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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

漆黒のヴィランズを終えて

ぴれにあさん

一度やめましたが、復帰して5.0パッチを完走しました。

今までのストーリーはお世辞にも良いと言えませんでしたが
今回はいちゲームとして、素晴らしいストーリー構成だったと思います。
新生時代の設定を活かした展開に、何度か目頭が熱くなる場面がありました。

ただ、前に辞めた理由もそうなんですが、
「みんなで楽しめる」MMOではないので、最終的にはエンドコンテンツを目指して
スキル回しやらタイムラインやらを学んでいくのですが、
そこに楽しみを見いだせない限り、
ソロで延々とやり込みプレイ(サブジョブやNPCのレベル上げ等)や、
ハウジングやクラフトなどの生活系コンテンツを遊ぶことになるのですが、
そこも「みんなで楽しめる」要素がほとんどゲーム上にない上に、
やり込みも要素もオフラインゲームほど心震わせるものが無く(相変わらず回数制限の調整でボリュームを大きく見せようとしてる感じです)、
その根本が前から変わっていないので、パッケ代分遊べたかと言われると、正直微妙なところです。

ソロが尊重されているのは個人的にはいいのですが、
楽しむためにパーティを組むのではなく、仕方なしにパーティを組む流れが
強いところは相変わらず。
NPCを仲間にするシステムができて少し変化がありましたが、
それも一度クリアすると、なぜかNPCのレベルが下がって最初のダンジョンを5回ほど
周回しないと次のダンジョンに連れていけなくなり、
結局は、効率タイプも非効率タイプも入り混じるパーティを4人でも8人でも
組まなければならないので、ちぐはぐな感じでした。

あと、ストーリーが素晴らしいと書きましたが、それは漆黒のヴィランズの話で、
(個人的には蒼天も素晴らしかったです)そこに至るまでの新生~紅蓮のクオリティがあまりいいとは思わないので、総合的には、「ストーリーが素晴らしいMMO」とは言いがたいですし、オフラインゲームでもっとストーリーが楽しいものが沢山あるのでそちらをやった方が有意義ではあります・・・。
いままでが酷かったと感じている方が多かったのか、その分、神格化されている感じがします。

プレイ期間:1週間未満2019/07/11

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こういう人に向いているゲームです。

ライトプレイヤー(自称)さん

最初に、今から始めたとして、ストーリーをただひたすらおつかい&ID手伝ってくださいもしくは、殺伐ID消化の一本道という不満はおいといて、クリアせずして拡張エリアには踏み込めず、新追加である、暗黒騎士・占星術師・機工士になるためには先行プレイヤーのおんぶにだっこ状態で頑張る必要があります。
長期的に見て、インストール損(買い損)になりますのでご注意を。

①他プレイヤーをシステムの1部として見ることができる。
これが可能な方は、拡張エリアへ最短で行けるのではないでしょうか。
なお、他ゲーと比べてもなお、無駄に多く長いお使いクエストと、「初見なんて言い訳」的な無言パーティに参加して、見ごたえのあるムービーは後回しにカットしまくりです。
ID行くにも、他人は俺の脳内ではNPCと同等くらいの感覚でいたほうが気楽に遊べます。
暴言吐く吐かないにしても、FF14では良く出くわす自己中プレイヤーの行動にショックを受けたり、発言でキズつくことは無いと思います。 ギスギスなんて言葉は可愛いくらい、殺伐とした時間が待っています。

③レールの上を歩くだけで満足できる。
自分はライトゲーマー(自称)ですが、正直、心的な行動拘束感がハンパなかったです。
どのIDも大なり小なり、繩(ナワ)が用意されています。これをちゃんと飛びなさいと言わんがばかりに。ハイエンドコンテンツでは、大縄跳びというよりはむしろ、ダブルダッチ張りの精度で週毎に長時間耐えなくてはいけないので、ライトさんにはお勧めしません。
しかし、何をするにも、明確なレールが敷かれているので、向いている人にはたまらないでしょう。

④トランス状態で作業に没頭できる。
現在のFF14は、アイテムレベル(装備品)というシステムと、それの上限に自分の平均アイテムレベルを近づける作業をするためのゲームです。 クラフト要素や自分なりのオプションカスタマイズで楽しもうとすることは考えないでください。後半はID装備さえあれば地味にやっていけますが、クラフター系の装備が目立つと疎まれます。
ただ、黙々とIDを周回し、装備を交換するポイントをためる作業をこなすだけでいいのです。トランス状態で作業できる方には向いています。

