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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

前時代的なMO・・・

プリンさん

MMOを謳ってるが実質MO
パーティを組まないとダンジョンには入れない

良い点
音楽が壮大
料金が安い
昔のネトゲに比べたら数倍簡単

悪い点
グラフィックはのっぺりしてて数世代前
一部の敵キャラ以外にFF要素が見当たらない
導線ははっきりしてるがそれ故に退屈
ストーリーに全く感情移入できない

課金要素は皆無と言ってもよく、
お金がない人には良いかもしれないが
今風のゲームを求めてる人には不向き

よくあるWoWクローンと何が違うのか分からなかった

プレイ期間:1ヶ月2018/09/10

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底が浅すぎ。

にくきゅうさん

新生βからプレイしてての感想。

3ヶ月やりゃ飽きる。
プレイの幅を持たせなかった為に、決められた装備、決められた戦闘しかありません。
装備はシステム側が用意した固定ステータスの物が最高クラスでプレイヤーが任意で決められる装備はかなり少ないです。(このスタンスはこの先も一切変えないそうです)
そして変えられても誤差程度。
そして最高クラスの装備の取得の容易さ故に、現在は最高装備をしてて当たり前になってます。
みんな似たような装備に同じステータス。
そこにプレイヤーの個性は無く、行き着く場所はすべて同じ。

戦闘も同じです。
運営が、こうしないとクリアできないですよ?、的なギミックばかり用意するのでそれに沿ってないと攻略が極めて難しく、ほぼクリア不可と言えます。
そしてその難易度はアップデートの度に跳ね上がり、ライト層向けに作った14なのにライト層向けなのかヘヴィユーザー向けなのか訳がわからない仕様になってます。

バトルコンテンツメインがデザインのゲームではありますが、それを補助するサブコンテンツがメインのバトルコンテンツとの繋がりに薄く、サブコンテンツが現在やる価値あるの?と考えさせられるLvにあります。
やって意味があることの幅が狭く、運営がひたすらに延命ばかりやっているようなゲームでした。
課金しちゃってるのでまだ続けますが、次の課金は考えますね。
名前だけで持ってる感じもします。
現状の路線で行くと旧14より過疎になるのが早いのではと。
新規ではゲーム内通貨を稼ぐこともかなり厳しいです。
運営側は以前よりは稼ぎやすくはした、と言ってますが以前がおかしな位稼ぎにくかっただけで、そこに変な修正加えたものだから更に稼ぎにくく。
一発大当たり、ってのはありません。
コツコツ小銭を稼ぐ毎日、マーケットは冷え切り薄利多売のデフレが起きてます。
通貨に価値を持たせるとRMTが蔓延るのでと通貨の価値を下げようとしてますが、サブコンテンツの一つを遊ぶのに異常なまでな多額の通貨が必要になり通貨の価値が跳ね上がってます。
RMT撲滅の為にユーザーに負担を強いたらRMTが蔓延る仕様になった、みたいな支離滅裂な状況にあります。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/13

クソゲー以下のクソ

通りすがりのNAOKIさん

クソゲーではありません、クソゲーに失礼です!!!!!
クソゲー以下のクソですゲームではありません!!!!!

新生当時から遊んできましたが、さすがに限界です
クソ島探索はクソだしロードオブバークソオンは一瞬で廃れたし
ゴールデンタイムで旬なコンテンツ以外ほぼ何も出来ない状況
で、今、旬のコンテンツというと・・・ 何もありませんwwwwwwwwww
つまり、ゲームではなくただのクソと同レベルです
色違いマウントで資金回収が露骨になってきてるし、撤退準備始めてますね
4.0の開発がスタートするから当分安泰とか思っているおバカちゃんが中にはいますが、詐欺師が正直に話すわけねーだろ
これ以上FFの名に傷をつける前にさっさと終了させるべきです

