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ドラゴンズドグマオンライン

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まぁ高評価でも低評価でもいいのよ

ddon3しうねんさん

あくまで自分の場合だけどアンチレビューにゲーム周回の100分の1の労力も使ってないよ
だからいくら書き込もうが必死ということは無いねクソ周回のほうが必死にやっているからね

前に書いたけど高評価でも無課金ならいいよ課金はできればやめてほしいかなくらい
あとPSOほど荒れてなければいいよ、3しうねんロットはまぁ悪くは無かったけどほしいのは
でないねまぁまぁなのは出るけども4.0まであれば草ddonほんとに終わって欲しくない
一般人なんてそんなにいるんですかねぇそれこそ必死すぎて草

プレイ期間:1年以上2018/08/12

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諭吉で他人をぶん殴るゲーム

カスゲーコレクションさん

白竜~ 覚者よ黄金石で強くなるのだーー、、、わかるね??
↑これだけで、いかにクソかがわかると思う黄金石で強くなるって、ゲームもクソもないよ
金欲しいならなんで月額2000円にしないっていうね。無課金で溢れてるじゃないか

今からでも月額に変更するべきその結果過疎になるとかは知らん
金払いたくないってことはクソゲーだったってことだよ、そしてサービス終了になればいいよ
オバロコラボはほぼ無課金でやってるよもうすぐ達成、課金させる気なら5000報酬を
10000納品にするべきだったな運営

プレイ期間:1年以上2018/01/12

と言われた方がまだ合点がいきますなぁw
運営が壊滅的に終わっているとは知ってはいたけどここまでとは!w
KOTY取りたいそこの企業さん!ここの運営開発スタッフは優秀ですよ!

課金する前で良かったですよホントw
時間を割けば割く程、金を入れれば入れるほど馬鹿をみるゲームですねーw
もし怖いものみたさでやってみようという方は連コンだけ手に入れてやってみてください!
最初くだらないストーリーみなきゃいけませんが後は連射放置してれば全ジョブがレベルMAXです!

プレイ期間:3ヶ月2017/09/15

COGってオンゲーセンス0な気がするんですけどw

前作や他作のデータを流用して
制作者が自分の理想だけでやってる同人ゲームとしか思えなくなってるこの頃w

バージョンアップすればする程やりづらい、見づらいがグレードアップ。
エンドコンテンツはストーリーのボスと雑魚をイヤらしい配置、数で難易度アップ
それをやっても報酬はやる気がちっとも起きない物をプレゼントw
課金してまでやる気なんか起きないし、時間の無駄レベル
課金してまでやってる人には感謝なんか微塵もないのだろう。
常識あるメーカーはご褒美あるもんだよ?それがモチベーション上がる材料なんだけど?

まー、最近人が絶望的にいませんw
時間とお金の無駄になるメーカー謹製の同人ゲームだもんな~
それなら他社の方へ行くわなw

プレイヤー(お客)を敵としか思っていない内容、やりづらくして難易度を上げようとしてる安易な調整。
お客だってそんなにバカじゃない。メーカーはバカかもだけどw

これに嫌気がさしてる人はこれは同人作品と思った方がいいですよ。
そう思えば課金しないで遊べるし、同人ゲームだから仕方ないかっwと思えて
気楽に出来ますし。

これ、制作責任者は経理担当が制作指揮してるんじゃないか?って具合に
課金要素は多め。中身は同人レベルの素人レベル、、、、
オンラインにしてるのは適当に納期済ませてアップデートで誤魔化す為に
オンラインにしてる気がしちゃうw

COGは社員の教育の為に他社の有名所に研修した方がいいよ?w
RPGってなんなのか、面白さってなんなのかをじっくり勉強すべし。
商品とは呼べないよ?こんなもん
正直論外

プレイ期間:1年以上2019/02/16

これからに期待

伝説級イリスLv.5さん

ゲーム性は一時戸惑ったが慣れれば戦法を考えてプレイ出来る。ソロプレイも出来るがやはりオンラインゲームだからパーティ推奨。コミ障はやらない方がいい。時間がもったいないと思ってるなら他のゲームやればいいしこのゲーム自体人を選ぶゲームだね。作業ゲー好きな人はやり込めるはず。
ガチャ武器の性能が全武器中最強ではない部分が良いね
過去Ver.のガチャ武器が強化されれば尚いいけど。。。運営も工夫してモンハンとのコラボとかやってくれてるからね
クソゲと言われてるのはこれからの改善点が多い事であって、そこを修正されなければそれこそオワコンズ・ドグマ・オンラインになるでしょ
まだ1年も満たない新作ゲームだからね。これからに期待。

プレイ期間:半年2016/04/15

そういうときもあったさ

そういうときもあったささん

全部がつまらないというのではなく、良さをことごとく潰していくことが 
やるにつれておおくなっていくのさ~これが。
まず、ジョブ修練。これやり始めると・・・・・・・・・・
次にツリーのブラッドオーブ集め。3段目からが・・・・・
LV30あたりからのキメラとか動き回る大型モンスターとの戦いと修練での連戦・・・・
んでもってこれらのための課金アイテムが・・・・・・

これらが絡み始めると戦闘における揺さぶりと壁めり込みが腹が立ってくるぞ。
徐々にわかってくるからね~ここで★1、★2で指摘してることが。
あとね、ストーリーとか新しいグランドミッションの演出が・・・・・・・あれはまずくね?
 一定水準にもなってないとこ直さないわ、ゲームに支障だしてるとこ直さないわ、ドグマだすにあたり謳い文句にしてたとこ裏切るわ、そのくせ課金させようとするイベントばっかおしてくるわでね こんなことつづけてるのさ~ほんとに。怒ってんだよね~どっちかって言うとさ!

