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ドラゴンズドグマオンライン

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クソゲーオブクソゲーノミネート作品

ドグマファンが泣いたさん

王家に封印されし扉、いったいどんなお宝あるんだろう♪♪♪
結果は内緒、でも察してね♪

レベル95の大型敵倒してもPP1、たったの1。
馬鹿馬鹿しい、本当に馬鹿馬鹿しい。

やったぜ!が微塵もないこのドラゴンズドグマオンライン、なんで硬い硬い敵時間かけて倒してマイナス感情しか出てこないんだ!ドロップ報酬すら落ちない、部位破壊しても意味無し、そしてPP1かゼロ、おもしろさはどこ~~~?

ストーリーもクリアしてしまうともうムービー観れないしサブストーリー少ないし問題点ほったらかしであなた方お仕事してるの?

これでは運営の肩なんか持ちたくても持つとこ無いって!
批判されても仕方ないよしっかりしてちょうだい!

プレイ期間:1年以上2018/05/13

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修正する順番がおかしい

ぶろっこまさん

複雑なゲームにバグは仕方がないと思いますがその修正に
イライラする

開始直後から言われているプレーヤーに不利なバグは
通信上の問題で~などの理由を付けてver2.0で修正(提供後1年位経つ)

しかし

運営側が想定していないバグ に対しては サイレント修正も込みで
非常にスピーディーに対応
eg 新型ドラゴンの連続ダウン Bo敵の獲得設定値 レアのドロップ率

少し前に問題提起されていた 課金ポーン使用による強化段階スキップ
も仕様として公式に発表しバグでも運営が利益の見込めるものはOKとい
うスタイル

人が見切りをつけて辞めていくのが止められない
エンドコンテンツや高難易度クエストもマッチが大変
マッチしてもクリア可能な水準に達していない事もしばしば

プレイ期間:半年2016/04/13

ゲーム自体は面白いのに
運営が全力をかけてつまらなくしている

運営はプレイヤーにいかに楽をさせず
苦痛を与えるかで自分の力量を図っているヘンタイ

シーズン1は、人間どうし組ませるために
ことさらポーンのAIをアホにして難易度もあげて
ポーンとのソロでは討伐できないようにしていて

×ポーンが使い物にならないから人間と組む
○ポーンが使い物にならないなら辞める

となり人離れが進んで、焦った運営は
ポーンのAIを実用レスレスレぐらいにはあげて

ブレイク実装でポーンとのパーティでも敵を
倒しやすくしたり、ポーンと同棲できる自室を
搭載したり、パラフィン武器などの投入で
店売りしていないレベル46〜55ぐらいまでの
武器は比較的簡単に作れるようにした

そこは評価した

メインクエストの経験値を倍にして
シーズン1のメインクエストの岳やってもワンジョブなら
最低でもレベル55までは上がるので
さっさとシーズン1終わらせてシーズン2やれと

でもシーズン2になると、店売りもパラフィン武器もなく
シーズン2の新エリアで魔物を倒して
レアドロップする素材を集めて強武器を作るのがキモ、
とかのたまってEMの参加資格に装備のアイテムランク○以上
を加えて参加できない人を多数にした。

そこでおもむろに、これを装備すればスカージ倒せます武器装備を
最大強化した状態をガチャで出す。キモはどこいった?
嫌がらせはただの課金誘導だったのか?

EMに参加したければガチャを引け。ただし大まかな括りはあるけど
欲しい武器が出るとは限らない

参加資格をわざと絞って救済措置と銘打って課金ガチャを促すやり方は
好きじゃない。すごく反感を買うと思う。

1周年記念も過去のイベントの使い回しで
ここの運営がいかにカネと労力をかけず、プレイヤーn楽をさせず
プレイヤーからカネを搾り取ることしか考えていないのがわかる

復帰して期待したのに、やっぱりダメ。本質的に変わっていない。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

個人的には面白いと思う

個人的にはさん

やっとSランサーをカンスト。
最新パッケージを買って、ファイターを80に。
お風呂を豪華にして楽しんでいます。
基本ソロなので、色んな場所で狩りをしつつ素材をチマチマと集める狩りライフ。
もんはんに毛が生えたものですが特に不満なく暇つぶしになります。
特にマルチも積極的に参加もせず、たまにリアルフレンドと遊ぶくらいで充実。
確かにバグだの不満だのあるかも知れませんが、自分は全く何の問題もないし、回線が落ちた事もないので回線落ちになる人はネット設定、ルーター故障、Lan劣化、ポート開放をした上で文句垂れろって思います。
↓でつらつらと文句書いたり馬鹿な文章が多いですが、少なくとも自分は楽しいので☆4です。
因みにマイナス1の理由として、無課金だとバザーのクールタイムが長いのでバザーくらい自由にさせてよって思いました。