プレイ期間:1年以上2015/12/13

知り合いに「面白いよ!」と紹介されたのでフリートライアルを数ヶ月とりあえずやってみたが、何が面白いのか分からなかった。
まず専門用語が多く何を言っているのか全く理解出来ない。
FF好きなら理解出来るのかもしれないが、FF初心者の私には導入のオープニング映像から既に何を言っているのか意味が分からず、開始早々心が折れそうになった。
そんなわけで訳も分からず開始してみるが、まあ操作性が悪いし移動が多いし遅いし妙なクエストが多いし戦闘はつまらないしで、正直かなりイラつく。
まず操作性についてだが、常時ダッシュできない仕様なのは何か意味があるのだろうか?スプリントとやらを使えば少しの間だけダッシュ出来るようだが、それもほんの一瞬。すぐに効果が切れノロノロ走りに戻る。何故ダッシュに制限を設けるのか意味が分からない。
次に地図。かなり見づらい。1階部分と2階部分のアイコンが同時に表示されているから、目的地が1階にあるのか2階にあるのか分からない。アイコンを頼りに目的地付近に行くが、周りを見渡せば対象キャラがいない。それもそのはず。本当の目的地は真上の広間なのだ。なんてことが多々ある。アイコンが壁や崖に埋まっており行き方が分からない場合もある。
そして謎のクエスト。ポスター貼ってこいだのアレ取ってこいだの害虫を駆除しろだの、「え?何でそれを俺に言うの?自分でやれば?」の連続。一般市民にとって難しいクエスト(例えば、悪さをする怪物がいるけど怖いから倒してきてほしい)なら戦士の自分が引き受ける意味も分かるが、ポスター貼ってこいとか買い物をしてこいとか、「え?それ戦闘能力が無いお前でも出来るよね?」という依頼ばかりさせられ、まるで都合の良い道具になった気分。お前がやれ。
そんな意味不明クエストが次から次に襲ってくるが、こういうクエストはとにかく移動をさせたがる。「◯◯町の◯◯さんに薬を届けてこい」とか。それなのに前述の通りダッシュが出来ないせいで移動が遅いし時間がかかるしイラつくし疲れる。おまけにマップも見づらいからあっちこっち移動してようやく辿り着くも、「届けてくれてありがとう!お礼に××さんにこれを渡してくれ!」と、また同じ距離を走って戻らされたりする。最悪だ。
お金を払えばワープも出来るが、ゲーム初めたての初心者にお金なんてあるわけがないのでノロマ速度で走って移動するしかない。
次に戦闘だが、これも本当につまらない。ボタンを押してスキルを発動し、次の発動が可能になるまで回復し、発動可能になればまたスキルを発動……。この連続。何が楽しいのか。ただ逃げ回りチマチマ石をぶつかるだけ…。地味にも程がある。しかし戦闘は地味だが、画面はうるさい。逐一◯◯ダメージ!とか文字が浮かび上がる。そりゃもうめちゃくちゃ浮かび上がる。そのせいで敵が見えない。私があまり戦闘スキルを獲得していないせいもあるだろうが、それにしてもこのつまらなさは異常だろう。敵に直感で照準を合わせられないのも問題だ。目の前にいる敵を殴らず、遠くにいる敵に石をぶつけるとは何事か。いちいち照準を合わせないと攻撃できないのは爽快感が無い。目の前にいる敵に勝手に照準が合う設定も出来るのかもしれないが、なら最初からそういう設定にしておけばいいのにと思う。
それとこのゲームは基本的にボイスが無いのだが、そこも私としては退屈だった。最初に述べた通り、このゲームはFFらしくカタカナの羅列が大量に出てくる。街の名前、人物の名前、スキルの名前、敵の名前。もう何から何まで全てカタカナだ。それはそういう世界観のゲームだし個人の好き嫌いの問題なのでそこには言及しないが、問題はボイスが無いということだ。見慣れない文字の羅列を目で追い文章だけで理解するのはかなりの労力を要する。「ディクレシア地方のマコブが応援を呼んでいる!ガラムサの血を集めてミエルマン市場のアナキアの元へ行きハイポーションを作ってくれ!」この文章は私が適当に作った造語だらけだが、こんな感じである。これをパッと理解できるだろうか。読み飛ばした人も多いだろう。せめてボイスがあれば、声を聞きながら文字を追うことで状況が分かりやすくなるし、キャラクターにも感情移入して、よりストーリーに深みが出るだろう。メインクエストだけでもフルボイスにすることは出来なかったのだろうか。
とりあえずこんな感じだが、私からすればこのゲームはかなりつまらない。つまらないどころか苦痛だ。ここまで苦痛を感じるゲームには会ったことが無い。
 経験者曰く「序盤は面白くないところだよ!進めたら面白くなるよ!」とのことだが、初心者を引き入れる為の肝心の序盤がつまらない時点でゲームとしては擁護出来ないレベルで終わっている。

