ覚えの様に禁断してトレースする。
動きを真似して必要箇所でバフ炊いたりスキルを繋ぐ。
そこらのゲーム好きならなんなくこなせる内容です
難しいと鵜呑みにするのは間違いです。
せいぜいクリア組のTOP5くらいまでしか難しいことはしていません。
そもそも毎度のごとくDPSチェックとギミック回避ばかりの戦闘で
ACTの数値眺めてニヤニヤするだけのゲェムが面白いんでしょうか
ACTが無いとツマラナイと言っているプレイヤーも多いことですし地雷発見器として使う方もいらっしゃいますしさぞエリート志向が強いのでしょうね。
私もなんだかんだでACTを使っていましたが確かに無いとつまらないし刺激の足りないゲームだと思ったものです。戦闘で達成感を得るのがDPSが上がったのをACT数値を見るだけだった。ただ避けて殴る。そこに敵の耐性や怯み、ダウンなどを考慮することもなくマグロのような敵を殴るのみ。そりゃ飽きますよ
そして難しいエリート様のやるゲームと語っていらっしゃいますが
そのせいでレイド人口が大幅に減った事もお忘れなく
天動編でしたっけ、めっちゃ簡単だったそうですね
エリート志向のゲームなのに残念でしたね。
でも一般受けはしないってバレちゃいましたね
現実を受け入れましょうよ。もうそんなの流行んねーから
プレイ期間:1年以上2017/01/30
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おにぎりさん
業者さんからのレビューを信じて、プレイして後悔するのはあなたです(笑)
プレイをされる前に、どちらが本当のことを書いてるのか
レビューを隅々まで見て、そのあとに判断されるのが賢明かと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/25
でもほんとヘビーユーザーだけでなんとかまかなうつもりなのかな
これからはさん
吉田pは、あまりに酷かった旧版を新生させるって役目もあったし、フォーラムでユーザー意見を封じ込めることが多々行われてるようだけど、やっぱり前と同じような失敗だけは許されないから、ゲームでも開発でも「冒険」できないような状況になってるんじゃないかな。たいがいのユーザーの意見はいわゆるインディー的な何も考えてない素人意見が多いのが普通だし、そんなのにいちいちかまってまた失敗すればヘビーも寄り付かなくなると思ってんじゃないの。
端から人がいなくなることは見越してたとか....。さすがの吉田pも、きっと訳があってこんな難しいマスゲーを自分だけのセンスで作り続けてるんだよ。FF14は万人ゲームだなんて伝統は捨てたいんだよ、新生したし。
どこをどう贔屓目に見ても面白くはないが。
アンチかよ、とか関係なしに面白くはない。
これだけは本当にtrueな真実。客観的に見ても面白くはない。45万人やめたのなら、これはどうにもならない。これだけは誰がなんと言おうと退けられない。下手すれば現役ヘビーユーザーの一部すらもそう思ってるかも。あーやることないーつまらないーって言いながら毎日入ってる人。本当に14が好きなのか分からないような人。
面白いしずっと続けられるだろ、と思ってる人はテンパとか言わないからやってればいい。少なくともみんなが楽しめるものではなく、非常にクセのあるゲームであることは確か。
万人ゲーではないと頭に入れて、とりあえず1ヵ月くらいやってみるといいかも。フリートライアルだと分からないから。
ファミコンの初代FFやりこんだ人とかいいかも。昔ゲーはクソ難しかったらしいからなあ、3Dなのにやってること何にも変わらないし。
あ、そうか。吉田pはきっと原点回帰したんですね。ようやく難しいマスゲーを作り続けてる理由が分かりました。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/29
通りすがりのナナシさん
このゲームは洋ゲーMMOの金字塔であるWOWのクローンに分類されるゲームです。よってJRPGの延長線にあるMMOではありません。ファイナルファンタジーと聞いて想像するJRPGではありません。
このゲームは1回見切り発車でサービスインしてその未完成具合によって炎上し、「新生」という形で作り直してます。短期間で作り直しかつ、グローバル展開を狙っていたため、操作スタイルからUIなど全てWOWに準拠した形で作り直されています。それの是非は別として、お手本があるため良くまとまってはいます。
MMOに付きもののジョブバランスについてもかなり気を遣っており、コンテンツによってジョブ間で極端な差が出ないようになっています。
が、そのバランス取りの実現方法が「開発の想定した動き、手順以外を一切許容しない」というガチガチに縛りに縛った方法で、また想定外を避けるため武器や防具などの装備品についても特殊なプロパティは一切付与せず、アビリティやスキルについても同一ロール内のジョブ同士でほぼ似たような効果のものしか無く、効果も抑え気味です。また装備はIL制を採用しており、基本的にILが高い=強いという単純な図式となっています。
その為、苦労して入手した武器防具がアップデートで一気にゴミになります。その辺りの事情はMMOの宿命と言えますが、その間隔が6ヶ月程度と短めです。実際にはILが上がる装備が実装されるメジャーパッチがあたってから装備の取得までは1~2ヶ月はかかるので賞味期限はもっと短い。
