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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,434 件

たったの10円だもんね

10円ゲーの限界さん

少し下に熱心な高評価があったのでピンポイントに
釣りに対してのレビューをしてみます、
面白いと評価する釣りの実態ですのでご参考までにどうぞ。
釣れるのは魚ではなく光る玉。
グラフィックを売りにしているらしいのにいきなり
嘘を書いている気分ですが本当です。
ゲームの最高責任者曰くグラフィックが凄いから
いざ作るとなると魚の骨格からになり
大変なコストや時間がかかる為に敢えて省略して
光る玉にしているそうです。
世間ではそれを手抜きと言いますがそんな手抜きの
言い訳を間に受けてる頭の弱い方には
そんな光る玉釣りも楽しい模様ですね。

あるテンパ曰くそんなにグラフィックに拘るなら
本物の魚を釣れば良いとグラフィック全否定な意見まで
飛び出す始末なグラフィックが凄いと言い張るゲーム。

世間では10円の評価をされてしまうゲームを
面白い、楽しいに仕立て上げる為には
光る玉釣りが面白いと感じる能力が必要みたいですね。

個人的にはそんな能力はいらないのでそれなりの
ヌシならヌシらしい魚が釣れる他のMMOで
遊ぶ方が手抜きで作られたゲームで遊ぶよりは
マシだし、リアルでわざわざ釣りする程でもなく
お手軽に楽しめるのでやっぱり釣りに関しては
面白くもない上に開発の責任者が
手抜きをわざわざ認めているので☆1が妥当でした。

プレイ期間:1年以上2017/06/02

他のレビューもチェックしよう!

良い点
・ストーリーはまあまあ作り込まれてる。
・おしゃれシステム、ハウジングシステムが膨大
・戦闘GBMがよき
・ジョブが多い
・アスレチック、麻雀などミニゲームがある
・キャラクターのモーションがたくさんある。

悪い点
・メインストーリーの攻略すらソロでできない
・レベル上げが苦痛
・ストーリーがダサい。メインキャラ割と死ぬ。
・ID(ダンジョン)で初見殺しあり。
・オープンワールドなのにフィールドが作り込まれてないため、移動やおつかいが苦痛
・日本サーバーは基本的にルールに厳しく、ある程度攻略サイトや予習が必要な場面がある
・ソロでやる分には問題ないが、FC(ギルドみたいなもの)に入ると待ち受けるのはギスギス

ff14が嫌いでやめた訳ではないけど、こうして書いてみるとストレス要素が多すぎます。できるコンテンツが多いのはいいですけど、レベル上げとか簡単じゃないし、好きなハウジングをやりたくても簡単に手が出せるシステムではないです。
今はff14から離れて原神をやってますが、基本料金無料でもクオリティの高いゲームは他にもあるので、国際MMOにこだわらなくてもいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2022/04/27

えっとストーリーはひたすらびっくりマークのアイコンを追いかけていって
テレポテレポテレポデジョンテレポテレポテレポ…
レベルが上がってコンテンツファインダーで初めてダンジョンへ行ったら(DPSだったので結構待った)みんな無言で突っ込んでいって
何も分からないまま終わった。
多分高レベルになってもずっとこんな感じなんだろうなと悟って辞めました。

プレイ期間:1週間未満2019/05/20

一度失敗してるからもう失敗出来ない
失敗しても必死に隠して認めることができない

RTBにしてはスピードが速く
アクションにしては爽快感がない

MMOを謳ってるのにMMOの要素は薄く
MO寄りかと言えばそうでもなくMOより詰まらない

説明みたいな台詞ばっかのストーリーはスカスカで
曲は一番ましだが微妙、一部パクり曲がある

FFの皮を被ったクソゲーと言われた過去ナンバリングタイトルがあるけど
それを軽く凌駕するほどのクソゲー

コミュニケーションやコミュニティーは煩わしの一言で斬って捨てた
オンラインゲームの良さが皆無のギスギスゲーム

人の性格を歪めるくそみたいなコンテンツやシステム
今残ってる連中は歪みに歪んだキチガイばっかりでしょう

たかが10分程度のコンテンツのはずなのに
ワンミスで即死、全滅なので予習と練習が必要
ミスれば煽られ晒され...

まさにオンラインゲームの地獄

プレイ期間:1年以上2016/04/02

恥ずかしい

そーさん

ff11にのめり込んでしまい、以後他のゲームに興味が無くなってしまいましたが、

ff14出た時に【新生後ps3】でリアル友人誘いまくって5人同時に始めました。

誘い文句は

ff11がとても良かったからきっとff14 は更に良いに決まってる!
だから一緒に始めよう!

