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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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初心者プレイヤーで極蛮神までクリアー

エーテライトの旅人さん

FF14では約1か月半で極蛮神ガルーダタイタンイフリートまでクリアーしました。
ここのでの☆1評価で書かれているギスギスは、ここまでなら殆ど遭遇することはありませんでした。
ですが和気藹々とは完全に程遠いもので、殆どの場所は罵声も賞賛も会話もありません。(マクロ挨拶のみ健在です。)
そして一部のコンテンツはムービーを見ていると、何もしなくてもクリアーしてくれます、いわば勝手に進められている状態です、ですが報酬はきちんと手に入りますし、それについて罵声や文句を言われることもありませんので、楽させてもらったと割り切りましょう。
ちなみに☆5の評価はアンチが書いてるんじゃないか?と疑うほどゲームの中身について書いていません。

ゲーム内容ですが、イベントは評価通り、あれを取ってこい、あそこに行ってこいというものが殆どです、逆に言えば極端な難易度のイベントは少なく、楽にできるメリットもあります。
そして何より制限解除という、コンテンツのLVや人数制限を解除するシステムにより、集まった人にもよりますが、『過去のボス系難関コンテンツは殆ど楽勝にする事が可能です』もちろん最新コンテンツではできません。

ゲームの最大LVが70となり、(要最新パッチ)LVカンストは結構時間がかかります、ですが変わる自分の能力を体験できます。

自分はそんなことないですが、毎日ログインに人だとあっというまにコンテンツを消化してしまうので、ライトユーザーの方でコンテンツ不足に不満を感じたら、休止しながらがお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2017/07/08

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シャキらない

女子冒険者さん

ヒーラーがメインです。
最近タンクも始めました。

これらはすぐシャキります。

今までやってなかったDPS、これがシャキらない。

今日も二時間以上。
申請してたことすら忘れてました。

フレンドとおしゃべりを散々してて、どこか行こう~って話になりその時初めて申請してたことを思い出しました。

それほどシャキらない。

槍、弓、格闘、双剣、召喚、呪、機工は諦めてください。
1日仕事?になります。

遊びたくても遊べない…。
そんなゲーム。

続けてるのは仲間がいるから。

あんまりシャキらないときは仲間に手伝ってもらってます。

それしかない。

それと、負けず嫌いの人はやらないほうがいいかも。

アチーブとかレベルとか見てカッカッしてる人も多いです。

すごい目の敵にされて追いつけ追い越せの世界は酷いです。

個人的に思うに、あのアチーブのためにリアル捨ててる人もいるんじゃないかと。

すごいですよ。
明らかに仕事辞めたんじゃないかというような人、明日仕事なのに朝までやってる人、しかも毎日。いつ寝てるの?って思う。

仕事や学校よりゲーム大事なのかな?

実家で親に何でもやってもらって1日中ゲームやってる人もいる。

ケジメってのがほしいと思う今日この頃。

仲のいい仲間がいないと大変なゲームだと思います。
そしてその仲を悪化させないようにするにはレイド、極など行かないこと。
アチーブを気にしないこと。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

以前は知りえなかった人たちと出会い一緒に冒険するワクワクに憧れ、希望に満ちて始めました。
でもそれは幻想でした。毎日毎日やることは同じことの繰り返し。個性の存在も認められないガチガチのロール制。装備の工夫もできない。

自分の職業での最大火力が出せなければ認められない。各々が最大火力でなければクリアも難しい。では、その最大火力をどうやって出す?という問いに私の所属するカンパニーのマスターは言いました。「木人を叩いて研究するのさ」
ACTという不正ツールありきなんです。
私はPS4だからできないと言うと「ネットで調べたら載ってるサイトあるよ。そのスキルの順番をそっくり真似したらいいよ。あとギミックも覚えないとね」と返されました。

どうにも楽しさを感じなかったのでやめました。私は冒険者がやりたかったんです。
ネットで予習して木人を叩いて練習して、他人とそっくり同じ動作ができるようになっても嬉しくはありません。

正直、この内容で満足できるような人たちと膨大な時間を費やして付き合うのは辛いです。どんなにいい人たちと巡り合えたとして、これはゲームですから。ゲームが面白くなければ続きません。

プロデューサーの吉田氏は、放送でバカヤロウとか死ねとか平気で言ってしまう人です。スクエニに対する認識を改めた瞬間でした。顧客の信頼を失うような事をプロデューサーがやってしまうのはどうなんでしょう。つまり、それだけのゲームということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

