最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎っているが・・・
あしたさん
自分の想像と工夫次第で無限大に遊べる箱庭ゲーム。
人は少ないが、その分仲間意識が強い気がする。
別のゲームやっても、そのゲームに飽きたら結局UOに戻る。
プレイ期間:1年以上2013/05/08
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復帰者さん
基本月額1500円で遊べるオンラインゲームです
課金アイテムは鯖間移動するためのトークンと生産成功率100%にするものが主流で基本的にはゲーム内マネーで購入しているため余計なリアルマネーは消費しません
プレイ自体はスキル制なので構成を考えるだけでも楽しいです
ひとつの鯖につき6キャラ(課金コードを使い+1拡張可)作成出来るためネタキャラを育てていくのが面白いですね
スキル制ゆえに放置アゲで数日のうちにキャラが完成してしまいますが
なかには一日数分だけログインして注文書をもらったり
少しずつスキルを上昇させていくスタイルの人もいたりして様々です
装備品では何種類ものアイテムがあるにもかかわらずどうしても最強テンプレになりがちなもの
それでも生産系スキルのキャラでめいっぱいお洒落する人もいますし
ハウスデザインで大きく個性に差がつくところがウルティマオンラインの一番の楽しさかも知れません
プレイ期間:1年以上2012/09/06
無料で復帰したけどさん
UO自体は古き良きMMRPGなので今時のMMORPGと比べると不便なことも多いです。
町から町へ移動が不便だったり2Dクライアントで言えばマップ表示が凄く見にくかったりなど。
ただ、なにより面白さを感じないのはプレイヤー気質。
中身の年齢もUO年齢に比例して高いと思いますが、ブリ銀前で判らないことを質問しても誰も答えてくれない(周りに人はそれなりにいた)
よくも悪くも今のリアルと同じような感じです。
初心者や復帰者には強くお勧めできません。
MMORPGの醍醐味であるコミュニケーションが時代とともに衰退したMMORPGに成り下がっているのが現状です。
プレイ期間:1週間未満2018/04/07
ナナシさん
テレホ時代からプレイしていました。
良くも悪くもこれを超えるゲームにまだ出会っていません
(現実社会に影響を与えるほどプレイしてしまうので)
PKに怯えつつダンジョンに入ったり、ギルドメンバーとお金を
出し合って家や城を建てたり……本当に楽しかった。
社会人となってから戻ってみると、当初のUOは無くなっていました。
少しプレイしましたが、レアアイテム集めするだけのつまらないゲームに……
その辺のアイテム課金ゲームよりはマシかな
プレイ期間:1年以上2013/03/16
鍛冶屋さん
新しい大陸等も追加されて数か月です。
基本無料ではない分、長くプレイしている人々が多いMMOです。
そのぶん、荒らすだけ荒らしていなくなるようなプレイヤーは他のゲームに比べて少ないですね。
また、自分の家をカスタマイズできるところは他にない、愛着がわくシステムです。
ただ、自由度が高すぎて、はじめてだと、何をしていいのかわからなくなるかもしれません。
しかし、一度住んでしまうと、リアルでの生活、UOでの生活の2つの世界が自分に存在するようになり、快適ですね。
世界が広くなったぶん、狩場の取り合いも減り、一定の場所に人々が集まっているということは10年前とは違い、減ったように見えますが、自分の家やギルドハウスに集まっている人たちはいます。見えないだけですね。
今はGoogle先生がいるので、UOでの生活も検索をかけるとできることが色々あって長く続けることができるようになると思います。
ただ、3Dクライアントは絵的におススメはできません。操作性は3Dクライアントですが、グラはクラッシックな2Dをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/01/17
魔猫さん
シンプルで奥が深い、今のMMOゲームにはない自由さがあります。
容量ばかりでかい最近のゲームより確かに画像は荒いですが、プレイヤーの想像力しだいで補完できるし、低スペックPCでも稼働するのが魅力。
戦闘やスキルあげの効率ばかり追い求めるのではなく「エンターティナー」であれば
無限に楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
ほのらさん
現在多くみられる、レアアイテムを期間限定でゲットするために
仕組まれた課金はほぼありません。
月額約1500円のみで、多くの方はプレイしていると思います。
「自由度」がこのゲームの持ち味だと、みなさんが口をそろえて言いますが、私はその自由度の一つ「ハウジング」に関してレビューしてみます。
一般的に、他MMOでは剣は剣として盾は盾として使うものだと思いますが、UOのハウジングではその限りではありません。
例えば、丸い盾を植木鉢の下にひくことで、お皿のように見立てることも可能です。(UO内ではこういったアイテムをオブジェと呼びます)
このように、UO内の殆どのアイテムはプレイヤーがどのように使うのかを制限していないのです。
これはおそらくハウジングの為だったわけではなく、UOというゲームが
そういうシステムになっており、プレイヤーが工夫をして家の内装に利用し始めたという事なのですが、これにより家の内装はさらに個性が表れたものとなっています。
家に関してはコンテストやファンサイト等もあり、プレイヤーのイベントも行われたりしています。
「UO 内装 オブジェ」等で検索するといろんな家やオブジェが見えると思います。
一日かかっても廻りきれない広い世界で、空き地を見つけ、
家の土台を確保し、外装を作り、内装を行い、お店を開く。
様々な家があるこの世界は、散歩しているだけでも楽しいものです!
プレイ期間:1年以上2012/09/14
バルク生産さん
とはいっても確か12年・・・・・・
そろそろアキはきますね
でも、不思議な魅力(生活ゲーム)でバルクは続けてます・・・(^^;)
プレイ期間:1年以上2016/09/01
びいかわさん
ウルティマオンラインをはじめて早7年が経ちました。始めた頃は何処に行っても人がいっぱいで見知らぬ人と狩などをして非常に楽しめました。
始めた頃は今ほどMMOがなかったからなんでしょうね。
そのうち人がどんどん少なくなってきて今では町でも数える程度しか人がいなくなってしまいました。
それでも続けているのはやっぱりそれなりに楽しいからなんですけどね。
私も浮気をして色々なMMOをしてみましたが、これほど自由度の高いゲームは出会ったことがありません。
スキル制なので自分の好きなスキルを入れて楽しんだりして、魔法使いっぽくしたり、アニマルテイマーをめざしたりと・・・。
自分なりにもう少し楽しんでいこうと思ってます
プレイ期間:1年以上2012/09/01
I ksmさん
10年以上やっていました
今、懐ブリで遊んでいます
何度も画面ごしに笑ったり泣いたりしました
思い出がありすぎます
今後も私の中でこのUOを越えるゲームは、出ないと思ってます
プレイ期間:1年以上2014/10/30
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