でした。


2人はff14 だけの為にPS3を購入しました。

最初の2〜3日は探り探りでよくわからない状態からでしたが、、【ログイン戦争もしました】

1ヶ月もしないままff14 の話題すら出ない状態にまでなり、全員やめて行きました。

安易に人に勧めてしまった事に後悔と恥ずかしい気持ちとずっと残っています。

誰1人面白いかも!

の一言もないまま終わっていきました。

私はff11の時に盾だったので【忍者】
当時ナイトを50カンストさせました。

が、

嫌でもIDダンジョンに参加しないと進まないストーリーがあるので嫌々やりました。

本当はリアル友人とやりたかった。。

言われて覚えてるのが、

YouTubeで攻略方法を一度見てきた方が良い。
ストーリームービーをカットして、IDダンジョン終わってから1人で観ろ

と言われたのを覚えてる

RPGってその場の雰囲気とか冒険感が無かったらRPGじゃないだろうに、、

大げさかも知れんが、
なんか世の中全てが悪い方向に向かって行っているのを体感しまくっています。

最後にff11ありがとう。
悪い意味でも人生捧げました笑笑

プレイ期間:1年以上2017/01/17

星1も無理

何もかもFF11未満さん

バトルは景色や敵が変わるだけで基本的にやる事が一緒。しかもレイドなどは、一人でも初見が居ると全滅。
一週間休むと、もうトークン追い付けなくなる。しかもそのトークンは最強クラスの装備交換に使う物のため、誰もがほぼ同じ装備〔見た目だけは変更出来るが、相手の装備をチェックすると、ジョブが同じなら装備はほぼ同じ〕。

最強クラスの装備がトークンで簡単に手に入るため、クラフター職のモチベーションにならない。もちろん武器防具は製作できるのだが、公式でも言っている通りクラフトする武具は最強クラスの2ランク下の性能であり、かつ素材が高額だったりするので、マーケットで見た目や指定納品以外の目的で購入する者は居ない。武具としては本末転倒。

オンラインゲームではあるが、チャットによる戦略や戦術交流はなく、「よろしく」「おつかれ」、初見はその間に「ごめんなさい」が入る程度。
レイドになればボイスチャット必須。

そもそも2.5秒に一回ボタンをポチポチ、敵の攻撃を大縄跳びの様にみんなで避け、チャットなんて出来ない。
全然楽しくないゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

誇大広告です

なんだこりゃwさん

全キャラクターの総プレイ時間が去年と比べて118倍増えました(ドヤ
いやいや、ありえないから

プレイ人口は良くて横並び、基本的に減ってんだから
2倍~1.9倍増えましたとかのほうがまだ信憑性が高い
118倍増えるとか、絶対間違えているし、間違いだと絶対気づいた状態で発表している。
たちが悪すぎる、こんなのテンパとプレイしたことのない人以外、誰も信用してないよ!なんで嘘つくの?こんな誇大広告しないとヤバイほど人減っちゃたの?

アカウント500万達成してるのにアレキクリア数が20万って
アレキなんて適当でもクリアできるから、今プレイしている、ほとんどの人がクリアしてると考えられるのに
500万人中、20万(キャラ数)って480万以上の人がアレキすら到達できずに逃げ出している現状はさすがだと言いたい

プレイ期間:1年以上2015/08/23

どちらかと言えば妥当な評価

レビューにカッチーンさん

世界的な話が出たので単純な比較をしてあげました。
最新作の15では世界累計として600万の数字が公表されました。
対してこの作品は都合の悪い数字なので
非公表ですが、紅蓮の売上が全世界で12万の数字が
とうとうバラされてしまいましたね。

売上1/50の差がつまらなさであればテンパ以外にはそこまで
差異と感じる数字かどうかは判断出来るかと思います。
福袋に詰め込まれたあの15よりも売れていない現実が
見えず、客観的な数字の大きい小さい程度も分からない
ほどに頭が悪くないと面白いと思えないゲームだとテンパ自身が
身をもって教えてくれるレビューサイトは参考になりますね〜。

ちなみにSTEAMだとどんな糞ゲーだろうとも滅多に
お目にかかれない圧倒的な不評と評価されていました。

さて、実際のレビューとしてストーリーの流れで戦うボス、
スサノオ戦が音楽、グラの双方で検討素材として適しているかと
思われます。動画配信サイトでも見られますので真偽は確認可能です。
何が凄いってでかいだけの黒くてずんぐりむっくりがウロウロ、
床が唐突にピカピカ、ボス戦のBGMが夏祭りかと
疑ってしまうピーヒャラピー
テンパが崇めているグラ、音楽を根底から覆す何だこれはを
実際に見たい方は定価の半額以上に値引きされていますので
乞食にお金を恵んであげる気持ちでやってみては
いかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/09/09