⑤某プロデューサーの信者。
もう、何も言うまい。

プレイ期間:1年以上2015/08/11

このゲームはプレイヤースキルwwwwww
プレイヤースキルてwwww
プププ・・・・・・

が必要だそうです
自分が上手い、プレイヤースキルが高いと自慢するプレイヤーの多いこと多いことwww
プレイヤースキル・・・・ププ・・・・

レイドwwwとかエンドコンテンツwwwとかオンラインゲームのプロみたいに用語を並べてベラベラ言ってるやつの多いこと多いことwww
エンドコンテンツォwwwププwww
エンドwwwww

ゲームのメスキャラに着替えさせてカワイイwwカワイイwって喜んでる気持ち悪いヤツの多いこと多いことwwww

とにかく内容が幼稚でプレイヤーも幼稚なんです
プレイヤーの中心は中学生男子なんじゃないかって思うくらい

プレイヤースキルというより、暗記する事が多く1回のコンテンツの拘束時間も長いクソゲーです

プレイヤーも幼稚ですが、開発陣も自分達が芸能人化と勘違いしている幼稚な人たちです
FFブランドを自分達のおふざけに利用し、ゲームの中に自分達を出したり、イベントで芸能人気取りだったり、世界観ぶちこわしの内容です

プレイ期間:1年以上2017/11/05

星1も無理

何もかもFF11未満さん

バトルは景色や敵が変わるだけで基本的にやる事が一緒。しかもレイドなどは、一人でも初見が居ると全滅。
一週間休むと、もうトークン追い付けなくなる。しかもそのトークンは最強クラスの装備交換に使う物のため、誰もがほぼ同じ装備〔見た目だけは変更出来るが、相手の装備をチェックすると、ジョブが同じなら装備はほぼ同じ〕。

最強クラスの装備がトークンで簡単に手に入るため、クラフター職のモチベーションにならない。もちろん武器防具は製作できるのだが、公式でも言っている通りクラフトする武具は最強クラスの2ランク下の性能であり、かつ素材が高額だったりするので、マーケットで見た目や指定納品以外の目的で購入する者は居ない。武具としては本末転倒。

オンラインゲームではあるが、チャットによる戦略や戦術交流はなく、「よろしく」「おつかれ」、初見はその間に「ごめんなさい」が入る程度。
レイドになればボイスチャット必須。

そもそも2.5秒に一回ボタンをポチポチ、敵の攻撃を大縄跳びの様にみんなで避け、チャットなんて出来ない。
全然楽しくないゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

よく、11がどうこう言われるが(アトルガン初期頃引退)
すくなからずFF11は、当時【家庭用オンラインRPG世界最高峰】と言われた名作ですよ。
11がFFタイトルを世界に知らしめたタイトルと言っても過言ではない。
24時間眠らないゲームでもあった。
絶えず、三国近辺や狩り場には人が溢れて居たし、ビシージで過疎る事はなかった。
14のような定期的なバージョンUP毎に最強が更新されるユニクロ程度のクソゲーで一々騒ぐ馬鹿ゲーよりもやりごたえや、AF・デュエルなどを取り揃えた時の達成感は、14では味わえない感動があったし、本当の強さを実感させてくれた。
【その世界観の頂点】【神に近付く】と言う達成感は、計り知れない程の感動をくれたゲームだった。
途方も無い程の努力をして手に入れた最強こそが【本当の最強】だと実感させてくれるゲームがFF11だった。
(今現在の11は知らないが)未だに、FF11を越えるゲームはないと確信して言える気がする。
棒立ちゲー?
だと思うなら、投げ出す前に言え!と、一言付け加えておく。
まぁ、今現在は【かなり緩いゲームになってるらしい】から、努力大嫌いな過保護世代でも出来るんじゃないかな?w

