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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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そもそもここの人間が防御関連を理解してるの

リアルプレイヤーさん

なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
これを書いてる自分もそうだが、わかってて乗ってたのに…
因みにアレス、スタミナ、オルレジ、アビ3だけでもそれなりの耐久度があるし、アスエテは火力特化でも御用達の構成の1つ。
それなのに何故か防御では必須扱い。
そりゃ、極めるならその構成は含むがそれはどっちの特化でも同じ。
本当にプレイヤーなら、それくらい知ってて当然なのに知らない上で訳の分からない文句を延々とぶちまける。
それにマグ餌に関しても売れないから、結果的に除外された。至極当然のことなのに未だにそれを理解してない。
逆にほぼ売れないものを置く理由を聴きたいね。

ゲームとしては、全然面白いしそこまで難しい要素もない。
それに基礎の部分は分かりやすく教えてくれる。
ここの誘導云々は発展の部分まで、レールを敷けと言ってるようなもの。
そんなものをここで求められても困る。
最後に打撃力200はどれくらいダメージが上がるのか。そして打撃防御200はどうやって作るか?どれくらい防げるか?
分かってるよね?

プレイ期間:1週間未満2018/07/07

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アバターゲームとしては良質

新人アークスさん

1か月プレイした感想です

MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。

無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)

私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます

月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです

ゲーム性はというと

1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で

ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。

ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

無課金でここまで楽しめるのはありがたいんですけど、皆はレアアイテムを狙うために一生懸命緊急クエストを頑張っているのに、経験値、メセタ、レアアイテムがしょぼい収穫がないのは納得いかないですね。そのせいか、ユーザー達の反応も寄生者やあまり強くない装備の人でもめているのが多数出ていますね。私は未だに★12以上は入手したことないので(いずれ交換ショップで出るかもしれないけど)。撃破回数で確率を上げたり、EXと同じメセタ量、難易度が高い分報酬をもっと高くしてもらえると最高に嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

なんでこんなに批判されるかって??????
クソゲーだからだろ!!!!!!!!!!!
RPGを謳ったネトゲのストーリーがアレで良かったならEP4はこんなに叩かれてねーよ、無料の漫画にすら劣るわあんなもん
商品として出して良いレベルじゃないね
それにゲームバランス調整ヘタクソすぎ
弓でカンストダメージ出すのが簡単だと思ってるエアプがバランス決めてるせいで弓が死亡とかホント萎える
アクションゲーと名乗ってるくせにやる事はピンポイント高火力で沈めるだけ
例えば同じ狩りでもmhfとかはしっかりアクションがあるだろ?プレイヤースキルが影響するだろ?pso2にはそれが無い
ただの殲滅ゲーでアクションが死んでる
コレクトはまあ別に構わないんだけど緊急ゲーが加速してる点がクソ
以上、事実を並べてみましたけど反論あればどうぞリ●●●君

擁護になってねーんだよ
このゲームに擁護できる点があるとすればキャラクリのみでゲームはクソ

プレイ期間:1年以上2017/08/05

EP4になって寧ろ悪化した

ドンタコスさん

色々な意見を書かれていますが私はEP4で追加された物の一つレイヤリングのシステムをレビューします
ベース、インター、アウターとコスが詳細に別れて様々な組み合わせのコスチュームが可能となりました。

しかしそれを全てぶち壊す方法で実装してきました。
販売方式が今までのコス+コスのカラーバリエーションであったのがこの分割によりコスの数が三倍になりスクラッチに実装。
例を出すとEP3までは新しいコスが四個増えてもカラーバリエーションを考えると4×8=32個で合ったのがEP4では4×8×3=96個と数が極悪の物になりました。

チケットで登録と言う扱いですが登録済みのものは出ないといった配慮は一切有りません。
容赦なく重複します。
500ACのスクラッチゴールドでセットものも販売されてますが過去不人気であったルックスと言うものがあり、しかもこれが高確率で出ます。
不人気であるため使う人も買う人も居らず市場に溢れ金策にもなりません。

そしてこのスクラッチですが商品の当選確率は

一 律 で は あ り ま せ ん

200個近い商品の中から目当てのものを手に入れるのに莫大なお金がかかるでしょう。
欲しい種類のコスを手に入れるのすら至難の業です。
着せ替えなど楽しんでましたがとてもじゃないですがついていけないのでドロップアウトします。

この情報を聞いた上でプレイされるのならばいいと思いますが、これはあくまで指摘されている問題点の一つで他にもコス関係以外で問題になる要素は有ることをお忘れなく。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

いわゆる下級職の調整が入り、いわゆる下級職でプレイしてる方を
まぁそれなりに見かけるようになりました。
ただ、かなりのやっつけ調整で先が不安な感じですが
無能と思われる運営も、現状かなりヤバイ事になってることに気が付き始めたのか
スイッチ版を実装するため、外部に悪評が広まらないように小手先の調整で
はぐらかしているのか分かりませんが、これは評価出来ると思います。

