最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に楽しめる
bbさん
毎月1500円のサポートに入ってます。別に最前線を行く、追う必要はなく、のんびりやれば普通に楽しめます
課金もしなくても特に問題なく遊べます。
ただ当然成長サポ、報酬サポなどの課金要素はそれなりの恩恵は受けれます。
集金システムだって基本無料げーなので、どこかしらで
集金しなくては運営できないのです。そのやり方をどう思うかは人、それぞれでしょう。
元に自分の周りにも無課金で新gmに行き最強防具、武器を手にしている人はいるのです。
ただ当然悪い面もあります。
頑張って作ったシーズン最強装備も寿命は短いです。w
まぁ改善してほしい所は色々ありますが、だからと言って課金しないと楽しく遊べないというような事はありませんよ。
口コミだけで判断せず一度プレイしてみてどんなものか体験するのが一番良いと思います。
元に他の方の口コミでそんなに気にする事?と思う
事はありますよ。
一度プレイしてみて決めましょう。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
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Riddleさん
今週、DDON運営は、廃人向けのタイムアタックと、
カンスト勢向けの素材集めクエスト、
5倍サポ買ってもう経験値が入らなくなったカンスト勢に
さらにサポ売りつけるためのPPという名の新規のジョブ修練。
PPシステムでサポ課金して、莫大な時間と労力かけても、
貰えるアビリティはカンストジョブ限定、しかもガチャで決まる
運次第という理不尽さ。
あと、上級カプ畜向けの12000円投資覚悟の
4つのアタリに対して116個のゴミを混ぜて水増しして120個にした
インペリアルサガコラボボックスガチャ。エグイ
それから、初心者向けに、オンラインショップの使い方を
無料でシミュレーションできる「毎日無料でショッピング」と
追加で日替わりのオマケが貰える なぞなぞ を提供するのも忘れない。
新規のお客様には、オンラインショップで、型落ちの過去のガチャ武器防具を
1個1000円の確定で買わせたいらしいです。
FF15なんかと比べて戦闘は無駄なくキレがあってそれなりに楽しいのに
これでもかと、プレイヤーのモチベを下げるようなことばかりする
不思議な運営です。自分がやらされたら楽しいかどうか考えないのかな?
実際、エアプなのかと疑うレベル
自社ではデザインがネタ切れで過去作の色違いぐらいしか出せないから、
無駄に高性能な機能付けて他人のデザインで金儲け
みっともないから、なんちゃってコラボで
他人の褌で金儲けするようなことはやめてほしい。
無料オンラインショッピングと言い、有料ボックスガチャコラボといい、
余裕なさ過ぎ。
ああいうのはコラボと呼ばずに単なる課金ガチャとわかるような
呼び方にしてくれないと、ペルソナコラボみたいなのを期待して
裏切られた感が半端ない。
2.0復帰組だけど、パラフィン武器ではシーズン2.0が限界なので、
今度シーズン3がもしまだあったら、半値ぐらいになった頃にパッケージを買って
その時の武器防具を使って、2.1 ~できるとこまで続きをやる予定。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
ラムネ大好きさん
無課金前提で評価するなら☆3くらいが妥当かなと思います。
皆さんのレビューと同じで細かい不満は多々ありますが、暇潰し程度ならこんなもんじゃないかと。ゲームの大部分が素材を集める為にモンスターを倒し、それを繰り返すだけなのでガチで休みの日に1日中て方には向かないと思う。
※やればやるほど苦痛必須なので、、、
リアル、ゲーム内のフレと、のんびり重視で、たまにガッツリ出来るならオススメは出来ると思う。ジョブも豊富(修練の苦痛あり)自分に何が合うか選ぶだけでも結構な時間が必要で、それが以外と楽しかったりもするので。
若干甘めな評価な気がしますが、万人の要望を叶えるゲームは無いし、その辺を割り切れる方なら触ってみても良いゲームだと思う。
プレイ期間:半年2018/09/29
やーまんさん
ファイター、ハンター、ソーサラーカンスト所持金5000万gまでやりました。
実装から2週間くらいはキャラ育成等普通に楽しめました。
その頃にGMというエンドコンテンツがきてこれが恐ろしくつまらなくて
2個目のGMがでてこれが1個目のGMに輪をかけた様につまらないのでもう先はないなと思いあきらめました。他の人があまり書いてない事でいうと
・グラフィックのみはPCやPS4のレベルですがゲーム内容や戦闘アクションはスーパーファミコンくらいのものでしかないです。
・職業バランスもひどく1~2 その他 2,5ソーサラー 3ハンターくらいの火力差があり効率求めるなら全員ハンターでいいくらいのレベルです。
・金策はバザーで業者が取引を始めるまで素材を購入し業者が取引を始めると素材が高騰するのでそれを売却するの繰り返しでいいです。これで今ある資金が倍になるので敵を倒して高額素材ドロップを狙う必要等ないです。
もうすぐ大型アップデートで新職、新エリアが解放されるみたいですが誰も期待なんかしていません、ハンター以外いらないのでw追加で新GMがきても2個だしてつまらないものが3個目でおもしろくなるの?今ここの運営がやらなければいけない事はPやDを更迭して新生するくらいの梃入れだと思います。
現状は初期フレになった重課金勢や長時間インしてたクランメンバー等10分の1も誇張でなくインしてないです。 崩壊秒読みでなくすでに崩壊しているゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