プレイ期間:3ヶ月2023/12/11

14なんてナンバリングついてますが、先ずプレイして感じたのが、キャラクターからサウンドから全て他のシリーズの内容をコピーしているだけなのと、妖怪ウォッチやらクソみたいなキャラが登場し、FFシリーズの雰囲気はぶち壊され一切ファンタジーぽさはありません。
オリジナル性が皆無であり、運営者も先代の優秀な開発者達の作り上げたものをコピーし真似て作り上げただけの非常にクウォリティーの低いゲームであり、恐らく開発するメンバーが無能なのでしょうか?10年程運営してるみたいですが、10年間ゲームのシステムは変わりません。
トークンを集め装備を更新、トークンを集め装備を更新。
古参ユーザーが10年間同じゲームシステムで装備を更新し未だに続いている理由が信じられません。

正直星1つもつけたくないレベルです。

このような、やる価値のないゲームはさっさと辞めて別のゲームにお金と時間を費やします。

プレイ期間:1ヶ月2020/09/13

2年間このゲームやっていたんでずが予習してなくても何回付き合うよって気持ちで馬も持ってるから楽しくまわしていたんだが極ガルーダでめちゃめちゃむかつく予習してない知ったかぶりのプレイヤーに出会った最初のスパイニーが爆発したあと再度スパイニーとチラーダとスパルナが沸くときに11時1時7時の形にはなっておらず自分についてるヒーラーのスパイニーをとりにこない(両タンク挑発しない)→回復忙しいオートアタック発動する→スパイニー死にかけ→失敗→まあそうなるわなと思っていたんだがここで黒が学者さんスパイニーオートアタックしないでくださいと発言
ハァ!?と初めてff14で発言する俺そもそもタンクが挑発受け交代でスパイニー渡しあえばこんな簡単なステージクリアできるのにこいつ知ったかぶってなに発言してるんだと初めて切れました。予習してきてないのは自分的にいいのですが知ったかぶりの発言で予習してないやつには自分には耐えられないです。
ff14止めれるきっかけになったので良かったです。スコアで分かりやすいメタルギアにいきますありがとうございました

プレイ期間:1年以上2015/09/01

嘘と闇

シエルさん

ゲーム内容がMMOでない上に全てが酷いのは他のレビューにあり割愛しますが、
全てが嘘で出来ているのもこのゲームの特徴です。P/Dの「吉田直樹の嘘」は「」内のワードで検索するとまとめたサイトが出てくると思います。他にも、

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=Fateb&worldname=Belias&classjob=&race_tribe=&gcid=0&order=
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=Fatea&worldname=Belias&classjob=&race_tribe=&gcid=0&order=

運営曰く、イベント用キャラです。誕生日1月1日開始都市ウルダハで統一されていたり、何かで統一されたフル禁書装備戦闘職オール60の不自然なキャラが数百以上各サーバーに存在します。1000人切っている過疎鯖ほどこれがいます。
各過疎鯖は1000人前後で下がり止まります。