で、EP5のメインクエストと謳われ鳴り物入りで実装された
バスタークエストですが、とにかく面白くありません。
今スカルラッシュ?とかいうイベントが開催中でレアドロブーストなんかも
かかっているようですが、それでも時間帯によっては全然人がいないていどに
過疎が深刻です。実装されて数年経ったコンテンツのようです。
スカルラッシュってイベントも
全部の敵がスカルなんじゃなくて、スカルがこちゃこちゃ~ってゴキブリの様にわいて走ってくるだけです。それは面白いのか?運営的には・・・・。
そしてスカルが落とす13武器
ま~とにかく落ちます。本当によく落ちる。
で、性能はゴミという嫌がらせ。
一応ショップに出品出来ますが、ゴミ性能と供給過多なのが相まって
ゴミ値で売られている有様。
取っておくのも倉庫の邪魔になりますからね。私はその場で捨ててます。
一応星14という最高レアも出るのですが、現状最強13と名高いクリファド武器と誤差なので餌にはならない感じです。まぁそれ目当てで通ってる人も
それなりにはいるでしょうけれど・・・・。

根本的に見直さないと、このバスターであと1年程度引っ張るのは無理かと思います。今でも引っ張れてないですからね。
いわゆる下級職の底上げも必要ですが、コンテンツの見直しも
早急にやらないと来年1月のMHWで終了ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

残念なゲーム

モリスさん

このゲームは運営がプレイヤーに苦痛を与えるだけのクソゲーです
・プレイヤーが効率の良い遊び方を見つけると運営が「不具合、想定外」などと言って即座に潰します
・せっかく鍛えたキャラや武器を平気で下方修正し使い物にならなくしてきます
・ID差別が激しくレアアイテムがすぐに出る人と何千時間狩っても出ない人がいる
これから始めようか考えてる方、絶対にやめといたほうがいいです
時間と金をドブに捨てるようなものです。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

プレイヤーにストレスを与えてどれだけの人が残るかテストしてるようなゲー無です。基本無料なので気になったら触ってみてもいいとは思いますが、PC版の場合あまり評判のよくないNproというチート防止ソフトまで入ってしまいますのでそこは注意してください。
旧国のテストから長らくプレイしてきましたがまあなるべくしてなったという感じです。お金を払っているユーザーのことを小馬鹿にしすぎです。もうセガのゲームは買いません。

プレイ期間:1年以上2022/06/02

共産主義的というか社会主義的というかそんなゲームです。
運営が時間指定で決めた作業時間に同じことを永遠と繰り返させ、それができない人間に人権はありません。
他者様のレビューにも詳しく書いてありますが、システム的に運営はすべてを自分の管理下に置きコントロールしたいのでしょうし、
それをプレイするユーザーは、最高クラスの武器が欲しければ最高クラスの武器を装備してから来いと無茶くちゃなことを言い出すレベルの民度です。
他者に遊び方を強要されるのがお好きな方はとてもこのゲームに向いています。ぜひプレイしてみてください。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

他の人のレビューを汚い言葉で否定するレビューになってないレビューがありますが、そういう人のレビューはあてにしないほうがいいでしょう。

今の★14は緊急クエストのみ。掘りたくても掘りにすら行けない。掘りゲーと謳うにしても掘るに掘れないから破綻している。
事実として過去の運営インタビュー記事でいつまでも目当てを手に入れられない事から引退した人がかなりいたという記事が存在する事、あたりIDやはずれIDという疑いが多くあった事も事実。火のないところに煙はたたない。

プレイして感じる事は人それぞれだが、レビューしている人を人格攻撃していい理由にはならない。普通にレビューしてる投稿と他人のレビューを批判する投稿。どちらに信憑性があるかは言わなくても明確だ。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

やってはいるが。

名無しのごんべいさん

αの時からずっとやってはいるが、他の方のレビューでもあるとおり
まず運営の職調整が下手。
・以前はBr・Gu最強時代、4/23アプデ後には今度はFo(他で言うところの魔法職)の火 力過多(使ってる身としても強化されすぎだと思った)。
・レアのドロップ+強化が完全に運ゲー(サクっと行く時は進むが、進まない時は凄まじく ドつぼにはまる)
・巷では当たりID説、有名ブロガーにはレアが出る説、レアの定量性説(運営は否定して るが、毎週のアプデ後とアプデ前日等の後半では、明らかにレア率が違う)等々の噂  が言われている。
・現状防衛戦という、緊急クエスト(時間限定)等で人が一気に増えてラグが凄まじくなる のに、サーバーの強化は一向にせずに、どうでもいいアプデ(NPCの服を変えたり)は チョコチョコする。
・効率を出そうとすると、同じ技(以下PA)連打のプッパゲー
・告知なしで、いきなり武器の仕様変更をする。(武器に潜在能力というのがあるが、告  知無しでいきなりその内容を変えたり)
 後になってから、「こちらの確認不足による、表記ミスでした。」等の言い訳じみたことを 公式ブログで見ることもある。
ここまでは悪い部分(あげたらキリが無いのでやめておく)。

・キャラクリの自由度はかなり高い。「よくあるこの中から選んで~」というのではなく、顔の輪郭から細かいパーツ、体系のざっくりとした選ぶものから、そえれこそ腕や足の細さ太さ、「胸の大きさや向き←コレ重要」
など、作ったキャラを見てるだけでも楽しい。
・ある程度の武器やPAが揃えば、ライト層でも野良で普通に戦える
・BGMはかなり良いと思う。
・若干時代を感じてしまうが、チャットのシステム(噴出し形式)は優秀だと思う。
・NPCが個性的すぎる。イオちゃんマジ天使。


長くなってしまいましたが、私の感じているのはザックリと書いてこんな感じになっています。ネトゲなので、調整も難しいですし、長所や短所を挙げだすとキリがないですが、個人的には良いゲームだと思ってはいるので、今後の酒井P&木村Dには期待したいと思います。公式でも言っていますが、「新たな10年」ということなので、長く続けられるゲームになることを祈っています。

以上、長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

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