プレイ期間:1年以上2017/03/15

初心者

くぽさん

私はFF11以外のゲームはほとんど触ったことがありませんでした。
友人に一緒にFF14やってみようと誘われて14は11とは全然違う、評価があまりよくないのも聞いていましたのであまり期待するのはやめておこう。そんな気持ちで始めました。始めてみるとやはりグラに感動、自分の可愛いキャラ、自由度の高いチョコボ、11でお馴染みのモンスターやキャラ、すごいわくわくしてました。
良い所はそれだけ、さくさくレベルがあがり全く同じクエストの連続、何回もやってるともうNPCのセリフなんか見る気もおきない、連打してオレンジの枠に行ってクエストクリア。世界が狭い。マーケットがしょぼい。あの装備欲しいなーとかうきうきする感じが全くありません。ダンジョンで装備揃う。出会いがない、会話がない、戦闘は使えるスキルをただただポチポチ。そしてLV50間際…メインストーリー終盤、友人とは進み具合が違いましたしPT募集みても侵攻なんちゃらしかない。CF希望だそう!攻略サイトで一応予習しとこう!準備完璧!いざPTへ!初心者ですがよろしくお願いします!(心臓バクバク)少し進む→ムービー発生!(おおかっこいい、これを倒すのか、ワクワクドキドキ)→ムービー終了、(あれ周り誰もいないみんなは?)少しオロオロしてるとまたムービー発生、(さっき見たムービーの敵が倒される映像)ここで理解しました。(置いてかれてみんなどんどん先に行って敵倒してるんだ…)もうここですべてが冷めました。後々調べるとみんなは何回も何回も同じダンジョンを周回してる人達ばかりで基本置いてかれるそうです。それがやならムービー全スキップor同じ鯖で7人集めて行けって事らしい。新規にはなかなかハードル高いです。すぐにキャラ消しました。悲しくてゲームで本気で泣きました。
FINAL FANTASYという名前に騙されないでください。特にゲームあんまり触ったことがない方とか慣れてない方とかには全くオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/07

FF14をやってると中堅先輩みたいな、先達としての愛情を勘違いした
頭の人間になってしまう。
それだけでこのゲームを避けるに値する理由だと思います。

後背に努力義務なんかありませんよ?
ゲームが、或いはそこにいるプレイヤーが嫌ならイヤなら辞めるだけです。

今も残ってるあなた方がそうしてライトプレイヤーや常識あるプレイヤーを追い出した結果、
今は酷い過疎になってることをお忘れなく。

それとさりげなく新たな犠牲者を勧誘しないでください。
自分たちで散々追い出しておいてさ。
常に下を作って誰かを追い出していないと、いつ自分に矛先が向くか
それが怖いんでしょうか?

・美しいグラフィック → 時代遅れのふつうグラフィック
・奥深い世界観 → お使いばかりの薄っぺらい世界観
・緻密なバトル → 決められた通り戦うだけの大縄跳び
・他のプレイヤーとの連帯感 → 基本的に除名する側だけが共有する連帯感
・骨太で絶妙な難易度とクリアした時の達成感 → PS4お断り・不正ツール使用前提
・月額であるゆえに約束された高品質なゲーム性 → 基本無料の他ゲームのがマシな程度のゲーム性
・ユーザー目線過ぎるお茶目な運営 → 運営信者しか認めないクソ運営

よくもまあこれだけデマを書けますね?

そんなに完成度の高い面白いゲームが、ワゴンセールで10円で売ってますか?
ここでこれだけ叩かれますか?
ほかのゲームのレビューも見てみればいい。

FF14のレビューがどれだけ異質かわかるでしょう。

過去にこれほどユーザーから恨まれたゲームはないのが実際のところですよ。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

まずネトゲ(ネットゲームの事)
の経験が無い人にはオススメできません。
ある程度ネトゲに慣れた側から見ると親切な作り。経験が無い人にオススメ出来ない理由は【専門用語】の多さから。
(MMOでよく使われる単語、それプラスFF開発者がつけた造語など)

ゲームの中での常識を押し付けられる事。現実では非常識な事でも彼らはそれを求めてきます。
(どこのMMOでも見られますがFF14ではMMO初の人も多いぶん、被害も多い)

高評価のレビュー内容を読んで下さい。
恐らく多くが見下した言い方、低評価をつけた人に対してかと感じる煽るような内容を見かけませんか?
こっちだって面白ければ高評価つける。低評価の多くは高評価つけた人に言ってるんじゃなくて、FF14を作った人間に言ってるのです!
なんで客同士揉めるの?相手違うよ。

ネガティブな感想なんて言いたくないけど私はいくつか他のMMOにもふれてきました。
名前を出すと「そこの回し者?」とか揚げ足取る人が多いのであえて言いませんがわかる人にはわかるでしょう。

自分も嫌いですが株国産MMOのほうがよく出来てると感じる

1つ、同じクリックゲームでも爽快感は段違いの差
(スキルのCTが短い、又はその間に違う使えるスキルが豊富なので棒立ちのまま、というのが少ない)
新生FF14ではそれらを誤魔化す為に、敵の範囲技を避けさせる為に範囲出しまくりで眠たくなる仕様を防いでる。