まあ

あいうえおさん

おつかいクエも周回コンテンツもネトゲにはよくあることだから何とも言えないけど、何もやることがない、コンテンツが大縄跳びで余裕がない、っていうのは分かる

コンテンツの量は、いつだか吉Pが言ってた、「大型アップの時だけ戻ってきてくれればいい」っていう設計になってるのかもしれない。大型アップでその時の最強装備取って追加エンドコンテンツやって、またやめて次の大型に備える...と。そう考えれば意外に妥当なコンテンツ量なのかもしれない

まあ今は大型拡張でも人が戻ってきてないから問題なんだろうけど。多分そこは大縄跳びギスギスのせい

他人との交流については、今どきはこういう、そんなに繋がらない交流が主流という意見も見られる。他人との交流だけで感動できるのは10年前のネトゲの考えとも

でも全体的に見てこのゲームはつまらないから、やるのはやめたほうがいい

プレイ期間:半年2015/07/25

この数年間でもっとも劣悪なゲームでした。
それも、バグやラグなどの技術的な問題によるものではありません。
このタイトルの根本の部分があまりに底が浅く、ひどすぎます。

WoWをベースに作られているそうですが、それと比較して
随所に現れるギミックが意味不明・脈絡がなく必ず予習を強いられます。
予習をしなければ即死。

プレイヤー側の戦闘システムも底が浅く、GDC2.5秒に縛られ、
ジョブ間で違うのはボタンを押す順番くらい。どれも2.5秒間隔で
ポチポチと決められた通りにボタンを押すだけの戦闘です。

巨大な敵が足音もたてずに地面をスケートのように滑って行ったり、
クリティカルを出しても、文字でクリティカル!と表示されるだけ。
緑の線を超えてエリア移動すると、草原からいきなり雪山へ。

全体の作り込みやこだわりがなさすぎて本当に粗悪で適当だなと
プレイしながらつくづく呆れました。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/13

途中まではそれなりに楽しめます。しかし途中から完全覚えゲーになり、それが極めてクソです。あまりにも馬鹿げていて、それを知ってもらうためにプレイしてほしいくらいです(笑)

覚えゲーといえば音ゲーですが、音ゲーは爽快感や疑似的にでも演奏を楽しむもので、FFはそれとは違い単なる作業です。

そして、他のネットゲームも並行して遊んでいましたが、FFの特異さは初心者置いてけぼりの馬鹿げたチュートリアルと、何よりユーザーの質でしょう。自己顕示欲、ただ覚えるだけのゲームに得意気になって他者を見下す態度、気持ち悪くなるほどの運営への賛辞。カルト的ですらあります。

こんなクソゲーに依存するくらいですから、相応な人が残り、一般的な人ほどやめていく。私もやめていった一般人だと思いたい。

プレイ期間:半年2017/03/08

いいから、FF14じゃなくてFF11しな?
ヴァナに戻ってこい。
☆1以外は吉田のテンパードとみなす。
レビュー
MMOじゃない。MO
ストーリーつまらない。
音楽パクリ&糞
設定がクソ。ブリザドでMP回復やホーリーが無属性。(本来は光属性)
戦闘ボタン連打げー。
エンドコンテンツ変わらず定食。
フィールド飾り
民度の低さ。
キチガイの吉田

イイトコロ
グラフィックのみ。でも近くでみたらポリゴン。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

ストーリーはある程度進めました。
知り合いから高難度が面白いと聞いたので、とりあえず固定を探すことにしました。
そしたら面接とかわけわからんキーワード聞きました。
えーっと、なんでゲームで採用側とかあるんですか?
うちは人柄重視ですとか、就活と同じじゃないですかw
マジわけわからなくなりました。
他にもオンラインゲームはやってましたが、初めての経験である意味1番インパクトがありました。
ついていける気がしないので引退しました。