結果、最初に攻略したチームの動画を見て予習、あとはそれをトレースしていくのが当たり前に。これも程度の度合いこそあれ、どのゲームにも言えることかもしれませんがこのゲームは特にヒドイ。動きをガチガチに縛られ、最適な動きをしないとクリア不能。ギミック処理は減点方式のためミスの許容度が著しく狭い。結果、失敗した場合は犯人捜しから暴言までが1セット。ACTと呼ばれるツールが蔓延してるため犯人は一目瞭然に。Google先生にて「ギスギス」を画像検索するとトップからずらっと並ぶFF14の暴言ログ集が並ぶのは当然の結果と言えます。
このゲームがファイナルファンタジーの名前を冠さずにいたのであれば、高難易度コンテンツを売り物にした尖ったMMOとして一定の評価を受けたと思います。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
チャチャさん
メインはレベル48(最高50)まで上げたのですが、
今だこれといった面白さと出会っていません
ID(インスタンダンジョン)は面白い時もあるのですが、
モンスターの配置などがきまってランダム性が無いために二回目からは
覚えた通りに操作する作業になります。
また、初めての人たちだけで行く事の方が珍しいので基本的にネタバレで
攻略していきます。
FATEというフィールド上にイベントが発生して皆で攻略せよ!というものがあり
これも斬新で面白いのですが、キャラクター事の攻撃したときにでる
火花のようなものが大きすぎて何が起こってるかわからなくなります。
また、これを攻略したときの報酬の多さは敵の注意を多く取った事が条件に
なっている為、範囲攻撃の連発になりがちです。
クエストも基本的に一人で攻略していくもので
オフラインゲームを皆で攻略していく。といった印象かな
ハウジングや対人などもまだ未実装なので
今購入と検討されている方はもうしばらくお待ちいただいたほうが
いいかと思われます。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/23
文句を言いたいモンクさん
現在、野良でエンドコンテンツ攻略中
自分が死なずに頑張っても
床を舐めた奴が
華麗に装備や薬や石を
持って行くぜ
ログと万物で装備を
更新だぜ
毎週こんな感じだぜ
疲れてきたぜ
リアルラックは大事だぜ
これが終わっても
また同じような事が繰り返されるぜ
ゲームの感じ方は人ぞれぞれだけれども
紅蓮になってスケールダウンは
そりゃないぜ
エンドの固定はこりごりだから
今週も野良でいくぜ
プレイ期間:1年以上2017/09/20
通りすがりさん
面白かった時期は確かにありました。
まぁそんなのはどんなゲームでもありますけども。
ちなみに私は新生から先月までプレイしてました。
時間掛かりながらもエンドコンテンツは全部こなしてたから、多分準廃ってとこの位置付けになると思います。
とりあえずこれからやろうとしてる人の判断基準になれるようなレビューを書きますと
やらない方賢いです。
まず戦闘とかゲーム自体に面白みが無いにも関わらず、難易度が高過ぎる。
次に、飽きるのが早い。
今諸事情でゲームがあまり出来ないのですが、ゲーム出来る時には別ゲーやってます。
そんな状況が2ヶ月程続き、それのおかげで目が覚めました。
このゲームほんっっっっっっっっっとに
つまんない
※ちなみに私の周りのフレンド達も目が覚めたのか、全員引退しちゃいました。
プレイ期間:1年以上2015/10/30
どらえもんさん
たくさん不満があります。
道がレール。
全部動きが決まってる。
動画見て丸暗記。
何もかも考えない設計。
実質3職しかないロール制。
装備の幅が全然無い。
更新される装備はちょっと強さをプラスしたものだけ。
強制的に全員同じ強さで同じ装備。
決められたリズムでボタン押して忙しく攻撃し続ける割に、考えなくてもいい退屈さ。
バランスの取れたゲームにする為に、敵も味方も特徴を剥ぎ取られてペラペラ。
助け合いじゃなくて、憎しみ合うようにできてるゲーム設計。
こういうとこが変わったらやりたい。
民度や運営への不満以前にゲームがつまらない。
レビューみてると結構みんな楽しんでいるようで正直羨ましい。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
エアプレイヤーさん
ニックネームにもありますとおり、ただの通りすがりのエアプレイヤーです。
実際にプレイしていないヤツがレビューすんな!といった、ご意見もあるかと思いますが。MMORPG歴10年ほどのイチプレイヤーが、客観的にFF14というゲームを見た感想としてお読みいただけたらと思います。
ゲームの仕様うんぬんに関しましては、多くの方のレビューのとおりなのでしょう。これだけ圧倒的なまでに『悪評』が立っている以上、明らかに開発サイド側に致命的なまでの欠陥があるとしか考えられません。
評価は、プレイヤー=顧客が下すものです。顧客満足を満たせないサービスしか提供しないがゆえに、『悪評』が『良評』を塗りつぶしてしまっているのです。
この現実を、スクエニは真摯に受け止めるべきででしょう。
開発陣を一新するなどの抜本的な改革を行わない限り、FFブランドは過去の栄光もろとも地に落ちます。それは、スクエニの業績にも直結すると同時に、国内を代表するゲームメーカーとしての権威をも失墜することも意味します。
それは、プレイヤーにとってもスクエニにとってもなんのメリットを生まない。誰も得をしないことなのだと、早く気づくべきでしょう。
多くのプレイヤーが、FFに何を求めているのか?