1つ、アイテムを整理する機能が未だに無い。
(ボタン1つで種類順、名前順にするやつです。地味ですが、結構不便)
これくらい我慢しろ!とか偉そうに言う人に限ってゲーム内では暴言を吐くような人が多い。(アイテム整理機能ナシを我慢できてもこれらは我慢できないみたいです)

自動マッチングのCFでは初心者プレイヤーと、周回目的のプレイヤーが鉢合わせになりギスギスするゲームになってる。
せめてストーリーだけでもクリアしたいと言う方は自分に合ったFCなりLSなりに入りましょう。

悪く無いのに すみません ごめんなさい と謝るプレイヤーをよく見ます。
どれだけ気を使ってるの?体調が心配。
ならば苛める側に回ろうと 上から目線で言葉を発する人をよく見ます。
ゲームに何求めてるの?

プレイ期間:1ヶ月2013/10/01

タンクで始めました
数ヶ月の間で感じたこと。

Idやレイドは予習してこいって雰囲気が強い
先に走られて釣られたり置いてかれて死なれたり・・・
実際にここ数ヶ月で中傷も注意も何度か受けました
私は初見でネタバレなしで自分で考えてクリアするのが好きなのでやりづらかったですしあまり許してくれる雰囲気ではなかったです、勿論優しい人も沢山いましたが

メインクエストが無駄に長く基本的にはお使いです
課金できるのであれば全部すっ飛ばしてしまいたくなるくらいに長いです
武器や防具を更新していくのですが最前線のレイドに行かないのであればショップで買えたり簡単なレイドで手に入ります
お金にほとんど価値がないのも残念でした買うものが基本的にありません
貯まっていく一方で家ぐらいでしょうか使い道は

もう少し続けてみようとは思いますがすぐに辞めそうです
初心者の人はdpsをやるのが無難だと思います簡単なコンテンツなら初見でどうとでもなるからです
タンクとヒーラーが極端に責任がのしかかるので嫌な人はやめておきましょう
どのゲームにも言えることですがバカと確実に遭遇してミスをすれば必ずなにか言われます特にミスでpt壊滅するタンクとヒーラーは

プレイ期間:3ヶ月2020/06/01

クソですね

heartsさん

新生FF14では特にそうですが、
人がいないと、クエストもクリアできません。
独りでできるクエストも、2時間まってやっとFateが始まる始末。

蒼天になって新たなジョブが増えて、新生FF14からのジョブバランスは
最悪。新規ジョブ優遇されすぎて、某有名掲示板では旧ジョブはクソ。
唯一は白魔道。<人助けですからね>

要するに古くからやってる人には、なんの救いもなく。
課金し続ける意味がない。課金しただけ嫌味なことをされる。

課せられるクエストも、ウン時間待たされている間、いつ
始まるかわからないので、飯は食えない。
戦闘少なくくだらない買い物ばかりで時間消費される。

カンストしてもみな同じ装備。対人戦略ではないから、
踊りを覚えるだけ。覚えられなければクソ扱い。
装備が少しでも低いとキックされるとか。

そのために眠い目こすりながら
無駄な時間<Game内でなにも出来ず>過ごすのが長い。下手すれば
一日のログイン時間なにも出来ず終わる。

同じレベルの異ジョブの格差が大きい。ジョブによっては、
自分レベル以下の討伐すらクリアできないほどバランスが崩壊。

受験のない小中高学生、バイトしない大学生、子のいない主婦
ニート、病人ぐらいしか出来ない仕様。

開発は机上論だけで作っているとしか思えません。
楽しいとは、死んでも言えないGame。

学生のいる家庭ではやらせない方がいい、有害Game

プレイ期間:1年以上2015/09/24

これどうすんのよ

引退かなさん

新生からずっとやってきているけど
さすがにやることなくなってきたよ?
フレもFCもLSも皆引退していったんだけど?
過疎っぷりがやばいレベルなんだけど?

さすがに新生からずーーーと課金し続けてきた俺も馬鹿馬鹿しくなってきたんですが・・・
さすがに今現在で高評価だせる人は頭のネジが飛んでいるんじゃないか?
これ拡張までにすごい人減りそうな予感がする
少し前までは自鯖ユーザー調べで1500人だったのに今や1000人切りそうな勢いなんですが、これは・・・

さすがに、洗脳されて、ずっと課金続けてきた人達も俺と同様目が覚め始めているんじゃないかな、ここらで見切りをつける必要があるかもしれん

プレイ期間:1年以上2015/05/10

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