プレイ期間:半年2017/10/25

じつにもどかしい‥

ああああさん

ジョブポイントがこれ以上手に入らないだと‥ハンターから始めて適当にジョブポイント振り分けてたらとんでもないことになってしまった!みんなもポイント振り分けるとき気おつけてね!爆裂矢の6レベやってみたかったなぁ‥操作性は結構好き無料でここまでできるのはとても良い評価を受けても良いと思っている。pvpがないのは少し残念だったが最近はなくてもいいと思っている、なんだかpvpやると民度が下がってしまいそうでとてもこわい‥縛りプレイはもうこりごり!エオルゼアの二の舞はかんべんだぜ!その点DDONはプレイヤー自身のスキルも試されるから戦略だけもとめられるゲームではないことがわかりとても嬉しい。クイックパーティ機能もなかなかすきで、ただ少し残念なのはマッチがしにくいことかな?あと通信状況が悪くなると右下にロード中のぐるぐる出てるけど一向に通信良くならないしいろいろガッチガチになるからいっそはやくエラー表示してくれ‥

プレイ期間:1ヶ月2015/09/12

ンー-

?!?さん

ヘドが出るほどクソゲーってわけではないが、如何せんやっとることが門半だからナー
これに課金するよりかは門半の最新作買ったほうが個人的には満足すル

まぁ、利点としては無料なところと、ps4で言えばプラス加入してなくてもオンゲーができるってところぢゃあないかネ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/24

ソニー派でも任天堂派でもないんですが、マリオでお馴染み宮本さんが言ってました。
ゲームを作る人に必要なのは、どうしたら人間が面白いと感じるか を分かっている事。だそうです。
私は業界の人ではないですが、妙に納得しました。
揺さぶり含め、なんかこのゲームって、面白くないんですよね。揺さぶりが、本当に魅力のあるシステムなら、揺さぶりだけでこれだけ不満が出てくるはずないんですよ。繰り返し作業も、魅力あるゲームだと、苦にならず出来るんですが、これはなんか苦痛に感じます。ゲームって楽しいからやってるのに、まるで退屈な仕事のような作業を強いられたら誰だって嫌になりますよ。
私は社会人です。だから1時間が貴重なんです。でもゲームが好きなんでやるんですが、1時間の内、ロードと移動と揺さぶりとクラフトでほとんど使いますんで、毎日 一体俺は何をやってるんだ と感じていました。そして先日アンインストールしたんですが、今思い返しても、このゲームは人が面白いと感じるツボを全く理解していない人が作ったんだなと確信しています。ひさびさに理屈抜きにつまらないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

クソゲーですね♪
クソゲーにされたんですけどね頭の悪いクズ運営スタッフにね!
ダークアリズンという素晴らしいお手本あったのに能無しがクソゲーにしてしまったんだよ、そして開き直り頭の悪い発言でドグマファンを裏切り続けるゲーム業界のクズ。

低評価の意見に書かれている改善点があってもそれなりに遊べるのだからクズ運営スタッフじゃなかったらどんなに楽しいゲームになってたんだろうと考えると残念すぎるドグマオンライン。

ログインすれば課金広告がお出迎え、プレイヤーの意見要望無視して改善しないくせに課金誘導する事には労力を惜しまない。
なぜその労力を良い作品にしようとする事に使おうとしないのか?↓のレビューにあるように商品は良いモノ作ってなんぼなんだよ、商売の基本だろ。

運任せのガチャに課金はしない方がいいよ、開発スタッフも能無しでは信用度が危ういよ。ハズレ大量のガチャとかガンガンやってくるし。
これにお金遣うくらいならセールで売ってるゲーム買った方が当たりの確率が高いよ♪

プレイ期間:1年以上2017/11/20

ぼくらもごはんたべたいんで

S4あるんスかね?wさん

彷徨うネトゲー旅人とかいう狂信者の障碍者汚じさんが必死に運営アゲしているが騙されないように。
良い点は良い点としてあるがそれを吹き飛ばす運営のアホっぷりで台無しです。
全てコピペしかせず各縮小からサービス終了では?とユーザーがざわつき出すもダンマリ運営が素晴らしい?w
別にS4の内容を話す必要などない。
鯖縮小の際に「S4鋭意制作中です」という一言あればいいだけ。
それすらしないのだから「しない」ではなく「出来ない」のだろう。
規約の終了60日前までは少しでも金を巻き上げたいので言わないんだろうが。