プレイ期間:1ヶ月2021/08/09

下の人も言ってるけど、いい歳こいたオッサンが、ラフなシャツ掛けで、指に光り物チラツかせて、馬鹿面下げて公式動画に出まくる時代だからねw
色ボケ民ってのは、このゲームが一般配信一年頃から湧き出したかな?
いわゆる、やる事がなくなって、次のUPまで暇を持て余したユーザーが、狩り場を求めた先がそっちって言うw
と言うかこのゲーム、LVカンストさせて、エンドをある程度やれば、以下のコンテンツがノルマ消化以外のゴミにしかならないゲームだからねw
普通オンラインでは、本筋以外の遊びってのを散りばめるんだけど、このゲーム何も無いからねw
今更、サボテン・アイランドなんか誰も行かないでしょw
息抜きどころか、微妙過ぎるメリットで交換報酬もゴミばかりw
あとね、ギスギスってのは、出会わない人の方が希少w
pvpに関しては、IDはすぐ過疎るし、職業はすぐカンストするし、何もやる事が無くなるから、安定して入る依存ユーザーや信者が多い所だから運営も力を入れるワケw
元々、エンドコンテンツばかり優遇する運営だからねw
依存ユーザーは新規殺し横行させるし、運営は新規無視してエンドコンテンツばかり優遇するし、元々の根本が腐ってるゲームなんだよw
良い評価なんてのは、目新しい内は誰でもするのよ。
一番重要なのは、自身でダメだと思った事、多くの人にダメだと言われる部分で、多くに共通した部分を見極められるか否かって事なのw
このゲームでクソ評価が共通する部分、大縄跳びのギスギスオンライン、これこそが真実ですよ。
民度が低いのは世代的な文化風潮ですしょうね。
生まれて物心付いた頃からゲームやオンラインがある世代と、大人になって夢のような体験を垣間見た世代との価値観の違いってのが民度に繋がるもんです。
勿論、若い世代全員が甘やかされて育った人ばかりではないですけどね。
ぶっちゃけて言うと【世間知らずの世の中を舐めた人間が、他人の存在を無視する】だからギスるんですよ。
コミュニケーションが一番重要なのに、その部分が欠落してる人間がオンラインゲームをするから、おかしくなるw
今の社会も悪いが、個々の本人達の自覚の無さにも問題があるんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

NPC!

まちえーるさん

絵が綺麗で、キャラクターとか装備品はとても丁寧に描かれてます。フィールドは美しい
ものの静止画めいてるので好みがわかれるかなと思います。
キャラクターといえば、主要NPCの皆さん、イベントシーンでたまに声がでます。いい悪い
でなく、出る時と出ない時の区別が理解不能です。大事そうな所でテキストのみだったり
どーでもいいとこでしゃべってたりとか。

早く帰ってゲームやりたい!って思わないんですよ。そのわりにやめられないのはな
ぜでしょー?メンテで遊べないとホっとしてたり。月額制なので料金分遊ばなくてはー
って思ってる部分もあるかもです。

FC(いわゆるプレイヤーギルド)なし、フレンドなしなので、個人的に週制限のトークン
集めがメインコンテンツになっちゃってます。インスタンスダンジョン攻略で溜まるので
すが、その際、申請すれば同じ目的のどこかの誰かと即席パーティーを組むことがで
きます。30~60分ほどご一緒して解散とゆー流れのなか、会話が必要ないんですよ
ね。タンク、ヒーラー、ダメージディーラーの役割分担をひたすらこなす事がプレイヤー
間で重要視され、実際忙しいのでチャットをしてる暇がないのです。最初と最後の「よろ
しく」「おつかれさま」等もめんどくさいからいらないよねって最近思います。

他所のゲームですと、そーゆーコミニュケーションの欠如ってゲーム内コミュニティに参
加できず孤立化し、ゲーム進行が困難になる場合が多かったです。他の人と交流を
持ちたい方には窮屈なゲームですし、めんどくさい人には気楽でいいですね。
相互NPCでスムーズな進行となり、ほんとに一人で遊んでいるようで、チマチマと装備
が揃い(トークンは装備品と交換できるのです)自キャラがかっこよくなっていくのが最大
の楽しさなんだろーって思ってます。

上記は、4人でパーティーを組んだ時のコンテンツで、8人用や8人×3のレイドコンテ
ンツもあります。レイドは現在1つしかないので置いといて8人のですね。なんとゆーか
エンドコンテンツと位置づけられてまして、雑念を追い払い画面に集中しないとクリアで
きません。勝っても負けても疲労感が異常なのでやってません。ヨロコビをクタビレタ感
が遥かに上回ります。

プレイ期間:半年2014/03/28

ログインゲーム

運営大失態さん

9月4日にメンテナンスを行ったにもかかわらず、平日は夜9時といえばログイン制限がかかり遊べない。
週末に至っては夕方から制限かかるので、時間に余裕のある人でないとログインする事は不可能です。
もうこれはゲームの内容がって言う以前の問題です。
また、新生という事もあって旧版をプレイしていた方と新規の方を鯖分けしてくれていますが、これも意味なくなりました。
インできている人たちは早くも戦闘職キャップ、金策に励んでいるので「新規鯖でスタートダッシュだー!」なんてこれから入っても周りはレベルキャップの人達ばかりw
結局インできている人、できていない人がはっきり分かれてるんじゃないでしょうか。
本当に運営は大失態じゃないですかね?
今の状況で評価1以外を付けている人はログイン出来ているプレイヤーですね。
こんな状況ですが「自分はログイン出来る」と思う方は遊んでみるといいと思いますw

プレイ期間:1ヶ月2013/09/08

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