最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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タイトルと信仰と集団心理
信仰さん
サービス開始からずっとやっている信者です。
とりあえず、難しいコンテンツは、フリーでは、マッチングしないので、3時間とか待つのはザラです。
たとえ平均待ち時間20分でも、待たされ延長して結局3時間とか(Y氏のプログラム技術)
パーティー募集すれば、もっと早く集まるかもってな感じですが、いずれにせよ待ちゲームです。
固定メンバーで行けば手っ取り早いですが、ゲームの待ち合わせに合わせたリアルスケジュールになります。
コミュニケーション障害もいますし、コミュできても、エンドコンテンツについては、プロデューサーY氏のプロトコルに従わない場合、死を意味し全滅、そして責任の所在確認、メンバーのイライラ感、暗い空気、あなたのスキルでは無理~解散、また一からパーティー集めとなります。
だいたい、エンドコンテンツだから、やらなくても良いという理由で肯定します。
遊びというより、ビジネスのような感じでプレイしている感があります。
やりたくないから、早くクリアしたい感も、ヒシヒシとプレイヤーから感じとられます。
楽なコンテンツもありますが、それはそれで、周回、周回とよく言われている作業です。
やりたいコンテンツをやりたい時に、サクッとやれないゲームです。
知り合いの多くの信者様には、不満を言うと、嫌なら辞めれば良いやってもらう必要は無いと怒られますwごもっともな意見ですが^^
中国でユーザーが日本より少なくなるのはなぜ?
人口は、日本の10倍なのにね
プレイ期間:1年以上2017/08/25
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!さん
食べ飽きたので引退。
やり始めはメインクエスト、サブクエストとやる事が多く目新しい事にわくわくしましたが…直ぐに消化作業になりました。
映像がぱっと見綺麗以外なんもないです。
人と交流も取りずらいですし、装備を苦労して取りに行っても数か月でゴミになる。
オリジナリティ出そうとし過ぎてダサくなってる御洒落装備。
個別モーション無し、皆同じ動作でつまらない。
違うのは走り方だけ。
アイテム製造も色々な職業があるのに全て同じモーション。
半強制的にやらねばならないダンジョンでは和気あいあい出来るのはバージョンアップで実装された3~4日位まで。
それ以外のダンジョンは駆け足で通り過ぎるだけのもの。
スキル回しや攻略を予習していなければやる気無しとみなされる ギスギスしてる
ストーリーが陳腐 魅力のない、むしろ不愉快なキャラクター達
良いところは…ないですね
過去のFFシリーズからネタ持ってきますけど14のオリジナル要素ってのも無いですし空っぽのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
unkmanさん
フリプ拡張というメールが来ていたので戻ってプレイした上でのレビューです。
一切プレイをしたことのない人には勧められるようなゲームではない、と再確認しました。
メインストーリーを進めるためのインスタンスダンジョンとレイド戦がとにかくマッチングしない。
IDにNPCを連れていけるアップデートをしたらしいですが、それこそ人の居ない低レベルIDに反映すべきではないのか。
マッチングするまでに15分~下手すれば1時間待ち、その時点でやる気が削がれる。
DPS職以外でマッチング待機すればいい、という意見が出るでしょうが、タンクとヒーラーなど初心者にやらせるべきロールではありません。
レベルシンク機能がとことん害悪。
装備やレベルを上げて、自分の使いやすいようにスキルを組んでいればいるほど操作性が不利になる機能はいったい何を考えて実装しているのかわからない。
「常にギリギリの戦いを強制的にさせられる」という要素に面白みを感じ続ける人間がいると思っているのか。
レイドやID等に顕著ですが「予習が必要なメインストーリーコンテンツ」という存在の矛盾に開発側は一欠片もおかしいと思わなかったのでしょうか?
完全初見の初心者がギミックがわからずにオロオロしていると罵倒されるという状況で他プレイヤーとの出会いと共闘を楽しめと?
頭がおかしいとしか思えない。
少なくともフリープレイの範囲内は初めて触るプレイヤーに「楽しい」と思わせるべきではないかと思います。そこから製品版に以降させようという導線ならなおのこと。
私見ですが、フリープレイの範囲内で楽しいと思える要素が何一つありません。
コンテンツが開放されるごとに「クソゲーでは?」という思いが増えていくばかりです。
面白くなりそうという光明が何一つ見えません。
プレイ期間:1週間未満2020/08/21
肉まみれさん
アクションゲームだ何だと言われますが、通常のアクションゲームの方が応用が利くのでナンボかマシ。
このゲームは、ヒントのない理不尽なアクションパズルゲームといったところでしょうか。
「ファイナルファンタジー」というより「たけしの挑戦状」に近いです。
実装されて数日たったコンテンツでさえ答えを知っているメンバーに追いついて行かないといけない。
故に動画を暗記して挑まないと迷惑がかかるゲーム設計となっています。
ヘヴィユーサー向けのものは、敵の攻撃、ギミック、出る順番、タイミングの全てを100%暗記が必須。
ライト向けのコンテンツでも80%は暗記必須です。
アクション要素も高いのでシューティング、アクションが苦手な人は苦痛でしょう。
RPG的な、キャラクターをコツコツ育てるビルド要素は一番ありません。
開発の責任者がそういったものを嫌いみたいで、経験値を稼いでのレベル上げすら否定するかのようなゲームです。
事実、有料でそれらを回避する事が可能です。
RPG好きからすれば、RPG詐欺、ファイナルファンタジー詐欺です。
ゲームを楽しむ時間よりも、動画を見て予習したり、復習したりする時間が圧倒的に長くかかるゲームです。
「行けば何とかなるだろう」なりませんって!