プレイ期間:1年以上2018/07/18

無課金で盾と剣を25ほどまで上げるところまでやりました。

揺さぶりというスタミナを削って敵に隙を作るシステムは確かにめんどいけど、シリーズ独自のアクションのある戦闘は健在だし、フィールドの雰囲気とか曲も結構いいから無料で一時的になら楽しめるっちゃ楽しめる。これに圧倒的に打ち負かされ そう だった某14から流れてきたけど、本気で課金やるなら勧めません。正直このゲームちまちまやってイライラするよりかは、某14一ヶ月ぱーっとやったほうがマシ。

そこまで悪く言うつもりはないですがありのままに。

●よくは知りませんけど、サーバーが弱いのでしょうか、とてつもなくキャラクターなどのグラフィックが飛びます。戦闘中などもはや誰がどこで戦っているか分かりません。

●あまりにもクエストへの導線が曖昧で、何をするのだったか分からなくなります。最近公式サイトなどで提示するようになりましたが、あまり意味はないような気が...

●モンハンにするなら完璧にしてください。ワールドクエストというフィールド上のクエストがありますが、PTを組んでもあまりにも曖昧で何をしてるのだか。ワールドにクエストはあってもいいですが、街でクエスト受けれるようにしてもいいかと。街で受注できるグランドミッションはありますがたまにしか配信されません。

●シールドセージがいる意味はあるのでしょうか?25じゃ分かりませんけど、そこまで欲しくはないような...

●他のオンゲにも言えることですが、とにかく繰り返し。レベリングは無課金では辛いです。しかしながらこのゲームはさらにたちが悪く、レベリングのために走り回らなければならず、加えて走るのにはスタミナを消費するので非常に移動効率が悪い。某14ならダンジョン繰り返すだけでいいですけど、このゲームは違います。多少例外もありますが、それも数少ない手段です。ここで挫けてしまうような気がします。

個人的にとてもしっくり来る表現としては、「ロード画面が少なくなったモンハン」。やってることはモンハンと一緒ですねー。いまさらモンハンなんかやるよりは、某14でとりあえず一ヶ月物語追ってちょっとエンドコンテンツやってあーこんなのかーと納得だけするなり満足して続けるなり失望して捨てるなりしたほうがいいと思います。決してステマではなく、正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

去年の10月からずっと、仕事の時間を除いてプレイしてきました。何百体も同じモンスターを刈り続け、修練も頑張ってきました。課金も2万くらい使いました。
それだけ時間やお金を犠牲にしてもアルケミスト武器を手に入れられるようなステータスにはなりませんでした。
そんな1.3に向けてかなりやる気をなくしている最中、いわゆる「チート行為」を当たり前のように行っている人々の存在を知りました。
吐き気を催しながら何度も同じ道を走り、同じ行動パターンを繰り返して空に飛びあがる敵等を繰り返し揺さぶる。やっと揺さぶり終わった敵は壁にめり込んで無敵化する。ダメージが与えられなければスタミナが回復してもう一度揺さぶり直し。スタミナってそんなに一瞬で回復するんですか?(笑)何でスタミナが無いのに空を飛んでるの?(笑)少しダメージを与えると怒るのはまだ解る。でも怒っただけで防御力がそこまで上がる?(失笑)そして瀕死の手前で必ず怒り状態になる。瀕死なのにスタミナ満点で走り回り、しがみついていたプレイヤーと一緒に高い所から投身自殺。でも死亡するのはプレイヤーだけというお決まりのパターン(苦笑)。
武器、スキル、レベルが充分なのに格下相手でも上記の様な苦痛を払って倒さなければならず瞬殺はできないことがほとんど。
「ドグマだし、カプコンだし。いつか変わってくれる」と信じて、苦痛に耐えてきました。
みんながそうだと思っていたのでまだ耐えられました。
でもそんな苦痛を味わなくても、たった一回の戦闘で修練を終わらせている人。何体も倒してやっと手に入れた素材を簡単に手に入れている人。そもそもレベルやゴールドだって思いの通り。
そんな人達が居ることを知りました。そして運営はそんな人達を把握する事もできていないということ。そりゃやらない人間。できない人間が馬鹿。金を払うやつが馬鹿。そうなりますよね(笑)確かに本当に馬鹿だったなと思います。これからは真面目にソフト作っている会社の新作にお金出します。
あと課金しても倉庫が狭いので、素材や装備を集めていく楽しみは全くありません。
いつか必ず捨てなければならない物に愛着は持てません。
戦闘もつまらん、コレクトもつまらん・・・。チートしてやっと楽しめるレベルのゲームって・・・。信者さんも運営さんも早く目を覚ましてくださいね。あ、でもその前に消えるかな?


プレイ期間:半年2016/03/22

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