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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ログインボーナスまで

3馬鹿に呆れてますさん

このゲーム、ログインしたら階段横のオフィリアさんからスタンプもらってログインボーナスのリムとか貰うんだけど、2月あたまのアプデから報酬の並び変えてやがる(安定の公式で触れてません)

以前は、7日連続ログインでシルチケ(無料ガチャ券)10枚+20枚 計30枚貰えたが、アプデ後は20枚貰える日を8日目・(アプデ当日早朝でカウント)に設定

ただでさえ、運営の嫌がらせ・内容の薄さ等により過疎っているのに、さらにユーザーに不利益をもたらすとは、ある意味スゴイ(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/15

他のレビューもチェックしよう!

DDONのサービス終了求める声がちょいちょいあるけど
ドグマのオンラインを一番求めたのはオフドグマを経験したユーザーだという事を忘れてはいけない

確かにコレジャナイ感はあるし理解も出来る
だから終了で!という事なんだろうけど…何でそっちにいくの?
不満があるなら運営に何十何百通も改善案や要望送り続けて叶うまで頑張りなよ
サービス終了まで修正が出来る、それがオンラインゲームの魅力の1つでしょ?
僕はそれのおかげかは不明だけど願いが届いて改善された事は何度もある
DDONでも何個も改善されたよ(特にポーン関連)

そういう観点から運営が最悪とは思えない
自作ゲーム作った経験からも工数や予算の都合でどうしてもユーザーの要望に
早く応えられないってのも理解出来るからね

改善を求めるユーザーの声に応えながら、上から求められる魅力や数字も出す
基本無料ゆえにその両方に応えれるには何を犠牲にしないといけない板挟み
DDON運営だけが悪いんじゃなく基本無料というシステムが全ての元凶なんだよな

プレイ期間:1年以上2018/08/21

必殺?ブーメランおつ!

おまえのことなwさん

信者?社員?幼稚な推理だね。じゃあきみはなんなんだいwライバル企業かな?いやいやただのニートだろ?ちなみにおれは「全日本ニート冷やかし協会」の会長です。今後ともよろしく

プレイ期間:1年以上2016/09/20

今はとても楽しいです。
が、みんなカンストしてハクスラ周回がメインの期間に入った時が怖いなぁと思いました。
なぜかといえば、ハクスラ周回メインになれば当然装備でPT募集を絞るとか、プレイヤースキルが一定以上の人以外はPTに入れないとかがありそうだからです…。

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

引退かね

ひつまぶしさん

ちょっと新規に面白いゲームはないかと試しにやってみてはいましたが
クランの人やフレさんもどんどんきえていきましたし
そこそこレベルが上がってくるとだるさを感じるようになってきました
ゲームは楽しめるものというのが基本ですので
だるさを感じた時点で引退ですかね
カプコンさんのモンハンメゼポルタとかいうのも、アプデしてたのは開始後半年程度でしたかね。その後はほったらかしになってるみたいだし
将来性に期待してもいいですがありえないですね。
しばらく遊ぶとだるさを感じるようになる、将来性がない
という2点において引退ですかね。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/25

久しぶりにきてみたが

久しぶりにさん

だいぶ前なので、熱も冷めたが、星5とかのコメが妙に腹立つので、また言います。

えーとですね、このゲームは「つまらない」んですね。
揺さぶりどうこうとかは長くなるんで、他レビュー見てもらえれば分かりますが、理屈抜きに「つまらない」んです。はい。
そして、社員か何か知りませんが、このレベルのゲームを「素晴らしい」と言っているようでは、一生あなたには面白いゲームは作れません。
もう一度言いますよ、「このレベルのゲーム」を「素晴らしい」と言っているようでは、「一生あなたには面白いゲームは作れません。」
こんなゲームが面白いと感じるようでは、「5歳児並の感性」しか持っていないという事ですので、業界を辞めた方がいいでしょう。
稀に見るクソ開発陣ですなホント。センスが無いんだから、どうにもならない。
プロデューサーとディレクター以外誰も面白いゲームだとは思ってない。
いや、その本人達だって、内心「イマイチだな、やべぇ、やっちまったかな」と思っているかも。笑
やっちまった場合、次にやる事は「金儲け」です。
先が長くないことはもう分かってるんで、自分の首が飛ばないように、金の回収に奔走しますので、ますます重課金ゲーになるでしょう。
みなさん気をつけましょう。
こんなくだらないゲームに時間使うのはホントもったいない。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/01

批判の声は絶えませんか?ですか?

あなたは他のレビュー読んで批判の声なくなるとお思いなのですか?書いてある内容が誇張してあるとお思いなのですか?

やれること?
レビュー書いている人はやれることやってないと思ってますか?