あ○ぞんレビューで全てのスクエニゲームは発売前に高評価を得ますが発売後は☆1☆2が圧倒します。そもそもこの会社ではこういった行為はもう当然で、むしろ非難されることが意外なのでしょうね。

2年前から多く見せようとする嘘で幾重にも武装しようとしているこのゲーム。少し前には1年前から118倍増えたと公式放送、および公式広報で発表していました。普通に考えれば間違いだと気づくことを平然とやってのけるのが吉田直樹です。ユーザーからの指摘があり、それが盛り上がりを見せて大きな声になってやっと訂正しました。

MAC版の発売も、事前に吉田直樹が「軽くつくられていて少し前のMACでも快適に動きますよ。」と各雑誌やゲームサイトにインタビューで答えていました。
そして出てきたのはWin版を丸コピーしたエミュレーターまがいの代物。重すぎて普通に動作しないものでした。希望者に返金対応はしたので犯罪にはなっていないようですが、普通に詐欺です。

食品など他の業種ならとっくに大問題なるレベルの誇大広告、嘘の広報を繰り返しているのがこのゲームのもう一つの顔です。
なのにユーザーの意見は一切聞こうとしない。
改善は2年間なかったので今後もありません。

プレイ期間:半年2015/10/09

ゲームとして面白い?と聞かれて
グラフィックが思ったより良いとか、一部良いサウンドがあるとか、知人が良い人など
褒めてる人もゲームとして良い点は何も挙げて無いのが逆に凄いですね。

以前のこちらのレビューでも体験版を勧めてる方がいたので、百聞はで、やってみました。

個人的な評価でうがアウトです。
ビックリですよ、FFならお馴染み初心者の館がレベル15にならないと機能しないとか意味不明過ぎ。
巨大なカエルやカニがフィールドを跋扈してますが、何故?としか感じません、なんかグラフィックの負荷テストに作ってそのままばら撒いたみたいな、昔のやる気の無いチュンチョンのオンラインゲームを彷彿とさせます。

ストーリーも何も語らないうちにブツ切りにされてて、こういうのって続きはどうななるんだろう?って期待させて「つづく」にしなきゃ駄目でしょ(笑

街にプレイヤーらしき人達は居るんでうが、動いてるのは2〜3人であとはピクリともせず。ごく稀にシャウトでCF(guild?)とやらに入りませんかーと出るのみ。
辞めるまでに10回ほどパーティに入りましたが、発言は「よろおつ」のみ。
まあダンジョンが走り抜ける感じで攻略するんで、話すことなんて無いんですけどね。
フィールドも街も特に他のプレイヤーと関わる部分がほぼ無いので。 あれ?パーティ組むのに10〜30分掛かる上に他人と関わる必要ないんじゃ、オンラインの意味不明?

ならそういう遊びに特化しているFPSや他のオンラインゲームの方が優れているんじゃないかと思います。

じゃあ戦闘が面白いとか無く、僕の経験からしてもかなりレベルの低い戦闘です。

結局、レベル20位で飽きて辞めてしまったので、評価と言うほどプレイしていないのですが、それでもシステムの底の浅さが露呈するほど簡易な造りで驚きです。
なんか、ゲームをあまり好きじゃない人達というか、サラリーマンが言われたままに作ったみたいな印象を強く感じました。

感覚的な事なのでうまく言えませんが、システムで至らない所や惜しい所などあっても、制作者の「一生懸命」が伝わる事ってあるんですよね。
残念ながらFF14からは何も伝わって来ませんでした、逆に気持ち悪いくらい無味乾燥でした。