美苗~さん
美苗最高~!アクション最高~!ガチャ当たり確率最高~!もう毎日がたのしい!こんなゲームにであえたのも美苗さまのおかげです!暇人がディスってますが、おれがまもりますよ!!この課金ぶきでね!さあ、かかってこいや❗
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
のんびりぱぱんさん
ネットゲーム黎明期からネトゲをいくつも駆け抜け
PvP PKPKK ギルド攻城戦 など様々経験して来ましたが
このゲームはのんびり落ち着いてやることができていいですね
Lvカンストしてもポーン育成や装備の作りこみなどやり込み要素は結構あります
自分&ポーン3人のスキル・装備の最適化ができてゴールってところでしょうか
今は掲示板クエを全地域回し&AP1000稼ぎ&ニュースクエ回しが日課です
休日は時間に余裕があれば他のジョブをやったり、クランメンバー手伝ったり
効率ほどほどに、ロールを重視したPTで臨むと結構楽しめます
特にプリが空気になってるけど、火力ゴリ押しより疲れずじっくり楽しめます
もちろん時間は火力ゴリ押しに比べたら多少かかるけど、せいぜい数分の違い
急いでも自らのモチベ消失を早めるので、いろんなパターンの戦略とか
トレジャーを楽しむのがいいかなと思いました
キャップ解放も十分期待できるし、スタートとしてはまずまずだと思います
今後に期待で☆4!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/16
なま 五味男さん
なんだこりゃ 町が死んでる が感想です。
npc全員歩きもしない、プレイヤーもいない、なにこれw
一週間もちませんでしたー。
でも課金させようとすごいのはビンビン伝わりました。
噂どうりのゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2016/02/27
アホらしいさん
CBTからやっているけど、ノルマばかり押し付けられて黒騎士はおろか80武器防具の素材すら集められない
ユーザーに楽しんでもらおうという基本を忘れ、課金誘導アプデばかりの3馬鹿に嫌気がさし、クラマスさんをはじめクラメン数人が去っている状態でのクランクエは苦痛でしかない
昨日のフィンダムまで行こう?放送は、身内(現場)受けだけの内容皆無だし、運営批判的コメは削除してた割には、ユーザーの意見聞かしてくださいってパフォーマンスは忘れない
イライラだけが募る
無敵戻りにしても、エリア外に出たら初期位置にワープさせるとか方法はあるだろうに、安定のスルー
都合が悪い事は、耳にすら届かない奴らに呆れるばかりだ
プレイ期間:1年以上2017/05/02
おじさんさん
ゲーム初期の揺さ振りゲーがこのゲームの寿命を決めたといっても過言ではない。
一番アクティブプレイヤーが多い時期に頑として排除しなかった最低最悪のシステム。前衛だろうが後衛だろうがモンスターにしがみついて揺さ振る光景を見て運営側は何も感じなかったのだろうか。
アクション性とポーンシステムだけ評価できるけど、クエストもダンジョンも単調で非常につまらなかったのですぐに飽きた思い出。
プレイ期間:1週間未満2019/08/14
改善希望さん
今作をやって改めて思うのは、前作のポーンはほんと頼りになったなと。たしかに高所からの落下やピョンピョン跳ね回る時もありましたが、アタッカー職はガンガン攻めてくれましたし回復もしっかりこなしていました。しかし今作のポーン、特にファイターが酷いなと個人的には感じます。シールドセージやプリーストはまあまあ良い動きもしますが、セージが40になったので盾スキルでも覚えさせようかとファイターに転職させたのですが、まぁ酷い。動きが保守的すぎるんです。盾を構えて様子見→ふと思い立ったかの様に1~2回素で切りつける→敵から離れて盾構え→しばらくボーっとしている→盾構え・・・。敵がダウンして攻めなきゃいけない場面でも盾構えて攻めずカスタムスキルも全然使わない。本来なら自分で作ったポーンは愛着が湧くものなんですが、ファイターポーンに関してはイライラがすごいです。オンラインだから弱くした・・・とプロデューサーだかディレクターが言っていましたが、それはどうかと。ポーンはドグマの醍醐味ですよ?前作のポーンは敵と戦えば戦った分成長しどんどん強くなっていったのに、今作のポーンはどこまで行ってもカサディスから出たばかりの所で成長が止まったままです。ずーっとアホのままなんです。オンラインと言えどもポーンの育成は皆が楽しみにしていた要素のひとつです。どんなに賢くしてもプレイヤーには一歩及ばないのだから、弱くする意味など無いと自分は思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/23
ウルトラ警備隊さん
これオンラインなのでしょうか??フィールドで他プレーヤーを
見かけない仕様なのでしょうが多々オンラインゲームを遊んだ感想ですが
オフラインにしか思えません拠点の街にしてもNPCがただの背景で
生き生きした感じもなく戦闘以外の遊び要素もなく一昔前のコンシュマーな
感じですねグラも古めかしくツヤがないというか古いプレステな感じです
○○砂漠等にくらべるとキャラのグラ街のNPC達の生き生き感等おそまつです
良い点はソロでも攻略がラクなところでしょうか!まさにオフゲー
楽しい部分も少しあります運営さんに少し期待すこーしね
プレイ期間:1ヶ月2016/09/22
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