この点を、徹底的に追求するべきです。
もう1点。
『悪評』の源泉ともなっている、吉田Pという人物について。
客観的に見て、現在のFF14の世界観を形成しているのは、この吉田Pという人物に起因していることは否めないと思います。
Pという立場である以上、当然でしょう。旧FF14を新生させた手腕を評価されてもいますが、それも今や昔。現在では、独りよがりなゲームデザインを推し進めるがゆえに、大バッシングを受けています。
どう贔屓目に見ても、この吉田という人物にPとしての資質は見出せません。
新生すれば・・・
サービス開始して間もないから・・・
このような、言い訳が通用する時期は過ぎ去りました。
少子化の影響もあり、ゲーム市場はどんどん減少しています。
スクエニには、こうした逆境を跳ね返せるだけのポテンシャルがかつてはあったのではないでしょうか?
FFブランドは、このような『悪評』を受けてしまうような安っぽいモノではなかったはずです。
MMOを愛する者として、あまりの惨状に余計な提言をさせていただきました。
評価は、中間である『3』とさせてもらいます。
プレイ期間:1週間未満2015/06/26
これがFF?さん
ジャンル的にはMMOと言う建前ですが
実質MOだと思います。
街は殆ど意味が無く、フィールドもとても狭く存在意義がほぼ無いです。
毎日欲しい装備目当てに
メニュー画面からPT募集に乗り、全自動で該当ダンジョンに瞬間移動。
便利ではありますが、雰囲気もへったくれもないですね。
そしてそのダンジョンですが、、、うーん。
良く「大縄跳び」と例えられます。
つまり、誰か一人がつまずいたらその場で即終了。
ひどいものです。誰かが1ミスしたらその場で負け確定。
しかも1発で即死する攻撃山盛りなのでHPは殆ど意味が無いです・・・
こんなハードな環境下なので
参加するメンバーはビクビクしながら決まった動きを必死に繰り返すだけ。
また、繰り返しつつ他人のミスを監視します。
負けた場合は非常に悲惨で
「犯人捜し」「裁判」「言葉による集団追求(リンチに近い)」
・・・のような事が行われます。
メンバーから放逐(キック)されるだけならまだラッキーでしょう。
酷いと外部掲示板に名前やプロフィールも全部晒されます。
わざわざ他人を糾弾用に
外部ツールを利用して戦闘ログを抽出したり
録画したりするプレイヤーかなりの数いるようです。
・・・と酷い事ばかり書きましたが
こんな状況にしちゃったのは実はプレイヤーの責任じゃないです。
ここまで徹底してミスした人を追求しないとゲームが進まないシステムに組んだ
運営プロデューサーのわがままに起因しています。
更に言うとぶっちゃけこれFFじゃーないです。
ボンバーマンとかシューティングゲームに近いです。
(即死する爆風を移動でよけながら攻撃なので)
コレジャナイ感がハンパないので
一時はサーバーがパンクするほどいたプレイヤーも
いまでは殆ど居なくなっちゃいました。
プレイ期間:半年2014/03/09
復帰三日坊主さん
復帰したけどプレイヤーの民度はヤバいなって思ってた頃よりひどくなってた
極ズル行くときフレに声掛け合って集めていったけどクリアできず
一旦解散してメンバーが悪かったとまた別の人集めて行くのみて胸くそ悪くて抜けました
上級者?ほど人をクリアするための道具としか見てない人が多いから
それが当たり前と感じる前にやめたほうが人間として正常を保てますよ
あと、これから始める方は募集文の用語や予習とか必須です。
しないとLSと言うチャットのグループ、ツイッターとかで愚痴流されますから
前やめるときも良く愚痴聞いてこのゲームの常識がヤバい方いってるなと思ってましたが
今は特にヤバいです。誹謗中傷に関しては嘘も混じるので余計にひどいです。
人間関係を気にしない方や愚痴が好きな人には向いてるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
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