良い点もあって、古いゲームや他のゲームがとてもオモシロク感じるようになった事です。
なので、個人的には「ありがとう」です。

長々と失礼しました。何かの参考になれば幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/06

ぶっちゃけどれもテンプレ的なゲーム仕様になっていて、変わっているのはボスのグラフィックくらいじゃないですかね。

・FF11はそうでもないのですが、FF14は目が疲れて翌日にきます。

・スキルが軽いシャキシャキ音しかないので迫力がありません。

・フェイスが好き勝手に攻撃するのでナイトをやっているとお守りをしている気分になりますし、限定したエリアでしか使えないためFF11よりは自由度がないです。

・メインストーリーにしょうもないお使いクエをふんだんにぶっ込んでくるのですが、いい加減にそういうスタイルから脱却してほしいです。
しょうもないクエストを消化しても「つまんね」としか思わないので。

・ほとんど誰もやらないFATEを漆黒の反逆者でも導入しているのは開発者の思考が停止しているのでしょう。

・周回を前提にしたゲーム仕様は飽きるし苦行だし、加えて通常のIDが全て中ボス2体のラスボス1体という一本道の構成だから変化がなくて面白くないです。

・IDの敵は雑魚でもHPが増えて硬くなってく傾向にあるから時間が取られすぎる。

・パブリックフィールドはストーリーの都合で仕方なく用意しているに過ぎないし、主要部分は全部IDに突っ込んでいるから、ロビーとIDを行き来するだけのしょうもないゲーム性になっています。

・スクエニだからやっているが、ぶっちゃけ韓国の量産ゲーと何ら変わりませんね。
そう思うとFF11のバトルシステムは良く出来ていると実感します。

・高レベルになっても低レベルから使用しているスキルを使うのはどうなの?
ナイトなんかレベル1からず~~~~っと「ファスト」使ってるし。

どんだけ強い武器を手に入れても半年でゴミになるので、その程度のために血眼になってハイレベルコンテンツをする必要性を感じません。

FF11でメインナイトを持っていますが、エクスカリバー、ブルトガング、アルマス、イージス、オハンは15年経過しようが最強クラスのままなのにね。

プレイ期間:1週間未満2019/07/28

運営は遊んでくれる人が減る原因が
分かっていながら、
脳トレパズルゲームを
推奨し、うすぺっらな中身のない
糞ゲームに満足な運営が、
馬鹿で、笑えるwwwwwww

鯖統合したくとも出来ない、意地っ張りw
公式ホームページに400万アカウント
突破と謳い文句のように、宣伝している為
たかが2年程度のサ-ビス開始から、
恥ずかしくて鯖統合なんかできない

☆350万以上の一般ユ-ザ-が引退し
鯖人口1000人切る所も、出ている☆

運営はこのパクリだらけの脳トレを、
サ-ビス10年は続けたいと言ってやがるが
この文面は良くみると詐欺です♪
10年目にはアッサリ、ハイ!サ-ビス終了
しますの告知が公式ページに堂々と、
重大発表されるわ!!

まあ、あと2~3年も持ったんだろうが、
ユ-ザ-を簡単に裏切るような
サ-ビス終了が待っててお先真っ暗wwww

プレイ期間:1年以上2015/05/15

キャラクターの命に対する尊厳が感じられない。
脈絡もなく犬死していくNPCたち。
それで何が言いたいのか伝わってこない。脚本家は、とりあえず誰か殺しとけば重みが出るっしょ?とか思ってそう。
簡単に国を追われ惨めに逃げる光の戦士主人公。
蛮神を倒すときだけ、お前が頼りだとおだてられ便利がられる主人公。
ストーリーの見せ方が手抜き。
人物の長い台詞で延々と説明される内容が死ぬほどつまらない。
演出に工夫がなさすぎる。完成度が……とても低い。

FFなんだからせめてストーリーだけでも力入れるべきだった。あんな人形劇じゃなくてしっかり作るべきだ。ぶっちゃけキャラクターの演技が寒くて凍えそうだ。

ストーリーはダサダサ。戦闘はワンパターン。マッチングは成立しない。コンテンツはギスギス。外部ツール容認したため民度最悪。フォーラムは言論統制され葬式状態。
お金払うのがもったいないレベル。




プレイ期間:1年以上2017/03/24

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