あとさ、基本無料だからやってみ?って低評価な連中がいってるのも気にならね?単なるアンチならやるなっていうとおもうが??

まあ、中盤までだな~楽しかったのは。この程度で標準評価だしたらちゃんと作って
ゲーム出してるところに失礼だわ~って思ってる。
これ個人的な意見ね、あくまでも。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

神糞ゲー

ドグマおうじさん

全職カンストして初期~GMまで廃プレイして、GM実装後につまらないのでボチボチインになりました。
・全ボス戦闘がワンパターンです。
①少し削るとボスが怒ります→何故かダメージが通らなくなります(0ではない)
スタミナゲージがでてきて0にする事によってダメージが通るようになります。
②背中に乗って揺すりますwボスがそれを振り払おうとアクションをおこします。
黄色よ!○ボタンを押してしがみついて!赤色よ!あぶないから飛び降りて!→0
③さぁダウンよ皆で一斉に頭を攻撃して!あれダメージがでないわ!だって頭が壁(柱や木等もあり)に埋まってるもの!どうすれば…?あ、起きたわ①へ戻っ
て!・・・アホか!? 他にはボスが戦闘範囲外に出ると無敵状態になり初期位置にトボトボ歩いて帰ります。無敵状態でダメージ通りません。戦闘範囲外に出ない様に設定できなかったのかな?
・職業バランスが絶望的です。盾持ち、鎧職、弓、魔法等の布職の防御力は数%しか違いません。が何故か重さという概念があり盾持ち、鎧職は重いので移動するだけでスタミナを大量消費してしまいます。GMというエンドコンテンツで広いマップにランダムで討伐対象が発生するのですが討伐対象がいる場所に到着するまでに鎧職はスタミナが無くなり即攻撃スキルを行えません。ですが布職はスタミナ消費を殆どしないので戦闘を開始します。待ってはくれません、だってタイムがあるものw防御力、重さ等のハンデがあるのに火力も無いです。
・弓、魔法職が強いのですが他職との差は1,5倍下手したら2倍くらい違います
他は散々でている批判と同感ですかね、まともなゲームメーカーが出したものとは思えませんしこれから調整を行ったとしてもおもしろくなるとも思えません。
だってつまらないのはこのゲームの根本的なところだから。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/09

劣化PSO2

真の覚者さん

ちょこちょこ触ってみましたが、大方みなさんの言うような不満点が目につきます。
特に気になったのはバトルモーションですかね。
レスポンスが悪いせいが急には動けず、ドシドシ歩いてノソノソ回避するみたいな感じがものすごく気になります。
あとこれ何故かFPS30を越えないんですが、これ固定なんですか?
アクションと謳っておきながら爽快感もないし、戦法はどのMOBも同じなのでかなり飽きが早いです。

劣化したPSO2という感じでした……。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

下でも散々言われていますが、まずこれはダメだろうと思ったことが一つ。
中型~大型の敵にはいくらかカテゴリーがあります。
例えばサイクロプスなどの巨人型系、キメラなどの四足歩行系などです。
これらのカテゴリー内にいる敵は、「攻撃や歩行など全てのモーションが使いまわし」です。
もちろん、些細な違いはあります。例えばグリフォンとスフィンクスは同じ四足飛行系ですが、スフィンクスはグリフォンではやってこない歌を歌って睡眠の状態異常を誘発してくるという行動があります。
それだけです。グリフォンとスフィンクスの違いは、見た目とドロップと弱点とこの歌のみで、それ以外の歩行や攻撃、待機、攻撃判定の発生タイミングから怯みまで、全ての動きが同じです。
さらに言えば、四足飛行系と四足歩行系の違いは、翼があって飛ぶかどうかのみの違いです。地上での動きなんかは全て同じ。

課金がキツイのはいいでしょう、そういう運営方針なんでしょうし。
マップが使いまわしなのも、まあいいでしょう。昨今のゲームのように既存のマップブロックをいくつか作って組み合わせてあるので、今後ブロックが増えればもしかしたら使いまわし感が薄れるかもしれません。
装備を作るのがきついのも、人によってはそれこそやりこみ要素だと言うかもしれません。

ですが、まがりなりにもアクションRPGを謳うのに、同じカテゴリーの敵のモーションが全て使いまわしというのは信じられません。ゲームを楽しみたいという根源的なゲームプレイの理由が揺らぎかねません。私の常識で言えばありえないレベルです。
ここだけは力を入れて欲しかった。同じ会社のゲームで言えば、ティガレックスとナルガクルガは骨格は同じですが、動きから受ける印象は全く違います。あのようなものを期待していましたが、がっかりさせられました。原種が4,5種類いて、他は全て亜種の水増しのようなものです。

ゲームとしての評価ができないレベルなので、評価ポイントは1にしておきます。
今後の発展に期待したいところですが、作り直しがなければ無理でしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

ふえてきているが?

まほまほさん

人口へってる?自分のクランよびかけしてないけど新人ぼちぼちくるよ?ワールドもふえてきてるよ?減った減ったってさわいでる人ちゃんとかぞえてるのかい?それともいい続ける理由があるねかな(笑)

プレイ期間:半年2016/02/12

まーた変なことやりだしたよ、

重装狂信戦甲ゴブリンさん

白竜祭??また変なことやりだしたな、コイン抽選0・5というのでわかる
課金売りもしてるし、めんどくさいイベントだな~やらないで他ゲー買ってやることを
お勧めする
運営批判のみって、誉めるとこどこにあんのよ?課金すごいでちゅねとでも言えば満足か?
有名配信者もやめるしよ、今日がある意味皆引退日かも知れないよ本当に・・ 
順位操作どうこうってそんなことどうでもいいんだよ_200文字も埋めることねーよ
めんどくさい、ここもおかしくなっちゃったなーー・・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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