「吉田さんの昨日の晩御飯は何ですか?」
こんなクイズばかりが出てて来るのと同じくらい理不尽ですよ。
ユーザーを楽しませたい。世界を作りたい、という考えじゃなく
センスのない中二のオッサンが「僕が面白いと思うゲームをファイナルファンタジーにしてみた」というゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
さなまさん
無料で蒼天のイシュガルドとかまで遊べるらしいので、気になっていたのでジョブやPV見て少し楽しみでした。
中でも暗黒騎士がかっこよく、
がんばってレベルを上げ、ストーリーも進め、
いざやりたい事をやろうとすると、
公式ページに書いてあることができません。
キックみたいな技や、赤いベールで防御する姿がアウトローな暗黒騎士らしく楽しみだったんですが、
他のジョブも使えるwww
まさか!と思って他のスキルも念入りにチェックしました
他の暗黒騎士らしい技が大体他のジョブ使えるのか!
バカじゃね?
モチベが100%から-100になった所ですぐにアンインストールしましたが、
それまでIDや極コンテンツもいくつか体験したので、改めて気になった所のレビューを。
・全ての元凶ロールシステム
ロールが決まってる。動き方が決まってる。
ここに技が来ます、避けてね〜。
ここでダメージ与えます、がんばってね〜。
それ以外の事したら、しぬよ〜。
何が楽しいの?
極コンテンツいずれもあっさりクリアしたし、何も達成感はなかった。
大体、ジョブシステムっていう遊び甲斐のある要素があるのに、更にロールで縛る意味が分かりません。
ロールって3種類しかないんです。
要するに全プレイヤー3種類しか遊べません。
また、バトルコンテンツは決まりきったことだけやらされるので、
ヒーラーはリカバリーしても意味がないし、
タンクは盾としてガードする以外は意味がないし、
どんな回復手段を持っててもDPSはDPS以外の行動をするとダメージ総数が足らなくて全滅(パーティメンバー全員を巻き込む)
将棋のが面白いよ。
・プレイヤー大体ツーラー
個人的に外部ツール使う理由を想像。
RMTで金儲け
個人で楽しむために誰にも知られずテクスチャ変える
だと思いました。
なんと大体のプレイヤー、twitterでいいね欲しくてテクスチャやエフェクト改造ツール使ってるそうですよ、奥さん。
しかも高評価なスクリーンショット(改造画像というか詐欺加工画像というか…)最近のゲームのSSに比べたらやべーぐらい汚い画像。
いやSS加工に命かけてる人もいるかもしれないけど
ごめん正直に言うわアホじゃね?
承認欲求こわ〜。
・IDは初心者は来るな
って言われました。
実際に言われたことまとめです。
「何も調べないでFF14しない方がいいよ」(まじかよ)
「まとめられないならタンクすんなよ」(まじかよ。まとめって何?)
「?」(??? 普通に進行してたらヒーラーに離脱され、他のメンバーも無言で離脱して一人になりました)
「まとめないのうざ」(まとめって何??)
「くそタンク」
以上、初心者の館に教わった通りにLV50まで遊んだ結果。
一応通報はしたんですが、サポートから何も反応がないのでFF14的にはこいつらの言ってること正しいの?怖。
・グラフィック
予想以上に汚い。
表示人数100人もいらねーからPS4らしいグラフィックにして欲しかった。バトルコンテンツになるとキャラが豆粒になるのドン引き
モーションがいずれもチープ。
種族あんだけあるのに男女含めて全員武器の持ち方や走り方同じなのがガッカリ。
「今どきそんなチープな事ある??」っていうがっかり。
・BGM
曲だけはいずれも素晴らしかった。ただ街が異様にチープで、大体家の中に入れないしハリボテが多い。
もっとBGMをいつまでも聴いていられるぐらい死ぬほど探索したいって思いましたが、
街がせまい、フィールドワークが0、NPCの生活感が0で何も楽しめません。もったいない。
あと効果音がいちいちキィンキィンしてて流石に耳が痛いのが難点。
・総合的に効率厨がマウントとってる世界なFF14でした。
全てが全て効率よく、無駄のない世界観なので、遊び要素がないんですよ。
バトロワゲームのAPEXですら「それいる?w」って思うぐらい無駄ではあるけど遊び要素があるのに、FF14には全くない。
しまいには効率よくジョブ固有技を共有化させる、という最悪な調整する。効率はいいよ?でもゲームとしてどうなん??