レビュー読んでもこの運営が優良だと思うのであればそれはそれで素晴らしいと思います。
でもですねゲーム内容や不具合など運営でないと改良改善はできないのですよ、なのに運営は・・・ つまり誉めるところは誉める、ダメなところは指摘する。指摘されるところが多すぎるからレビューの評価が低い、別に運営の評価落としたいから評価低いレビューにしているわけではないです。★1でもちゃんとそうした理由は書いてくれています、批判には違いないけれど皆さんの意見は的はずれではないでしょう?

私的にはこの運営は仕事としてゲーム開発するレベルではない、趣味の範囲でゲーム作って自分と友人で楽しむ段階のレベルの人たちが集まった運営陣といわれてもおかしくないほどシステムにしろ様々な企画にしろ穴だらけでは批判の声が無い方が不自然だと思います。
そしてカプコンという数十年ゲームに携わる会社なのにこれではがっかりもするでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/04/08

ドグマ全作プレイ済。
簡潔に感想を書くと、タイトル通りの一言。「惜しい」

まず画質 酷かった。最近のゲームと思えない。☆1
UI どこぞのゲームの劣化版という感じしかしなくて酷い。☆1
チャット 見辛い、使いづらい。☆1
NPC 作り込みが微妙。☆1
拠点 良くも悪くも無駄に広い。☆2
フィールド 広さを活かしきれてない。所々造りが荒い☆2
アクション性 悪くないが、何か違和感。☆3
雑魚 前作、前々作に比べ、不自然。群れの場合、統率感も感じない。☆2

正式版での改善を期待して酷評ですが、モンハンとドグマ足した様なゲームっていう印象で、前作、前々作のような冒険のドキドキ感が微塵も感じられなかった。

唯一の過大評価としては、ソロでも進められるところですかね。
ポーンというシステムは☆5です。




プレイ期間:1週間未満2015/08/28

全て、皆さんがご指摘なさっているとおりだと思います。拝金ゲーム仕様、様々なバグ放置、触らないでいいところに限って予告無しに下方修正、苦労して揃えた武器が一瞬で使い物にならなくなる、ポーンがお荷物、ダンジョンの使い回しで自分がどこのダンジョンにいるのか判らなくなる件、ボスの身体が壁に埋まって攻撃できない等などのゴミ仕様。運営であります
ワタシもこのシリーズが好きで始めましたが、こんなゲームで金を巻き上げることしか考えない、会社の社会的な存在意義を自ら否定したカプコンという会社とは未来永劫縁をきる所存です
できるなら、1ポイントもやりたくないですがw

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

CBTの頃からずっと思ってたこと

グランシスの覚者さん

課金の仕様も全体的せこいというかしょぼい感じがしてあまりいい印象はないのだが、本質的な問題はそこではなく、その課金で得た資金をどのように活かすかだ。

このゲームの原型の前作、ドラゴンズドグマ(および同ダークアリズン)が、オープンワールドにしてはボリューム不足だったにもかかわらず、国内・海外でそれなりの数のファンを得られたかというと

・グリフィンの翼を燃やせば、即墜落させることができる
・キメラのヤギを倒せば、魔法を封じることができる
・サイクロプスの腕を攻撃すれば、持っているこん棒を落とす
・笛を吹くゴブリンを先に倒すことで、仲間を呼ばれるのを防ぐことができる

などなど、当たり前のようで意外と実装できているゲームが少ない、自然で細かいギミックが受けていたというのも少なからずあったと思う。
「自然な」という点がもっとも重要で、本作のここ最近のボスキャラの傾向のように、何の脈絡もなく、結晶や岩が召喚されて、プレーヤーを妨害したり、それを壊さないと戦闘が進展しないような仕組みは、手抜き以外の何物でもない。

まったく新しい骨格のモンスターを頻繁に用意しろとは望まない。
せめて、もともとできていたことを無駄にせず、活かすことはできなかったのだろうか。本当に残念だ。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

まあ普通に課金して無駄にしたくない人は5つけるでしょう それはわかる ならば1つけて品のないコメントしてるやつってどこぞのライバル会社のまわしものかい??基本無料だしいやならやめればいいだけで無駄に罵詈雑言ならべるやつって頭おかしいのかなwここは日常生活の不満をならびたてるところではないよwきみにはオンラインゲームではなく外の世界で人と触れ合うことをおすすめするよ マイペースでできて無料でできるなにも問題なく遊べるとおもうよ ダンジョンの使い回しやあたまのめりこみ クリアしたイベント報酬がもらえなかったりと・・・まあ不満はあるけどね そのうちよくなるんじゃないかと期待して4つけとくw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/27

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