レビューにレビューする人多すぎ!低評高評したらどちらかの意見は少なからず否定することになるんだからいちいち気にしなくていいんやで!あとDPS差は超絶下手な人と超絶上手い人なら普通に1000とかでるよ!w
FF14個人的に要望とか不満はあるけど楽しいですよ!
色々あるけど個人的に1番推したいのは「やらなくてもいい事が多い!」
って言うのはハウジングとかグルポ(スクショ補助機能?的なもの)とか楽器演奏のことで、ゲーム進行上なんの得にもならないけど楽しい!ていう遊びが多くて作り込みも深いです!演奏してると通りすがりのひとが拍手してくれたり座って聴いてくれたりして(MMOしてんなぁ)Oo。.(´-`*)ってかんじです!こういうの多いとプレイヤーイベントとかロールプレイ捗るよね(*´ω`*)
悪いとこは!ギスギスはある!
でも忘れるなかれギスギスした雰囲気を作るのはプレイヤー達・・・そう、プレイヤーとは君自身でもあるのです・・・(σ・ω・)σ
他人にとやかく言う前に、他人を思いやった言動をすること、マナー・ルールを守ること、明らかに理不尽な言動をする人とは必要以上に衝突しないこと、間違いをしたら素直に謝ること!自分自身がこれを守ってればギスギス遭遇率はぐんと下がる!
全部当たり前のことだけど、ゲームの向こうに自分と同じ〝人〟がいるってこと、つい忘れがちなのよね・・・(´・ω・`)
レビューサイトもそうだけどみんながそんな所に目を向けて、純粋に楽しむことを忘れずにいられるといいよね!!
今後にもっと期待ってことで☆4にしとく!
そんなこんなでFF14楽しいよ!良さも悪さもこんなとこで語りきれないから色んなツールでff14について調べて、気になったらプレイしてみて欲しいぜ!!(`・ω・´)ゞ

プレイ期間:半年2018/10/19

生みの親が必要なのかしれない。

ゲーム好きの40代さん

FF14は
FFの生みの親を運営に戻すべきだと思う。

完璧なゲームはどこにもない。

しかしFFの世界観と楽しさを生み育てた人の力が必要なのでは。と思う。

今の責任者は
ゲーム作りの人であり
ゲーム専門家であり
実績があるにせよ
FFの1プレイヤーだったと聞いている。
どんなに素晴らしい実績があっても・・・優秀なブランドFFを引き継ぐことができるかどうかは・・・簡単なことではない。

本当に大切な人達を忘れています。
FFはRPGの頂点にあるようなブランドです。
しかしそのブランドは1部のコア向けの性質で成り立ってきたブランドではないはずです。

ゲームはほんの些細なバランスやほんのミクロな微調整が重要になってくるはずです。

世界観と
システム
コミュニケーション
ストーリー
のバランス

本来FFの一番多いユーザーは初心者~中間層で一部がハード層だと思います。

だからレビューでこんなに人気がないんです。

FFはみんなが思い入れの中でゲームをし
そして何か・・・ある種の満足感や楽しさを手に入れてきたのです。
だから相当な裏切られ感を感じるのではないでしょうか?

そういう意味ではFFはみんなで作ってきたゲームなんです。
方向性を示してきたのですから。
購入=支持
なのです。

今多くの人が「今のFF14は違うよ」と
「今のFF14の方向性は違うよ」という声なんです。

プロデューサが悪いわけではない。
これはあきらかな人選ミス。

これほどのビックネームは生みの親、育ての親が必須です。
誰にでも簡単にできるものではないんです。

楽しい
楽しくないとは
そんなものじゃなくて

しっかりとした設計をされるべき

スクエニは
ビジネス活動をしないといけませんから
ドラクエ10とFF14を競い合わせることは選ばず
お互いの支持ユーザーを確保しているのでしょう。

ドラクエとFFは本来競い合ってきた歴史があります。

どうしてこの2大タイトルが成長してきたのかを改めて認識するべきです。

このサイトに掲載されているレビューは真実か偽者かは私にはわかりません。

しかし

おそらく書きたいのではなく
どうしても訴えたくて書いたはずです。

私もその1人です。

わたしの評価は星5個です。

今後の期待をこめて。




プレイ期間:1年以上2015/09/23

-5ポイント

AXELさん

どんなに酷評してもそれでも皆プレイしていたのに昨年と違い今では和気あいあいとDQ10の画像に
話題が本スレで飛び交う末期です、誰も見向きすらしてくれなくなってプレイヤーは皆DQ10に移住してるでしょうね
新規も誰も寄り付かない冷えきった今ではこんな内情を批判してくれるレビューをしてくれる人も減ってきたかな

プレイ期間:1年以上2015/01/22

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