プロデューサーや開発のことはよく分かりませんが、ゲームの事より見た目、システム、技術を取り入れることが大事な人達が作ったんだなぁと感じました。俺はね。
少なくともゲームで遊びたかったなあ。
長くてごめん。とりあえず誰にも勧められないし、
勧めたらその人が被害に合うか、加害者になるようなゲームってのは十分分かりました。
古き良きMMOではなく、老害MMOでしかない。
プレイ期間:3ヶ月2020/08/28
ヒレナシさん
ローレベルIDにアイテム目的なのか何なのか、廃人が周回していて注文を付けてくる。
その通りに動けないとこっちのせいになる。ひどい時は除名や暴言を受ける。
1回だけですが、初見なのに除名されたことがある(笑)
自分だけではなく、私の周りも似たような経験があり、
人がどんどんやめていく。
最初から全部できないよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/14
らいとさん
正直ライトらしからぬところを全て除けば何もやることのないそれこそクソゲーになると思いますが...。メインクエストは今までのFFに比べたら面白くないし、レベルカンスト上げして何もしないんだったら何の意味があるのでしょうか?
何度も通ったらぬるくなる。それはいい。それでも、いつでも大縄跳びをしていることにはかわりありませんから、むしろ経験者もやめていく確率が高い。ここ慣れてる人だけ募集ですが...雑魚お断り、帰ってください、なんて話も多々あります。
シビアすぎるんですよFFは。いいのはダンジョンとクリタワとフロントラインくらいです。まあそれでも一部除く場合もありますが。
このまま難しくしていくんだったら確実にこのゲームは 糸冬します。
新規なんて寄り付くものではありません。
あとFF14はアクションゲームでもないと思うんですが。白騎士とかFF13LRとかもアクションって思うならそうかもしれませんけど。
プレイ期間:半年2015/07/20
うおいさん
あのさ、ゲームなんだから楽しい楽しくないは個人の感想でしかないってのは確かにそうだけど、本当にFF14が面白ければこんなにFF14をやめる人いないから。
面白ければ引退者も大して出ず、それどころか人が増え、全盛期の頃よりさらにログインするのも大変になり、人で溢れかえっているでしょうが、実際はその逆で過疎りまくりです。
これだけでもうどういうゲームかわかるでしょう。
公式では400万アカウント突破とか言ってるけど、本当にそれはアカウント数だけで実際にやってる人は全世界全鯖合わせて、10万~20万くらいでしょう。
本当のところ10万もいないと思ってるというのが本音ですがw
嘘だと思うなら無料期間にでもやってみてください。過疎ってますので。
それは過疎鯖だから、過密鯖に行けば違う、とか言う人がいるかもですが、
「400万」も人がいて過疎鯖ができるわけねえだろwwwと言いたいw
本当に400万も人がいれば全鯖で人がいっぱいになってるw
ええもちろん、プレイしてない人から見れば俺のほうが嘘をついている可能性はあります。なのでもしやってみたい人はどうぞ「無料期間」にでもプレイしてみて、「400万人」もいるFF14を体感してみてください。どっちが本当のことを言ってるのかわかるでしょう。
けなしてばかりでも何なので、一応このゲームをフォローしますと、
最初はまあ、楽しめるかもしれませんね。やることなすこと新鮮で。
自分も正直何だかんだで楽しんでいた時期はあります。
でも、やってるうちに引退した人たちの気持ちや星1のレビューの書かれていることの意味がわかるでしょう。
本当は新規の人はプレイしづらいゲームだと思うので、無料期間でもあまりおすすめしたくないんですけどね。確かに後発も追いつきやすい部分もあるけど、それ以上にやり辛いと思う。ゲーム内では色んなローカルルールがあるので、フレと一緒にやるかFCに入らないと新規の人はやりづらいのは間違いないです。
何にせよ俺はもう疲れたし、2度とやらないけどw
プレイ期間:1年以上2015/05/02
連邦の黒い悪魔さん
タイトルの通りです
ID(インスタンスダンジョン)をクリアするには予習必須。
自分1人がミスすることでクリアは困難なものになるため、とにかく予習して動き方を頭に入れてからIDに行く必要があります。
これもうゲーム、遊びじゃないですよね。
やることも沢山ありますが、やりたい事はほとんどない、又はやりたいけど面倒すぎてやる気が起きない。
仕事で疲れて、ゲームで疲れて・・・なんだかなぁってなって引退しました。
FF11のようなゲームだったらどんなに良かったか・・・
プレイ期間:1年以上2016/04/18
roroさん
酷すぎて1か月で休止。
その後新生にて復帰しましたが何のためにおつかいしてるのかも
ミッションのストーリーも楽しめず休止。
イシュガルドでアウラを操作してみたくなり復帰しましたが、
何も変わるところがなく2か月もたたないうちに自然と辞めました。
比較するものが無ければ面白かったのかもしれません。
ですが今記憶にあるのは1曲のみの音楽と、
戦闘しているのかわからない戦闘シーン・・。
ほぼ何も記憶に残らないとか逆にすごい。
古くてもFF11の方が圧倒的に素晴らしい。
プレイ期間:半年2017/09/13
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